Tvspelsdagboken.se

Retro & Nytt

Kategori: Videodagboken (sida 1 av 7)

Dag 2126: Vi testar NES Classic Edition

Med Daniel på besök, som till skillnad från mig lyckades boka en NES Classic Edition i tid, passade vi på att spela in en video där vi går igenom den lilla konsolen och pratar lite om vår relation till NES.

Dag 2096: Ett test av AVS från retroUSB del 2 – själva testet

Egentligen borde jag bara ha modifierat mitt AV Famicom för att få ut bästa möjliga bild via RGB. Men så blev det inte. Istället satt jag där en kväll och misslyckades med att inte klicka på köp efter att ha stirrat på retroUSBs hemsida en timme. Nu efter att ha haft den ett tag så är det dags att göra en utvärdering. Här kommer mitt test av AVS från retroUSB.

AVS är en typ av klonkonsol (även om det begreppet används i ganska negativ bemärkelse för kopior). Alltså en konsol som vill efterlikna originalet så långt som möjligt. I den sitter en FPGA-krets som kan programeras för att imitera annan hårdvara. Där tog min förmåga att förklara hur kretsen fungerar slut. Samma teknik kommer även att användas i kommande Analogue NT Mini. Detta innebär att AVS ska bete sig som originalet i vad den accepterar för spel, hur dessa spel uppför sig och vilka tillbehör som fungerar.

För mig var det viktigaste bildkvalitén, att den fixade både NES- och Famicom-kassetter och att den även kunde hantera Famicom Disk System. AVS gör allt det och lite till. Konsolen skickar ut 720p via HDMI men saknar en analog utgång av något slag. Konsolen är enbart för moderna tv-apparater. Den får ström via en USB-kabel som även går att använda för att koppla AVS till din dator, för uppdateringar och uppladdning av High-Scores. Själva konstruktionen är helt ok även om jag tycker vissa av mina NES-kassetter ibland är lite bökiga att sätta i.

AVS har fyra ingångar för kontroller (en inbyggd four-score) och den har en expansionsport (precis som på famicom). När du startar upp konsolen hamnar du i en enkel och responsiv huvudmeny, om du vill kan du ställa in så att spelen startar upp direkt istället. I menyn kan du bland annat justera saker som bildration, slå av och på scanlines, ändra volymen för expansionsljud, komma åt fusk genom den inbyggda game-genien och aktivera autofire för handkontrollen. Inga onödigheter, inga konstigheter.

Det viktigaste är såklart hur spelen beter sig och jag har hunnit testa en hel del nu. Men det finns egentligen inte så mycket att säga. Allt jag har testat fungerar som de ska. De begränsningar som finns i spelen och som visar sig på en originalkonsol (så som sprite-flicker och slow-downs) visar sig även på AVS. I konsolens meny kan man aktivera extra sprites som reducerar mängden flicker, en rolig funktion men inte helt avgörande eftersom jag vill att spelen ska se ut som de ska.

Jag har testat spel med extra ljudchip som Castlevania III, spel till Famicom Disk System och självklart helt vanliga kassetter till både NES och Famicom. Det ska dock sägas att jag bara testade NTSC-versioner av spel, antingen amerikanska eller japanska. Maskinen fixar även PAL-spel men om jag har förstått saken rätt spelas dessa fortfarande upp i 60hz vilket kommer att få vissa spela att bli helt knasiga. Så jag skulle nog främst rekommendera AVS till er som inte använder PAL-kassetter.

Min jakt efter en konsol som kunde skaka liv i mina NES/Famicom-spel på en modern TV verkar ha kommit till ett slut (nåja, lär säkert fixa den där RGB-modden någon dag). Även om konstruktionen känns lite plastig, gillar jag designen och hur enkel den är att använda. Den innehåller inget överflödigt utan återspeglar snarare en helt vanlig Famicom/NES med extra tillbehör. Upptäcker jag några brister framöver kommer jag att återkoppla dessa. Som ett komplement till texten har jag även spelat in lite videoklipp.

Genre: Sport (NES)

I den här första delen av Genre spanar jag in fem sporttitlar till NES. Tanken med Genre är inte att vara heltäckande utan att lyfta fram några exempel ur en viss kategori av spel till en specifik konsol. Först ut blir alltså fem mer eller mindre bra sportspel till Nintendos åttabitarsmaskin och allt avslutas med ett spel som ballar ur – helt. Allt vi spelar in görs med originalspel.

Allt stöd för att sprida tvspelsdagbokens innehåll uppskattas.
Youtube
Facebook
Twitter

Första 10 med: Kiki Kaikai Nazo no Kuro Manto (Super Famicom)

Kiki Kaikai: Nazo no Kuro Manto eller Pocky & Rocky som det heter i väst är en shooter från Natsume som släpptes i december 1992. Serien fick sin start i arkadhallarna (portning finns bland annat till PC Engine) men denna uppföljare är alltså till Super Famicom/Super Nintendo. Lyssna på när jag misshandlar det japanska uttalet på namnet och ringrostigt skjuter mig igenom i varje fall en bana. Riktigt roligt spel. Allt vi spelar in görs med originalspel.
Fortsätt läsa

Första 10 med: The Goonies (Famicom)

De flest NES-ägare har koll på The Goonies 2, men inte alla har spelat den första delen. Mycket på grund utav att arkadportningen av ettan enbart släpptes i Japan. Det här är Famicom-versionen av spelet som faktiskt inte är helt tokig, dessutom är musiken en fröjd att lyssna på. The Goonies är onekligen en av många anledningar att skaffa sig en japansk enhet eller någon annan maskin som klarar av japanska kassetter. Allt vi spelar in görs med originalspel.

Fortsätt läsa

Första 10 med: R.C. Pro-Am II (NES)

R.C. Pro-Am 2 (som jag av någon anledning alltid kallar Pro-Am Racing) är väl knappast lika välkänt som sin föregångare. Med tanke på att det släpptes till NES när Super Nintendo fanns på marknaden blev det inte speciellt uppmärksammat, vilket också gjort det ganska ovanligt och därför också eftertraktat. Hur som helst – kul är det. Allt vi spelar in görs med originalspel.

Fortsätt läsa

Tvspelsdagboken testar Retron 5

Retron 5 marknadsförs som en allt-i-ett-produkt som ska få dina retrospel att se bra ut på en modern TV. Detta gör den genom emulering. Med slottar för Gameboy, NES, Famicom, Super Nintendo och Mega Drive försöker den täcka in de flesta populära format och den har även ingångar för originalkontroller så du slipper spela med någon slags halvdan tredjepartshistoria. Enkelt förklarat så stoppar du i en kassett i maskinen, spelet dumpas sedan i konsolens minne och sedan är det bara att spela. Med andra ord är det en emulator men som enbart fungerar ihop med originalkassetter.

Ok, ska sanningen fram är jag extremt kluven till den här ”konsolen”. Jag gillar inte emulatorer speciellt mycket utan föredrar att spela på mina originalkonsoler med mina originalspel. Jag har just nu cirka 20 enheter inkopplade i tre olika tv-apparater i mitt spelrum och spelsamlingen växter sakta men säkert. Så egentligen finns det inga som helst bra anledningar för mig att skaffa en Retron 5. Men skaffade en gjorde jag likväl. Rationella argument varför? Nja, inga direkt övertygande. Jag behövde en maskin för att lättare spela in NES/Famicom-spel för sidan och sedan hade jag läst att maskinen skulle fungera riktigt bra för att spela Gameboy Advance på en stor TV. Men mest var det en betydligt mer irrationell nyfikenhet som avgjorde köpet. Det snackas så mycket om konsolen att jag helt enkelt kände mig tvungen att testa den.

Efter att ha använt Retron 5 i ett par dagar nu är jag fortfarande lika kluven. Visst den fungerar för det mesta bra att spela på. Det är bekvämt att det nu går att spara i alla spel och bildkvalitén är faktiskt helt okej. Men det är som sagt en emulator och jag kommer fortfarande främst att spela på riktig hårvara. Saknar du dock en gammal CRT-TV och av någon anledning sitter och spela NES med kompsitkabel inkopplad i en platt-TV kanske det här är ett bättre alternativ. Speciellt om du faktiskt gillar att samla på gamla kassetter och inte gärna laddar ner spel från nätet. Men kom ihåg att det är en emulator även om den är iklädd konsolkläder. Här kommer en demonstration jag spelade in.

Första 10 med: Vigilante (PC Engine)

Viglante är en klassisk Beat ém Up till PC Engine som utvecklades och publicerades av Irem 1989. Huvudkaraktärens flickvän har hamnat i trubbel… japp, vi har hört och sett det förut. För att vara ett spel med så här många år på nacken är det ganska imponerande, men jag skulle vilja påstå att det finns bättre alternativ för den som är sugen på lite sidoscrollande slagsmål. Men går an gör det helt klart. Välj 720p så ser du bättre.

Fortsätt läsa

Första 10 med: Sega Rally 2 (Dreamcast)

Sega Rally 2 är en riktig arkadpärla som fick en riktigt bra portning till Dreamcast. Spelet var betydligt svårare att kontrollera än vad jag mindes, men i stort håller det bra än idag. Dreamcast är verkligen maskinen för alla som vill få lite arkadhallskänsla i hemmet. Ber om ursäkt för att ljudmixen blev lite tokig under bilkörandet. Glöm inte att välja 720p.

Fortsätt läsa

Första 10 med: PC Genjin (Gamecube)

PC Genjin släpptes ursprungligen till PC Engine (därav spelets titel som är en ordlek med konsolens namn och ordet Genjin som löst översatt betyder grottmänniska). Spelet portades sedan till en rad olika maskiner där de många gånger fick matchande namn med konsolen. Super Genjin till Super Famicom, FC Genjin till Famicom och så vidare. Detta är dock en senare remake som släpptes till Gamecube i form av Hudson Selection Vol 3: PC Genjin.

Fortsätt läsa

Äldre inlägg