Retro, nytt och allt däremellan.

Dag: 3 maj 2012

Dag 489: Port Royale – En exotisk affärssimulator

Det finns något extremt attraktivt med spel som vågar nörda ner sig ordentligt. Måla in sig i ett hörn. Jag kan verkligen förstå hur spelare plöjer ner mängder med timmar i till exempel Football Manager. Själv tillbringade jag stora delar av min uppväxt med spel som Ports of Call, Sim City och såklart i modern tid – Animal Crossing. Helt olika spel men med likheten att de har ett specifikt fokus, som för vissa kan framstå som långtråkigt, men för andra som den ultimata verklighetsflykten.

Vet inte riktigt vad jag vill ha sagt med allt detta, men den senaste tiden har jag saknat något som fokuserar på ekonomi, strategi, samlande och bytande. Sen sprang jag på Port Royale 3. Efter att ha sett nedanstående tutorialfilm blev jag kär. Jag har ingen aning om del ett och två var något att ha, men jag vet att jag vill spela trean. Ports of Royale 3: Pirates & Merchants beskrivs som en affärssimulator som utspelar sig i Karribien på 1600-talet. Ett urklipp ur PR-texten säger ” A deep economic simulation engine ensures a realistic trading experience” Såld. Spelet ska släppas till PC, Xbox 360 och PS3. Hoppas, hoppas, hoppas att de lyckas med kontrollen till konsol.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Prototype 2


När första Prototype kom ut var det i hård kamp med Infamous för att locka fans av öppna världar. Tydligen klarade sig Prototype tillräckligt bra för att en ny del skulle få chansen. Men i ärlighetens namn är nog Prototype 2 ett sådant spel många blev förvånade över. Men spelet tycks sälja bra och toppar bland annat listorna i England. Antagligen hjälper bristen på konkurrens.

Protoype (ett) var ett helt okej spel, men med en del brister. Typiska brister för ett spel av det här slaget. En hel del buggar och fruktansvärt tråkiga sidouppdrag. Har tvåan ryckt upp sig? Njae, inte direkt. Ettan snittar 78 medan tvåan har slunkit ned till 75. Bör dock tillägas att vår bedömning utgår ifrån Xbox-versionen och att Prototype 2 till Playstation 3 faktiskt ligger på 81. Om det beror på snällare recensenter eller att PS3-versionen faktiskt är bättre låter vi vara osagt. Vi tänkte följande.

Daniel (gissat snitt 78): ”Har lite samma relation till Prototype som Jonas skriver om nedan och det är heller inget spel som jag provspelat. Jag utgick främst från hur Prototype togs emot av recensenterna när jag gissade på uppföljarens snitt. Och helt fel ute var jag uppenbarligen inte, tyvärr var jag inte tillräckligt vass i min gissning. Jag lyfter på hatten för Jonas som kan bli historisk med med två raka segrar i vår Metacritic-tävling. Två spel kvar i tävlingen.”

Jonas (gissat snitt 75): ”Min enda relation till Prototype är att jag kommer ihåg det som spelet som släpptes ungefär samtidigt som hypade Infamous, två spel som såg misstänksamt lika ut. Lite som när Armageddon och Deep Impact nådde biograferna samma år från ingenstans. Hur som helst spelade jag aldrig Prototype och Infamous föll mig aldrig riktigt i smaken. Vad jag däremot gillar är att Prototype 2 snittar 75 på Metacritic, precis vad jag trodde.”

Tompa (gissat snitt 71): ”Jag visste verkligen inte alls vad detta var när poängen sattes, och hade jag vetat det jag vet idag hade jag satt 75. Men men, nu hamnar man precis ute i kylan igen. Som vanligt. Tycker vi borde inrätta ett pris för den moraliska vinnaren också. Morr.”

Fredrik (gissat snitt 69): ”Jag gillade verkligen inte första Prototype, jag gav det en chans men orkade inte. Därför var min gissning lite väl mycket utifrån hjärtat. Hade hjärnan fått vara med lite kanske jag hade plockat poäng.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 9 p (-) | Jonas: 15 p (+4) | Tompa: 3 p (-)