Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: FIFA 12

Testat: FIFA 12

testat på xbox360spelad tid over 10timmarbetyg mer an ok
FIFA är en spelserie som ligger mig varmt om hjärtat och vi har följts åt sedan tidigt 1990-tal. Vi tog en paus för några år sedan då vi passade på att träffa andra och jag dejtade glatt huvudkonkurrenten PES istället. Gammal kärlek rostar dock aldrig och snart kröp jag tillbaka upp i FIFAs varma famn igen. Under 2011 har vår kärlek blomstrat som aldrig förut och jag lyckades dessutom med något jag aldrig gjort tidigare, jag spelade så mycket att jag blev avtackad som tränare/spelare och fick helt enkelt kliva åt sidan. Jag ”klarade” FIFA. Kanske världens finaste kärleksförklaring inom tv-spelens värld? Fortsätt läsa

Dag 273: Julafton redan i helgen

Det har blivit dags för årets händelse i (spel)världen. Fotbollsspelens ankomst! Och idag fick jag äntligen lägga vantarna på mitt eget exemplar. PES, som förr var en favorit under ett par års tid, bryr jag mig inte längre om såvida jag inte får rapporter utifrån om att de skulle ha kommit ikapp FIFA igen. Men något sådant har jag inte hört och således kommer min helg att tillbringas med EA:s guldkorn FIFA12. Åtminstone förväntar jag mig ett solitt guldkorn. Det släpptes alltså igår och känslan som nu finns i min kropp (och själ) inför helgen kan onekligen liknas vid den man fick på julafton som liten parvel. Förutom att jag måste betala för spelet själv nuförtiden, istället för att tigga fram det ur tomtens säck.

FIFA11, som på många sätt var briljant utan att vara fulländat, lyckades jag lämpligt nog köra slut på för några veckor sedan. Efter säsong 2024/2025 bad inte styrelsen mig att förlänga kontraktet likt tidigare år trots stora framgångar på planen, utan istället avtackade de mig och gav mig en hedersplats på läktaren. Snopet! Men nu får jag alltså chansen att börja om igen med nya fräscha laguppställningar och matchställ. Slurp!

Denna helg bryr jag mig inte om Halo-filmen har biopremiär, om Mass Effect 3 släpps gratis via Live eller om Super Mario blir ny president i USA. I helgen är det jag och FIFA som gäller. God jul!

Dag 125: Dags att ladda för kommande fotbollssäsong

Vid den här tiden på året är det alltid fotboll som står överst på allas idrottsagendor (ishockey-VM känns väl ungefär lika spännande som att se dammråttor växa). Champions League närmar sig finalen och de flesta ligorna i Europa är inne på upploppet. Och när laget i ens hjärta inte riktigt levererat som man hoppats under det gångna året, passar det alldeles utmärkt att rykten om kommande FIFA 12 har börjat dyka upp för att glädja oss istället. Det talas främst om tre större förändringar som i tur och ordning är (1) förbättrad ”Impact Engine”, (2) nytt ”Pro Player Intelligence”-system och (3) ett utvecklat försvarssystem. Låt oss gå igenom dessa lite kort.

Förbättrad ”Impact Engine” – innebär att det fysiska spelet ska bli fantastiskt realistiskt och inte bara betyda att starka spelare knuffar iväg svagare spelare i en slumpmässig animering. Nu reagerar spelarna istället utifrån hur de träffar eller tacklar varandra. Min stora förhoppning med detta är att en enkel höfttackling INTE torde resultera i att spelaren okontrollerat snubblar iväg över halva planen. Ett väldigt välkommet inslag om de lyckas förfina detta.

Nytt ”Pro Player Intelligence”-system – betyder bland annat att spelarna vet sina egna styrkor och därmed anpassar sitt spel till detta. En lång och kraftfull lirare känner således att han gör mest nytta framför mål i hopp om att det ska komma ett inlägg, medan en liten spelare med ett grymt långskott hellre väntar strax utanför boxen. Detta gjorde man till viss del också i FIFA 11, men nu verkar det som att lagen i stort också anpassar sin taktik i förhållande till de bästa spelarnas egenskaper. Även denna förbättring känns som ett steg framåt, det skadar ju inte att folket på planen känner till sina styrkor och försöker utnyttja dessa.

Ett utvecklat försvarssystem – är det som skrämmer mig lite. Jag hoppas såklart att det ska innebära förbättringar, men när man nämner saker som att medspelarna ska uppehålla motståndarna istället för att attackera dem och att försvarsspelet över lag ska bli mer strategiskt och göra noll-noll-matcher mer spännande, då blir åtminstone jag rejält osäker. Att EA försöker göra FIFA mer och mer realistiskt varje år är en alldeles alldeles underbar saga som jag gladeligen läser om och om igen. Men det är inte helt utan att ondskefulla moln tornar upp sig i bakgrunden. Det realistiska kan nämligen också bli dess fall. För vem vill bli tvingad att spela nittio minuter långa matcher (realtid) i hopp om att få se några mål. Nä, fotboll som TV-spel måste helt enkelt vara väldigt realistiskt men samtidigt innehålla en ordentlig portion arkad och pang-på-rödbetan.

Jag avslutar med ett antal andra nyheter som nämns i FIFA 12. Vad sägs om utökat/förbättrat dribblande (halleluja!), ny inramning med inspiration från engelska ligan (inte mig emot), nya arenor (har svårt att hinna med de som finns redan), förbättrade ljuseffekter (why not liksom), enklare menyer (tja så länge det är snyggt också så…) och en ny kamera som är ännu närmre marken (vem använder den som finns idag?).

[nggallery id=xbox360ps3wii_fifa12]