Som spel har inte God of War och Gears of War mycket gemensamt. Visst, de delar förkortning, har släppts i tre delar och huvudrollen spelas av en riktigt hård man. Annars har de inte mycket gemensamt. Förutom att de kanske börjar bli aningen uttjatade. Missförstå oss rätt, båda spelserierna har gjort fantastiska kliv framåt i respektive genre och är i mångt och mycket fantastiska spel. Men både efter God of War 3 och Gears of War 3 kändes det lite som att man hade nått sin gräns. En annan sak de har gemensamt är att det i dagarna har släppts nya delar i respektive serie som båda fokuserar på händelser som ägde rum innan den första delen.

God of War Ascension skulle fokusera på multiplayer och under utvecklingens gång sades det inte så mycket om själva storyn. Vissa menar att det finns en anledning till detta, både Polygon och Giant Bomb beskriver storyn som trött och oinspirerande. Polygon lyfter istället fram det kooperativa flerspelarläget som en mer positiv överraskning. Andra menar helt tvärtom. Destructoid och Gamespot understryker snarare att storyn är djup och välpolerad, medan flerspelarläget får lite kritik. Man skulle kunna säga att det råder väldigt delade meningar om God of War Ascension som snittade 80 på Metacritic vid vår mätning.

Daniel (gissat snitt 84): ”God of War är ett stort varumärke och jag utgick från att serien redan har peakat, men ändå skulle stå för någon slags hög lägstanivå. Tycker själv att jag tänkte helt rätt och förtjänade fler poäng men så blev det icke.”

Andreas (gissat snitt 88): ”Jag har ingen aning om vad God of War är för spel. Jag har aldrig sett något av det och har således heller aldrig haft möjligheten att spela det. Jag visste bara, eller rättare sagt hade för mig, att det var ett väl omtalat spel och chansade därför på hyfsat höga poäng. Landade ganska fel med, men ändå bättre än förra omgången. Skadar inte heller att Daniel och Fredrik hade lika fel i sina gissningar. Jag hankar mig vidare på en poäng och känner mig ganska nöjd med det i just denna omgång. ”

Fredrik (gissat snitt 89): ”Jag hyser extrem respekt för Sonys Santa Monica-studio. De har levererat fantastiska spel och min förhoppning var att God of War Ascension skulle bli minst lika bra som trean var. Men det kanske är dags för det teamet att bygga spel kring nya idéer nu och låta Kratos vila lite. Ascension är ett givet köp så snart det går ner lite i pris.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning: Daniel: 6 p (+1) | Andreas: 6 p (+) | Fredrik: 8 p (+1)