Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Metacriticduellen (Sida 2 av 2)

Metacriticduellen: Assassin’s Creed 3

metacriticduellen banner
En av årets mest efterlängtade titlar var utan tvekan Assassin’s Creed 3. Den senaste delen i Ubisofts extremt framgångsrika lönnmördarserie. Del ett var storslaget men behövde putsas lite rent tekniskt. Del två var underbar. Sedan kom Brotherhood och Revelations som båda byggde vidare på tvåan. Det ena var bra det andra inte lika mycket. Men nu är alltså trean här och det är dags att förflytta oss till den amerikanska revolutionen. Förväntningarna är minst sagt höga.

Ubisoft tycks ha gjort det igen. Något riktigt bra, men inte utan brister. Hyllningskören är dock storslagen. EGM menar att alla fans av serien kommer att ha svårt att släppa kontrollen, Game Informer anser att detta är seriens kronjuvel och Eurogamer menar att detta är det mest öppna och tillåtande spelet i serien, hittills. Några är lite mer kritiska och tycker att del tre inte alls når upp till fantastiska del två och spelets uppdrag inte alltid håller måttet. Assassin’s Creed 3 snittade 85 på Metacritic vid vår mätning.

Fredrik (gissat 87)

Jag gillade verkligen ettan och tvåan. Det var spel som inte högg tag i en direkt utan som byggdes upp under tiden man spelade. Vid slutet satt man som fastklistrad. Det kändes någonstans befriande att spela något som tar tid. Efter att en del viktigt folk lämnat utvecklarstudion trodde jag kanske inte trean skulle toppa tvåan, vilket det inte heller tycks ha gjort, och drog till med 87 som gissning. Detta betyder 3 heta poäng och ett köp när det kostar runt 200 pix. 3p

Daniel (gissat 88)

Den första delen i serien hade helt klart sina toppar, men en bit in i spelet blev det smärtsamt repetitivt. Så här i efterhand kan man lite krasst säg att den första delen framför allt var ett teknikdemo inför den sedan briljanta del två. När den ”riktiga uppföljaren”  utannonserades blev det med tiden allt tydl$igare att Ubisoft siktade högt, inte minst med en helt ny tidsepok som spelplan. Därför kändes min gissning 88 rimlig. 1p

Ställning just nu: Daniel: 6 p (+1) | Fredrik: 8 p (+3)

För att se vilka spel vi har valt ut och vilka regler som gäller klickar du här.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Metacriticduellen: Medal of Honor: Warfighter

metacriticduellen banner
Medal of Honor-serien har varit med oss ända sedan 1999 och Medal of Honor: Allied Assault blev oerhört hyllat för bland annat den oförglömliga landstigningen vid Normandie. Sedan dess har det blivit hela 16 spel i serien, alla plattformar och expansioner räknat. För två år sedan valde Electronic Arts med hjälp av Danger Close Games att starta om serien genom att släppa Medal of Honor, helt utan någon siffra eller fyndig undertitel. Ett spel som faktiskt togs emot förhållandevis okej (74 i snitt på Xbox 360).

Danger Close Games så kallade ”uppföljare”, Warfighter, har fått ett minst sagt kyligt mottagande och har därmed startat en inte så smickrande nedåtgående trend för serien. I recensionerna pratar man om ett opolerat och ickeinspirerande spel som inte flyter på riktigt som det borde. Ett vackert yttre, en rörig kampanj och en ambition om att skildra en mer känslosam historia som inte når hela vägen fram. Ett försök att stå upp mot Call of Duty som istället för att bjuda upp till kamp landar som ett mediokert, och kanske också framstressat, alternativ på våra butikshyllor. ”Been there done that” som en av siterna skriver. Medal of Honor: Warfighter snittade 51 på metacritic vid vår mätning.

Fredrik (gissat 77)

Medal of Honor har aldrig fallit mig i smaken. Det finns säkert delar som har varit helt okej, men aldrig något för mig. Men efter att ha tittat på lite klipp och läst lite intryck försökte jag att gå emot min egen magkänsla och inte såga detta på förhand. Det skulle jag aldrig ha gjort. Mitt optimistiska 77 visade sig vara en heltokig gissning. 0p

Daniel (gissat 77)

Medal of Honor: Allied Assault får nog ses som lite av en milstople i krigsspelhistorien och satt på den tron som Call of Duty-serien senare skulle ta över. Därför känns det tråkigt att serien gått utför och famlar i mörkret efter en egen identitet. Med 2010 års upplaga i åtanke hade jag vissa förhoppningar, E3-trailern såg ju rätt lovande ut. Att det sedan skulle landa på ett sånt här tragiskt snitt är bara för sorgligt. 0p

Ställning just nu: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 5 p (-)

För att se vilka spel vi har valt ut och vilka regler som gäller klickar du här.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Metacriticduellen: Forza Horizon

metacriticduellen banner
Forza-serien har kommit ut i fyra delar. Fyra delar som i våra ögon representerar några av de bästa bilspelen någonsin. Fyra delar som siktade på att konkurrera med mer seriösa racingtitlar så som Gran Turismo. Men där Gran Turismo hade allt fokus på simulation stack Forza ut med snyggare inramning och i vårt tycke – mer spelglädje. Nu tar varumärket ytterligare ett steg och ger sig på en annan del av bilspelsmarknaden. Det är dags för Forza och utvecklaren Playground Games att försöka mäta sig med titlar som Burnout, Need for Speed och Test Drive Unlimited, med motorn från Forza 4 och med folk från bland annat Codemasters i ryggen borde det vara en lugn match.

Visst, spelskribenterna tycks i de flesta fall älska Horizon. Tyska Eurogamer tycker man har hittat spelglädjen från Project Gotham Racing 2. IGN beskriver det som ett perfekt komplement till Forza 4 och Gamespot menar att Horizon verkligen prickar helt rätt vad gäller bilåkande i en stor och obegränsad värld. Polygon är mer kritiska och tycker den öppna världen känns ganska tom. I stort ser det dock väldigt bra ut, så medan Turn 10 lugnt kan koncentrera sig på utvecklingen av del 5 i den riktiga Forza-serien kan vi konstatera att Playground Games hittat rätt med sin spin-off. Forza Horizon snittade 86 på metacritic vid vår mätning.

Fredrik (gissat 84)

Jag visste inte vad jag skulle tro eller tycka om Forza Horizon. Jag är ett stort fan av Forza-spelen och var nog lite orolig när jag första gången läste att Playground Games hade fått uppdraget att göra en mer lättsam avstickare i serien. Samtidigt trodde jag nog inte att Turn 10 skulle låta någon göra slarvsylta av deras varumärke. Jag drog därför till med 84. Nära nog. 3p

Daniel (gissat 84)

När utvecklaren Turn 10 presenterade sin så kallade Gran Turismo-dödare till Xbox kan jag inte påstå att jag var allt för exalterad. Ville jag spela bilspel på den tiden var det PGR 1 & 2 som gällde. Med det sagt så fastnade jag till slut för serien i samband med att del tre släpptes. När så Forza Horizon utannonserades hoppades jag på ett TDU med bättre körkänsla. Riktigt så blev det väl inte, men helt klart ett bra spel skulle det visa sig. Jag gick på magkänslan baserat på vad jag sett och satte ett halvhögt betyg där jag reserverade mig för att de kanske inte får in en komplett fullträff redan med första spelet. Synd också att jag inte heller fick in en fullträff, endast två ynka poäng ifrån. 3p

Ställning just nu: Daniel: 5 p (+3) | Fredrik: 5 p (+3)

För att se vilka spel vi har valt ut och vilka regler som gäller klickar du här.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Metacriticduellen: Dishonored

metacriticduellen banner
Dishonored utvecklades av Arkane Studios som bland annat ligger bakom Dark Messiah of Might & Magic. Den informationen ger inga ledtrådar alls om vad Dishonored är för någonting. Men med i projektet var Harvey Smith som bland annat designat Deus Ex och Viktor Antonov som ligger bakom designen av City 17 från Half Life 2. Det borde ge oss några ledtrådar om potentialen hos Dishonored. Spelet beskrevs på förhand som en blandning av Half Life, Deus Ex och Bioshock med enligt vissa inslag från Thief. Låter onekligen lovande.

Dishonored hade med andra ord mycket att leva upp till. Folk hade plötsligt väldigt höga förväntningar och Dishonored skulle visa sig leva upp till dessa utan större problem. IGN beskriver det som ett av de vackraste spelen som släppts på senare år. Gamespot instämmer i hyllningskören och lyfter fram spelets variation gällande hur man kan utföra sina uppdrag. Machinima gillar det också men gnäller lite på frustrerande AI.Dishonored snittade 89 på metacritic vid vår mätning.

Fredrik (gissat 80)

Jag har haft väldigt dålig koll på Dishonored. Jag vet att Daniel pratat om det vid ett par tillfällen och att jag såg ett par klipp från årets E3. Men jag hade ingen aning om att något så här bra var på väg förrän ett par veckor innan release. Det visade sig också i min gissning. Men med det nya poängsystemet blev det i varje fall en tröstpoäng. 1p

Daniel (gissat 85)

Dishonored har funnits på min radar ett tag nu och är ett spel jag verkligen sett fram emot tidigare under året. För en gång skulle ett försöka till nyskapande och en utgivare som vågar satsa på ett nytt varumärke sent i en annars uppföljarplågad generation. Jag gick på magkänslan och gissade på 85, och att det inte ger mer än en futtig poäng den här rundan känns orättvist.1p

Ställning just nu: Daniel: 2 p (1) | Fredrik: 2 p (1)

För att se vilka spel vi har valt ut och vilka regler som gäller klickar du här.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Metacriticduellen: Resident Evil 6

metacriticduellen banner
Från och med del 4 ändrade Resident Evil-serien karaktär ganska märkbart. Även om fyran fortfarande hade en del skräckinjagande moment i sig var det väldigt mycket ett actionspel. Resident Evil 5 var ett renodlat actionspel, visst hoppade vi till ett par gånger, men inte i någon större utsträckning. Inför Resident Evil 6 var rädslan stor att det skulle bli ännu mer Hollywood och ännu mindre skräckinjagande. Tydligen blev det mest dåligt.

Vissa skulle påstå att det råder delade meningar om den saken. För ett par sidor har faktiskt gett Resident Evil 6 riktigt höga betyg, om det handlar om nostalgi, önsketänkande eller god smak låter vi vara osagt. Gametrailers menar att Resident Evil 6 må sakna sin gamla identitet men är bäst i klassen vad det gäller action. Eurogamer ger det ok i betyg men menar att det saknar en vision. De hårdaste kritikerna jämför det med de tre senaste Star Wars-filmerna och Michael Bay. Ouch. Resident Evil 6 snittade 66 på metacritic vid vår mätning.

Fredrik (gissat 79)

Någonstans gick det upp för mig att Resident Evil 6 inte skulle bli något toppspel. Förhandssnacket var av det skeptiska slaget och trailers och klipp såg mest röriga ut. Det var en sorgsen dag. Jag älskade fyran och hade även förbaskat roligt med femman. Något i mig hoppades att det inte skulle bli en katastrof, att det skulle bli fullt spelbart, kanske till och med lite roligt. Därför föll min gissning på 79. Så går det med önsketänkande. 0p

Daniel (gissat 79)

Resident Evil är verkligen en klassisk serie för många och det är en serie som har sina rötter i skräck. Att del fyra blev mer actionbetonad gjorde inte mig något då det faktiskt vara det första spelet i serien som jag spelade från början till slut. Idag håller jag det som ett av de bästa spelen genom tiderna. Uppföljaren var riktigt underhållande tack vare co-op och jag trodde rätt blint på att även del 6 skulle leverera. Dags för en reboot kanske? 0p

Ställning just nu: Daniel: 1 p (0) | Fredrik: 1 p (0)

För att se vilka spel vi har valt ut och vilka regler som gäller klickar du här.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Metacriticduellen: Borderlands 2

metacriticduellen banner
Första Borderlands släpptes i oktober 2009 och kom för många från ingenstans. Utvecklaren Gearbox hade inte några direkta dundersuccéer bakom sig och ingen förväntade sig några stordåd. Visst hade man släppt bra spel tidigare men inget som stack ut ur mängden. Men så kom Borderlands och med sitt loot-drivna upplägg och sin bisarra mängd vapen, var det många som fastnade ordentligt i träsket. Att Gearbox gick ut och förklarade att de jobbade på en uppföljare chockerade ingen. Nu är då uppföljaren här och vi har redan hunnit plöja ner 18 timmar i skiten. Japp, Borderlands 2 är precis lika beroendeframkallande som ettan.

Kritikerna tycks hålla med. Gameinformer beskriver det som ett av den här generationens bästa spel, Edge hyllar Gearbox förståelse för vad som krävs av en shooter idag och IGN lyfter fram alla förbättringar som gjorts till tvåan som till exempel själva storyn. Några lyfter självklart fram lite negativ kritik också. Giant Bomb menar att Borderlands 2 är ett riktigt bra spel men lite av intrycket dras ner av att ha spelat ettan, vilket gör att upplevelsen inte känns lika speciell som förra gången. Vi kan delvis hålla med, men stämmer också in i hyllningskören. Borderlands 2 är kanske inte för alla, men har du något intresse av shooter med en touch av rollspel så är det här absolut något för dig. Borderlands 2 snittade 90 på metacritic vid vår mätning.

Fredrik (gissat 87)

Efter att ha spelat första Borderlands tills mina fingrar började blöda hade jag svårt att tro något annat än att uppföljaren skulle bli minst lika bra. Förhoppningsvis bättre. Gearbox hade tagit till sig av den kritik som riktades mot första delen, speciellt kring de fasansfullt tråkiga bossfighterna. Den här gången skulle allt klaffa. Men som det är med alla spel i öppna världar brukar det dyka upp lite tekniska småmissar här och där, därför gissade jag vilt på 87. Det visade sig vara för lågt – 90 är betydligt mer rättvisande. En poäng till mig. 1p

Daniel (gissat 86)

Det känns riktigt bra att inleda med poäng i första omgången. Jag själv hoppade över det första spelet då jag fick för mig att det inte var något för mig. Uppföljaren är i alla fall helt klart underhållande, och inte minst beroendeframkalande. 1p

Ställning just nu: Daniel: 1 p (1) | Fredrik: 1 p (1)

För att se vilka spel vi har valt ut och vilka regler som gäller klickar du här.

Metacriticduellen hösten 2012

metacriticduellen banner
Nu är det dags igen för hjärnorna bakom tvspelsdagboken att tävla mot varandra och mot snittbetygen på metacritic. Den här gången är det en mer avskalad trupp som ställer upp till match. Vi var alla överens om att Jonas var för bra (eller att han var i Japan, lite osäkert det där) för att få vara med i år och Tompa tycker att han har för dålig koll på spel, förutom såklart Fifa. Höstens upplaga av tvspelsdagboken vs. metacritic byter därför namn till Metacriticduellen där Fredrik och Daniel kommer att göra upp om äran.

Lite kort om regler. Alla snittbetygen tas från Xbox 360-utgåvan av spelet, förutom i fallen där spelen ej släpps till den konsolen. Nintendoland lär till exempel inte dyka upp till 360 som det ser ut i dagsläget. Mätningen äger rum första söndagen efter ett spels release för att även täcka in lite eftersläntande recensioner. Vi har tänkt om lite vad gäller poängutdelningen och kom fram till följande. Prickar någon helt rätt blir det 5 heta poäng. Avviker man i två steg upp eller ner blir det 3 poäng. Sen blev lite mer generösa och delar nu ut 1 poäng om man klarar att hamna inom 10 poäng från snittet. Vi blir så ledsna när vi inte får några poäng alls. Vinnaren erhåller ära och får kräva förloraren på valfritt spel i nedanstående lista.

Vi valde ut följande spel och gissade på deras betyg. Självklart visste vi inte om vad den andra personen hade gissat.

Spel Fredrik Daniel Släpp
Borderlands 2 87 86 21 september
Resident Evil 6 79 79 2 oktober
Dishonored 80 85 12 oktober
Medal of Honor: Warfighter 77 77 25 oktober
Forza Horizon 84 84 26 oktober
Assassin’s Creed III 87 88 31 oktober
Halo 4 90 92 6 november
Call of Duty: Black Ops 2 89 84 13 november
Hitman Absolution 82 85 20 november
Far Cry 3 85 84 24 november
New Super Mario Bros. U 86 87 30 november
ZombiU 78 79 30 november
Nintendoland 89 74 30 november
Nyare inlägg »