Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Daniel (Sida 1 av 26)

Uppväxt på 90-talet med fina minnen från Age of Empires, Command & Conquer, Starcraft, Doom, Quake, Unreal och Half-Life. Nu väntar han på nya Mass Effect, Deus Ex och Quantum Break. När han inte skriver här jobbar han med marknadsföring & kommunikation.

Spelsläpp 2019: mars fem hetaste

Vi blev kanske inte så överraskade när Crackdown 3s recensioner (Metacritic 60) trillade in förra månaden. Har du redan Gamepass tycker jag dock du ska testa det. Jag hade småkul med spelet under några timmar ändå. Det är i princip som att spela Crackdown 1/2 igen – på gott och ont.

Metro fick betydligt bättre recensioner och jag började nyligen spela det. Här finns helt klart potential men just nu känns det inte som den fullträff jag hoppats på. Vi får se hur det utvecklar sig längre fram i spelet. Anthem behöver vi inte ens prata om. Vi väntar fortfarande på den där riktigt stora nya hiten för 2019. Fortsätt läsa

Dag 2789: Från Hyrbutiken #1

Vi som prenumererar på Xbox Live och Playstation Plus har vant oss vid att få spel utan extra kostnad varje månad. Backloggen växer vare sig man vill eller inte och det kan vara svårt att prioritera. Jag har själv båda tjänsterna sedan många år tillbaka och är numera betydligt mer noggrann med mina val innan jag trycker på nedladdningsknappen.

Fortsätt läsa

Dag 2764: Avdammat – The Darkness II

När The Darkness släpptes 2007 lyckades Starbreeze än en gång med att utveckla bra licensspel. De hade tidigare satt sitt namn på kartan med deras otroligt välgjorda The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. I The Darkness introducerade de en ny typ av spelmekanik som de stolt kallade quad wielding. Med ett vapen i varje hand och två speciella Darkness-förmågor utgör man alltså ett kvadrupelt hot i den undre världen.
Fortsätt läsa

Daniels fem bästa från E3 2018

E3 2018 dundrade in med besked under förra veckan. Jag tycker precis som Fredrik, att både Microsoft och Sony gjorde rätt okej konferenser. Det var framför allt kul att se Microsoft gå ut med att de nu investerar i nya studios, vilket verkligen behövs om de ska vara konkurrenskraftiga på marknaden i framtiden.
Fortsätt läsa

« Äldre inlägg