Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Minecraft

Spelsläpp 2014: De blev höstens tio hetaste spel

December är ofta väldigt fattigt på spelreleaser och därför tänkte jag passa på att lista höstens tio hetaste spel istället. Alla recensioner har trillat in och snittbetygen visar vilka titlar som faktiskt blev något till slut. Jag lämnar försäljningssiffror och personliga åsikter bakom mig och listar nedan de tio spelen som fått bäst snittbetyg (enligt Metacritic.com) under hösten 2014. Jag har inte tagit med expansioner eller bärbara format och valde att gå på det högsta betyget om spelet släppts till flera plattformar.

Det är lite tråkigt och samtidigt helt fantastiskt att GTA V sopar banan med allt motstånd – för andra året i rad. Nintendo fick otippat med två titlar på pallplats och Microsoft snodde åt sig sina platser med hjälp av Master Chief-nostalgi och Horizon 2. Konstigt nog får Sony stå i skamvrån eftersom de helt saknar en titel i toppskiktet.

1. GTA V – 97

Format: Playstation 4, Xbox One

2. Super Smash Bros. – 92

Format: Wii U

3. Bayonetta 2 – 91

Format: Wii U

4. Dragon Age: Inquisition – 89

Format: PC, Playstation 4, Xbox One

5. Minecraft – 89

Format: Playstaytion 4, Xbox One

6. Geometry Wars 3: Dimensions – 88

Format: Playstaytion 4, Xbox One

7. The Binding of Isaac: Rebirth – 87

Format: Playstation 4, Xbox One

8. Middle-earth: Shadow of Mordor – 87

Format: Playstation 4, Xbox One

9. Halo: The Master Chief Collection – 86

Format: Xbox One

10. Forza Horizon 2 – 86

Format: Xbox One

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

E3 2013: Har Microsoft fått hybris & videos från Xbox One-spelen

Igår brakade E3 2013 loss och så även nästa generations konsolkrig. Eller är det redan över? Har Microsoft fått hybris? Jag återkommer det till det lite senare. Microsoft hade totalt sett en stabil E3-visning och man fokuserade precis som utlovat på spelen. Den snart åtta år gamla trotjänaren Xbox 360 fick en kort stund i rampljuset där man bland annat presenterade en ny något mindre modell, med Xbox One-inspirerad design. Andra nyheter var att guldmedlemmar från och med den första juli kommer få två nya 360-titlar att ladda ner kostnadsfritt varje månad. World of Tanks till 360 är en kul bonus, och det är något jag ser fram emot att få testa senare i sommar.

Sedan gick man ganska snabbt över till Xbox One och fokuset var på spel, spel och åter spel. Totalt visades upp emot 20 titlar, vilket är riktigt bra rent kvantitativt. För min del var det Forza 5, Quantum Break, Titanfall och Project Spark som kändes riktigt spännande när det kommer till de exklusiva titlarna. Att MGS V, Battlefield 4 och The Witcher 3 såg helt awesome ut var inte en överraskning.

Ni har säkert hunnit läsa om allt annat kring smart glass-funktioner, videoinspelning, Twitch-integrering och att vi inte kommer handla med Microsoft Points framöver. För första gången fick vi också ett konkret exempel på hur det numera omtalade molnet påstås kunna bidra med mer realistisk och mänsklig AI i Forza 5. Lät som en spännande idé, om det fungerar.

Hybrisen då? Det senaste veckorna har Internet vart i uppror kring Microsoft DRM-system som många ser som ett allt för långt steg i att begränsa och krångla till det för konsumenterna. Om det inte hade varit för den PR-mardrömmen, bristen på svar från Microsoft och sen även deras bekräftande av i princip alla DRM de tidigare pratat vagt om, så hade gårdagens konferens haft betydligt högre status idag. Att de släppte €499-bomben gjorde inte saken bättre. Det är här hybrisen kommer in.

Att introducera molnet och nyttja kraften av att vara uppkopplad känns givet år 2013. Det har sina fördelar, som att t ex kunna komma åt ett helt spelbibliotek oavsett vilken enhet man loggar in på. Problemet är att Microsoft krånglar till det för sig och försöker tokreglera in konsumenterna i den här uppkopplade världen. De har chansen att ta position som innovatörer, men uppfattas istället som ett antikonsumentföretag.

Det gör faktiskt lite ont att se hur de agerar efter två fantastiska konsoler som verkligen utvecklat och gjort stora avtryck i spelhistoren. Allt fokus på TV-tittande känns spontant som ett desperat försök av kabeltvbolagen för att få en sista chans till renässans innan on demand tar över helt. Att de sedan vill ta €499 är det definitivt hybrisvarning på. Känslan av att man gapar efter lite för mycket har smugit sig på.

I två generationer har Xbox och Xbox 360 fungerat som mina primära konsoler. I år kommer PS4 förmodligen bli mitt förstaval och kanske blir det en Xbox One när tillräckligt många exklusiva titlar trillat in, priset är mer humant och om/när Microsoft inser att de krånglat till det för sig och lättar upp på några policys, om det nu ens är möjligt det vill säga. Det är så det känns just nu i all fall. Sonys uttalande ”Utgivarna väljer själva hur de vill använda DRM” får mig också att börja fundera. Vad framtiden ger återstår att se. Filmer från alla Xbox One-spelen ser du nedan.

Xbox 360

World of Tanks

Max The Curse of Brotherhood

Dark Souls II

Xbox One

MGS V – The Phantom Pain

Ryse (exklusivt)

Killer Instinct (exklusivt)

Sunset Overdrive (exklusivt)

Forza 5 (exklusivt)

Minecraft

Quantum Break (exklusivt)

D4

Project Spark (exklusivt)

Crimson Dragon (exklusivt)

Dead Rising 3 (exklusivt)

The Withcer 3 

Battlefield 4

Below

Black Tusk studios nya spel (exklusivt)

Halo 5 (exklusivt)

Titanfall (exklusivt)