Tvspelsdagboken.se

Retro & Nytt

Etikett: Super Famicom

Listat: Söta shooters (16-bit ed.)

Shooters eller shmups av olika slag brukar som oftast ha ett tema. Militärt som 1942, rymden som Gradius eller fantasy som Dragon Spirit. Sen kan dessa teman skruvas till från den mest seriösa tonen till det absolut helknasiga. En subgenre bland shooters som oftast är rätt knasiga är så kallade Cute ’em Ups. Söta shooters som ibland är parodier på genren eller bara är extremt färgglada med en gullig framtoning. Här kommer ett gäng shooters av det slaget som du hittar på en 16-bits konsol eller emulator nära dig. Observera att jag inkluderar PC Engine även om den tekniskt ses som en hybrid mellan 8-bit och 16-bit. Var redo att smälta. Fortsätt läsa

Dag 2643: Operation Shmup (del 2)

I förra delen av operation shmup spelade jag Last Resort och gick ifrån spelet med blandade känslor. Det kändes därför som att valet av spel till del 2 var extra viktigt för att inte känna mig helt värdelös. Planen är ju att bli bättre på shooters och då behövde jag något lite mer förlåtande, men framförallt något mer engagerande än Last Resort. Valet föll på Super Aleste och den här gången var upplevelsen mycket mer positiv. Fortsätt läsa

Första 10 med: Kiki Kaikai Nazo no Kuro Manto (Super Famicom)

Kiki Kaikai: Nazo no Kuro Manto eller Pocky & Rocky som det heter i väst är en shooter från Natsume som släpptes i december 1992. Serien fick sin start i arkadhallarna (portning finns bland annat till PC Engine) men denna uppföljare är alltså till Super Famicom/Super Nintendo. Lyssna på när jag misshandlar det japanska uttalet på namnet och ringrostigt skjuter mig igenom i varje fall en bana. Riktigt roligt spel.

Fortsätt läsa

Första 10 med: Contra Spirits (Super Famicom)

Contra Sprits, även känt som Contra III: The Alien Wars, är ett sanslöst frenetiskt run and gun till Super Famicom. Jag dör och dör och dör igen. Men det är också ett sanslöst roligt spel som jag mer än gärna återkommer till och det är ytterligare en bra anledning till att skaffa ett Super Famicom, speciellt med tanke på att den amerikanska och europeiska utgåvan av spelet ofta drar iväg.
Allt vi spelar in görs med originalhårdvara och med originalspel.
Fortsätt läsa

Samla på: Super Nintendo

Välkomna till den första delen av ”Samla på” som i premiären kommer att handla om Super Nintendo. Till skillnad från ”Då till nu”, som fokuserar på olika spelgenres, kommer denna artikelserie titta närmare på olika spelkonsoler och samlande till dessa. Vad finns det för olika utgåvor av konsolen och vilken bör man köpa? Vilka titlar är obligatoriska köp och vilka är de mer udda diamanterna? Retrospelsamlande är såklart en stor dos nostalgi, men om samlandet också ska resultera i spelande kan det vara läge att blicka mot titlar som inte var en del av ens barndom. Men även om du inte växte upp med konsolen i fråga kommer du snabbt hitta många bra skäl till att upptäcka den nu. Fortsätt läsa

Första 10 med: Super Genjin (Super Famicom/SNES)

PC Genjin släpptes 1989 till PC Engine för att bli konsolens ansikte utåt. Men spelserien kom även till en rad andra maskiner som Famicom och Super Famicom. Även i USA och Europa men då under namn som Bonk’s Adventure och Super Bonk. Jag kommer här att spela Super Famicom-utgåvan som då såklart heter – Super Genjin. Första 10 med är en del av tvspelsdagboken.se.

Fortsätt läsa

Första 10 med: Super Mario Kart (SNES/Video)

1992 släpper Nintendo Super Mario Kart till Super Nintendo. Ett spel som kommer att få en hel hög med uppföljare, till alla tänkbara Nintendosystem men även i arkadhallarna. Så medan vi alla går och längtar efter Mario Kart 8 till Wii U är det kanske läge att ta en titt tillbaka på hur allt började.

Första 10 med: Thunder Spirits (SNES/Video)

Thunder Spirits är en shooter till Super Nintendo, eller mer korrekt till Japanska Super Famicom. Spelet är en variant på Thunder Force 3 till Sega Mega Drive, en viktig skillnad är dock att Spritis inte har någon autofire. Det känns i fingrarna vill jag lova.