Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Wild

Dag 1749: Mässor i massor – Paris och Gamex

Något som heter Paris Games Week har just gått av stapeln i… någon europeisk huvudstad, och Sony som uteblivit från Gamescom tog med sitt krut dit istället. Hela konferensen kan ses här. Alla stora spelmedier har förstås sin version av ”allting från Playstations Paris Games Week-konferens”, så till er som vill ha en helhetssummering ger jag följande länkar:

Engadget: ”Enjoy all the trailers form Playstation’s Paris Games Week Event”

Polygon: ”Everything from Playstation Paris Games Week Conference”

Gamesradar: ”5 things you need to know from Playstation’s Paris conference”

Personligen har jag tre favoriter. WiLD visades för första gången under Gamescom 2014 och gav ett smaskigt första intryck. Nu vet vi lite mer ingående hur spelet fungerar, och det bär några av de där genialiska spelidéerna som har kläckts över en öl, men inte förverkligats. Att tämja djur och använda dess unika förmågor är ett kalaskoncept. Bädda in det i nordisk mystik och jag är såld. Även Media Molecules Dreams kom till liv på scenen, och ett intressant spel börjar skymta bakom väggen av ”allt är möjligt”. Sist men inte minst presenterade David Cage och Quantic Dream Detroit: Become Human, som blir en fortsättning på konceptet KARA. Dreams och Detroit är exempel på nytänkande spel av erkända designers och team, och det ska bli intressant att följa dess fortsatta utveckling.

Imorgon börjar Comic Con Gamex, detta år på Friends Arena. 2013 var det kul att testa nya konsoler på Gamex, 2014 var första året som det slagits ihop med Comic Con vilket var lyckat. Det mest intressanta år 2015 ska bli att se hur man utnyttjar Friends area. Varken Playstation eller Nintendo är på plats vilket är ett avbräck, men förhoppningsvis finns där mycket att se och göra ändå. Jag ska testa Battlefront, Tomb Raider och Dark Souls III, i övrigt får jag se lite vad jag hittar. Jag är försiktigt optimistisk.

Gamescom 2014: Pelles topp 5

Trots att Microsofts närvaro på årets Gamescom var den största i PC-jättens historia var det för mig inget snack om att det var Sony som ledde showen i Köln. EA annonserade bara en ny titel, Biowares Shadow Realms, och varken Ubisoft eller Nintendo höll någon konferens. Jag älskade det jag såg av Dragon Age: Inquisition, men det visste jag redan att jag skulle göra och vid det här laget vill jag bara spela det. Nej, nyheter är de bästa nyheterna, och det är för nya spel jag följer stora event över etern.

1. Alienation – Housemarques nya ser ut att vara mer Housemarque, men med en avgörande twist: pvp. Exakt hur det fungerar återstår att se, men Housemarque vet hur man levererar vackra och beroendeframkallande twin stick shooters.

2. Hellblade – Ninja Theory gör ett nytt spel, vilket kanske inte är förvånande. Ninja Theory gör ett nytt spel som inte är en uppföljare, vilket heller inte är förvånande med tanke på att det närmaste till uppföljare de har kommit är DMC. Ninja Theory gör ett nytt spel som inte är en uppföljare och som har en kvinnlig huvudkaraktär – ingen höjer på ögonbrynen. Vid det här laget väntar vi oss det oväntade, och det är precis det jag vill ha från Ninja Theory.

3. P.T. / Silent Hills – Åh, Kojima… han har sedan länge vuxit ifrån rak kommunikation och ägnar all sin marknadsföring åt att ha roligt. Den här gången räckte det inte med att använda sig av en helt påhittad studio, utan till och med skapa en spelbar teaser och döpa den till Playable Teaser. Om bara fler speldesigners och utgivare kunde vara lite mer som Hideo Kojima.

4. Wild – Jag är väldigt svag för djur i spel. De får inte överanvändas (*host* Tokyo Jungle *host*) men som stämningshöjare och kompanjoner är jag helsåld på smygande katter och skriande örnar. Jag vet inte vilken roll jag kommer ha i Wild, men skaparen Michel Ancel har redan övertygat mig om att där finns en levande värld som väntar på mig.

5. Call of Duty: Advanced Warfare – Jag har inte köpt ett CoD sedan Black Ops, och det är inget jag ångrar. Men när jag såg multiplayer-trailern för Advanced Warfare började spelglädjen bubbla i mig. Grafisk kvalitet värdig den åttonde generationens konsoler blandat med klassiska spellägen som Capture the Flag och lite dubbelhoppande med den nya jet-packen – jag kan bara le. Advanced Warfare verkar dra åt det mer hektiska arenaformatet i Quake och Unreal tournament, men behåller den knivskarpa precision som gjort Call of Duty så populärt. Om nom nom…

Värd att nämna: Rime – Denna PSN-juvel påminner grafiskt om Wind Waker och i övrigt om Ico, fast med en ensam huvudperson. Ser väldigt trevligt ut, återstår att se om det är lika roligt.