Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Fredrik (Sida 21 av 63)

Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.

Dag 1475: Videomaterial på sidan och Grim Fandango

Innan vi går in på remaken av det smått fantastiska Grim Fandango tänkte jag bara meddela ett par saker gällande videomaterialet på vår kära sida. Jag har lyckats jaga tag i ett par tekniska prylar som förhoppningsvis ska förbättra bildkvalitén på det vi spelar in och lägger upp på youtube. Nu kan även retrospelen skådas i 720p (dock i 4:3 som sig bör). Efter att ha tillbringat på tok för mycket tid på olika forum (där jag förstod ungefär 50% av allt som skrevs) lyckades jag till sist hitta en liten svart låda som som klarar av att skala upp RGB-signaler och andra lägre upplösningar till 720p. Resultatet ser bra ut i de små tester jag har gjort. Jag skulle absolut inte rekommendera denna pryl för att få gamla konsoler att se bra ut på en modern television, men för inspelningar duger den gott. Självklart uppsattas fler prenumeranter på vår youtube-kanal och jag kommer snart att sätta mig och spela in en Första 10 genom den nya svarta lådan, så håll utkik.

Över till fler gamla spel som nu ser bättre ut… Double Fine med Tim Schafer i spetsen har äntligen släppt sin remaster av den gamla kultklassikern Grim Fandango. Spelet som ursprungligen släpptes 1998 har fått sig en ordentlig uppgradering och ett varmt mottagande av kritiker. Grim Fandango utvecklades av LucasArts med Tim Schafer som projektledare. Han har även varit med och utvecklat spel som Maniac Mansion och Monkey Island. Ett givet köp för min del.

Dag 1453: Nytt år, nya spel och nytt på tvspelsdagboken

Nu är vi några dagar inne i 2015. Januari är i vanlig ordning ganska lugn och här på tvspelsdagboken skapar vi planer för året. Vi kommer återigen att plocka fram vår metacritic-tävling där vi spekulerar kring kommande spel och deras betyg bland spelkritiker. Det kommer att komma ett eller två dagboksinlägg per vecka där vi babblar om lite spelnyheter eller sådant vi har haft för oss i spelvärlden. Retrodelen av sidan kommer att fortsätta med fler “samla på”-texter och mer videomaterial i form av “första 10 med” och “mer än 10 med”. Prenumerera gärna på vår Youtube-kanal för att se vilka videos vi släpper och gilla oss på Facebook för att lättast hålla koll på sidans uppdateringar.

Utöver detta kommer vi även ta en djup titt på våra egna favoriter bland alla spel som någonsin har släppts. Mer konkret innebär det att samtliga skribenter här på sidan kommer att dyka djupt ner i sin egen spelhistoria och försöka lista och ranka de 10 bästa spel som vi någonsin har spelat. Egentligen en helt galen idé, men det är också det som gör det hela roligt. Hur väljer man ut 10 spel från allt man någonsin har spelat och sedan rangordnar dem? Vi tänker testa.

Förvänta er alltså mer av de vanliga och en del nytt här på sidan. Har du missat vår text om årets spel bör du såklart läsa den. God fortsättning.

Tvspelsdagboken ger: Årets spel 2014

I år bestämde vi oss för att ge upp idén om att rangordna spel för att istället lyfta fram tio titlar som vi alla tyckte var värda att få lite extra uppmärksamhet – spel som gjorde starka avtryck, spel som återvände i bättre form och spel som gjorde att vi tillbringade orimligt mycket tid med en kontroll i handen. Dessutom har alla fyra knåpat ihop egna listor som handlar om våra personliga spelintryck från året. 2014 är över och vi har absolut inte hunnit med att spela allt men här kommer de spel vi gillade starkt. Fortsätt läsa

Dag 1400: Summering av Comic Con Gamex 2014

I helgen var samtliga av oss från tvspelsdagboken på årets upplaga av Gamex. Jag måste nog påstå att det var ett ordentligt lyft från förra året. Jag var där på lördagen och då var det full fart på mässgolvet men en extremt hög nivå av nörderi. Tillskottet av Comic Con märktes främst på att det fanns en hel del säljare som fokuserade på prylar som kretsade kring serie- och filmvärlden. Och att det var betydligt trängre.

Folket var nog den största höjdpunkten. Att se människor gå in så hårt och köa så länge för sin favorithobby var riktigt roligt. En mässa av det här slaget ska vara en plats för just detta och där lyckades verkligen kombinationen av Comic Con och Gamex.

Andra höjdpunkten var såklart spelen. Även om jag inte orkade köa alltför länge för att spela något som snart kommer ut på marknaden testade jag på ett par olika spel som fångade min uppmärksamhet. Det jag spelade längst var Dragon Age (3) Inquisition som såg riktigt bra ut. Förhoppningsvis kommer det gå tillbaka till det som gjorde ettan så intressant, men demot var väldigt actionorienterat så det är svårt att säga. Ett annat spel vi sprang på var Pavilion en indietitel som utvecklas av Sverige- och Japanbaserade Visiontrick Media. Spelet är primärt ett äventyr med pusselelement där du istället för att kontrollera karaktären direkt kan manipulera delar av miljön vilket för denne framåt. Spelet är tänkt att släppas till Playstation 4 och Playstation Vita under 2014. Ta en titt på klippet nedan.

Sist vill jag understryka att årets mässa var ett lyft från 2014, såklart med utrymme att utvecklas mer. En del jag skulle vilja se en bättring av är försäljningen av spel. De säljare som var där i år var inte av det roligare slaget. Galna överpriser istället för lockande mässpriser dominerade. Det finns många bra säljare av retrospel och nya spel i Sverige, se till att få dit någon av dem istället. Vi ses igen nästa år.

Mer än 10 med: Taito Legends 2 (Playstation 2)

Vi tar ett djupdyk ner i Taito Legends 2, en samling fylld av charmiga titlar och några inte alls lika charmiga. För den som vill prova på lite udda spel och kanske vill kunna spela sådant som kostar för mycket att köpa löst är den här samlingen en riktigt bra lösning. Här kommer ett axplock av spelen som finns med i samlingen. Mycket nöje. Allt vi spelar in görs med originalhårdvara och med originalspel.

Fortsätt läsa

Första 10 med: Splatterhouse 2 (Sega Mega Drive)

Vad passar bättre i Halloween-tider än att spela lite skräckspel(ish) till Sega Mega Drive i form av Splatterhouse 2. Detta är den japanska versionen av spelet, men som ni kan se är den väldigt vänlig att spela även för oss som inte kan språket. För er som inte känner till serien kan jag vart rekommendera att även spela ettan till PC Engine, eller varför inte ladda ner det via Virtual Console om du har ett Nintendo Wii.

Fortsätt läsa

Dag 1395: Xbox billigare, Lucas på GOG & Gamex 2014

Xbox One sänks i pris med 50 amerikanska dollar. I varje fall i staterna. Detta gör att riktpriset på Microsofts konsol nu blir just 50 dollar lägre än vad en PS4 kostar. Självklart siktar Microsoft på att jaga i fatt Sony under julhandeln och att sänka priset är en klassisk strategi för detta syfte. För min personliga del är det mer än fråga om spel och som det ser ut just nu finns det för få exklusiva titlar till Xbox One för att motivera ett köp. Det återstår att se hur det nya priset påverkar den europeiska marknaden.

Över till mer fantastiska nyheter. Ett ganska stort gäng av klassiska LucasArts-spel har nu släppts på GOG. Bland dessa hittar vi Sam & Max Hit the Road och Star Wars: Tie Fighter. Jag håller nu tummarna för att Zak McKracken och Maniac Mansion också ska hitta till GOG. Eller vad snackar jag om, det är ju bara att boota upp Amigan för att spela dem. Hur som helst, just nu ser det ut som att Disney faktiskt förvaltar dessa produkter på ett bra sätt, genom att ni vet, göra titlarna lättillgängliga för folk att faktiskt spela dem. Här kommer ett klipp för att påminna om varför detta är en fantastisk nyhet.

Sist ut blir en påminnelse om att Gamex 2014 (förlåt Comic Con Gamex 2014) drar igång imorgon i Kista-mässan. Vi kommer som sagt vara på plats på fredag för en grundlig genomgång av årets spel- och serie-mässa.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »