Rare har haft en väldigt intressant resa från ZX Spectrum som Ultimate Play the Game fram till deras senaste alster i form av Sea of Thieves. Vissa spel har varit fantastiska andra inte lika så. För den stora massan slog de igenom som en av de mest produktiva utvecklarna till NES med spel som Wizards & Warriors. Uppföljaren Iron Sword avhandlas här i det andra numret av EGM men utvecklingen av den landade på dotterbolaget Zippo Games. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa
Sida 8 av 111
Det är dags att återigen dyka ner i arkadträsket och leta fram spel jag aldrig testat förut men också återvända till klassiker som jag säkerligen slösat bort en hel del veckopengar på. I vanlig ordning är det på min Retropie jag emulerar dessa spel både med hjälpa av MAME och Fire Burn Alpha. Den här gången gör jag det dock tillsammans med en ny, uppgraderad vän. Fortsätt läsa
Jag är nu klar med första numret av EGM och lyckades granska 12 spel. Här hittar du dessa. I och med nummer två ändrar tidningen skepnad, speciellt på recensionsfronten. På vissa sätt blir den mer intressant med fler åsikter från recensenterna och mindre beskrivning av vad spelet handlar om. Samtidigt så har alla recensenter i tidningen en åsikt om alla spel, vilket låter logistiskt galet. Betygen ändras också till klassiska sifferbetyg från 0-10 där varje recensent ger sin individuella dom. Jag utgår ifrån deras snitt i jämförelse med mitt betyg. Fortsätt läsa
2017 var en riktig rökare till år. Med spel som Persona 5, Breath of the Wild och Yakuza 0 var det svårt att se hur 2018 skulle kunna mäta sig. Men faktum är att det här året inte heller legat på latsidan och vi fick se både små och stora titlar ramla in till olika plattformar. Även om vi i vanlig ordning inte spelat allt (Tetris Effect och Red Dead Redemption är uppenbara fall) och måste råda bot på det nästa år har vi lyckats samla ihop åtta titlar som gjorde starka intryck på oss. Varför just åtta? Jo, för att vi firar åtta år när klockan slår över till 2019! Vi kommer att uppmärksamma detta med en galen lista under nästa år, men mer om det senare. Här kommer tvspelsdagbokens favoriter från 2018. Fortsätt läsa
Sword of Sodan släpptes till Amiga 500 1989 och skulle även dyka upp till Mega Drive något år senare. Jag hade ingen direkt erfarenhet av spelet när jag gav mig på den här recensionsgranskningen men det såg helt klart spännande ut. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa
Spelåret 2018 börjar närma sig sitt slut och det är snart dags att blicka tillbaka på vad året gett oss. Innan dess ska några titlar till ut på marknaden i hopp om att hitta en plats under granen i år. Fortsätt läsa
Vi börjar närma oss slutet av det första numret av EGM och får nu ta del av tidningens tankar om en riktigt klassiker – Double Dragon. Många av oss har säkerligen spelat Double Dragon i någon form med tanke på vilken enorm genomslagskraft spelet hade i både arkadhallar och vardagsrum. Men ett spels resa från arkadhall till hem är inte alltid smärtfri så det ska bli väldigt intressant att se hur den mäktiga C64:an ansågs klara av omställningen. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa
I den förra delen av Operation Shmup spelade vi R-Type LEO vilket delade våra åsikter. Därför har vi nu valt ut en riktig klassiker som många anser är en shooter av rang – Thunder Force IV till Sega Mega Drive. Spelet har ganska nyligen släppts till Nintendo Switch som en del av Sega Ages och därför kändes det passande att välja just det. Vi har dock spelat originalet och inte den utgåvan. Fortsätt läsa
Rent tekniskt borde den här texten handla om Tetris eftersom det egentligen är tidningens tionde recension. Men det har valts ut till månadens spel, vilket har resulterat i en hyllningstext (välförtjänt) och spelet har inte fått något betyg. Jag valde därför att skippa Tetris som vi alla redan vet är fantastiskt och gå vidare till recensionen efter, eller egentligen två recensioner efter eftersom jag var tvungen att hoppa över två PC-titlar som jag inte kan spela. Så vi snabbspolar till recension nummer tretton och en plattform och spel jag är redigt bekant med. Hybris till Amiga 500 utvecklat av danska Cope-Com. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa
Då var vi inne på den nionde recensionen i debutnumret av Electronic Gaming Monthly. Efter att ha spelat titlar till NES och Master System är det lite befriande att hoppa till en konsol jag verkligen inte har någon relation till – Atari 7800. Systemet i fråga debuterade 1986, även om den var redo för lansering redan två år innan. Med andra ord hade konsolen redan flera år på nacken när det här numret släpptes i maj 1989. Fortsätt läsa