Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 9 av 111

Dag 2841: En kväll med Mame

Gamla arkadspel är fantastiska. Drömmen är såklart att ha min egen arkadkabinett men precis som för många andra är den orealistisk. Som tur är finns då Mame eller Fire Burn Alpha att tillgå. Vissa kvällar vill jag inte dyka ner i invecklade rollspel eller finslipade first person shooters utan istället hoppa tillbaka till en enklare tid, där utmaningen kommer direkt och det är ok att bara lägga 20 minuter på ett spel och sen gå vidare. Den här kvällen valde jag att slentrianhoppa in i några olika spel, både klassiker och lite mer udda titlar. Alla visade sig dock vara utvecklade av Konami. Fortsätt läsa

Dag 2834: Då & Nu: Time Soldiers (SMS/EGM#1)

Recension nummer åtta i nummer ett av EGM behandlar Time Soldiers till Sega Master System. Ursprungligen var det ett arkadspel utvecklat av SNK men det skulle även portas till olika hemdatorer och till Master System. Time Soldiers är på många sätt en klassisk shooter i still med Commando eller Ikari Warriors men med tidsresande som en unik tvist. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2827: Då & Nu: Rastan (SMS/EGM#1)

Då var det dags för recension nummer sju i nummer 1 av Electronic Gaming Monthly som behandlar Rastan till Sega Master System. Rastan hade premiär som arkadspel redan 1987 men skulle portas till ett flertal andra system de följande åren. Rastan är Conan, men utan licensen att få vara Conan. Alltså en Barbar på äventyr. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2820: Masters of the Universe

Spelmarknaden bokstavligen kryllar av licensspel. Vissa väldigt lyckade men majoriteten ganska bedrövliga. Utvecklare har ofta kommit undan med mediokra titlar eftersom de kunnat luta sig mot ett starkt varumärke men vi har också fått ta del av fantastiska spel som Turtles in Time, Knights of the old Republic eller varför inte senaste Spider-Man. En karaktär lyser dock med sin frånvaro i spelvärldens finrum. Fortsätt läsa

Dag 2816: Då & Nu – Ys (SMS/EGM#1)

Sjätte recensionen i första numret av EGM tacklar Ys (The Vanished Omens) till Sega Master System. Den första delen i vad som kommer att bli en väldigt populär rollspelsserie även om den inte ur ett västperspektiv kan mäta sig med giganter som Final Fantasy. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2806: Då & Nu – Bump ’n’ Jump (NES/EGM#1)

Recension nummer fem i nummer 1 av Electronic Gaming Monthly granskar Bump ’n’ Jump, ett arkadigt bilspel från Data East. Spelet hade premiär i arkadhallarna redan 1982 och skulle sedan portas till en rad andra plattformar inklusive NES. Jag har ingen direkt koll på spelet mer än att ha hört positiva röster om arkadversionen, det ser dock ut som en typ av spel jag borde gilla. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2799: Operation Shmup (del 4)

Operation Shmup, serien där jag och Daniel tävlar om att bli bättre på shoot-em-ups i olika former, är nu inne på del 4. I den förra delen spelade vi Zero Gunner 2 på Switch utan att bli exalterade så nu är det dags för något nytt. Den här gången valde vi det arkadexklusiva R-Type Leo, ett spel varken jag eller Daniel visste existerade för bara några veckor sedan. Fortsätt läsa

Dag 2795: Då & Nu – Bubble Bobble (NES/EGM#1)

Det fjärde spelet som recenseras i första numret av Electronic Gaming Monthly är Bubble Bobble till NES. Även om jag inte spelat NES-versionen speciellt mycket är det ett spel jag kan utan och innan, med andra ord vet jag redan vad jag tycker och har redan hyllat spelserien i en tidigare artikel på sidan. Så det mest spännande för min del är vad EGM har att säga om Bubble Bobble och om jag upptäcker några brister i den här specifika arkadportningen. Fortsätt läsa

« Äldre inlägg Nyare inlägg »