Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: PC (Sida 3 av 12)

Dag 477-479: Prototype 2, Småbilar & Veckans Fynd

Måndagströttheten har slagit till och inlägget idag kommer att bli kort. Vilket brukar försöka räddas av en trailer eller två och så även idag. Först ut blir en ny trailer från Prototype 2 som släpps imorgon till Playstation 3, Xbox 360 och PC. Efter att ha spelat första Prototype kan jag inte påstå att jag längtat efter en uppföljare, men jag är alltid redo att bli positivt överraskad. Sedan följer vi upp med ett klipp från kommande Bang Bang Racing vilket direkt förde mina tankar till Amigans Super Cars 2, vilket inte är dåligt alls. Veckans fynd då? Enkelt, har du fortfarande inte spelat Killzone 3, ta en titt här.

Dag 473: Vad kan vi förvänta oss av Dishonored?

Bethesdas nya spel Dishonored är en stor satsning på ett helt nytt IP och det har, trots att spelet knappt visats upp, skapats en del förväntningar på spelet. Detta har förstås att göra med att hjärnan bakom (om jag minns rätt) City 17 (Half-Life 2) är med på tåget som skapare av den nya spelvärlden. Och efter att ha kikat på trailern tycker jag mig se rätt tydliga City 17-influenser. Blir det ett släpp under 2012 tro?

Dag 459: Varför utannonseras inga nya spel?

Vart är alla nya spel någonstans? Är det jag som inte haft lika bra koll den senaste tiden eller har det varit väldigt få nya spel som utannonserats de senaste månaderna? Det som ligger närmast bakåt i tiden är när Assassins Creed 3 ”avtäcktes” i form av bilder mm. Nu pratar jag inte om ”smånyheter” utan nyheter och uppvisat material av lite ”större kaliber”.

Just nu minns jag inte hur det varit tidigare år under det första kvartalet faktiskt, men jag känner hur som helst ett sug efter nya idéer, koncept och världar att besöka. Kanske vill utgivarna bara hålla än hårdare i nyheterna i år för att kunna göra ett bättre intryck på E3 2012 i juni? Precis när jag skrivit klart detta kom jag på ett spännande exempel: Sleeping Dogs!

Dag 453: Ridge Racer – en comeback?

Ok, vi kan nog alla vara överens om att Ridge Racer-serien har varit ganska trött den senaste tiden. Känslan som kröp över mig var också att Ridge Racer till Vita var lite av spiken i kistan. Mer eller mindre en katastrof som skulle göra att folk slutade bry sig om serien. Se det så här. Ridge Racer till PSP var riktigt grymt och fick riktigt bra betyg, Ridge Racer till Vita snittar 43 på Metacritic. På fredag släpps Ridge Racer: Unbounded till Xbox 360, Playstation 3 och PC, ett släpp jag inte brydde mig ett dugg om innan jag läste recensionen av EDGE. Nu bryr jag mig. För att fira det kommer här den senaste videon från spelet som släpptes av Namco Bandai igår. Det kanske inte skadar att finska Bugbear är utvecklare.

Dag 452: Vad händer med Prey 2?

Prey var ett både hypat och extremt försenat projekt under många år och när spelet till slut hittade ut till butikshyllorna levde det inte upp till förväntningarna. I mina ögon blev det ändå ett helt okej FPS som räddades av en småkul portalteknik. Däremot tror jag inte att det åldrats speciellt bra så det är knappast något jag skulle rekommendera idag.

När så Prey 2 helt plötsligt visades upp på förra årets E3-mässsa kom det lite från ingenstans och den här gången utan samma stora förväntningar. Det var också det som gjorde att hela konceptet med Mass Effect korsat med Mirrors Edge i ”Blade Runner”-miljö extremt tilltalande. Varför det kallades för Prey 2 var det nog inte alla som förstod men jäklar vad mycket positivt uppmärksamhet fick. När E3 2011 stängt igen portarna var denna uppföljare helt plötsligt ett av de mest spännande spelen att hålla ögonen på under 2012. Därför fick jag en rejäl klump i halsen när det i förra veckan dök upp spekulationer om att spelet numera är nedlagt och att ett officiellt uttalande väntas under veckan. Jag håller tummarna för att så inte blir fallet.

Det verkar som att det cirkulerar en del teorier på Neogaf.com om att endast vissa delar av spelet funnits färdiga och att det är därför som inga journalister fått testa spelet utan endast fått vissa delar uppvisade för sig. Huruvida det finns sanning i detta eller om det är lösryckta fakta och slutsatser från diverse forumrävar är oklart. Vad som är klart, och rejält oroväckande, är att spelet var schemalagt för att visas upp på GDC i år för att sen bli inställt. Bethesda som står som utgivare har heller inte förnekat att spelet skulle vara nedlagt. Inte ett bra tecken. Om det nu visar sig att Prey 2 inte får se dagens ljus så kan jag inte göra annat än att fälla en stilla tår. Då säger ni kanske att vi ändå inte visste något om spelet egentligen. Det hör inte till saken. Mass Effect, Mirrors Edge och Blade Runner i kombination måste få en ärlig chans att briljera. Allt annat vore bara så fel.

Dag 438: Sugen på Wasteland 2?

Efter Double Fines framgångar med deras Kickstarter-projekt var det såklart bara en tidsfråga innan nästa team skulle prova sin lycka. Och nu är det här – Wasteland 2. Jag ska vara helt ärlig, även om jag känner mig gammal ibland, så hade jag aldrig hört talas om Wasteland (ett). Tydligen ett gammalt rollspel från 1988. Men eftersom projektet efter bara en knapp dag dragit ihop mer än 200.000 dollar så blev jag nyfiken och läste vidare. Visar sig att detta var föregångaren till vad som skulle mynna ut till att bli Fallout (ett och två), två spel som herrarna bakom detta projekt även varit inblandade i.

Så är du sugen på lite apokalyptiskt rollspel, old-school-style, så kanske det är dags att öppna plånboken och skänka en slant till detta projekt. Det kan ju med lite tur bli en ganska välspenderad hundralapp. Mer information kan du givetvis hitta på deras Kickstarter-sida.

Dag 420: Singularity 2 borde göras

För någon vecka sedan började jag spela Singularity. I grund och botten är det ett standardfps, men för att krydda upp det lite har man tagit inspiration av Half Life 2:s Gravity Gun och utrustat den med kraften att manipulera tiden. Det faktiskt ganska fyndigt gjort på sina ställen även om man suktar starkt efter att kunna påverka sin omgivning mycket mer.

Nu har jag kommit en bit in i spelet och det går lite upp och ner på underhållningskurvan utan att för den delen sjunka ner för långt. Hela tidsaspekten med att man då och då får skymta händelser som ägt rum tidigare på en plats man passerar är bra implementerat och det finns en del sköna specialfunktioner som t ex ”Dead lock”. Synd att det aldrig kommer bli något Singularity 2, det kunde blivit en riktigt hit.

Dag 418: Äntligen nytt från Borderlands 2

Ett av mina favoritspel hittills denna generation är utan tvekan Borderlands. Även om det lämnade en hel del att önska och att genomförandet bitvis kändes lite slarvigt, så var konceptet FPS med RPG-inslag klockrent och spelglädjen var på topp. Dessutom fungerade co-op-läget utmärkt och jag kom ihåg att både jag och Fredrik njöt i fulla drag när vi spelade igenom det över Xbox Live. Borderlands blev ju dessutom något av en oväntad försäljningsframgång för Gearbox som tidigare kanske inte hade den fetaste meritlistan att skryta med. Just detta skvallrade om att en tvåa skulle komma, vilket också bekräftades i höstas.

Idag gick Gearbox ut med släppdatum, 21 september här i Europa, och passade även på att släppa en ny trailer från spelet. Den grafiska stilen är givetvis kvar från originalet, men att döma av trailern verkar det i vanlig ordning bli mer av allt. Dessutom verkar variationen i miljöerna bli bättre, det är utan tvekan välkommet. Efter den här trailern får jag nog lägga till Borderlands 2 till listan över spel jag ser fram emot mest under 2012.

Och ja just det, idag släpps PlayStation Vita i Sverige (Elgiganten verkar ligga bäst till prismässigt med sina 1990 kr). Men eftersom min Nintendo 3DS mest fungerat som dammsamlare sedan jag köpte den på releasedagen, så har jag efter moget övervägande bestämt att jag inte tänker göra samma misstag igen. Fredrik verkar sugen dock, så med lite tur kanske det kommer lite intryck från honom senare.

Dag 417: Syndicate launch trailer & anställda som får gå

Syndicate är bara två dagar bort och vad passar då bättre än att kika på lanseringstrailern och samtidigt fundera över om det kan vara något för dig. Själv är jag oerhört nyfiken på vad Starbreeze lyckats koka ihop men försöker fortsätta följa min köp-sen-strategi för att undvika ospelade spel i spelhyllan och få mer pengar över i plånboken.

Nu när Syndicate har gått guld har Starbreeze meddelat att 25 personer tvingas lämna studion direkt eftersom de nu har avslutat detta stora projekt. Uppenbarligen har de inte någon ny storproduktion som ska dra igång eftersom de väljer att dra ner på personalstyrkan och det visar också på hur känslig spelbranschen kan vara. Nu återstår att se hur spelet tas emot av spelare och kritiker och om man kan leva upp till kraven på försäljningssiffrorna.

Dag 411: Mass Effect-demo och Journey-datum

Det finns två spel som jag verkligen ser fram emot i år – Mass Effect 3 och Journey. Tyvärr verkar det blir hård konkurrens om min begränsade speltid. Båda spelen ser typiskt nog ut att nå butikerna med bara en veckas mellanrum. Idag avslöjade nämligen Andriasang att man snubblat över det japanska releasedatumet i senaste numret av Famitsu – den 15 mars. Detta betyder förhoppningsvis att spelet släpps på PSN även här i Europa samma vecka. Med lite tur kommer det någon vecka tidigare, med lite otur någon vecka senare. Klockan har hur som helst aldrig gått långsammare.

Mass Effect 3 släpps ju som vi alla vet veckan innan, 8 mars för att vara exakt, och i dagarna letade sig en demoversion ut till PC, Xbox 360 och PSN. Personligen kommer jag dock hoppa över demot helt, vill inte förstöra vad jag hoppas skall bli årets bästa spelupplevelse (efter Journey då, såklart). Att testa en demo på ME3 känns lite som att fira julafton i november. Nåja, jag dömer ingen, och ni som faktiskt vill tjuvkika lite i förväg kan alltså provaspela redan nu.

Och för er som inte är övertygande om att Journey kommer bli årets bästa spel bjuder jag på en favorit i repris.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »