Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Sunset Overdrive

Spelsläpp 2014: oktobers fem hetaste spel


I september har det blivit en hel del Destiny för oss på Tvspelsdagboken och även om spelet har sina tydliga brister kan vi inte riktigt låta bli att spela vidare i hopp om att hitta fler legendariska vapen och rustningar.

Jag har också funderat allt mer på att köpa en Playstaytion Vita här på höstkanten. Det känns som en kul konsol att äga och det är kul att köpa ny hårdvara. Xbox One har en del kvar att bevisa och jag har ett gäng VITA-spel på PS+, det borde räcka som argument tänker jag.

Oktober är annars en riktigt bra spelmånad där hoppas på Driveclub till PS4. Konsolen behöver verkligen ett välgjort racingspel och av videos att döma ser det helt klart lovande ut. Frågan är om förseningen på nästan ett år kommer att märkas av i den färdiga produkten, på onsdag får vi svaret. I övrigt har det förhandspratats extremt mycket om Shadow of Mordor, men jag är ändå något skeptisk. Men eftersom många gett det höga betyg får jag nog ta att kika närmare på detta när det sjunkit i pris. Här är månadens lista.

1. Driveclub


Format: Playstation 4 | Släpps: 2014-10-08

2. Shadow of Mordor


Format:PC, Playstation 4, Xbox One | Släpps: 2014-10-03

3. Civilization – Beyond Earth


Format:PC | Släpps: 2014-10-24

4. Sunset Overdrive


Format:Xbox One | Släpps: 2014-10-24

5. Bayonetta 2


Format:Wii U | Släpps: 2014-10-24

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

E3 2014: Microsoft

Microsoft avslutade sin E3-konferens för en stund sedan. Tidigare i år tog Phil Spencer över vid rodret av Xbox-skeppet och han hade utlovat fullt fokus på spel och att Xbox One ska vara den självklara konsolen för spelarna. Phil & Co gjorde en stabil och bra show, de visade att de har många spel på gång till konsolen men det saknades ändå det där lilla extra, grädden på moset, pricken över i:e, ja ni vet.

Flera multiplattformstitlar visades upp, och såg riktigt bra ut. Jag kommer helt klart att hålla ögonen på Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3, Dragon Age: Inquisition, Call of Duty: Advanced Warefare och Assassin’s Creed Unity, men om det blir köp av dessa titlar så blir det till PS4. Har man inte investerat i en ny konsol ännu så stärkte Xbox One sina kort rätt hyggligt. För oss som valt PS4 som huvudplattform är konsolen fortfarande inte ett givet köp under 2014 men det finns ett par exklusiva titlar som sticker ut, bland annat Sunset Overdrive och Forza Horizon 2.

Värt att notera är också att det inte sas ett ord om några menyuppdateringar, sociala funktioner, försäljningssiffror (de ligger efter…) eller Kinect. Kul också att Microsofts ID-program där utvecklarna kan publicera spel själva verkar ha tagit fart. Om du gillar mer alternativa titlar ska du hoppa längst ner i detta inlägg.

Det som gladde mig var att de allra flesta spel verkligen låg på en annan grafisk och teknisk nivå än tidigare, det märktes tydligt att det finns betydligt mer kraft under huvuen än i deras föregångare. Det verkar som att lägstanivån höjs ett snäpp eller två helt enkelt. Det blev också några överraskningar i form av Phantom Dust, Platinum Games nya Scalebound och Crackdown. Allt som allt tycker jag att Microsoft stärkte Xbox One som spelplattform men utan att riktigt överraska och övertyga mig helt. Juste, en fet Halo-box med Halo 1-4, alla MP-kartor någonsin (100 st!) och tvserien Halo Nightfall släpps i slutet av året. Roligast var helt klart Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α, du måste se det för att förstå. Nedan kan du njuta av mängder av trailers.

Sunset Overdrive (exklusivt)

Call of Duty: Advanced Warfare

Forza Horizon 2 (exklusivt)

Evolve

Assassin’s Creed Unity

Fable Legends (exklusivt)

Ori and the Blind Forest

Rise of The Tomb Raider

Halo: The Master Chief Collection (exklusivt)

The Witcher 3

The Division

Dragon Age: Inquisition

Crackdown (exklusivt)

Scalebound (exklusivt)

Phantom Dust (exklusivt)

Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α (exklusivt)

Project Spark

E3 2014: Indie Game Showcase

Dag 1226: E3, Hearthstone, Sunset Overdrive och dumheter

Vi är inne i en tid av förväntningar. E3 är på ingående och i år kommer all fokus att ligga på spelen. Även om det är spännande med nya konsoler så är det spelen vi är ute efter och årets E3 känns på förhand extremt intressant. Vilka exklusiva titlar ska de tre jättarna presentera? Vilka spel ska ta oss helt på sängkanten? Min hjärna går på högvarv med spekulationer. Vi på tvspelsdagboken diskuterar just nu hur vi ska lägga upp vår bevakning som med största sannolikhet kommer att inkludera diskussioner, kommentarer och utvärderingar av något slag.

Annars händer inte speciellt mycket i min spelvärld. Jag spelar Hearthstone på min iPad så det står härliga till. Trodde aldrig jag skulle fastna för ett kortspel, eller för den delen att en smart platta skulle vara en prioriterad spelmaskin i mitt liv. Men jag samlar och spelar ut kort för glatta livet. Sen lyckades jag förstöra min PS4-kontroll efter ett mindre lyckat ingrepp i den. Att gå och köpa en ny handkontroll på grund av sådana dumheter var inte speciellt underhållande. Pengarna kom från idiotkontot.

Avlustar denna post med en trailer från Insomniacs kommande Sunset Overdrive. Det ser ut som att Insomniac har hittat formen igen. Trevlig vecka.

Dag 1224: E3, Pokémon, mera Pokémon och Mario

Den här gången känner jag att jag har anledning att försvara mig. Det är inte bara det att jag har någon form av ovillkorlig kärlek till Nintendo, att jag spelat Pokémon Y varje dag senaste veckan, att jag äntligen satt tänderna i Super Mario 3D World och spenderar den stora majoriteten av min speltid på Nintendo-enheter… det är onekligen nyhetstorka på övriga fronter. Häromdagen kom ny info om Sunset Overdrive, och Evolution Studios verkar äntligen få ordning på Driveclub, men det är inget som får mig överdrivet exalterad. Med en knapp månad kvar till E3 har vi gått in i lugnet före stormen, där presskonferenser förbereds och information hålls hemlig.. ja, hos de som faktiskt ska ha en presskonferens.

Som förra året slopar Nintendo konferensandet, och kör istället en speciell E3-direct. I veckan annonserades även två nya Pokémon-spel till 3DS  Alpha Sapphire och Omega Ruby. Likt Fire Red/Leaf Green och Soul Silver/Heart Gold före dem är Alpha och Omega omarbetningar av Pokémon Ruby och Sapphire, tidigare släppt till Game Boy Advance. Mycket mer än så har inte sagts ännu, men rimliga antaganden är att de kommer tillhöra generation VI – samma som X & Y och att de även kommer dela och även bygga vidare på den online-funktionalitet som de senaste titlarna introducerade. Själv spelade jag aldrig Ruby & Sapphire. Dock har jag hört mycket gott om dem, och med tanke på att jag i skrivande stund simultant plöjer ligan för femte gången känns mer Pokémon knappast fel. Om inte annat kommer jag skaffa Alpha/Omega bara för att lättare kunna uppnå drömmen om att fånga alla på X/Y, vilket är skrämmande. Pokémon Alpha Sapphire och Omega Ruby släpps i November.

3D World var det också, ja. Jag stämmer mer och mer in i Frexxis hyllningar nu när jag faktiskt spelat mer av spelet… även om det fortfarande inte är i samma nivå som Galaxy… vilket det heller inte var tänkt att vara. Med all Nintendo-yra som råder i mitt huvud är det heller inte långt till drömmarna om nytt Metroid… och Zelda. Samtidigt hopppas jag att EA, Ubisoft, Sony och Microsoft ger mig nya drömmar när Electronic Entertainment Expo slår upp dörrarna den 9:e juni i Los Angeles. Time will tell.

E3 2013: Har Microsoft fått hybris & videos från Xbox One-spelen

Igår brakade E3 2013 loss och så även nästa generations konsolkrig. Eller är det redan över? Har Microsoft fått hybris? Jag återkommer det till det lite senare. Microsoft hade totalt sett en stabil E3-visning och man fokuserade precis som utlovat på spelen. Den snart åtta år gamla trotjänaren Xbox 360 fick en kort stund i rampljuset där man bland annat presenterade en ny något mindre modell, med Xbox One-inspirerad design. Andra nyheter var att guldmedlemmar från och med den första juli kommer få två nya 360-titlar att ladda ner kostnadsfritt varje månad. World of Tanks till 360 är en kul bonus, och det är något jag ser fram emot att få testa senare i sommar.

Sedan gick man ganska snabbt över till Xbox One och fokuset var på spel, spel och åter spel. Totalt visades upp emot 20 titlar, vilket är riktigt bra rent kvantitativt. För min del var det Forza 5, Quantum Break, Titanfall och Project Spark som kändes riktigt spännande när det kommer till de exklusiva titlarna. Att MGS V, Battlefield 4 och The Witcher 3 såg helt awesome ut var inte en överraskning.

Ni har säkert hunnit läsa om allt annat kring smart glass-funktioner, videoinspelning, Twitch-integrering och att vi inte kommer handla med Microsoft Points framöver. För första gången fick vi också ett konkret exempel på hur det numera omtalade molnet påstås kunna bidra med mer realistisk och mänsklig AI i Forza 5. Lät som en spännande idé, om det fungerar.

Hybrisen då? Det senaste veckorna har Internet vart i uppror kring Microsoft DRM-system som många ser som ett allt för långt steg i att begränsa och krångla till det för konsumenterna. Om det inte hade varit för den PR-mardrömmen, bristen på svar från Microsoft och sen även deras bekräftande av i princip alla DRM de tidigare pratat vagt om, så hade gårdagens konferens haft betydligt högre status idag. Att de släppte €499-bomben gjorde inte saken bättre. Det är här hybrisen kommer in.

Att introducera molnet och nyttja kraften av att vara uppkopplad känns givet år 2013. Det har sina fördelar, som att t ex kunna komma åt ett helt spelbibliotek oavsett vilken enhet man loggar in på. Problemet är att Microsoft krånglar till det för sig och försöker tokreglera in konsumenterna i den här uppkopplade världen. De har chansen att ta position som innovatörer, men uppfattas istället som ett antikonsumentföretag.

Det gör faktiskt lite ont att se hur de agerar efter två fantastiska konsoler som verkligen utvecklat och gjort stora avtryck i spelhistoren. Allt fokus på TV-tittande känns spontant som ett desperat försök av kabeltvbolagen för att få en sista chans till renässans innan on demand tar över helt. Att de sedan vill ta €499 är det definitivt hybrisvarning på. Känslan av att man gapar efter lite för mycket har smugit sig på.

I två generationer har Xbox och Xbox 360 fungerat som mina primära konsoler. I år kommer PS4 förmodligen bli mitt förstaval och kanske blir det en Xbox One när tillräckligt många exklusiva titlar trillat in, priset är mer humant och om/när Microsoft inser att de krånglat till det för sig och lättar upp på några policys, om det nu ens är möjligt det vill säga. Det är så det känns just nu i all fall. Sonys uttalande ”Utgivarna väljer själva hur de vill använda DRM” får mig också att börja fundera. Vad framtiden ger återstår att se. Filmer från alla Xbox One-spelen ser du nedan.

Xbox 360

World of Tanks

Max The Curse of Brotherhood

Dark Souls II

Xbox One

MGS V – The Phantom Pain

Ryse (exklusivt)

Killer Instinct (exklusivt)

Sunset Overdrive (exklusivt)

Forza 5 (exklusivt)

Minecraft

Quantum Break (exklusivt)

D4

Project Spark (exklusivt)

Crimson Dragon (exklusivt)

Dead Rising 3 (exklusivt)

The Withcer 3 

Battlefield 4

Below

Black Tusk studios nya spel (exklusivt)

Halo 5 (exklusivt)

Titanfall (exklusivt)