Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Daniel (Sida 10 av 26)

Uppväxt på 90-talet med fina minnen från Age of Empires, Command & Conquer, Starcraft, Doom, Quake, Unreal och Half-Life. Nu väntar han på nya Mass Effect, Deus Ex och Quantum Break. När han inte skriver här jobbar han med marknadsföring & kommunikation.

Dag 598-600: Smygande i Dishonored

Trött och lite halvt utmattad efter intensivt tennisspelande har mina ögonlock det lite motigt just nu och tar nu sikte mot en efterlängtad natts sömn. Dishonored visade upp sin kreativa sida tidigare och nu har ytterligare en film släppts.

Den här gången presenterar man smygdelen och visst är det lite småimponerande att de exempelvis implementerat detaljer som att fienderna har sämre synfält på långt håll. Det är i alla fall första gången jag hört talas om något liknande. Det slog mig också att Dishonored-utvecklarna kan ha tagit en del inspiration från den klassiska Thief-serien.

Dag 591-593: Gamescom 2012

Gamescom 2012 har redan hunnit passera och måste erkänna att jag hade glömt av lite att mässan ens existerande. Det var först några dagar innan som jag snappade upp att det var dags för årets upplaga via diverse sajter. Ett av ryktena strax innan var att Half-Life 3 skulle finnas med på mässan men det var falskt alarm – som vanligt. Kommer vi någonsin få se något från den där förbannade uppföljaren. Hade för övrigt varit väldigt otippat om världens mest efterlängtade spel (?) visats upp på Gamescom-mässan kan jag tycka.

Vi fick istället hålla till godo med en rad nya trailers från spel vi redan känner till och i den skaran tycker jag Assassins Creed 3 och The Last of Us är de som imponerar mest. Sjöslagen i AC3 skulle mycket väl kunna stå på egna ben i form av ett separat spelläge. Hoppas det inte blir för simpelt bara. Ser gärna att det finns lite strategi och navigering och blir väldigt besviken om det är så kallade ”on rails”-sekvenser. The Last of Us ser fortsatt sjukt bra ut och den här gången dessutom tonsatt riktigt läckert.

Annars var det lite överraskande Capcom som fick störst uppmärksamhet från min sida med sitt nya spel Rembember Me. För en gång skull inte en uppföljare och dessutom verkar det finnas ambition till att komma med något nytt. Rembember me känns som en korsning mellan Deus Ex, Mirrors Edge och Total Recall, och sci-fi på de premisserna lovar gott.

Rembember me – Trailer

Rembember me – Gameplay

Medal of Honor: Warfighter – Trailer

Metal Gear Rising: Revengeance – Trailer

Hitman: Absolution – Trailer

Crysis 3 – Trailer

Dead Space 3 – Trailer

The Last of Us – Trailer

Lost Planet 3 – Trailer

Assassins Creed 3 – Trailer

Devil May Cry – Trailer

Dag 584-586: Dishonored visar upp sin kreativa sida

Dishonored är numera ett spel som de flesta har hört talas om. Det hade smugit lite under radarn tidigare men efter sin E3-visning var det helt plötlsligt ett av årets hetaste spel. I den senaste trailern visar man kreativa sätt att döda sina fiender. Disohonored fortsätter att övertyga och att de har lyckats skapa en härlig mashup av Bioschock, Singularity och Half-Life 2 gör mig än mer förväntansfull. Jag sitter numera ombord hypetåget och inväntar releasedagen.

Dag 577-579: Suda 51 och hans Shadows of the Damned

När man inte riktigt har koll på vilken dag det är, då har man kopplat ifrån på riktigt och har semester. Ikväll var ett sådant tillfälle när jag bara för en kort stund sedan insåg att det är torsdag och jag har dagens inlägg. Just nu sitter jag och en kompis och tar oss igenom Shadows of the Damned, ett spel som både underhåller och frambringar hat mot tv-spel rent generellt.

I Suda 51:s egensinniga actionspel möts man av hans version av helvetet och en hjälte som kallar sig för Garcia Fucking Hotspur. Shadows of the Damned är på många sätt ett mycket märkligt spel med bebislås som ska matas med jordgubbar, hjärnor eller ögon för att man ska få passera och det bjuds vapen som går under namnen ”Big boner”, ”Skullfest 9000” och ”The Dentist”. Här finns också en stor dos ironi och självmedvetenhet kring stereotyper och actionspel rent generellt. Förberedd dig på skratt många ”WTF”-upplevelser när Garcia försöker rädda sin Paula från helvetet.

Hatet då? Shadows of the Damned är inte helt snällt mot spelaren alla gånger, trots att vi spelar på easy, och vi tvingas acceptera att checkpointsystemet då och då rätt och slätt jävlas med oss. Att man sen inte kan trycka bort redan sedda mellansekvenser är inte heller ett genidrag kan jag tycka. Segt. Varför konstrueras spel spel på detta vis?

Dag 574-576: Ge mig Burnout & Need for Speed tack! (& Veckans fynd)

Need for Speed är en serie som hängt med ända sedan början av 90-talet. De första två delarna fick bra kritik vill jag minnas men det var inte först när del tre släpptes som jag verkligen blev fast. Aldrig tidigare hade ett bilspel varit så underhållande och det blev säkert 10-15 timmar bara med demot innan jag till slut fick spelet i present. Det är fortfarande det i särklass bästa spelet som gjorts i serien enligt mig och man har sedan dess aldrig riktigt lyckas nå upp till samma nivå igen.

År 2010 fick Burnout-utvecklarna Criterion chansen att reboota serien i och med deras Need for Speed: Hot Pursuiut där man gick tillbaka till rötterna och också lyckades väldigt bra med slutprodukten. Trots att Most Wanted var ett releasespel till Xbox 360 2005 låter EA nu Criterion göra en nytolkning av spelet, då det får exakt samma namn som för sju år sedan. Själv är jag lite kluven till att man göra på detta sätt, speciellt efter att ha sett den senaste filmen från spelet. De känns som att håller på att snickra ihop ett slags ”Need for Burnout”. Varför kan de inte satsa på båda varumärkena, nischa dem tydligare och låta serierna leva parallellt med varandra istället? En uppföljare på Burnout Paradise och en på Hotpursiut från 2010 – det hade blivit perfekt i mina ögon. Istället för att bli intresserad av det nya spelet blev jag påmind om att jag måste ge mer tid till Criterions första NFS-spel.

Veckans fynd blir av naturliga skäl en väldans massa Need for Speed-spel som går att fynda här.

Dag 564-567: Battlefield 3 är tillbaka – Armored Kill trailer

Battlefield är tillbaka med besked i och med den senaste trailern. Aromored Kill är det tredje tilläggspaket av fem, och släpps nu i september. För de som signat upp sig på premium-tjänsten ingår detta så klart, vi andra får slanta upp någon hundring eller så.

Jag har inte lirat Battlefield på väldigt länge nu, tiden har inte funnits där helt enkelt, samt att vi som brukade spela tillsammans har haft lite annat för oss. Efter den här premiärvisningen blev jag dock oerhört sugen på att ta upp BF-spelandet igen. Att använda ordet ”Episkt” har aldrig känts mer rätt efter att ha sett denna uppvisning i digital krigskonst. ”Take my money” som man brukar säga.

Dag 550-552: PC-funderingar

När både Sonys och Microsofts nästa konsoler inte verkar hitta ut på marknaden än på något år eller så har jag börjat fundera på PC-köp igen. Det är inte ovanligt att en del av konsolägarna börjar snegla mot PC-marknaden sent i konsolgenerationerna och den här gången får vi extremt länge på uppföljarna. Det faktum att Xbox 360 och Playstaion 3 släpptes 2005 respektive 2006 har gjort att vi har gammal skåpmat till hårdvara hemma vardagsrummen.

Det är inte så att det är brist på spel, jag har både spel jag vill köpa och mängder av kvalitativa ospelade titlar väntandes i hyllan. Men allt eftersom åren går kommer tekniksuget alltid som ett brev på posten och så även denna gång och på sistone har det dessutom dykt upp flertalet titlar som fått mig att fundera på riktigt kring ett PC-köp senare år. Mitt rationella jag säger nej, plånboken är högst tveksam och teknikhjärtat säger köp.

Rome 2

Company of Hereos 2

SimCity

Bilder från Gamersyde.com

Dag 546-549: Krig i slowmotion & Veckans fynd

Så här dagarna innan den fjärde juli, Amerikas nationaldag, passar Ubisoft på att släppa en ny trailer för deras mastodontsatsning – Assassin’s Creed 3. Det är om jag inte missminner mig deras största produktion någonsin och faktum är att serien faktiskt verkar få det lyft den saknat i de senaste delarna.

Nu har förvisso både Brotherhood och Revelations påvisat att de är två riktigt bra spel men jag kände mig halvmätt på serien redan efter del två. Om det första spelet var mer av en tidig teknik- och konceptuppvisning så var dess uppföljare snudd på magiskt bra. I dagsläget är jag alltså två spel efter och är på väg att halka efter ytterligare i höst. Nu när den ”riktiga” trean börjar närma sig och spelet, något överraskande, ser ut att få både ett visuellt lyft och en touch innovation har min nyfikenhet väckts.

Det blir svårt, för att inte säga omöjligt, att hinna med två Assassin’s Creed-spel på endast fyra månader. Min backlog är nämligen fortfarande av galaktiska mått samt att det skulle bli lite som att tugga tuggummi på tok för länge om jag skulle pressa mig igenom två spel i samma serie kort tid. Jag satsar på att klara Brotherhood och Revelations innan året är slut, för att sen ta mig an del tre någon gång efter årsskiftet. Det känns som en rimlig spelplan.

Veckans fynd blir diverse Assassin’s Creed-spel som går att hitta till vettiga priser i Sverige här eller utanför gränserna här.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Ghost Recon Future Soldier


Ghost Recon: Future Soldier är antagligen spelet med årets sämsta namn. Det är också det sista spelet i vår Metacritic-tävling för den här säsongen. Jonas leder tävlingen och om inget mirakulöst skulle hända den här rundan, tar han hem bucklan för andra säsongen i rad.

Future Soldier kanske inte kan ses som en reboot för serien, men det är definitivt ett försök att fräscha upp ett ganska trött varumärke som under flera år haft svårt att konkurrera med mer lättillgängliga shooters på marknaden. Kritikernas reaktioner var till övervägande del positiva utan att vara hopplöst förtjusta. IGN gillar den kooperativa sidan av spelet, EDGE menar att menar att Ghost Recon numer fokuserar på underhållning i första hand och Giant Bomb tycker att spelet försöker blanda för många komponenter och då blir mer yta än innehåll. Ghost Recon: Future Soldier landar, namnet till trots, på 80 i snitt. Inte dåligt alls. Vi trodde såhär:

Daniel (gissat snitt 69): ”Future Solider imponerade inte speciellt mycket på mig när det visades upp under E3 2011 och med det i åtanke la jag mig lågt i min gissning. Att jag bara lyckades skrapa ihop ynka fem poäng känns retsamt, men så kan det gå. Det är bara att lyfta på hatten för Jonas, som tar sin andra raka totalseger i denna tävling.”

Jonas (gissat snitt 77): ”En gång i tiden gillade jag Ghost Recon. Men det var 10 år sedan, när Xbox Live fortfarande var nytt och Xbox ännu inte fått 360 i sitt namn. En tid då spelserien fortfarande hade sin identitet kvar. Tempot var extremt lågt, banorna stora och både ljudeffekter och musik sparsmakade. Idag är Ghost Recon bara ytterligare en synonym för ”generiskt pang-pang-spel till vilket som helst format du nu råkar spela på”. Säsong två av Tvspelsdagboken vs. Metacritic har dock nåt sitt slut, och föga oväntat står jag ännu en gång som vinnare. Jag tackar för gratulationerna från ett varmt och fuktigt Tokyo och vässar spåkulan för inför säsong tre. Hat trick någon?”

Tompa (gissat snitt 85): ”Uttrycken ”Nära skjuter ingen hare” och ”Den moraliska vinnaren” har under vår Metacritictävling onekligen fått ett tydligt ansikte. Men jag deppar inte ihop utan konstaterar att jag är väldigt glad att jag lät mig övertalas till att vara med även nu under våren. Verkligen. Jätteglad. Men stort grattis till Jonas igen. Kul. Verkligen. Eftersom han fick ett överpris i höstas så räknar jag med att vi nu istället lägger ihop till en nyckelring och skickar bort till Japan där han befinner sig. Eller en karta med klistermärken kanske? #jagärintedåligförlorare”

Fredrik (gissat snitt 70): ”Ghost Recon: Future Soldier var min sista chans att komma ifatt Jonas i poängligan. Men jag var inte ens i närheten att plocka poäng. Jag tar av mig hatten och får gratulera Jonas till ännu en seger. I höst tänker jag ge igen. Future Soldier? Vad är det för jävla generiskt namn på ett spel?”

Inget drastiskt inträffade och vi andra gratulerar Jonas till ännu en ”välförtjänt” seger. Grattis…

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Slutresultat säsong 2: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 13 p (-) | Jonas: 17 p (-) | Tompa: 4 p (-)

Dag 526-528: Premiärförlust, sommartempo & Veckans fynd

EM 2012 är i full gång och det går inte att inte prata fotboll, speciellt inte en dag som denna. Sveriges premiärmatch har blåsts av bara för några minuter sedan och besvikelsen ligger som en skugga över hela landet. Nu är det bara att vinna de två kommande matcherna – mot England och Frankrike, vilket på förhand känns som en smått omöjlig uppgift. Men man ska aldrig säga aldrig. Nu gäller det att bryta ihop ordentligt för att sedan snabbt resa sig och slå tillbaka med full kraft. På fredag är det dags för England.

Vi på Tvspelsdagboken kommer gå ner till sommartemp med inlägg på måndagar och torsdagar under sommaren. Vi tänkte att vi ska försöka unna oss lite extra ledigt under några månader innan vi är tillbaka som vanligt igen när sommaren sjunger på sista versen.

Senare i veckan kommer jag och Fredrik posta våra favoriter från 2012 års E3-mässa och även avsluta årets första Metacritic-tävling där Ghost Recon fällde avgörandet till slut.Veckans fynd får bli Fifa 11 och Fifa 12, kanske går det bättre för Sverige där.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »