Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Fredrik (Sida 43 av 63)

Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.

Dag 502: Magiker och hockeyspelare

Minns ni Sonys Movekontroll? Ni vet, den som liknar Nintendos Wiimote, men med bättre precision och en stor lampa på toppen? Jag har full förståelse om ni nu rynkar på pannan, för frågan är väl om ens Sony kommer ihåg att de släppte en sådan för ungefär 2 år sedan. Bristen på bra spel som stödjer kontrollen har varit fenomenal och förutom ett litet vagt minne av ett E3-demo från 2010 är det egentligen inget som ser intressant ut till den rörelsekänsliga kontrollen. E3-demot var så klart ett av The Workshops kommande spel, Sorcery. Det är svårt på förhand att spekulera kring huruvida det kommer att bli bra eller inte. Men det ser i varje fall mysigt ut. Nu har det släppts ett längre klipp från spelet vilket jag uppmuntrar alla att ta en titt på. Tror knappast spelet kommer locka fler att konsumera Move, men kanske göra dem som redan gjort det något gladare. Mig inkluderad. Sorcery är tänkt att släppas i Sverige den 23 maj, snart alltså.

Sen tänkte jag att det kunde vara lite kul med lite klipp från NHL 13 såhär i hockeytider. Så medan LA Kings fortsätter att agera skumt i Stanley Cup kan ni ta en titt på del ett och två av Road to NHL 13.

Dag 498-500: Tvspelsdagboken firar 500 & Veckans Fynd

Först och främst måste jag såklart uppmärksamma att tvspelsdagboken nu har nått 500 dagar. En liten målstolpe för vår lilla sida om det vi älskar mer än mycket annat – tvspel. Grattis till oss antar jag. Vi kommer att fortsätta lyfta fram nyheter som vi faktiskt tycker är intressanta, spela spel som vi faktiskt gillar och navelskåda med interna tävlingar. Daniel pratar om att börja skriva mer om spel till iPad, vilket är en plattform som redan nu har en given plats bland bärbara spelenheter. Jonas är i Japan och så fort han har fått lite rutiner i sitt nya liv där kommer säkerligen en del rapporter att dyka upp från landet i fjärran östern.

Själv tänker jag fortsätta spela lite äldre titlar och skriva om dem i Fredrik spelar. Men jag kommer även att börja skriva lite längre, mer ambitiösa, texter. Det första temat jag tänker ge mig in på är ”utvärdering av en generation”. Eftersom E3 snart är på gång och vi med stor sannolikhet får lite bättre koll på vart industrin är på väg, är det dags att börja blicka bakåt, summera och utvärdera vad som har varit. Först ut blir Nintendo eftersom Wii U står först i kö av nya konsoler (om inget sjukt otippat händer). Därför blir den första utvärderingen av Nintendos Wii. Den texten kommer senare i år, antingen som en gigantisk artikel, eller i flera lite mindre delar. Jag röstar för det senare. Nu ska jag bara göra lite research först – av det trevligare slaget.

Vad passar då bättre för veckans fynd än att lyfta fram ett par Wii-titlar jag gillar extra mycket, självklart till fyndiga priser. Antar att det är lika bra att börja med Animal Crossing – Let’s go to the city. Det är ingen hemlighet att jag plöjt ner orimligt många timmar i Animal Crossing. Det började på Gamecube, sen över till DS och senast till Wii. Det finns en anledning till detta och för 138 kronor kan du ta reda på vilken. Spel nummer två är något så förutsägbart som Mario Kart Wii. Absolut inte den bästa delen i serien men fortfarande ett måste för varje Wii-ägare. För 25 pund är det inget att bråka om.

Dag 497: E3-schema & E3-förväntningar

Det är inte långt kvar till E3 2012. En tid som är genuint exalterande för de flesta av oss som gillar det här med tvspel. Nu är det också klart när de tre stora presskonferenserna (väljer att ignorera Electronic Arts och Ubisoft) kommer att ligga. Här kommer schemat och lite drömscenarier och spekulationer från min sida.

Måndag 4 juni

Microsoft (18:30 svensk tid)
Förväntningar: Vad jag vill se och vad jag tror jag kommer att få se är två helt olika saker vad gäller Microsoft. Självklart vill jag se att företaget visar upp en ny konsol, berättar om storslagna planer inför nästa generation. Men antagligen blir det snack om Halo, mer halo, lite Kinect, mer kinect och säkerligen något om hur viktig Xbox 360 är som ett nav i vardagsrummet, vilket aldrig betyder något för oss i Sverige som inte får ta del av några intressanta tjänster på boxen.

Tisdag 5 juni

Sony (03:00 svensk tid)
Förväntningar: Det går inte bra för Sony. Vitan säljer knappt alls och PS3an säljer inte speciellt bra längre. Om något nu ska ändras på den punkten måste Sony visa upp en massa riktigt bra spel, en massa. Jag äger en Vita och det är absolut inga fel på hårdvaran, kanske att Sony tog i lite väl mycket med olika funktioner, men det som saknas är spelen. I vanlig ordning. Jag vill se spel som gör sig på en bärbar enhet. Inga Uncharted, inga Killzone, inte Metal Gear Solid. Något nytt och spännande som jag inte lika gärna kan spela i soffan. Om Sony inte satsar större delen av sin konferens på Vitan är den lika död som den ser ut att vara idag.

Nintendo (18:00 svensk tid)
Förväntningar: Tiden för Wii är över och mycket krut kommer såklart att läggas på Wii U. Där måste Nintendo visa varför vi ska köpa en sådan och inte bara vänta på nästa ”riktiga” generation. Göra det Nintendo gör. Med andra ord visa upp hur Mario och Link ser ut i HD. Det borde göra susen. Sen blir det säkert en hel del 3DS och förhoppningsvis lite datum för spelsläpp i USA och Europa. Jag vet någon som längtar ganska mycket efter Animal Crossing till exempel.
Få saker gör mig så förväntansfull som E3s presskonferenser. Samtidigt är det få saker som kan göra mig så besviken.

Dag 495: Mer Ubisoft mindre Bioshock

Igår och idag kom det nya trailers från Ubisoft i form av Assassin’s Creed 3 och Ghost Recon: Future Soldier. Spontana åsikter är att Assassin’s Creed ser riktigt vackert ut och att jag nästan börjat få upp lite sug efter en ny, riktig, del i den serien. Bara nästan. Och sen var det Future Soldier, sämsta namnet någonsin, vars trailer presenteras i form av en dokumentär. Blev om möjligt ännu mer osugen på det spelet. Bara om möjligt. Sen står det klart att Bioshock Infinite har flyttats fram till februari nästa år. Bra om det behöver putsas på ytterligare. Trist eftersom det är ett av få spel jag verkligen ser fram emot. Men alla dessa serier och uppföljare… det är verkligen dags för något helt nytt snart.

Fredrik spelar: Heavy Rain – del 5


Jag försöker behärska mig och inte skriva om allt jag upplever i spelet. Men Heavy Rain gör det inte lätt för mig. Ingenting upprepas, allt är hela tiden nytt. Nu har jag i varje fall spelat en del utan att skriva ner saker, så jag ber om ursäkt på förhand om det blir lite av ett logiskt hopp. Låt mig försöka summera läget i en mening. Det regnar, Origamimördaren är på fri fot med vad vi antar Shaun i fångenskap och läget är milt sagt förvirrande.

Jasons och Shauns pappa får en skokartong av mördaren. I den, ledtrådar. Nu ska han utmanas i hopp om att få tillbaka Shaun. Känns spontant som spelet kan börja på riktigt nu, eller i varje fall som att berättelsen tar lite fart. Men det har jag trott förut. Hursomhelst börjar det bli läge för lite Short Cuts, inte i bokstavlig mening då, utan som i filmens värld. Dags för de olika historierna att vävas samman. Hoppas.

Hos polisen är allt som sig bör. Den välutbildade agenten hamnar i trubbel med den otåliga polismannen. Underbara härliga stereotyper. Men jag håller mig lugn och blir inte upprörd. Vi ger oss ut på jakt efter mördaren och hamnar i en lägenhet av det mer religiösa slaget. Polismannen sparkar in dörren och när jag påpekar att detta kanske inte är lagligt slänger han ur sig ”call the cops”. Jorå så att. Ok, vänta nu lite, jag tror jag gjorde något jag inte borde ha gjort. Eh. Om man får en Trophy som heter Blunder, är det bra? Jaja, antar att jag får leva med det här nu.

Följande saker har jag aldrig gjort i ett spel. Räddat en person som försökt ta sitt liv i ett badkar. Bytt blöjor på ett gråtande barn och sedan vaggat det till sömns. Följande saker har jag gjort i ett spel. Skjutit någon som antagligen inte förtjänade det. Men jag tror inte jag mått lika dåligt över detta faktum som jag gör nu. Heavy Rain överraskar mig faktiskt på den här punkten. När de pratade om att man skulle få uppleva riktiga känslor lät det mest som PR-snack. Inte direkt. Måste ta en paus och smälta allt detta.

Dag 491-493: Rainbow Moon & Veckans fynd

Rainbow Moon faller in under kategorin av spel jag vet väldigt lite om men väldigt gärna vill spela efter att ha sett en tvåminuters trailer. Spelet är av det strategiskt rollspelande slaget och utvecklas av SideQuest Studios. Företaget är ganska obeprövat men ligger bakom hyllade Söldner X och X2 som utvecklats exklusivt till Playstation 3. Även Rainbow Moon ser ut att enbart komma till den konsolen. Titta på trailern och njut.

Eftersom det börjar bli dags för Fotbolls-EM kanske det är läge att komma i rätt stämning med lite fotbollsspelande. Vare sig du är ett fan av Pro Evolution Soccer eller FIFA går det att komma över ett lämpligt alternativ till hyfsade priser.

Vi börjar med Pro Evolution Soccer vars senaste utgåva går under det kreativa namnet 2012. Till PS3 finns det för cirka 20 pund på Amazon och till Xbox 360 för 248 riksdaler hos Spelbutiken. Om PES inte längre lever upp till dina krav på stimulerande fotboll gäller såklart FIFA. Dessutom har FIFA 12 nedladdningsbart material för just EM. FIFA 12 hittar du till PS3 för runt 349 kronor hos exempelvis CDON eller för 28 pund hos Amazon. Till Xbox 360 kostar det samma lika här eller här. Själv föredrar jag FIFA 11 framför FIFA 12 och då går det att fynda rejält både till PS3 hos GAME eller till Xbox 360 hos Dustin. Helt klart det bästa alternativet om du inte är så noga med de senaste uppställningarna utan bara vill ha nått att göra mellan de riktiga matcherna.

Dag 489: Port Royale – En exotisk affärssimulator

Det finns något extremt attraktivt med spel som vågar nörda ner sig ordentligt. Måla in sig i ett hörn. Jag kan verkligen förstå hur spelare plöjer ner mängder med timmar i till exempel Football Manager. Själv tillbringade jag stora delar av min uppväxt med spel som Ports of Call, Sim City och såklart i modern tid – Animal Crossing. Helt olika spel men med likheten att de har ett specifikt fokus, som för vissa kan framstå som långtråkigt, men för andra som den ultimata verklighetsflykten.

Vet inte riktigt vad jag vill ha sagt med allt detta, men den senaste tiden har jag saknat något som fokuserar på ekonomi, strategi, samlande och bytande. Sen sprang jag på Port Royale 3. Efter att ha sett nedanstående tutorialfilm blev jag kär. Jag har ingen aning om del ett och två var något att ha, men jag vet att jag vill spela trean. Ports of Royale 3: Pirates & Merchants beskrivs som en affärssimulator som utspelar sig i Karribien på 1600-talet. Ett urklipp ur PR-texten säger ” A deep economic simulation engine ensures a realistic trading experience” Såld. Spelet ska släppas till PC, Xbox 360 och PS3. Hoppas, hoppas, hoppas att de lyckas med kontrollen till konsol.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Prototype 2


När första Prototype kom ut var det i hård kamp med Infamous för att locka fans av öppna världar. Tydligen klarade sig Prototype tillräckligt bra för att en ny del skulle få chansen. Men i ärlighetens namn är nog Prototype 2 ett sådant spel många blev förvånade över. Men spelet tycks sälja bra och toppar bland annat listorna i England. Antagligen hjälper bristen på konkurrens.

Protoype (ett) var ett helt okej spel, men med en del brister. Typiska brister för ett spel av det här slaget. En hel del buggar och fruktansvärt tråkiga sidouppdrag. Har tvåan ryckt upp sig? Njae, inte direkt. Ettan snittar 78 medan tvåan har slunkit ned till 75. Bör dock tillägas att vår bedömning utgår ifrån Xbox-versionen och att Prototype 2 till Playstation 3 faktiskt ligger på 81. Om det beror på snällare recensenter eller att PS3-versionen faktiskt är bättre låter vi vara osagt. Vi tänkte följande.

Daniel (gissat snitt 78): ”Har lite samma relation till Prototype som Jonas skriver om nedan och det är heller inget spel som jag provspelat. Jag utgick främst från hur Prototype togs emot av recensenterna när jag gissade på uppföljarens snitt. Och helt fel ute var jag uppenbarligen inte, tyvärr var jag inte tillräckligt vass i min gissning. Jag lyfter på hatten för Jonas som kan bli historisk med med två raka segrar i vår Metacritic-tävling. Två spel kvar i tävlingen.”

Jonas (gissat snitt 75): ”Min enda relation till Prototype är att jag kommer ihåg det som spelet som släpptes ungefär samtidigt som hypade Infamous, två spel som såg misstänksamt lika ut. Lite som när Armageddon och Deep Impact nådde biograferna samma år från ingenstans. Hur som helst spelade jag aldrig Prototype och Infamous föll mig aldrig riktigt i smaken. Vad jag däremot gillar är att Prototype 2 snittar 75 på Metacritic, precis vad jag trodde.”

Tompa (gissat snitt 71): ”Jag visste verkligen inte alls vad detta var när poängen sattes, och hade jag vetat det jag vet idag hade jag satt 75. Men men, nu hamnar man precis ute i kylan igen. Som vanligt. Tycker vi borde inrätta ett pris för den moraliska vinnaren också. Morr.”

Fredrik (gissat snitt 69): ”Jag gillade verkligen inte första Prototype, jag gav det en chans men orkade inte. Därför var min gissning lite väl mycket utifrån hjärtat. Hade hjärnan fått vara med lite kanske jag hade plockat poäng.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 9 p (-) | Jonas: 15 p (+4) | Tompa: 3 p (-)

Fredrik spelar: Heavy Rain – del 4


Startar upp och får återigen axla rollen som FBI-agent. Jag pratar med polischefen och får knyta hans slips. Vet inte om spelet vill få mig att träna på Quick Time Events inför krångligare situationer, eller om spelet bara är galet. Måste säga att jag gillar den här karaktären bäst, han är lagom avslappnad och ser lite smådryg ut. Faller mig helt i smaken. Blir tilldelad ett kontor på polisstationen, ett riktigt ruffigt sådant. Faller mig inte alls i smaken. Men vem behöver ett snyggt kontor när jag har mina sköna VR-solglasögon?

Efter att ha gjort om mitt kontor från ett dammigt råttbo till en exotisk miljö går jag igenom fallet, allt genom glasögonen. Tydligen har även mannen från FBI problem med hälsan, för nu måste jag visst ta någon drog. Kanske har mina glasögon en bieffekt? I vilket fall som helst känns det som jag lever i en blandning av Matrix och Minority Report. Vilket är ett plus. Droger eller inga droger.

På samma polisstation sitter Ethan som nu har anmält Shaun försvunnen. Spelet ber mig ange vilken tid han försvann och vad han hade på sig. Har ingen aning om det har någon betydelse för spelet men jag kommer verkligen inte ihåg. Polisen tror att han bara är bortsprungen men fruktar även att Origami-mördaren har tagit honom. Spelet blir bara värre och värre och det är lite svårt att hänga med i svängarna. Det är svårt att veta vad spelet verkligen kräver i exakthet från min sida, eller om jag bara följer med i en berättelse.

För första gången på ganska länge får jag nu spela som privatdetektiven Scott Shellby, som även han utreder Shauns försvinnande. Han blir även dagens man då han räddar en liten butik, vars ägares son fallit offer för Origamimördaren, från att bli rånad. Jag får någon slags låda som tack för hjälpen. Sen var det slutspelat med Scott. Jag förstår att spelet vill att jag ska se historien från olika perspektiv, men jag stör mig lite på att bara få spela med en given karaktär i några minuter.

Över till nästa karaktär, en kvinna som jag antar är Shaun och Jasons mamma. Hennes lägenhet är alla hipsters drömlya. Jag får, med hjälp av spelet, känslan av att hon inte är ensam i lägenheten. Så självklart är nästa logiska steg att gå och ta en dusch. Naket. Vuxet. Hon var inte ensam, eller, allt var bara en dröm, efter att ha kämpat för mitt liv och slagits med kniv, vaknar hon upp på sin soffa. Rena dallasfasonerna. Ok, dags igen för en annan karaktär. Heavy Rain har verkligen inga planer för mig att gå grepp om den här historien. Vet inte om jag ska uppskatta det eller bara känna mig förvirrad. Det mest upplysta känns som att uppskatta det. Vill ju inte känna mig dum.

Dag 484-486: God of War MP & Veckans Fynd

Sony trycker på ordentligt kring kommande God of War Ascension. Den största nyheten är antagligen att nästa del i orgien av våldsamheter kommer att inkludera ett flerspelarläge. Vill du läsa mer om den har Kotaku skrivit en riktigt bra artikel i frågan. Själv är jag som vanligt skeptisk till påklistrad multiplayer i spel som har en lång historia av att vara för enbart en spelare. Men jag är försiktigt nyfiken vad gäller God of War. Det har också släppts en teaser från spelet och skulle du råkat ha missat den ser den ut såhär.

Så var de det där med veckans fynd. Tänkte jag skulle passa på att slå ett slag för Heavy Rain som jag nu tvingat mig själv att komma in i. Och jag måste erkänna att jag faktiskt gillar det jag spelar. Har du missat det kan du läsa om min upplevelse här, eller spela det själv genom att köpa det här. Trevlig valborg.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »