Retro, nytt och allt däremellan.

Kategori: Dagboken (Sida 45 av 76)

Dag 431: Halo 4 och Assassin’s Creed 3

För första gången är det Microsoft själva, i form av 343 Industries, som står för utvecklingen av ett helt nytt Halo-spel. Även om jag personligen har lite svårt att känna den där hypen inför ett nytt Halo efter dom senaste delarna, så är det ändå med viss spänning jag ser framemot hur serien kan utvecklas med nya utvecklare bakom spakarna. Det är nog inte omöjligt att Bungie själva var rätt trötta på serien i slutet, vilket kanske också var det som lös igenom på kvalitén. I dagarna släppte man i alla fall den första smygtitten på spelet i form av en fyra minuter lång ”First look”-film. Så, vad tror ni?

Det andra storspelet som precis visats upp på riktigt är Assassin’s Creed 3. Denna gång är det 1700-talets Amerika som står på menyn med allt vad det innebär. Har personligen ingen jättestark relation till just Assassin’s Creed-serien, men är lättad att det äntligen kommer en ”riktig” trea. Började bli duktigt trött på förvirringen kring alla konstiga AC-spel med undertitlar.

Dag 428-430: Veckans fynd – Rage & Enslaved

Idag tänkte jag slå ett slag för två spel, Enslaved & Rage. Faktum är att jag just nu håller på att så sakteliga ta mig framåt i berättelsen som kretsar kring karaktärerna Monkey och Trip. Jag har precis nått kapitel fem och förutom några jobbiga checkpoints (varför misslyckas utvecklare så ofta med detta?) så känns Enslaved som en frisk fläkt i äventyrsgenren. Detta inte minst tack vare Unreal 3-motorn, som annars får utstå en hel del kritik för spel som blir allt för generiska. I Enslaved går den omtalade grafikmotorn på högvarv och ritar upp färggranna miljöer i ett apokalyptiskt USA. Vackert och majestätsitkt är de ord som ligger närmast till hands. Här finns också två spännande huvudpersoner och en historia som skapar nyfikenhet på vad som komma skall. Ska man slå till på ett exemplar inom Sveriges gränser hittar du speletfrån 99 kr här.

Ett annat spel som också förtjänar lite uppmärksamhet är Rage, detta trots att det inte levde upp till allas höga förväntningar. ID Software borde ha ställts sig i skamvrån enligt många men lyckades trots allt ändå levererar att snyggt och stabilt FPS, som alla som gillar genren bör kika närmare på. Att jag köpte det när det var nytt och sen har låtit det damma i hyllan ångrar jag, för nu går det att hitta för betydligt mer resonabla 99 kr här. Stabila 81 på Metacricit borgar åtminstone för att stabilt FPS. Min erfarenhet var att det kändes lite segt och innehöll väldigt många tranportsträckor. Kanske kommer det igång lite mer när man väl ger det mer tid?

Enslaved

Rage

Dag 427: Vita vs Ipad 3 – att köpa eller inte köpa?

Nästa vecka kommer Apple att visa upp Ipad 3 och jag funderar förstås över om det ska bli ett köp den här gången. Nu har jag väntat ut två generationer av Ipad, det börjar liksom bli lite fånigt att jag inte köpt någon än. Frågan är förstås vad priset kommer landa på och vilka nya funktioner den får.

Samtidigt går jag och funderar på om jag inte skulle ta och slå till på en Playstation Vita efter att ha provat den lite snabbt här för några dagar sedan. Första intrycket var att den känns riktigt fräsch. Det är en cool pryl helt enkelt. Just nu har jag dock inte riktigt lyckats hitta alla argument till varför jag ”behöver”den. Kanske ska jag tänka som Fredrik brukar göra ibland, det vill säga att det viktiga är att äga prylen. Hur mycket man använder den är mer sekundärt. Just nu tycker jag att spelutbudet framöver känns lite knapert, det är inte allt för många spel planerade för släpp innnan sommaren verkar det som. Läste dock att Sony har ett event nästa vecka där de ska presentera fler titlar.

Framför allt har jag fastnat för Fifa Football och Virtua Tennis 4. Fifa kändes riktigt välgjort när jag testade det och det är något med att ha just Fifa i bärbart format som lockar mig. Samma sak med tennispelet. Nåväl, nu tänker jag avvakta till nästa vecka för att se vad Apple hittat på och samtidigt känna efter om Vitan är värd sitt pris. Att köpa eller inte köpa – det är frågan.

Fifa Football

Virtua Tennis 4

Dag 426: Bioshock i oktober

Bioshock Infinite är utan tvekan ett av årets största spelsläpp för mig. Ja, tillsammans med Mass Effect 3, Journey och Borderlands 2 (känns som den här listan bara blir längre och längre) såklart. Idag gick 2K Games ut med datum för spelet, 19 oktober här i Europa. Xbox 360, PlayStation 3 och PC är formaten.

I övrigt är jag trött, stressad och extremt hungrig för att jag inte hunnit äta middag än. Så det får räcka för idag.

Dag 425: Jet Set Radio rullar igen

Verkar som det har varit ett lugnt dygn i spelvärlden. Har inte hänt mycket spännande alls. Apple har bekräftat iPad 3 (via Engadget), men berättar inte mer än så. Den 7 mars kommer den visas upp för första gången, och tittar man på hur det sett ut tidigare lär den väl nå butikerna till sommaren eller hösten.

Sega fortsätter att konvertera gamla Dreamcast-spel till den digitala marknaden. Nu har turen kommit till en HD-upphottad version av klassikern Jet Set Radio som kommer nå Xbox Live Arcade, PSN och PC i sommar. Känns som ett bra val.

När vi ändå är inne på Sega så såg jag att de lagt upp en ny trailer på Sonic 4 Episode II som också skall nå de digitiala marknaderna under våren. Jag är ett stort fan av gamla goda klassiska 2D-Sonic, men första delen av Sonic 4 var inget som föll mig i smaken. Något med känslan som liksom inte stämde. Episode II ser inte helt fel ut, men frågan är om dom fått ordning på det stela gameplayet.

Dag 424: Ny arenashooter i form av Nexuiz

För bara några dagar sedan visste jag inte vad Nexuiz var för spel. Nexuiz är en ny arenashooter som släpps i morgon på diverse digitala marknadsplatser. Spelet drivs av Cry Engine 3 och verkar vara en blandning av både Halo, Quake och Unreal Tournamnet, vilket förstås i teorin skulle kunna bli helt fantastiskt. Nio banor och nio vapen bjuds det på och jag tänker definitivt ge det en ärlig chans i morgon. Klockrent att bara sätta sig ner och spela en kort stund när man har tråkigt. Det känns fräscht men ändå härligt old school på samma gång. Sen får vi se om jag är lika positiv efter att faktiskt ha provspelat i morgon.

Annat som hänt i spelvärlden idag är att det blivit klart att Epic kommer visa upp Unreal Engine 4 bakom stängda dörrar under Game Developers Conference i San Francisco nästa vecka. Synd att vi vanliga dödliga inte får se något, jag är galet nyfiken på vad de har kokat ihop. Fler saker som tyder på att nästa generation drar allt närmare är att gänget bakom Skyrim nu rekryterar till utveckling för de nya plattformar. Även Lionhead annonserar efter medarbetare och har en spännande nedräkning som når noll om knappt en vecka. Vad det handlar om för projekt verkar oklart. Mer detaljerad info och spekulationer finns på Neogaf. Spännande tider.

Dag 421-423: 35 minuter med Tim och Ron

Att Double Fine har gjort en extremt lyckat kampanj kring sitt nya spel via sidan Kickstarter kan knappast ha undgått någon. Hittills har man lyckats samla ihop 2,2 miljoner dollar till sitt nya projekt, vilket såklart är extremt imponerande. Anledningen stavas givetvis Tim Schafer och Ron Gilbert. Två män som kanske inte uppfann äventyrsspelen, men åtminstone definierade vad vi idag ser som peka-och-klicka-eran under 90-talet. Tim Schafer med spel som Monkey Island, Grim Fandango och Full Throttle på sitt samvete. Ron Gilbert, Schafers mentor, fadern till scriptspråket SCUMM och inte minst hjärnan bakom Monkey Island. Vad kan passa bättre än att avsluta veckans första dag med att avnjuta en 35 minuter lång diskussion kring äventyrsspel med dessa två herrar?

Dag 420: Singularity 2 borde göras

För någon vecka sedan började jag spela Singularity. I grund och botten är det ett standardfps, men för att krydda upp det lite har man tagit inspiration av Half Life 2:s Gravity Gun och utrustat den med kraften att manipulera tiden. Det faktiskt ganska fyndigt gjort på sina ställen även om man suktar starkt efter att kunna påverka sin omgivning mycket mer.

Nu har jag kommit en bit in i spelet och det går lite upp och ner på underhållningskurvan utan att för den delen sjunka ner för långt. Hela tidsaspekten med att man då och då får skymta händelser som ägt rum tidigare på en plats man passerar är bra implementerat och det finns en del sköna specialfunktioner som t ex ”Dead lock”. Synd att det aldrig kommer bli något Singularity 2, det kunde blivit en riktigt hit.

Dag 419: Mer av The Witcher 2 & Alan Wake på Marketplace

Jag kan inte understryka nog hur stora förhoppningar jag har på The Witcher 2, äntligen ett riktigt seriöst rollspel som kan sticka ut lite i mängden och vågar berätta en mörkare och allvarlig historia. Det är i alla fall det så jag tror att det kommer bli, även om jag egentligen inte vet speciellt mycket om spelet. Hur som helst så har det dykt upp en ny trailer och efter den måste jag säga att det fortfarande ser mycket lovande ut. I mitten av april får vi se om konsolversionen kan leva upp till sitt pc-dito.

Tänkte även passa på att tipsa om att Alan Wake’s American Nightmare (1200 MSP) hittade ut på Xbox Live Marketplace igår och kan vara värt att kika närmare på. Jag själv blev lite kär i Alan Wake när det släpptes 2010 och har många bra minnen från det spelet. Nu har de förvisso frångått från grundformulan och satsat mer på action i denna spinn off, så det blir väl till att prova demoversionen innan jag bestämmer mig helt enkelt. Deal of the Week är också att alternativ förstås.

Dag 418: Äntligen nytt från Borderlands 2

Ett av mina favoritspel hittills denna generation är utan tvekan Borderlands. Även om det lämnade en hel del att önska och att genomförandet bitvis kändes lite slarvigt, så var konceptet FPS med RPG-inslag klockrent och spelglädjen var på topp. Dessutom fungerade co-op-läget utmärkt och jag kom ihåg att både jag och Fredrik njöt i fulla drag när vi spelade igenom det över Xbox Live. Borderlands blev ju dessutom något av en oväntad försäljningsframgång för Gearbox som tidigare kanske inte hade den fetaste meritlistan att skryta med. Just detta skvallrade om att en tvåa skulle komma, vilket också bekräftades i höstas.

Idag gick Gearbox ut med släppdatum, 21 september här i Europa, och passade även på att släppa en ny trailer från spelet. Den grafiska stilen är givetvis kvar från originalet, men att döma av trailern verkar det i vanlig ordning bli mer av allt. Dessutom verkar variationen i miljöerna bli bättre, det är utan tvekan välkommet. Efter den här trailern får jag nog lägga till Borderlands 2 till listan över spel jag ser fram emot mest under 2012.

Och ja just det, idag släpps PlayStation Vita i Sverige (Elgiganten verkar ligga bäst till prismässigt med sina 1990 kr). Men eftersom min Nintendo 3DS mest fungerat som dammsamlare sedan jag köpte den på releasedagen, så har jag efter moget övervägande bestämt att jag inte tänker göra samma misstag igen. Fredrik verkar sugen dock, så med lite tur kanske det kommer lite intryck från honom senare.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »