En genomsnittlig svensk retrosamlare tycks föredra Nintendo och Sega utan att avvika alltför mycket från den skandinaviska och europeiska marknaden. Inget ont i det för det finns absolut ingen brist på fantastiska spel till de maskinerna. Om någon tar en mer annorlunda väg kan det handla om tungviktaren Neo Geo (vilket är en dyr historia) eller japanska utgåvor av de mer traditionella konsolerna såsom Famicom eller Super Famicom – och även där finns en guldgruva av intressanta spel att upptäcka. Men det finns en konsol som var väldigt populär i Japan men aldrig fick fotfäste här, en konsol som har en mängd fantastiska spel och en lika stora mängd förvirrande variationer – PC Engine. Fortsätt läsa
Spelhösten är här! Vi lämnar en varm sommar bakom oss och förbereder oss på många timmar tillsammans med våra kära konsoler – nya som gamla. I den här listan fokuserar vi förstås på nya spel och ingen kan väl ha missat att världens mest förbokade spel (jämfört med andra nya varumärken) släpptes idag. Destiy har varit på allas läppar under en längre tid och idag var det alltså premiär för Bungies premiärspel efter över ett decennium med Halo-serien. Se vårt senaste tillskott Christian skriva några rader om release-eventet här.
Men det är inte bara Destiny som du borde kika närmare på den här månaden. Xbox One blir intressant på riktigt när Forza Horizon 2 släpps den 30 september och om du är gammal strategiräv måste du överväga att köpa Planetary Annihilation. Här är månadens lista.
1. Destiny
Format: Playstation 4, Xbox One |Släpps: 2014-09-09
2. Forza Horizon 2
Format: Xbox One |Släpps: 2014-09-30
3. Planetary Annihilation
Format: PC |Släpps: 2014-09-05
4. Fifa 15
Format: Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One |Släpps: 2014-09-25
5. Hyrule Warriors
Format: Wii U |Släpps: 2014-09-19
Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.
Så är dagen här som alla Destinyfans väntat på. Jag ska inte sticka under stolen med att jag är en av alla dessa. Destiny har länge flörtat med mig. Activision har hypat upp mig. Bungie har lockat mig. Halo-grundarna som nästan aldrig gjort mig besviken innan, ska väl inte göra det denna gången heller, när de ger sig på ett så stort och ambitiöst projekt som Destiny?
Så igår, måndag kväll var det dags för Activision att hyra in sig i Bergrummet på Skeppsholmen i Stockholm för att tillsammans med branschfolket räkna ner till tolvslaget då Destiny släpps. Kul? Nja. Läcker lokal, en del trevligt folk. Gott om lösgodis, ljust öl och Ramlösa. Ett helt gäng med monitorer med tillhörande PS4-maskiner där Destiny snurrade. Det jag saknade var emellertid lite arrangerade turneringar i spelet. Inte bara en ”ta-din-bästa-selfie-och-hashtagga-#destinyrelease” och vinn en Limited Edition-versionen av spelet. Men för oss som stannade till midnatt så väntade i alla fall en PS4-utgåva av spelet, en t-shirt och lite annat lull-lull. Värt fyra timmar av mitt liv? Tveksamt. Sen promenerade jag till Sveavägen där min Ghost Edition fanns bokad, hämtade upp den och hoppade in i en taxi hem. Idag står hela dagen dedikerad till att utforska vad Bungie har pysslat med de senaste åtta åren. Har det varit värt väntan?
Contra Sprits, även känt som Contra III: The Alien Wars, är ett sanslöst frenetiskt run and gun till Super Famicom. Jag dör och dör och dör igen. Men det är också ett sanslöst roligt spel som jag mer än gärna återkommer till och det är ytterligare en bra anledning till att skaffa ett Super Famicom, speciellt med tanke på att den amerikanska och europeiska utgåvan av spelet ofta drar iväg.
Allt vi spelar in görs med originalhårdvara och med originalspel. Fortsätt läsa
Neo Contra är den tionde delen i Contra-serien. Jag kastade mig in i detta utan att ha spelat tokmycket Contra i mina dagar och förväntade mig nog en ganska trött tionde del. Men faktum är att jag blev positivt överraskad om inte annat för att introt fick mig att tappa hakan. Spelet i sig var kul det också. Första 10 med är en del av tvspelsdagboken.se. Ber om ursäkt för lite låg röstvolym i klippet – ska inte upprepas…
Under helgen hålls PAX Prime i Seattle, och det har sipprat ut en del intressanta nyheter. Saints Row: Gat Out of Hell är en rakt igenom fantastisk speltitel och namnet på den nya fristående expansionen till Saint Row IV. Gat Out of Hell kommer till PS3, PS4, XB360, XB1 och PC i januari och utspelar sig i helvetet eller nåt. Kan nog vara kul för vissa, själv skippar jag.
Vidare har Assassin’s Creed Unity försenats, men bara två veckor. Jag vet inte riktigt hur jag känner inför Unity. Jag gillar att det bara är till 8th gen-konsoler, jag gillar att det är i Paris och jag gillar att man för första gången kan smyga manuellt (vilket är smått otroligt att det introduceras först nu). Däremot ogillar jag att det i övrigt rent spelmekaniskt är Assassin’s Creed som vi känner det, jag ogillar att det är under franska revolutionen vilken jag i allmänhet inte finner superintressant och jag ogillar att det bara är ett år sedan vi fick Black Flag, ett spel jag ännu inte klarat ut. Men att klättra på och i Notre Dame är något speciellt.
Från en annan kontinent kom igår en väldigt intressant 3DS-direct. Nyheterna var riktade till japaner och innehöll bland annat en trailer till Bravely Second, mer info om ett Final Fantasy-spel kallat Explorers som jag inte hört om men som tydligen kommer till Japan, en Smash Bros-trailer som visade Shulk från Xenoblade, något Etrian Odyssey och säkert nåt mer. Jo just det – New 3DS. Det är en ny 3DS-modell, med en ny c-spak à la Gamecube, nya axelknappar, NFC-platta under touch-skärmen, bättre 3D-vinkling och snabbare processor. En port av Xenoblade Chronicles har annonserats och kommer enbart komma till New 3DS. Av denna Direct att döma kommer fler titlar som bara kan spelas på denna nya 3DS, som tydligen är en 3DS men ändå inte. Jag kanske borde vara förbannad, men jag är faktiskt rätt sugen. Hela videon finns nedan, dock är allt på japanska.
Efter kraftiga åskoväder och vad som känns som mindre kraftiga ansträngningar från Telias sida har internetuppkopplingen i hemmet pendlat från bedrövlig till obefintlig den senaste månaden. Det har knappast skadat mina möjligheter att beta av kampanjer, men det har försvårat uppdaterandet av backloggen. Fortsätt läsa
Efter årets E3 vände jag ordentligt på kappan. Från att ha tittat på Destiny med trötta ögon, för mycket MMO och för mycket FPS, började jag bli mer och mer intresserad av spelet. Efter att ha spelat betan började jag längta ännu mer efter den färdiga produkten. Nu är det bara 15 dagar kvar och jag har redan förbokat den dyraste utgåvan jag kunde hitta. Ett par saker, att förboka spel är något jag tycker är idiotiskt, självklart vill jag se vad spelskribenter världen över har att säga om spelet innan jag köper det. Och att boka en idiotdyr limiterad utgåva är inte heller min stil, men nu tyckte jag att det som följde med i den lockade tillräckligt mycket. Det är mycket möjligt att jag struntar i allt dagen det släpps, men det känns kul att vara uppriktigt taggad inför ett spelsläpp. Det var ett tag sedan.
Jag har dock en stor farhåga gällande Destiny och det är hur Bungie kommer att fylla spelet med variation under en längre period. Redan betan kändes väldigt repetitiv, där uppdrag efter uppdrag utspelade sig på exakt samma karta. Och där uppdragen kändes snarlika i sig. Som tur är var själva skjutandet väldigt underhållande vilket gjorde att man kunde bortse från bristande story och variation. Men det håller såklart inte i längden.
I övrigt börjar det röra sig lite mer på spelmarknaden, höstens stortitlar börjar synas i horisonten och såhär på förhand är jag nyfiken på några saker. Kommer årets Pro Evolution Soccer bli fantastiskt? Kommer Drive Club bli en katastrof (läs, halvdant)? Kommer Shadow of Mordor bli så bra som förhandssnacket säger? Hur som helst så har vi en intressant spelhöstvinter framför oss. Fram tills dess fortsätter jag spela shooters på min PC Engine.
Folk som har glada minnen från äldre spel, eller kanske mer inbitna retroentusiaster, brukar beklaga sig över att spel har blivit på tok för enkla. De håller en i handen för mycket, innehåller obligatoriska tutorials och om checkpoints inte infinner sig 2 sekunder efter varandra blir folk tokiga. Är du en av dessa personer eller bara vill få uppleva hur jävla svåra spel kan vara är Capcom Generatrion 4 något för dig. Fortsätt läsa
Trots att Microsofts närvaro på årets Gamescom var den största i PC-jättens historia var det för mig inget snack om att det var Sony som ledde showen i Köln. EA annonserade bara en ny titel, Biowares Shadow Realms, och varken Ubisoft eller Nintendo höll någon konferens. Jag älskade det jag såg av Dragon Age: Inquisition, men det visste jag redan att jag skulle göra och vid det här laget vill jag bara spela det. Nej, nyheter är de bästa nyheterna, och det är för nya spel jag följer stora event över etern.
1. Alienation – Housemarques nya ser ut att vara mer Housemarque, men med en avgörande twist: pvp. Exakt hur det fungerar återstår att se, men Housemarque vet hur man levererar vackra och beroendeframkallande twin stick shooters.
2. Hellblade – Ninja Theory gör ett nytt spel, vilket kanske inte är förvånande. Ninja Theory gör ett nytt spel som inte är en uppföljare, vilket heller inte är förvånande med tanke på att det närmaste till uppföljare de har kommit är DMC. Ninja Theory gör ett nytt spel som inte är en uppföljare och som har en kvinnlig huvudkaraktär – ingen höjer på ögonbrynen. Vid det här laget väntar vi oss det oväntade, och det är precis det jag vill ha från Ninja Theory.
3. P.T. / Silent Hills – Åh, Kojima… han har sedan länge vuxit ifrån rak kommunikation och ägnar all sin marknadsföring åt att ha roligt. Den här gången räckte det inte med att använda sig av en helt påhittad studio, utan till och med skapa en spelbar teaser och döpa den till Playable Teaser. Om bara fler speldesigners och utgivare kunde vara lite mer som Hideo Kojima.
4. Wild – Jag är väldigt svag för djur i spel. De får inte överanvändas (*host* Tokyo Jungle *host*) men som stämningshöjare och kompanjoner är jag helsåld på smygande katter och skriande örnar. Jag vet inte vilken roll jag kommer ha i Wild, men skaparen Michel Ancel har redan övertygat mig om att där finns en levande värld som väntar på mig.
5. Call of Duty: Advanced Warfare – Jag har inte köpt ett CoD sedan Black Ops, och det är inget jag ångrar. Men när jag såg multiplayer-trailern för Advanced Warfare började spelglädjen bubbla i mig. Grafisk kvalitet värdig den åttonde generationens konsoler blandat med klassiska spellägen som Capture the Flag och lite dubbelhoppande med den nya jet-packen – jag kan bara le. Advanced Warfare verkar dra åt det mer hektiska arenaformatet i Quake och Unreal tournament, men behåller den knivskarpa precision som gjort Call of Duty så populärt. Om nom nom…
Värd att nämna: Rime – Denna PSN-juvel påminner grafiskt om Wind Waker och i övrigt om Ico, fast med en ensam huvudperson. Ser väldigt trevligt ut, återstår att se om det är lika roligt.