Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 38 av 111

Första 10 med: Donkey Kong Country (SNES/Video)

Få spelserier är så klassiska till Super Nintendo som Donkey Kong Country. Mycket på grund av brittiska RAREs förmåga att hantera Nintendos sextonbitars hårdvara. Grafiken i Donkey Kong Country ansågs vara exceptionell och många spel som släpptes efter DKC skulle försöka… efterapa RARES’s förmågor. Samtidigt anser en hel del att just grafiken i DKC-serien inte har åldrats med värdighet. Låt oss ta en titt.

Dag 1120: Yoshi’s återkomst & EDF 2025

Yoshi’s Island eller ”Super Mario World 2” släpptes till Super Nintendo 1995 och var uppföljaren till fantastiska Super Mario World. Spelet gjorde nog en hel del fanatiker besvikna med sin minst sagt speciella stil och många argumenterade för att det inte var en sann uppföljare till ettan. Samma reaktion som folk hade på Super Mario Bros 2 till NES. Men för många var Yoshi’s Island en uppfriskande fläkt och dessa ser säkerligen fram mot återkomsten i form av – Yoshi’s New Island. Men frågan är om det inte blir mer av en uppföljare till halvtrötta Yoshi’s Island som släpptes till DS 2006. I vilket fall som helst sitter Tezuka vid spakarna (som även var en hörnsten vid skapandet av originalet från 1995) så mina förväntningar är försiktigt, försiktigt höga. Här har ni den senaste trailern från spelet.

På tal om klassiska spelserier (nja…). Det är även ett nytt Earth Defense Force på ingång till den förra generationens konsoler. EDF 2025 släpps i slutet av februari och trailern ser precis så knasig ut som man kan förvänta sig. EDF! EDF! Ha…

Frexxi vs. Punch-Out!! – Rond 2 (NES/Video)

Efter att ha gått hela vägen från Glass Joe till Super Macho Man, bara för att bli nedrigt nedslagen, bestämde jag mig för att bita ihop och gå in i rond 2. Målet var ju att nå Mike Tyson för att i varje fall få uppleva några sekunder i ringen med den mannen. Frågan är om jag lyckas nå dit i Rond 2? Och om JA, hur mycket stryk får jag av Tyson? Svaret hittar ni här.

Fortsätt läsa

Dag 1116: Monolith i Mordor

Vilken torka kan spelsajterna bjuda på ida… vänta, vad är det här?

Jag hade förberett mig på ett dagboksinlägg om att jag plöjer Far Cry 3 och samtidigt påbörjat Skyward Sword, men nu slipper jag det. Middle-Earth: Shadow of Mordor annonserades i höstas, och var väl lite småspännande i några timmar innan man glömt nyheten. Men när jag nu får se denna första trailer är jag faktiskt lite exalterad.

Jag vet vad ni förmodligen säger, och om ni säger det har ni helt rätt. Det finns en rad anledningar att vara skeptisk:

  • Det är (nästan) Lord of the Rings. De två actionspel i Tolkiens värld som gjordes under den gångna generationen, Conquest och War in the North, var som bäst mediokra.
  • Tekniskt är det för likt Assassin’s Creed
  • Det är Monolith Productions som ligger bakom, som inte har mycket erfarenhet av actionspel. Och även om de mot förmodan skulle lyckas så kvarstår faktum:
  • Det är inte i samma division om The Witcher 3: Wild Hunt.

Men alla dessa argument går att vända på:

  • Det är faktiskt Tolkiens värld vi pratar om, och om EA och Turbine kunde lyckas så kan banne mig…
  • Monolith Productions. De har för alltid min respekt efter F.E.A.R, som är ett fantastiskt spel. F.E.A.R 2 och Condemned-serien var knappast titlar att skämmas över de heller. Monolith och Mordor känns som en klockren kombo.
  • Ok, jag kommer inte på någon bra argument som har att göra med Assassin’s Creed, men utav videon framgår tydligt en rad intressanta mekaniker vi inte sett förut. Parallellerna kan absolut dras till klättringen i AC och även Arkham-seriens stridder, men man behöver inte alltid uppfinna nya hjul.
  • Christian Cantamessa står för manus, Cantamessa som bland annat agerade lead writer och lead designer för Red Dead Redemption

Vad som framför allt glädjer mig är hur man valde att visa upp spelet – genom att spela skiten, om än i klippt form. Det påminner mig om Far Cry 3 som hade en liknande visning på E3 2011. Far Cry 3 som förövrigt gjorde en *spoiler* favorit i repris av just F.E.A.R 2: Project Origins barnförbjudna slutsekvens. Jag håller på att plöja Far Cr… förlåt, det var ju inte nyhetstorka idag.

Något säger mig att detta nya Lord of the Rings som ju inte alls heter Lord of the Rings faktiskt kan vara något att kika på. Man verkar inte ha satsat stort på att göra det ultimata Middle Earth-spelet, utan väljer istället ett mer fokuserat äventyr i öst. Tyvärr är det ännu ett cross-gen-spel, så vi kan inte förvänta oss maxade PS4- och XB1-versioner. Middle-Earth: Shadow of Mordor väntas mot slutet av 2014, och släpps även till PC.

Första 10 med: Rastan (SMS/Video)

Rastan släpptes lös i arkadhallarna 1987 för att sedan portas till en rad olika plattformar. Jag spelar det här på mitt Sega Master System och måste medge att jag inte direkt njuter av det. Musiken är påfrestande och även om kontrollen är helt ok känns spelet mest frustrerande. Rastan är såklart Conan – egentligen.

Frexxi vs. Punch-Out!! – Rond 1 (NES/Video)

Ja vet, jag har redan spelat in en Första 10 med: Punch-Out!! Men under den inspelningen insåg jag att jag nog aldrig har klarat spelet – aldrig någonsin. Aldrig fått Tyson på fall. Därför tänkte jag nu utmana mig själv och spela tills jag står som segrare, eller ligger som en utslagen förlorare. Allt eller inget. Så här på förhand tror jag inte att det kommer gå speciellt bra. Nu kör vi, rond 1, DING.

Fortsätt läsa

Dag 1113: Resogun får DLC och annan nyhetstorka

Enligt en kommentar på utvecklarens Facebook-sida, som nyhetstörstande speljournalister har snappat upp, håller Housemarque på att utveckla DLC till Resogun på Playstation 4. Deras rymdshooter är onekligen den stora behållningen till plattformen just nu och för mig som har spelat det i mängder låter tanken på nya banor och kanske något nytt skepp riktigt lockande. Dessutom hintar kommentaren om att företaget även jobbar på ett nytt projekt till Playstation 4. Visst, det låter väl både rimligt och trevligt.

I övrigt är det som vanligt ganska dött på nyheter. Xbox One har tydligen fått en 20 punds prissänkning på den brittiska spelbutikssiten Zavvi, Valve verkar ha ersatt touchpanelen på sin futuristiska handkontroll med mer traditionella knappar och den brittiska försäljningstoppen ser tråkigare ut än någonsin. Eller vad sägas om följande topp 5: Fifa 14, Call of Duty Ghosts, Battlefield 4, Assassin’s Creed 4 och Lego Marvel Super Heroes. Jaja, Angry Birds Star Wars ligger ju inte med i varje fall.

Att inte avsluta med en trailer vore nästintill kriminellt så här kommer en.

Pelle spelar: The Walking Dead – Episod 5

Walkers är påväg från rälsen. I stora horder. Medan Lee försöker hitta en väg ut från källaren börjar han känna sig yr, och faller ihop. Han får hjälp upp och lyckas bända isär hissdörrarna med en tving. Samtidigt ekar den där rösten i huvudet. Tiden är knapp, minst sagt.

This is not a kidnapping. It is a resque.

De klättrar uppför stegen i hisstrumman. Lee är nära på att falla till sin död på grund av sitt tillstånd, men lyckas hålla sig kvar. Uppe på taket ser de sig omkring, och bestämmer sig för att ta sig tillbaka till huset och Ben – Clementine är inte här i alla fall. Med hjälp av en förlängd stege lyckas Lee klättra över till kyrktornet och ringa i klockan. Med en nedfallen stege tvingas han att hoppa tillbaka, vilket kunde slutat värre. Med walkers distraherade av kyrkklockan tar de brandstegen ned och tar sig tillbaka till huset.

Båten är borta. Ben berättar om hur Vernon och gänget väntade på honom i garaget och överföll honom. Kenny blir inte glad. Inte det minsta. Men för första gången står Ben faktiskt på sig. Inte för att det gör honom mindre värdelös, men ändå.

När de ska börja barrikadera huset är det redan försent och walkers börjar bryta sig in. Lee tar en slaktkniv från köket och lyckas hugga av några lemmar som sticker in genom dörren, men snart måste de fly till övervåningen. Ammunitionen räcker inte för att hålla alla zombies tillbaka och de lyckas precis smita uppför vindstrappan och stänga luckan. Efter en stunds tjatande om Lees sår och Ben och Kenny och gud vet vad lyckas de slå sönder en vägg och tar sig sig in i nästa radhus. När de sedan ska hoppa från balkongen till taket bredvid lossnar den lite för varje för varje avstamp, och vem drar det kortaste strået om inte Ben. Ett rejält fall följt av tystnad. Han måste vara död. Kenny klättrar ned med alla sina skuldkänslor och Lee följer efter. Än lever Ben men inte länge till – han har en järnbit genom magen. Kenny har en kula kvar, Lees magasin är tomt Lee försöker få Kenny därifrån, men den här gången säger det stopp – Kenny stannar med Ben och några dussin walkers medan Lee flyr tillbaka uppför stegen. De hör ett skott, men inte mycket mer. Nu är det bara tre kvar.

Med walkers kryllande på gatan försöker de klättra vidare på en vägskylt, ja en sådan som hänger ”i taket” ni vet. Omid kommer över, men när Christa klättrar går den sönder. Hon lyckas ta sig upp med nöd och näppe, men Lee blir kvar på andra sidan. Han vet att det snart är slut för honom i alla fall, men han måste hitta Clementine först. Om han bara kan få henne tillbaka till Omid och Christa så ska allt ordna sig. Han säger åt dem att ta sig vidare på egen hand, samtidigt som han själv klättrar ned mot marken. Han har slaktkniven kvar och det ligger några glasskärvor på marken. Vänsterhanden är biten och blodig som den är – vad kan några extra jack göra för skada? Lee plöjer sig igenom zombiehorden och slår in en dörr till ett lägenhetshus.

Lee lyssnar på dörrarna och tycker sig höra något svagt innanför en av dem. Lee öppnar dörren och möts an en pistolsmynning. Rösten är bekant – Clementine måste vara i närheten. Lee tvingas lägga ifrån sig sina vapen, och han får sätta sig i en fotölj. Clem frågar vem som har kommit, men blir tillsagd att stanna där hon är – två av dörrhandtagen i rummet sitter ihop med ett rep, där är hon nog. Främlingen med walkie-talkien visar sig vara ägaren till den där skattgömman way back i episod två, eller var det tre? Den där bilen i skogen i alla fall. Medan han babblar på om hur han hört vad Lee gjort genom walkie-talkien och hur han själv förlorat sin familj händer något bakom hans rygg. Clementine lyckas få upp dörren och smyger ljudlöst fram. Snart får han en liten knytnäve i tinningen, vilket är tillräckligt för att Lee ska kunna hoppa ur sätet och flyga på kidnapparen. Efter lite tumult får Lee händerna om hans hals, och när han ligger still avslutas hans misär med hans egen pistol.

Dags att fly. Lee öppnar dörren, och ser ett zombienylle rakt framför nästan. En zombie som inte attackerar. Det gör däremot Lee, och avfyrar den sista kulan i pistolen. Det måste varit allt blod som hindrade Lee från att bli attackerad, menar Clem. Bara en sak att göra, alltså. Lee skär upp kroppen och smetar in Clementine med inälvor och annat smått och gott. Tillsammans går de längs gatan och trängs bland walkers, men utan att få en skråma. Men som sagt, tiden är knapp, väldigt knapp. Samtidigt som Clementine får syn på sin mamma i full zombie-outfit svartnar det långsamt framför ögonen på Lee, och han faller ihop igen.

Clementine har lyckats ta dem in i något slags verkstad eller kontor eller vad det nu är när Lee vaknar. De försöker få upp dörren för att fortsätta, men Lee orkar inte. En fastspänd men fortfarande aktiv walker sitter i en stol. Han ser ut att ha varit någon typ av vakt i ett tidigare liv, för han har en pistol i ett hölster och en nyckelknippa som kan hjälpa dem ut bakvägen. Lee stöder sig på disken och tar sig långsamt framåt, men snart förmår inte hans ben bära honom längre och han faller ihop mot väggen. Han förklarar för Clem att hon måste få tag på nycklarna och pistolen och sedan ta sig härifrån. Hitta Christa och Omid, och fortsätt röra på er så ni inte blir villebråd. Bakom disken i rummet finns en basebollträ. Lee pekar och ger order, Clem lyder. Hon slår sönder fönstret till dörren och flyttar stolen så hon kan sträcka sig in och öppna för att komma till vakten. När hon sträcker sig efter pistolen hugger den tag i henne, och när hon försöker ta sig loss får den fatt i hennes fot. Lee sträcker sig och lyckas sparka basebollträet till Clem, som tar det och slår. Hon slår och slår och slår och slår och slår. Det blir tyst. Clementine går fram till Lee. Clem försöker streta emot, men egentligen vet hon vad som komma skall. Tiden är ute. Eller, tiden är inne. Hon höjer vapnet och vänder bort huvudet.

Jag vet inte riktigt vad jag ska tycka eller känna efter säsong ett av The Walking Dead. Någonstans är jag trött på att orsak-verkan alltid formar sig till någon typ av karmamätare, där ”dåliga”, ”elaka” och framförallt ”oärliga” handlingar garanterat får någon typ av negativ effekt, den ena mer långsökt än den andra. Man har ännu inte lyckats hinna balansen där handlingar får trovärdiga konsekvenser. Samtidigt måste jag väl ge med mig en aning och erkänna att det inte är ett dåligt spel. Det finns en del starka karaktärer, och Telltale är inte rädda att ta oväntade svängar och turer på vägen. Men i slutändan är målet ändå alltid detsamma. Det var väl så här det alltid skulle sluta. Det var väl alltid på det här sättet. Telltale har delvis vunnit min respekt, men absolut inte övertygat mig om att 2012 års bästa spelupplevelse var en peka och klicka-spinoff i episodisk form.

Första 10 med: Super Mario Kart (SNES/Video)

1992 släpper Nintendo Super Mario Kart till Super Nintendo. Ett spel som kommer att få en hel hög med uppföljare, till alla tänkbara Nintendosystem men även i arkadhallarna. Så medan vi alla går och längtar efter Mario Kart 8 till Wii U är det kanske läge att ta en titt tillbaka på hur allt började.

Första 10 med: Journey to Silius (NES/Video)

Journey to Silius släpptes till NES 1990 och är utvecklat av Sunsoft. Spelet är kanske inte känt bland de stora massorna men är en fruktansvärt stabil plattformare/shooter. Om inte annat är det värt att plocka upp Silius för den fantastiska musiken. Lyssna och njut.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »