Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Då & Nu

Dag 2896: Då & Nu – Sword of Sodan (A500/EGM#1)

Sword of Sodan släpptes till Amiga 500 1989 och skulle även dyka upp till Mega Drive något år senare. Jag hade ingen direkt erfarenhet av spelet när jag gav mig på den här recensionsgranskningen men det såg helt klart spännande ut. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2868: Då & Nu – Hybris (A500/EGM#1)

Rent tekniskt borde den här texten handla om Tetris eftersom det egentligen är tidningens tionde recension. Men det har valts ut till månadens spel, vilket har resulterat i en hyllningstext (välförtjänt) och spelet har inte fått något betyg. Jag valde därför att skippa Tetris som vi alla redan vet är fantastiskt och gå vidare till recensionen efter, eller egentligen två recensioner efter eftersom jag var tvungen att hoppa över två PC-titlar som jag inte kan spela. Så vi snabbspolar till recension nummer tretton och en plattform och spel jag är redigt bekant med. Hybris till Amiga 500 utvecklat av danska Cope-Com. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2852: Då & Nu: Hat Trick (7800/EGM#1)

Då var vi inne på den nionde recensionen i debutnumret av Electronic Gaming Monthly. Efter att ha spelat titlar till NES och Master System är det lite befriande att hoppa till en konsol jag verkligen inte har någon relation till – Atari 7800. Systemet i fråga debuterade 1986, även om den var redo för lansering redan två år innan. Med andra ord hade konsolen redan flera år på nacken när det här numret släpptes i maj 1989. Fortsätt läsa

Dag 2834: Då & Nu: Time Soldiers (SMS/EGM#1)

Recension nummer åtta i nummer ett av EGM behandlar Time Soldiers till Sega Master System. Ursprungligen var det ett arkadspel utvecklat av SNK men det skulle även portas till olika hemdatorer och till Master System. Time Soldiers är på många sätt en klassisk shooter i still med Commando eller Ikari Warriors men med tidsresande som en unik tvist. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2806: Då & Nu – Bump ’n’ Jump (NES/EGM#1)

Recension nummer fem i nummer 1 av Electronic Gaming Monthly granskar Bump ’n’ Jump, ett arkadigt bilspel från Data East. Spelet hade premiär i arkadhallarna redan 1982 och skulle sedan portas till en rad andra plattformar inklusive NES. Jag har ingen direkt koll på spelet mer än att ha hört positiva röster om arkadversionen, det ser dock ut som en typ av spel jag borde gilla. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2795: Då & Nu – Bubble Bobble (NES/EGM#1)

Det fjärde spelet som recenseras i första numret av Electronic Gaming Monthly är Bubble Bobble till NES. Även om jag inte spelat NES-versionen speciellt mycket är det ett spel jag kan utan och innan, med andra ord vet jag redan vad jag tycker och har redan hyllat spelserien i en tidigare artikel på sidan. Så det mest spännande för min del är vad EGM har att säga om Bubble Bobble och om jag upptäcker några brister i den här specifika arkadportningen. Fortsätt läsa

Dag 2757: Då & Nu – Racket Attack (NES/EGM#1)

Då var det dags för spel nummer två i Då & Nu som även det härstammar från det första numret av Electronic Gaming Monthly. Spelet i fråga är Racket Attack, ett tennisspel utvecklat av Tose till NES från 1988. Första spelet jag skrev om var 1943 The Battle of Midway och där presenterade jag även upplägget för den här artikelserien så klicka dig dit om du har missat den texten. Då kollar vi vad EGM hade att säga. Fortsätt läsa

Dag 2735: Då & Nu – ny artikelserie

Välkommen till en ny artikelserie som vi har valt att kalla Då & Nu. Planen är att gå igenom gamla speltidningar för att se vad spelrecensenter tyckte om olika titlar när de släpptes, sammanfatta deras åsikter och sedan själva skriva en kort recension av spelet. Anledningen till att vi vill skriva de här texterna är för att få gå tillbaka i tiden och se hur klassiska spel (kanske även hårdvara) mottogs när det begav sig för att sedan själva få reflektera över spelet i fråga. Fortsätt läsa