Tvspelsdagboken.se

Retro & Nytt

Etikett: PC Engine

Listat: Söta shooters (16-bit ed.)

Shooters eller shmups av olika slag brukar som oftast ha ett tema. Militärt som 1942, rymden som Gradius eller fantasy som Dragon Spirit. Sen kan dessa teman skruvas till från den mest seriösa tonen till det absolut helknasiga. En subgenre bland shooters som oftast är rätt knasiga är så kallade Cute ’em Ups. Söta shooters som ibland är parodier på genren eller bara är extremt färgglada med en gullig framtoning. Här kommer ett gäng shooters av det slaget som du hittar på en 16-bits konsol eller emulator nära dig. Observera att jag inkluderar PC Engine även om den tekniskt ses som en hybrid mellan 8-bit och 16-bit. Var redo att smälta. Fortsätt läsa

Dag 2478: Grattis på födelsedagen PC Engine!

Det är den 30 oktober och för exakt 30 år sedan släpptes PC Engine lös på den japanska marknaden. Så ett stort grattis till konsolen jag inte hade en aning om existerade 1987, när jag satt och spelade på mitt NES. Inte så konstigt med tanke på att den aldrig nådde till Sverige. Men idag skulle jag våga påstå att den har en speciell plats i många retroentusiasters hjärtan. Fortsätt läsa

Dag 2462: Retrotestat – Gradius (PCE)

Konamis Gradius släpptes lös på världen i Maj 1985 och skulle sen portas till alla möjliga tänkbara konsoler och datorer. Det är en klassisk shoot ’em up i många bemärkelser. Bland annat så var det till Gradius som den klassiska Konami-koden sattes i verket. Ni vet, upp upp, ner ner och så vidare. Anledningen till att koden behövdes var för att Gradius är svårt, riktigt jäkla svårt. Fortsätt läsa

Dag 2456: Mina spel till PC Engine

Jag vill erkänna en sak direkt. Jag äger ingen CD-spelare till min PC Engine, eller någon PC Engine Duo som fixar både CD-skivor och HuCards. Min enhet är en PC Engine CoreGrafx och den duger för mig. Skälet till att jag aldrig skaffat ett medel att spela de spel som bara gavs ut på CD-formatet är att de antingen varit svåra att hitta till ett rimligt pris och att spelen i sig (de jag vill spela i varje fall) oftast varit för dyra för min plånbok. Fortsätt läsa

Dag 2430: Galet 2017 och en blivande 30-åring

Vilket jäkla spel år vi är inne. Visst, ibland känns varje år så men jag tror på riktigt att 2017 kommer sticka ut ur mängden. Yakuza 0, Zelda Breath of the Wild, Nier: Automata och Persona 5 för att nämna några riktiga topptitlar från årets första halva. Sen fick vi Windjammers till PS4, ett Sonic-spel som faktiskt var bra och en rad andra digitala släpp som faktiskt gjorde avtryck. Och vem hade trott att Mario+Rabbids faktiskt skulle bli något som folk gick igång på? Eller att Knack 2 inte bara resulterade i en brinnande hög dynga? Nu i dagarna släpptes även Destiny 2 vilket känns riktigt stabilt efter några timmars spelande. Fortsätt läsa

Första 10 med: Vigilante (PC Engine)

Viglante är en klassisk Beat ém Up till PC Engine som utvecklades och publicerades av Irem 1989. Huvudkaraktärens flickvän har hamnat i trubbel… japp, vi har hört och sett det förut. För att vara ett spel med så här många år på nacken är det ganska imponerande, men jag skulle vilja påstå att det finns bättre alternativ för den som är sugen på lite sidoscrollande slagsmål. Men går an gör det helt klart.

Fortsätt läsa

Samla på: PC Engine

En genomsnittlig svensk retrosamlare tycks föredra Nintendo och Sega utan att avvika alltför mycket från den skandinaviska och europeiska marknaden. Inget ont i det för det finns absolut ingen brist på fantastiska spel till de maskinerna. Om någon tar en mer annorlunda väg kan det handla om tungviktaren Neo Geo (vilket är en dyr historia) eller japanska utgåvor av de mer traditionella konsolerna såsom Famicom eller Super Famicom – och även där finns en guldgruva av intressanta spel att upptäcka. Men det finns en konsol som var väldigt populär i Japan men aldrig fick fotfäste här, en konsol som har en mängd fantastiska spel och en lika stora mängd förvirrande variationer – PC Engine. Fortsätt läsa

Första 10 med: Gradius (PC Engine)

Ok, egentligen handlar det här klippet mer om att jag köpt en PC Engine än om Gradius. Inget ont om Gradius i sig men det kanske inte är den mest spännande shootern till PC Engine och framöver lovar jag att posta första 10 om sådana också. Gradius är dock en klassiker som förtjänar kärlek så håll till godo.

Retrorundan: Core Grafx har landat

Efter att ha samlat inom de mer traditionella ramarna (SEGA, Nintendo, Sony & Microsoft) har jag äntligen kommit över något betydligt mer exotiskt. Jag letade länge efter en PC Engine på den svenska marknaden och då mer specifikt efter en PC Engine Core Grafx, men till sist var det Frankrike och Ebay som kom till undsättning. Efter en lång resa nerifrån kontinenten har nu min Core Grafx landat i Sverige. För den som just nu känner sig förvirrad och inte alls förstår vad jag pratar om börjar vi med en liten historielektion.

PC Engine från NEC släpptes i Japan 1987 för att sedan anlända i USA, under namnet Turbo Grafx-16, två år senare. Konsolen är den första 16-bitarsenheten att komma ut på marknaden, men många menar att det snarare är en mix av 8- och 16-bitar. Beror lite hur man definierar det helt enkelt. Även om grundidén var att den skulle ta sig an Nintendos mäktiga NES (speciellt i Japan), skulle den senare även behöva utstå konkurrens från Super Nintendo och Sega Mega Drive. Som ni kanske kan ana var den uppgiften lite väl magstark. Men även om PC Engine inte lyckades marginalisera de stora jättarna, hittade den en ganska stor publik i Japan vilket betydde att det också släpptes många intressanta titlar till konsolen. Det är av den anledningen jag köper en konsol. Senare släpptes även ett CD-tilbehör till PC-Engine vilket är väldigt svårt att få tag på. Tyvärr är det även så att några av maskinens bästa spel ligger just på CD-skivor.

Vad är då en PC Engine Core Grafx? Det är helt enkelt en senare utgåva av PC Engine som hade en utgång för kompositkabel, originalet hade bara en antennutgång. Detta gör att man slipper modifiera maskinen eller köpa till extrautrustning för en sådan enkel sak som att kunna koppla in den i televisionen. Annars är den som PC Engine är mest. Den har en (japp, en) ingång för handkontroll, vilket innebär att jag måste jaga fatt i en multi-tap för att spela med vänner. Spelen ligger på så kallade HU-cards som ser ut som kreditkort i stil med dem som finns till Sega Master System.

Men nu över till spelen. Främst är det rymdshooter-genren som hittade ett bra hem hos PC Engine. Med spel som Darius Plus, R-Type, Gradius och kanske främst Gunhed, är det svårt att inte söka sig till konsolen. Men det finns även fantastiska sport-, pussel- och plattformsspel som ska undersökas. Värda att nämnas är Splatterhouse, Bomberman 93/94 och Ninja Warriors.

Jag har ännu inte köpt speciellt många titlar men en del av charmen med en ny plattform är jakten efter guldkornen. Att springa ut och köpa allt bra direkt är både dyrt och dumt. Dumt för att man struntar i att spela det man redan äger och dyrt för att fynd oftast görs på auktioner, inte i någon retrobutik som vet exakt vad de ska ta för spelen. Ok, vissa retrobutiker har faktiskt rimliga priser och som tur är existerar en sådan på Tradera. Jakten kan börja.

Gilla gärna tvspelsdagboken på Facebook eller följ oss på Twitter