Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Playstation 3 (Sida 2 av 18)

Dag 983: Solen stiger i öst

Sony har dominerat rubrikerna senaste dagarna. På ett event i Tokyo annonserade man ett antal nya spel för PS3, PS4 och Vita samt, från klar himmel, PS Vita TV. Sony och Japan ger mig en bra anledning att följa upp förra veckans Xbox One-fokus med att titta på konsolkriget fråm en mer ostlig vinkel. Den senaste generationen innebar ett hårt slag för den japanska spelindustrin. Tidigare ett tecken på kvalitet, ”made in Japan” väckte nu snarast oro för spelkvaliteten. Hur detta kom sig är en invecklad fråga på många plan, och är en historia för en annan dag. Men vi kan nog alla instämma i att SEGA, Capcom och Square Enix knappast rosat den alltmer västdominerade och oförlåtliga marknaden. Men efter natt följer dag, och med en dalande Yen, kritikerrosade actionrollspel och generationens finaste JRPG har 2013 inneburit en efterlängtad gryning för Japan som spelnation, något som kan visa sig avgörande för konsoltillverkarnas stundande drabbning. Här är tre konkreta tecken på hur Japan kan vinna konsolkriget åt Sony.

Final Fantasy XV
När det tidigare PS3-exklusiva FFXIII-Versus länge försenats utan att avvecklas spekulerade många, med hänsyn till Shinji Hashimotos aningen förvirrande närvaro på PS4-eventet i februari där det bara sades att ”ett Final Fantasy” skulle komma till PS4 redan i år, i att det var Versus XIII i ny skepnad han talade om. När namnbytet med trailer och gameplay visades upp för nästa generation var det många fans som vaknade upp ur dvalan. XV ser ut att kunna bli renässansen som Final Fantasy, Square Enix och PlayStation länge behövt.

Kingdom Hearts III
Efter vad som tycktes som en oändlig väntan på den andra ”riktiga” uppföljaren i denna älskade cross-over annonserades så äntligen KHIII på Sony-konferensen i Juni. Serien är en av de mest ikoniska för PS2-eran (trots sina spin-offs på diverse handhållna plattformar) men saknades helt från denna generationens vardagsrum. Ännu vet vi inte mycket om Kingdom Hearts III, men bara det faktum att det är konfirmerat under utveckling är skäl nog att vara exalterad. Imorgon släpps den första av två HD-samlingar till PS3 och 360 i Europa – ett utmärkt tillfälle att sätta tänderna i en unik mix av amerikanska seriefigurer och japansk spelkonst.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Förväntningarna är enorma på Kojimas nästa titel. De är även fullt berättigade efter en häftig debut, en imponerande E3-uppvisning samt en fullständigt bisarr kommunikationskampanj. Metal Gear har varit ett hett samtalsämne bland branschens insatta under de senaste åren med förnyade utgåvor, jubileum och en spin-off. Ändå är det bara uppvärmningen när vi närmar oss det största släppet i seriens 26-åriga historia.

Samtliga ovan nämnda serier förknippas starkt med PlayStation. Alla har de haft PlayStation-exklusivitet i någon form, men inför PS4 och XB1 är det multiplattform som gäller. Detta har emellertid Sony liten anledning att ta någon notis om, då den etablerade fanbasen redan står på PlayStation-sidan om saker och ting. Varken Kingdom Hearts eller Final Fantasy behöver helt nya målgrupper; att vinna tillbaka det gamla gardet ger kosing nog till Square Enix. MGS V må ha Smart Glass-funktioner, men att Kojimas engelska skulle övertyga någon om att Snake hör hemma på Xbox känns osannolikt. Dessutom är det i MGS-serien kronologiskt efterföljande kapitlet (MGS) samt den senast släppta numrerade titeln (MGS4: Guns of the Patriots) inte tillgängliga till Xbox-konsoler överhuvudtaget.

Japan var länge landet som dominerade spelbranschen, något som ändrats under den gångna generationen. Med en stark next-gen-line-up och förnyat förtroende från fansen kan de japanska spelföretagen hjälpa Sony till seger, utan att konsoljätten behöver betala för ett enda tidsexklusivt DLC.

Save and quit.

– Pelle Duveblad

Dag 765: Playstation i fokus & Veckans fynd

Det är inte ofta ett Japanskt rollspel hamnar i strålkastarljuset, i varje fall inte här i västerort. Hur som helst har det i teorin smått fantastiska, Playstation 3-exklusiva, Ni No Kuni: Wrath of the White Witch äntligen släppts och det hamnade direkt på den brittiska försäljningslistans förstaplats. Inte illa. Det kan såklart bero på bristande releaser men det är alltid kul när lite mer intressanta spel säljer bra. Plats nummer två innehas av FIFA 13, plats tre av Cod Blops 2, plats fyra av Far Cry 3 och plats fem av… ni förstår min poäng. Hade jag varit gjord av pengar skulle jag sprungit ut och köpt ett exemplar direkt, men eftersom min spelbudget har gått till spel av den mycket äldre varianten får jag snällt vänta på bättre tider. Men det är utan tvekan ett givet köp. Här kommer en mysig trailer för att lysa upp vintermörkret. Seriöst, kan inte den här jävla kylan och snön försvinna snart?

Nu över till klippet som alla pratar om just nu. Alltså, av dom jag pratar med när jag pratar om tvspel. Det 45 sekunder långa klippet berättar egentligen inget mer än att Sony kommer ha ett event den 20 februari vilket självfallet kommer att handla om planerna för nästa Playstation. Eller kanske företaget planerar att släppa sådana där spel till Vitan, det är faktiskt också en bra grund för ett event. Jag orkar inte börja spekulera kring Sonys nästa maskin redan nu, det får vänta några dagar. För er som har missat klippet…

Hade lite svårt att hitta något riktigt bra till veckans fynd så jag får dra till med ett spel till iPad. Jag har haft riktigt roligt med Kingdom Rush den senaste veckan och för 22 kronor får du ett minst sagt beroendeframkallande tower defence-spel. Mycket nöje.

Dag 660: Mystiska klipp & Veckans fynd

Igår postades två korta klipp på Playstations youtube-konto. Halva nöjet är att läsa i kommentarsfältet där det spekuleras vilt om vad dessa kan handla om. Uncharted? inFamous? Vad!? I vanlig ordning pågår en hel del oförskämdheter också. Ah, internet. Imorgon ska vi få veta mer. Glöm inte att det kommer en uppdatering till Playstation imorgon. Relaterat?

När det släpps nya spel är det ibland svårt att motivera den höga prislappen, speciellt när det släpps en massa nytt roligt under en koncentrerad period. Därför är det intressant att gå tillbaka till årets missade releaser och se vad som har hänt med prislappen på dessa. Spel går ner i pris snabbare än man kan tro.

Ett spel jag skippade i år var Mass Effect 3, vet egentligen inte varför eftersom jag spelade skiten ur de två första, nu tänkte jag dock åtgärda det problemet. Det kostar nu 199 kronor på CDON. Ett annat var det lite exentriska Asura’s Wrath som såg intressant ut, men inte för fullpris. 13 pund på Amazon känns dock mer än ok. Sist ut har vi Sleeping Dogs som redan nu är nere i 24 pund. Kanske ska vänta med det ett par månader för att snåla lite.

Dag 656: XCOM & Uppdatering av butik

Tänkte börja med att tipsa om en riktigt underhållande XCOM-recension. Helt klart värd att läsa, speciell om du har erfarenhet av gamla XCOM men också om du har ett intresse av hur spela har utvecklats de senaste 20 åren. Nog om det.

I väntan på att den senaste dashboarden ska dyka upp till min Xbox 360 (för nu kan den väl inte bli ännu sämre?) roade jag mig med att spana in den nya butiksdesignen till Playstation 3. Det jag är ute efter är logisk struktur och kvickhet. Själva utseendet ska väl vara trevligt det också men jag bryr mig inte lika mycket om det, som Daniel skulle ha sagt, visuella tänket.

Det som slår mig först är att butiken nu är en app, som du laddar ner. Det som senare slår mig med häpnad är att den appen tar ungefär 20 sekunder att starta, i varje fall hemma hos mig. Väl inne möts jag av en ordentligt omarbetad butik som verkligen har lagt krutet på just det visuella. Strukturen är på ytan ganska enkel. Tre huvudkategorier i form av What’s New, Games och Apps. Två underkategorier som är View Downloads och Redeem Codes. Enkelt och bra.

När jag sen bläddrar runt lite tycker jag allt butiken är lite seg. Då menar jag inte bortom-allt-förnuft-Microsoft-seg utan, lite seg. Men det är överlag enkelt att hitta det man är ute efter även om det är en myriad av underkategorier kopplade till varje steg. Men kategorierna är logiska och det gillar jag. Butiken är funktionell och det är bra nog. Om de nu bara kunde fixa en tydligare Plustjänskoppling till Vitan så vore Sonylivet på topp. Här kommer ett litet klipp som går igenom den nya butiken.

Dag 649: Agent 47 – med rätt att döda

Hitman: Blood Money var en av de tidigare Xbox 360-titlarna som fick en ganska ovärdig konvertering på den nysläppta konsolen, även om det fortfarande var ett bra spel. Det är nu mer än sex år sedan ett Hitman-spel släpptes och den här gången blir det istället i slutet av en generation. Den nya grafikmotorn Glacier 2 ser i all fall ut att göra sitt, speciellt med tidigare videos i åtanke, och kanske är Agent 47 på väg att göra storstilad comeback. Ska bli mycket intressant att se hur spelet tas emot då det rent PR-mässigt varit lite av en berg- och dalbana från och till. På senaste tiden verkar det dock mest har varit glada miner där ute på Internet.

Dag 628: Nybantad PS3, uppdaterad Playstation Store och lite Vita

Den 28 september släpper Sony sin nya variant av Playstation 3. Det är deras andra slim-variant på bara två år och förutom designen verkar den enda uppdateringen denna gång vara att basenheten blivit ytterligare mindre och lättare.

Ja, förutom att hårddisken kommer i lite andra storlekar nu igen då. Nya PS3 slim kommer att släppas med en 500 GB hårddisk. Priset för denna ligger på cirka 2 595 svenska kronor, det är i alla fall vad webhallen tar. Eller så väljer man deras bundle för tvåhundra kronor extra där spelen Uncharted 3 och Gran Turismo 5 ingår. På ett ännu icke utsatt datum kommer även en billigare 12 GB variant att finnas tillgänglig. Det ska även säljas en särskild hårddiskenhet på 250 GB för den som vilja börja med 12 GB först och kanske sedan utöka sitt hårddiskutrymme.

I samband med denna lansering får dessutom PlayStation Store för PS3 ett nytt utseende från oktober 2012. Exakt hur den kommer att se ut är oklart men tydligen ska det bli lättare att hitta och hämta material. Den som lever får se.

Sist men inte minst måste nämnas att tjänsten Playstation Plus nu kommer släppas till Vita någon gång i år. Pluskunder kommer även få ett rejält utökat sparutrymme i cloud till Playstation 3. Från 150 MB till 1 GB.

Dag 612-614: Nästa spel & Gamex 2012

Efter cirka 130 timmar i Rainbow Moon har jag äntligen gjort det. Slutat spela skiten. Dessutom fått min första S-Rank i ett Playstation 3-spel. Med andra ord plockat alla troféer som går att plocka. Kan varmt rekommendera Rainbow Moon för alla som är ute efter ett lättsamt turbasserat rollspel, men jag måste medge att de sista 30-40 timmarna var mer av ett sjukligt beteende än ett brinnande behov av att spela lite till. Nu har jag spelat en del Rock Band Blitz för att göra något helt annat med min tid, men jag önskar verkligen att det spelet vore bättre än vad det är. Lite för många system igång samtidigt och det är svårt att verkligen veta hur man ska bli riktigt bra på det. Absolut inget dåligt spel, men med tanke på att det är från Harmonix är det svårt att bara acceptera det som medelmåttigt. Vilket det är.

Nu är jag på jakt efter nästa spel att ta mig an. Tre spel dyker upp på min lista. Okami, Yakuza 3 eller Blue Dragon. Samtliga lär ta ett tag att spela igenom vilket känns lite jobbigt efter Rainbow Moon. Samtidigt är jag redo för mer äventyrande vilket alla dessa spel lär leverera av något slag. Eller så kanske jag nöjer mig med lite skjutandes och då har jag ett ganska orört CodBlops ståendes i hyllan som ett rimligt alternativ.

I världen av spelnyheter är det ganska lugnt och städat. Killzone-trilogin har bekräftats vilket säkerligen blir ett trevligt paket för de som inte har spelat Killzone. Vem som äger en PS3 har inte det? Pro Evolution Soccer har fått ett datum och ska släppas en vecka innan FIFA 13. Gissar att EA inte är direkt oroliga över den nyheten. Svenska spelmässan Gamex har precis lanserat en ny hemsida och likt förra året kommer vi att försöka få till ett besök och såklart skriva om våra intryck därifrån. Mässan 2011 var faktiskt över förväntan så med lite tur blir vi positivt överraskade i år igen. Vi får se. CodBlops får det bli.

Dag 605-607: Metal Gear Solid vadå?

Självklart vet jag vad Metal Gear Solid är. Det som tynger mig är jag faktiskt aldrig klarat något av de tidigare spelen. Varför det blivit så känns spontant som ett mysterium. Det är först när jag blickar bakåt i min egen spelhistoria som svaret blir ytterst logiskt. Jag har aldrig ägt ett Playstation och egentligen inte spelat igenom mer än ett par spel på Playstation 2 – det förklarar det mesta. PC-nörd som jag var så blev Xbox min första konsol, ja förutom NES då förstås. Den hade ju alla. Nu står Metal Gear Solid 4 till PS3, som jag äger sedan ett par år tillbaka, ospelat i hyllan. Det kan inte vara helt okej behandla en så prisad spelserie på det här sättet. Något måste göras.

Det skulle kunna vara läge att lira igenom remaken av det första spelet, men det har jag till Gamecube, och säga vad ni vill, men jag är inte speciellt taggad på att spela Gamecube. Varför kunde de inte slängt med del ett i HD-remaken? Det hade gjort min tillvaro mycket enklare, men nog om detta.

Idag hade Kojima Productions utlovat att de skulle chocka industrin på sin presskonferens. Jag vet inte om min värld har skakats om totalt, men lite förvånad blev jag allt när de utannonserade open-world-spelet Metal Gear Solid: Ground Zeroes med Snake i huvudrollen. Twitter- och fotoförbud rådde men av reaktionerna att döma på just Twitter, ja i efterhand då, så var det tydligen något väldigt spännande som visade upp. Kan tänka mig att deras nya Fox Engine fick briljera och visa vad den går för. Hörde jag någon säga releasespel till de nya konsolerna? Ge mig! Eller vänta nu, jag har ju ingen relation till serien, ännu…

Dag 601-604: Dashboardhelvete & Veckans fynd

Jag gillar inte att diskriminera mot spel. Därför ser jag till att äga alla plattformar som går och lever efter mottot att det är spelen som räknas inte konsolen. Sen vill jag medge att vissa spel såklart gör sig bättre på viss hårdvara. Speciellt gäller det kontrollen. FPS och bilspel vill jag helst spela på Xboxen exempelvis. Det jag dock har märkt är att jag numer nästan aldrig slår igång min Xbox utan den tid jag lägger på spel landar oftast på Playstation 3. Med andra ord, jag diskriminerar mot Xboxen. Jag skyller detta, inte helt men delvis, på dashboarden.

När jag först såg den senaste utgåvan av dashboarden var jag ganska imponerad. Det såg snyggt, rent och enkelt ut. Men efter en stunds brukande visade sig den vara allt annat än just enkel. Den är seg, det är svårt att hitta rätt och Microsofts metro-stil är så uppenbart anpassade för touch-skärmar att kontrollstyrning blir ett rent helvete. Men det är även Microsofts förmåga att lyckas gömma saker i dashboarden som gör mig upprörd. Vissa spelsläpp försvinner helt från kartan och vore jag en utvecklare av ett sådant spel skulle jag bli helt vansinnig. Nu tycker jag inte PS3ans gränssnitt är perfekt på något vis, men i jämförelse är det en fröjd att navigera runt i Sonys värld. När nu Windows 8 kommer följa i samma metro-spår är det inte utan att jag blir konfunderad. Om ni vill se vad jag menar kan jag varmt rekommendera Giant Bombs quicklook på Microsofts nästa utgåva av Windows.

Veckans fynd tillägnas Killzone 3. Själv tycker jag nog att det är seriens svagaste kort men det betyder inte alls att det är ett dåligt spel. Hur som helst så säljer Webhallen en massa utgåvor av spelet till riktigt bra priser. Nöjer du dig med standardutgåvan kostar det 99 kronor, samlarutgåvan med Steelbook-fodral och lite roligt DLC går lös på 179 kronor och värstingutgåvan med en statyett, bok och en massa annat trevligt kostar 299 kronor. Fynd, fynd och fynd.

Dag 598-600: Smygande i Dishonored

Trött och lite halvt utmattad efter intensivt tennisspelande har mina ögonlock det lite motigt just nu och tar nu sikte mot en efterlängtad natts sömn. Dishonored visade upp sin kreativa sida tidigare och nu har ytterligare en film släppts.

Den här gången presenterar man smygdelen och visst är det lite småimponerande att de exempelvis implementerat detaljer som att fienderna har sämre synfält på långt håll. Det är i alla fall första gången jag hört talas om något liknande. Det slog mig också att Dishonored-utvecklarna kan ha tagit en del inspiration från den klassiska Thief-serien.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »