Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Fredrik (Sida 34 av 63)

Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.

Dag 840: Nintendo gör vad Nintendo gör bäst & Veckans fynd

Det är lätt att bli cynisk när det kommer till Nintendo. Visst de spelar ofta på säkra kort när det gäller mjukvara och vill gärna sälja gamla klassiker på nytt. Men samtidigt är det få som undrar när Nintendo kommer att lägga en massa krut på nya varumärken eller helt nya spelidéer. Frågor som de flesta vill ha svar på är när nästa Zelda kommer eller nästa Mario. För allt det andra finns alternativa spelkonsoler. Vi både älskar och hatar Nintendo för deras beteende.

Jag vet att nya Animal Crossing inte kommer att vara revolutionerande, men det kommer att vara bekant, välkomnande och välpolerat. En remake av Wind Waker känns halvtrist men samtidigt kommer det få mig att överväga ett Wii U-köp.

Min 3DS samlar som bekant damm och jag har vid flera tillfällen trott att det kommer att ändras. Ett uppfräschat Ocarina of Time ett nytt Luigi’s Mansion eller varför inte Harmoknight. Den samlar fortfarande damm. Men inte länge till. Faktum är att jag av olika anledningar nu har bokat den här, för att jag vill spela det här och för att jag har en släng av det här. Dessutom tog jag i helgen en titt på förra veckans Nintendo Direct vilken fick mig att le som bara Nintendo kan få mig att le.

Först ut var ny information och nya klipp från Mario & Luigi Dream Team som bygger vidare på samma koncept som tidigare spel ur serien. Lite plattform, pussellösande och en massa charm. Spoiler: någon har rövat bort Peach. Spelet ska släppas i augusti.

Efter det lite nytt kring Mario Golf och att det ska ha onlinestöd. Känns lite galet att det är en funktion man väljer att belysa. Men det är ju Nintendo vi pratar om här. I sommar kommer vi att få ge oss ut och spela golf. Ett nytt Mario Party är på väg vilket känns som en axelryckning för min del, alla delar nog inte den känslan dock. Mario Party ska släppas i vinter.

Nu över till lite mer spännande nyheter. Donkey Kong Country Returns 3D. Det ska bygga på Wii-spelet men anpassat till 3D. Nu får vi alltså spela Donkey Kong Country Returns utan att behöva skaka på en Wii-mote. Låter inte otrevligt. Släpps den 24 maj. Donkey Kong Country i all ära, det är även ett nytt Yoshi’s Island-spel på ingång. Vet inte hur jag ska hantera den informationen. Djupa andetag.

Lite Wii U-snack. Uppdateringar, Pikmin 3, Earthbound etc. Men skit i det, eller inte, välj själv. Det är dags att stoppa pressarna.

Först och främst. Zelda Oracle of Seasons och Oracle of Ages är på väg till Virtual Console. Jag har inte spelat något av dessa spel eftersom jag inte vara med på Gameboy Color-banan när det begav sig. Helst vill jag såklart ropa hem originalen, men det brukar visa sig vara ganska dyrt. Så jag är överlycklig. Ok, det här kanske inte är värt att stoppa pressarna över – men det är följande nyhet. The Legend of Zelda: A Link to the Past ska få en uppföljare. Japp. Om jag nästa år skriver att min 3DS fortfarande samlar damm beror det antingen på att Nintendo gjort bort sig ordentligt eller att något hänt mig och då ber jag er att kontakta vårdpersonal.

Eh… Veckans fynd? Med största sannolikhet en 3DS.

Dag 836: Musse, Rare och Trek

Remakes av gamla klassiker tycks ha blivit lite trendigt. Om man med trendigt menar först Duck Tales och nu inget mindre än Castle of Illusion. Två Disneyprodukter, två underbara spel och två förhoppningsvis lyckade remakes. För er som har missat den första trailern (och det är inget man bör leva med) så ser den ut på detta vis.

På tal om gamla klassiker. Jag har precis spelat någon timme av Cobra Triangle. Ett actionfyllt båtspel till NES. För några dagar sedan satt jag och en kompis och blev helt förtrollade av det smått fantastiska R.C. Pro-Am. Vad dessa spel har gemensamt är att Rare utvecklat dem. Jag vet att det här är att slå in öppna dörrar men häng med på det här.

Wizards & Warriors, Slalom, R.C. Pro-Am, Cobra Triangle, Donkey Kong Country, Killer Instinct, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Jet Force Gemini, Donkey Kong 64, Perfect Dark, Conker’s Bad Fur Day, Kameo: Elements of Power & Viva Pinata. Bara ett urval. 2007 lämnar grundarna företaget efter vad jag antar är en tung period hos Microsoft. Senaste riktiga spelet Rare har släppt är… Kinect Sports. Utöver det är det mest kläder till Avatarer företaget har jobbat med. Visst, Rare har producerat sämre och bättre spel sedan starten 1983, men en liten tår rinner nedför min kind. Här kommer en liten videohyllning bara för att.

Just ja, det är ett Star Trek-spel på väg. Vet inte varför jag bryr mig men någonstans djupt inne i mig vill jag att det ska släppas ett bra sådant. Kanske inte blir det här. Star Trek: The Video Game släpps den 25 April till PC, PS3 och Xbox 360. Här kommer den senaste Making Of-videon.

Dag 826: Lite gammalt, lite nytt & Veckans fynd

April ser ut att bli en ganska tunn månad på spelfronten. Fire Emblem till 3DS kanske skulle kunna vara undantaget. Men som vi alla känner till brukar det inte råda brist på saker att spela ändå. Några har säkert med glädje dykt rakt ner i Bioshock Infinite, vilket är min plan också. Tänker dock spela igenom tvåan först, oavsett om den delen har något med saken att göra. Tyvärr har en den okynnesspelande av Sims 3 kommit i vägen. Känns nästan pinsamt.

Något som dock inte ser ut att bli tunt är sommaren. Den 9:e juni kommer att bli legendarisk för då släpps äntligen Animal Crossing New Leaf. Dessutom släpps The Last of Us den 14:e juni vilket inte lär göra sommaren sämre. För er som har missat det kommer här en splitter ny trailer från Animal Crossing och en lite äldre sådan för The Last of Us.

Veckans fynd får bli Spec Ops: The Line. Kanske inte världens bästa shooter, men storyn är tillräckligt intressant för att det ska vara värt att spelas igenom.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Bioshock Infinite


Först multiplayer, sen ingen multiplayer. Eller var det ingen först, sen multiplayer och sen ingen multiplayer? Märkliga på- och avhopp. Förseningar. Bioshock Infinite har obestridligen varit kantat av en del märkliga rykten och en gnutta rörighet. Eller så har Bioshock Infinite gått igenom samma process som många andra spel, men den här gången var folk väldigt investerade i det och därför oerhört intresserade av vad som kretsade kring utvecklingen. Det är faktiskt uppföljaren till ett av den här generationens mest intressanta spel vi pratar om. Ken Levine skulle dock bekräfta en gång för alla att han är den här generationens mest geniala historieberättare.

Vi hade ingenting att oroa oss för. Allt var lugnt vi rodret, det bara stormade lite på havet. Infinite har blivit hyllat från höger till vänster. Game Informer och EGM ger det full pott. IGN tycker att det både är en brilliant shooter och en fantastisk historia som puttar genren framåt. Gamespot håller med och lägger till att spelets slut kommer att dissekeras och diskuteras en lång tid framöver. Bioshock Infinite snittade 93 på Metacritic vid vår mätning.

Daniel (gissat snitt 88): ”Att utvecklarna hade något speciellt på gång hade jag ju på känn men att de skulle lyckas med en sån här fullträff trodde jag faktiskt inte. Nyckeln måste vara att de tog atmosfär och koncept till en ny tid och plats. Jag är imponerad, och ser fram emot mitt äventyr i Columbia.”

Andreas (gissat snitt 95): ”Tre mycket viktiga poäng i denna näst sista omgång av vår tävling. Fredrik hade tur och gissade nästan rätt men tack vare min egen professionella slutsats av vilket betyget skulle bli, lever tävlingen in i sista omgången. Jag ser mycket fram emot att spela Bioshock Infinite, det verkar inget annat ät fantastiskt. Hoppas på maxflyt i sista omgången så kanske Daniel får köpa det till både mig och Frexxi.”

Fredrik (gissat snitt 92): ”Första Bioshock var en fantastisk upplevelse från början till slut. Visst, själva shooter-delen var inte direkt lysande men miljöerna och storyn kompenserade för det på ett storartat vis. Och sen var det den där tvisten som alla pratade om och som verkligen tog en på sängen. Problemet med det är att jag nu vet att Infinite kommer att försöka sig på något liknande. Infinite är just nu det här årets mest givna köp.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning: Daniel: 8 p (+1) | Andreas: 10 p (+3) | Fredrik: 14 p (+3)

Dag 822: Prissättningsidioti och ett fantastiskt spel

Idag tittade jag på en Quick Look på Giant Bomb. Spelet som var föremål för uppvisning var HarmoKnight – utvecklat av Game Freak. Ni vet, de som annars sitter inlåsta i en källare och utvecklar Pokémon-spel. Inget ont i det men det är kul att se annat material från en riktigt talangfull studio. Spelet är enbart släppt till 3DS eller närmare bestämt, på e-shoppen till 3DS. Spelet såg helt fantastiskt ut. Personerna på Giant Bomb var lite paffa över att spelet gick löst på 15 dollars men enades snabbt över att det var väl värt det priset. Mitt huvud började snurra lite. Jag har ju en 3DS, vilken jag aldrig spelar på. 15 dollar borde väl betyda ungefär 110 kronor med rådande valutakurs och moms. Men icke, det var gånger 10 rakt av. 150 kronor. Visst 150 kronor är väl inte tokigt mycket mer än 110. Eller jo det är det faktiskt. Jösses.

Skitsamma, jag lär köpa det och inte rösta med mina pengar. Lär ju knappast bli någon slags rea i Nintendos elektroniska butik. HarmoKnight ser helt underbart ut, eller?

Dag 812: Traileryra & Veckans fynd

På grund av trötthet, lathet och någon annan passande undanflykt kommer här ett riktigt kort dagboksinlägg. Sprang på lite intressanta trailers och tänkte inte vara sämre än att dela med mig. Trailer #1 är Diablo 3 till Playstation 3. Har ingen PC och kommer att köpa det här lika säkert som någon gör något riktigt säkert. Trailer #2 DuckTales!!!!!!! Trailer #3 nytt spel från skaparna av Bastion så något säger mig att det inte kommer att bli pjåkigt. Här är tre trailers som får det att klia i fingrarna på mig, såg även en trailer från nästa Assassin’s Creed. Gav inte samma effekt.

Mitt personliga, bokstavliga, veckans fynd, hittar ni här. Kaffet har aldrig smakat lika bra.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: God of War: Ascension


Som spel har inte God of War och Gears of War mycket gemensamt. Visst, de delar förkortning, har släppts i tre delar och huvudrollen spelas av en riktigt hård man. Annars har de inte mycket gemensamt. Förutom att de kanske börjar bli aningen uttjatade. Missförstå oss rätt, båda spelserierna har gjort fantastiska kliv framåt i respektive genre och är i mångt och mycket fantastiska spel. Men både efter God of War 3 och Gears of War 3 kändes det lite som att man hade nått sin gräns. En annan sak de har gemensamt är att det i dagarna har släppts nya delar i respektive serie som båda fokuserar på händelser som ägde rum innan den första delen.

God of War Ascension skulle fokusera på multiplayer och under utvecklingens gång sades det inte så mycket om själva storyn. Vissa menar att det finns en anledning till detta, både Polygon och Giant Bomb beskriver storyn som trött och oinspirerande. Polygon lyfter istället fram det kooperativa flerspelarläget som en mer positiv överraskning. Andra menar helt tvärtom. Destructoid och Gamespot understryker snarare att storyn är djup och välpolerad, medan flerspelarläget får lite kritik. Man skulle kunna säga att det råder väldigt delade meningar om God of War Ascension som snittade 80 på Metacritic vid vår mätning.

Daniel (gissat snitt 84): ”God of War är ett stort varumärke och jag utgick från att serien redan har peakat, men ändå skulle stå för någon slags hög lägstanivå. Tycker själv att jag tänkte helt rätt och förtjänade fler poäng men så blev det icke.”

Andreas (gissat snitt 88): ”Jag har ingen aning om vad God of War är för spel. Jag har aldrig sett något av det och har således heller aldrig haft möjligheten att spela det. Jag visste bara, eller rättare sagt hade för mig, att det var ett väl omtalat spel och chansade därför på hyfsat höga poäng. Landade ganska fel med, men ändå bättre än förra omgången. Skadar inte heller att Daniel och Fredrik hade lika fel i sina gissningar. Jag hankar mig vidare på en poäng och känner mig ganska nöjd med det i just denna omgång. ”

Fredrik (gissat snitt 89): ”Jag hyser extrem respekt för Sonys Santa Monica-studio. De har levererat fantastiska spel och min förhoppning var att God of War Ascension skulle bli minst lika bra som trean var. Men det kanske är dags för det teamet att bygga spel kring nya idéer nu och låta Kratos vila lite. Ascension är ett givet köp så snart det går ner lite i pris.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning: Daniel: 6 p (+1) | Andreas: 6 p (+) | Fredrik: 8 p (+1)

Retrotestat: Super Mario Bros. (NES)

Det är svårt att skriva något vettigt om ett av världens mest spelade tvspel. Super Mario Bros. släpptes 1985, designat av giganterna Miyamoto och Tezuka, enligt internet har det skeppats eller sålts i över 40 miljoner exemplar. Visst, det följde med enheten, men sak samma. Spelet satte en guldstandard för sidoskrollande plattformsspel som utvecklare även idag har svårt att leva upp till. Designen är genial, nyskapandet saknar motstycke och det levererar en ypperligt välbalanserad utmaning. Här om dagen klarade jag spelet ännu en gång och det var precis lika tillfredsställande den här gången Fortsätt läsa

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: SimCity


Det har gått över 10 år sedan det släpptes ett ordentligt SimCity-spel. Väntan på en uppföljare har med andra ord varit lång. Under den perioden har mycket hänt i Maxis simulatorvärld och även i världen utanför. Vi har byggt relationer och hus med våra Simmar och det sociala spelandet har inget mindre än exploderat. Man kan tänka sig att många ville vara med och påverka vad det nya SimCity skulle bli för slags produkt. Å ena sidan ville man göra ett ordentligt SimCity, å andra sidan försökte man leva upp till de krav man trodde allmänheten hade på socialt spelande. Det skulle visa sig bli en gnutta problematiskt.

När de första recensionerna dök upp på Metacritic östes det beröm över SimCity. Det här är ganska typiskt för Metacritic. Positiva recensioner postas först och alltför många skriver sina recensioner innan helheten har hunnit testas. När EA:s servrar väl kickade igång (och alla som vill spela måste vara uppkopplade mot dessa) uppstod en hel del problem. För att förklara det enkelt, servrarna fungerade inte. Men det här var inte det enda som recensenter hade problem med.

Destructiod menar att multiplayern är påtvingad och för den som bara vill sköta om en egen storstad finns inte mycket att hämta. Gamespot fyller i med att SimCity som spel är riktigt kul men att det är för svårt att faktiskt lyckas spela det. Några, som till exempel svenska Gamereactor, tycker det är ett fantastiskt spel, men deras recension är publicerad innan alla tekniska problem uppstod (och i förlängningen fixades). Vilket är helt bisarrt när man recenserar ett spela som helt och hållet kretsar kring stabila servrar och socialt spelande. SimCity snittade 71 på Metacritic vid vår mätning.

Daniel (gissat snitt 89): ”Årets första skräll och en tråkig sådan. I förhållande till våra höga gissningar får 71 i snitt ses som en smärre katastrof. Det är tydligt att man måste ha en helt annan inställning till nya SimCity för att underhållas av det hantverk som satts ihop. Det blev ett par timmar med SimCity Deluxe till Ipaden, det får räcka för min del.”

Andreas (gissat snitt 92): ”Oj, verkligen helt off i min gissning denna gång. En klen tröst är ändå att mina medtävlande också gick poänglösa. Jag har många härliga gamla spelminnen och upplevelser från tidigare utgåvor av SimCity och vad jag hittills har sett av den senaste utgåvan har fått mig att dregla och längta. Jag röstade både med hjärta och research denna gång men det hjälpte inte. Jag är fortfarande sugen på att testa nya SimCity, men kommer inte springa ner till min lokala spelbutik för att skaffa ett exemplar. Synd”

Fredrik (gissat snitt 93): ”SimCity skulle bli spelet som fick mig att köpa en ny dator. Jag älskar verkligen SimCity och fick en smärre chock när det gick upp för mig att det inte längre gick att bygga sin egen metropol. Jag vill försvinna in i min stad, inte bry mig om vad andra människor gör i min omgivning. För mig kan det här bli årets besvikelse. Att jag inte fick några poäng skiter jag i, det här gör ont på riktigt.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning: Daniel: 5 p (-) | Andreas: 5 p (-) | Fredrik: 7 p (-)

Dag 798: SimCity, lögner och Veckans fynd

Jag behöver älta SimCity lite till. Under helgen gav jag mig ut på en desperat jakt efter SimCity 4 till Mac. Jag vill verkligen spela SimCity, då menar jag absolut inte nya SimCity, utan bara ett SimCity. Jag försökte ge ipad-versionen en chans men gav upp den idén ganska snabbt. Usch. Jag hittade ingen mac-version av SimCity. Kanske borde skaffa Super Nintendo-versionen men är rädd att det inte åldrats speciellt väl.

Slösade lite tid på youtube också. Sprang på ett roligt klipp om nya Tiger Woods som tydligen är bättre med Kinect. Nu ska jag säga det här en gång för alla, inget spel är bättre med Kinect. Om det inte enbart går att styra med Kincet det vill säga. Vill du roa dig åt fåniga klipp som försöker sig på en av de så kallade livslögnerna (frukt är godis, pengar växer inte på träd) är det här ett klipp för dig. En extra rolig detalj är att diskussionen som förs under klippet mest handlar om att SimCity inte fungerar. Cirkeln är sluten. Microsoft understryker i beskrivningen av klippet att Tiger Woods är det bäst säljande golfspelet där ute. Va!? Verkligen!? Konstigt med tanke på den enorma konkurrensen i den genren.

Veckans fynd får bli att inte behöva köpa en ny dator för att spela SimCity. Eller möjligtvis det här.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »