Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Fredrik (Sida 35 av 63)

Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.

Dag 794: En massa gnäll och en galen spelsamling

I samma veva som jag för fullt har återförälskat mig i Gun.Smoke släpper Ubisoft en ny trailer till Call of Juarez Gunslinger och precis när första Castlevania dimper ner i min brevlåda visar Konami upp en launch trailer till Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate till Nintendo 3DS. Om vi snabbt bortser från det extremt klumpig namnet till det sistnämnda spelet är det ganska intressant att se vad som har blivit av en välkänd spelserie som Castlevania. Förra Castlevania, det vill säga Mirror of Fate, såg mest ut som en God of War-klon men eftersom jag inte har spelat det så kniper jag käft om den verkliga kvalitén.

Inte nog med detta. SEGA har släppt ett Sonic-spel till Ipad och Iphone i form av Sonic Dash. Ser ganska sådär ut, men samma sak där, har inte testat. Att SEGA har misshandlat deras forna maskot nå så djävulskt är såklart ingen överraskning men… Äh, skit samma. Nu ska jag inte gnälla mer, jo vänta, lite till. SimCity släpptes idag och hur i helvete kommer EA undan med att göra det till något slags multiplayer-spel där man inte har möjligheten att bygga enorma städer helt i sin ensamhet? Ok, det ser ju knappast dåligt ut. Men vafan!? Här kommer lite trailers, om ni inte imponeras av dessa ta en titt på det sista klippet som visar upp en spelsamling som inte går av för hackor. Damn…

Spelsläpp 2013: Mars fem hetaste spel


Vi är nu inne i mars månad och spelen börjar släppas på allvar. Så här mitt i stormen av all konsolinformation och alla rykten som kretsar kring Microsofts och Sonys kommande maskiner, är det lätt att glömma alla de fantastiska titlar som är på väg till den här generationens konsoler. Dags att leva lite i nuet och lista mars hetaste spelsläpp. Här har vi dem.

1. SimCity


Snart är det äntligen dags. Ett nytt SimCity är på ingång och ångesten över att inte ha en duglig PC är större än någonsin. Allt som har visats upp från stadsbyggarsimulatorn har sett underbart ut. Någonting säger mig att vi inte kommer att bli besvikna.

Format: PC| Släpps: 2013-03-07

2. Bioshock Infinite


Jag trodde aldrig jag skulle säga det här men Bioshock Infinite känns som ett osäkert kort. Det borde inte kännas så men utvecklingen har verkligen varit trasslig och utdragen, det betyder sällan något positivt. För någons skull låt detta bli så fantastiskt som vi hoppas.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2013-03-26

3. Tomb Raider


Tomb Raider är ett varumärke som desperat försöker hålla sig kvar i folks medvetande. Tittar man på recensioner där ute ser det ut som man lyckats riktigt bra. Kul.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360| Släpps: 2013-03-05

4. Lego City Undercover


Ett spel som ser intressant ut till Wii U. Nej, vi skämtar inte. Lyckas med konststycket att få till en intressant öppen värld kan Lego City Undercover bli charmigt värre.

Format: Wii U | Släpps: 2013-03-28

5. Gears of War: Judgement


Ett Gears of War utan Epic vid spakarna kan bli intressant. Frågan är om vi skulle ha orkat med ett vanligt Gears till. Jag har svårt att tro att det blir en katastrof utan hoppas snarare en fräsch tvist på en annan ganska trött spelserie. Missförstå oss rätt, vi älskar Gears, men lite nytänkande skulle inte sitta fel.

Format: Xbox 360 | Släpps: 2013-03-22

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Retrotestat: Gun.Smoke (NES)

I mitten av åttiotalet var det ingen direkt brist på skrollande shooters, en av dem var Gun.Smoke från Capcom. Som med så många andra titlar under den här eran släpptes Gun.Smoke ursprungligen som ett arkadspel. 1988 portades det till Nintendos 8-bitars-maskin med några skillnader från arkadhallsversionen. Jag får fortfarande ont i händerna när jag tänker tillbaka på alla de timmar jag la ner på Gun.Smoke och jag får precis lika ont i händerna när jag spelar det idag. Som tur är ligger smärtnivån i paritet med nivån av spelglädje. Fortsätt läsa

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Metal Gear Rising Revengeance


Ingen av oss på tvspelsdagboken kan på allvar berätta vilken roll det senaste släppet i Metal Gear-sagan spelar i seriens övergripande fiktion. Enligt internet ska det utspela sig fyra år efter händelserna i det smått briljanta Metal Gear Solid 4. Raiden har huvudrollen i Revemgeance som har utvecklats av PlatinumGames, kanske mest kända för Bayonetta och Vanquish, två riktigt bra spel. Så hur har de förvaltat varumärket Metal Gear?

Riktigt stabilt om man får tro recensenterna. Både Gamespot och IGN gillar spelet skarpt och lyfter fram att spelet nu skiftat fokus från smygande till konfrontation. Även Giant Bomb tycker striderna i spelet är riktigt underhållande. Worth Playing är något mer kritiska och tycker att stridandet är mer yta än innehåll och menar att det ingenstans landar på samma nivå som Bayonetta. Metal Gear Rising: Revengeance snittade 82 poäng på Metacritic vid vår mätning.

Daniel (gissat snitt 83): ”Galet nära en fullträff och fem poäng. Det var oerhört svårt att gissa hur Revengeance skulle tas emot. Att göra en spinn off där man inte bara byter huvudperson utan även genre gjorde det extra knepigt. Utvecklarnas track record. Metal Gear-varumärket och magkänslan av att de nog inte träffar helt rätt med första försöket gjorde att jag till slut la mig på 83.”

Andreas (gissat snitt 86): ”Jag tycker om Metal Gear Solid-spelen. Jag tror jag har spelat genom alla och kommer nog ta mig genom detta också en dag. Trots att jag just nu inte har någon vidare koll på vad spelet handlar om. Som så oftast i livet trodde jag för gott om något och gissade på lite för högt betyg. Det positiva i det hela är att jag fortsätter kamma hem poäng. Det tråkiga i det är att det oftast är mindre än Daniel och Fredrik. En poäng igen, jippi. Vidare till nästa rond ”

Fredrik (gissat snitt 86): ”Jag gillar verkligen PlatinumGames lekfulla stil när det kommer till att utveckla actionspel. Blev därför väldigt nyfiken när jag hörde att de skulle utveckla ett spel i Metal Gear-serien. Samtidigt lite försiktigt nervös med tanke på spelseriens mer seriösa stil. Tydligen har Platinum lyckats riktigt bra, bara inte så pass bra som jag trodde. En poäng till mig.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning: Daniel: 4 p (+3) | Andreas: 2 p (+1) | Fredrik: 4 p (+1)

Dag 786: Diablo 3, bilåkande & Veckans fynd

Stormen kring Sony och deras utannonsering av Playstation 4 har lagt sig lite. Överlag tycks folk vara nöjda med deras presentation. Spelen fanns där och även hårdvaran tycks finnas där. Vi glömde i allt virrvarr bort att notera releasen av Diablo 3 till både Playstation 3 och 4. En riktigt trevlig nyhet för alla oss som saknar en bra speldator.

Annars hände inte mycket i spelvärlden. De två stora releaserna förra veckan, det vill säga Crysis 3 och Metal Gear Rising, gick rakt in på den brittiska topplistans plats 1 och 2. Folk vill uppenbarligen ha något nytt att spela. Just ja, det dök upp en ny trailer från Bioshock Infinite förra veckan. Här kommer den för alla som missat.

Själv har jag suttit som fastklistrad framför Forza Horizon i helgen. När jag testade demot för länge sedan var jag ganska tveksam, men efter att nu ha plöjt ner en massa timmar i spelet är jag helt såld. Att köra runt i Colorado är en fröjd och jag kan inte annat än tänka på en uppföljare i någon annan miljö. Tänk er Kalifornien till exempel, vindistrikt, Highway one, San Francisco. Veckans fynd är givet.

Natt 781: Playstation 4

Då var tiden inne. Sony är i full gång att presentera nästa generations hårdvara. Vi skriver detta i realtid, alltså samtidigt som vi kollar på Sonys livesändning av deras ”meeting 2013”. Vi ber om ursäkt på förhand om våra tankar verkar förvirrade, felaktiga, förhastade eller för den delen – felstavade.

Då kör vi!

Sony börjar med att berätta varför spelande är bra för oss. Check. Sedan drar filmer om deras tidigare konsoler igång, samt spelserier som varit viktiga för Sony. Måste säga att stämningen infinner sig direkt.

Ok, då kör vi.

Spelaren ska stå i centrum. Fan va kontroversiellt… Vitan ska finnas med i mixen. Kul att dom erkänner att den existerar. Mer info om det senare i år. Nu en massa snack om sociala medier. Kom till saken nu. PS4, otippat namn. Men det rätta namnet. Vi ska inte bara tänka på Playstation 4 som en box utan som en helt ny upplevelse. En mer flexibel upplevelse. Vi förväntar oss tydligen multidimensionella upplevelser, och ska få det.

Arkitekten bakom Playstation 4 är Mark Cerny. Intressant. Han kliver upp på scenen och berättar om tankar bakom den nya konsolen. Om tvspelens evolution. Är för trött för den här typen av snack, alltså det är såklart okej att Sony gör så här, men det är tungt att lyssna på saker som att inget ska få komma mellan spelaren och spelen mitt i natten. Vill ha lite mer konkret info nu tack.

zzz…

…tekniskt info utan att att bli för konkreta. 8 gig minne tydligen. Hårddisk. Nya kontrollen visas upp. Tajtare kontroll, vilket förhoppningsvis gör det lättare att spela FPS. En kamera ska kunna kommunicera med kontrollen. Ser faktiskt riktigt het ut. Unreal Engine 4 demonstreras. Mer teknisk info. CPU, GPU etc. etc. DDR5-minnen. Cerny håller också på med ett spel, det visas upp nu. Charmigt värre. Knack heter det. Knack efterföljs av mer PR-snack. Som sig bör.

Det talas om snabb UI, möjligheten att spela spel medan de laddas ner. Möjligheten att ladda upp korta spelsekvenser till sociala medier. Smarta telefoner ska integreras. Vi fattar, Playstation 4 ska bli en logisk del av våra elektroniska liv, inte mittpunkten i vardagsrummet. Känner mig gammal, vill helst se roliga spel, veta priser och se själva konsolen. Cerny tackar för sig.

Gaikai… mer om möjligheter. Facebook. Ustream. Molnspelande. Streama sitt spelande. Socialt spelande. Remote Play på Vitan. Wii U. Och där försvann ljudet. Hoppas det inte blir så när man streamar spel till sin Vita med Gaikai. Vi hör inte vad du säger!!!

Vi får helt enkelt plocka upp den här bollen imorgon, eller förlåt, senare idag. Sov gott.

Dag 779: Destiny och Sony

Nu har Bungie äntligen visat upp sitt nya projekt – Destiny. Och visst ser det lovande ut. Något slags storslaget rymdepos med fokus på multiplayer. Kanske inte helt otippat. Människor mot rymdpersoner. Destiny ska fokusera på egenskapade klassbaserade karaktärer. När jag läser om det låter det som en First Person Shooter fast med inslag av rollspelande. Allt ska äga rum online, men inte som ett MMO, eller kanske som ett MMO, eller inte. Som vanligt är det många saker som snarare väcker frågor än besvarar dem. Inte speciellt konstigt i början av en PR-kampanj av det här slaget. Här kommer i varje fall en liten videodokumentär som beskriver projektet, typ.

Information från Bungie i all ära, nu över till veckans stora händelse. Nu på onsdag kommer Sony att presentera sin nästa konsol. Låt oss kalla den Playstation 4. Förväntningarna från vår sida är skyhöga och den senaste tiden har vi vadat igenom rykten av olika slag. En kontroll med display på? Alltid online? Etcetera, etcetera, etcetera. Vi har väntat länge nog på en ny konsol nu och vi hoppas på ett Sony i storform. Här kommer vår personliga önskelista av vad vi kommer att få se på onsdag. Två dagar kvar!

– Maxpris på 4000 kr
– Att vi faktiskt får se konsolen
– Att vi faktiskt får se mer än ett ankdemo
– Utannonseringar av ett par nya IPs
– Lansering samtidigt över hela världen
– Markant visuell skillnad jämfört med PS3:s snyggaste titlar
– Utveckling av Playstation Plus (Spotify för äldre spel)
– En sjukt snygg pryl

Tiden för konferensen är 18:00 EST vilket borde bli klockan midnatt här. Håll utkik på denna sida. Som uppladdning rekommenderar vi att titta igenom tillbakablickarna Sony släppt de senaste dagarna.

Retrotestat: The Legend of Zelda (NES)

Det finns massor av saker jag associerar med The Legend of Zelda. När det släpptes i Europa hade jag hunnit fylla 11 år. Guldkassetten imponerade stort på mig, det gjorde den lilla grönklädda äventyraren Link också. Zelda var äventyret man bokstavligen ville vara en del av. Kassetten hade ett inbyggt batteri som gjorde det möjligt att spara. Spara! Alla förutsättningar var perfekta och äventyret skulle visa sig lika dramatiskt som storslaget. Det var fullt med pussel, gömda objekt och nagelbitande fighter. The Legend of Zelda var för mig då, det perfekta äventyrsspelet. Fortsätt läsa

Dag 775: Alla hjärtans dag + älskade Nintendo Direct

Då var det dags igen. Dagen då alla ska fira sin kärlek till nått. Kanske gäller det främst andra människor men så trångsynta behöver vi inte vara. Läser du detta är det med största sannolikhet så att du älskar tvspel, på riktigt, utan att vara ironisk. Jag tänkte att vi kunde fira detta genom att tänka tillbaka på spel där just hjärtan var något som stod i centrum.

Men innan det ett par ord om dagens Nintendo Direct med fokus på 3DS. Den 28 mars släpps Luigis Mansion och det ser helt underbart ut. Ett nytt Mario & Luigi-RPG tycks vara på gång till sommaren. Ett nytt Mario-golf är även det på gång. Även det kommer i sommar, lysande. Börjar känna att mitt 3DS-köp faktiskt var motiverat. Sen lite Monster Hunter, lite Castlevania. Och sen till nyheten, årets nyhet, som fick mitt hjärta att stanna. ANIMAL CROSSING KOMMER TILL EUROPA DEN 14:e JUNI! Stora bokstäver! Bästa alla hjärtans dag någonsin. 3DS-köpet var det bästa köpet jag gjort. Nu över till alla hjärtans videoklipp, vi börjar såklart med det viktigaste.

Retrorundan: Vart ska man börja?

Att börja samla på äldre konsoler och spel kan till en början kännas smått kaotiskt. Man har väldigt dålig koll på vad saker bör kosta och jag har verkligen gått på en och annan nit. Men också lyckats hitta en del fynd. Mest av en slump. För min egen del startade jag samlandet utan något direkt fokus. Först var jag inne på att kompensera för sådant jag hade missat i spelhistorien. Under den period jag var fastklistrad framför min Commodore 128, min Amiga 500 eller familjens PC dök det upp en rad konsoler som jag enbart kom i kontakt med hemma hos kompisar.

Startskottet blev därför ett Super Nintendo, sedan ett Mega Drive och efter det ett Nintendo 64. Väldigt spridda skurar och som sagt – väldigt ofokuserat. Efter ett tag blev jag även sugen på att köpa sådant jag faktiskt ägde när det begav sig, med andra ord ett NES. Jag blev som besatt av att titta på Blocket och senare även Tradera. Efter ett tag började jag få en uppfattning om priser och insåg att jag inledningsvis kanske hade gjort några förhastade inköp. Men man lever så länge man lär. Eller var det tvärtom? Nu börjar jag hitta ett bättre tempo och har fått lite struktur i mina inköp. Jag har delat upp mitt shoppande i två kategorier. Spel jag vet ska vara guldtitlarna till varje konsol och spel som jag älskade som liten, sådana med extremt hög nostalgifaktor. Jag sätter också upp en personlig smärtgräns vad gäller priser så det inte slutar med galet dyra impulsköp på tradera.

Just nu är jag på jakt efter spel i kategori två. Jag behöver ett Gun Smoke, skulle inte må dåligt av första Castlevania eller gråta om jag la beslag på Super Turrican. Tyvärr är dessa spel lite dyrare än snittet så jag fortsätter tålmodigt att invänta ett fynd. Tradera är väldigt mycket ett lotteri. Ibland går till exempel ett Super Mario Bros 3 för 100 kronor, ibland för 300 kronor. Samma utgåva, liknande skick. Så tålamod är något man behöver stora mängder av. Allt går att köpa om man är beredd att gå i personlig konkurs. Jag är det inte. Under den korta perioden jag hållit på med retrosamlande har jag lärt mig massvis, det har blivit något av en bisarr hobby där jakten nästan är lika rolig som själva spelandet. Men kvällen tänker jag tillbringa tillsammans med Track & Field 2, inte Tradera, så bara nästan lika roligt.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »