Retro, nytt och allt däremellan.

Kategori: Dagboken (Sida 24 av 76)

Dag 1113: Resogun får DLC och annan nyhetstorka

Enligt en kommentar på utvecklarens Facebook-sida, som nyhetstörstande speljournalister har snappat upp, håller Housemarque på att utveckla DLC till Resogun på Playstation 4. Deras rymdshooter är onekligen den stora behållningen till plattformen just nu och för mig som har spelat det i mängder låter tanken på nya banor och kanske något nytt skepp riktigt lockande. Dessutom hintar kommentaren om att företaget även jobbar på ett nytt projekt till Playstation 4. Visst, det låter väl både rimligt och trevligt.

I övrigt är det som vanligt ganska dött på nyheter. Xbox One har tydligen fått en 20 punds prissänkning på den brittiska spelbutikssiten Zavvi, Valve verkar ha ersatt touchpanelen på sin futuristiska handkontroll med mer traditionella knappar och den brittiska försäljningstoppen ser tråkigare ut än någonsin. Eller vad sägas om följande topp 5: Fifa 14, Call of Duty Ghosts, Battlefield 4, Assassin’s Creed 4 och Lego Marvel Super Heroes. Jaja, Angry Birds Star Wars ligger ju inte med i varje fall.

Att inte avsluta med en trailer vore nästintill kriminellt så här kommer en.

Dag 1109: Kommande spel till PS4

I november 2013 skrev jag om släppet av Playstation 4 och bristen på riktigt bra releasespel. Trots detta kunde jag inte hålla mig när jag fick reda på att min konsol väntade på att bli uthämtad någon vecka efter releasen. Jag valde att köpa till Killzone: Shadow Fall och nöja mig med Playstation plus-titlarna Resogun och Contrast. Strax innan jul köpte jag även Pinball Arcade, som blev räddaren i nöden under speltorkan. Ett riktigt grymt pinballspel jag rekommenderar varmt till alla..

Blickar vi framåt i kalendern och tittar på vilka spel som ska släppas till Playstation 4 under Q1 & Q2 är det skrämmande tomt. För mig är det lite av ett mysterium, det finns mängder av spel utannonserade, men knappt några datum. Minst sagt frustrerande. Jag har mina förhoppningar på Tomb Raider och Thief, vilka inte ligger allt för långt bort i tiden. Ganska nyligen blev det klart att skräckspelet Outlast släpps till PS4 den 5 februari och dessutom blir gratis för Playstation plus-medlemmar. Det ser faktiskt rätt intressant ut.

 Kommande spel till PS4, Q1 2014

  • Tomb Raider: Definitive Edition (2014-01-31)
  • The LEGO Movie Game (2014-02-14)
  • Rayman Legends (2014-02-25)
  • Thief IV (2014-02-25)
  • Metal Gear Solid: Ground Zeroes (2014-03-20)
  • Infamous: Second Son (2014-03-21)

Dag 1106: SimCity offline – ett osundhetstecken

Så har förra årets SimCity äntligen fått ett offline-läge. Det var väl bara en tidsfråga efter alla serverproblem och DRM-tjafs. Någonstans gör det mig ändå lite ledsen att det är så det slutar, och att man firar det som en seger. Jag förstår alla besvikna SimCity-fans som inte kunde spela det nya spelet, och det är undermåligt på alla sätt och vis att sälja en produkt som inte fungerar. Men ändå.

Vi som spelat och spelar mycket och ser till att göra våra röster hörda i kommentarsfält, på forum och på hemsidor som tvspelsdagboken, vi som anser oss veta ett och annat om spel som underhållningsmedium och om spelutveckling som industri och visionsförverkligande, vi har viss makt att forma just dessa. Tyvärr är vi väldigt inkonsekventa i vårat sätt att använda den makten och meddela vad vi vill, kanske för att vi inte riktigt vet det själva. Vi påstår att vi vill se kreativitet och innovation, att serierna som får uppföljare år efter år undergräver kvaliteten vi söker. I det påståendet ligger budskapet att följa sin vision och inte anpassa sig efter hur marknaden redan ser ut – att inte följa den stora massan, utan leda den. Det var precis vad Maxis försökte med SimCity. De ställde sig inte frågan ”vad har vi gjort tidigare?” utan ”vad har vi inte gjort tidigare?”. En ny vision, som den här gången inte förverkligades. Någonstans i det långa produktions- och distributionsledet hade misstag gjorts, något som inte sällan händer när människor arbetar. Jag tror inte jag har hört någon som uppskattat Maxis intention. Istället har man vänt helt om och menar att utvecklare borde lyssna mera på sina fans. Att de borde vända kappan efter vinden när vi går lös på våra favoritforum.

Jag försöker sätta mig in i utvecklarnas situation, särskilt de ledande producenterna. Att bryta mönster, tänka utanför lådan och sedan genomföra den idén är oerhört utmanande – high risk, high reward. Men oddsen är inte goda nog. Röstar gör vi med vår plånbok och den talar sitt tydliga språk – men det behövs något mer. Om vi verkligen vill se mera kreativitet, fler originella idéer och mer risktagande måste vi bli mer konsekventa i vår kommunikation. Vi måste inse att snedstegen inte blir färre ju mer originell visionen är, utan att de tvärtom blir fler. Vi behöver bli tåligare och kunna ta misstag för vad de är och inte för respektlöshet gentemot oss fans. Fallet SimCity är ett av många där det blivit tydligt att vi har makt i någon form, och den här gången användes den till att delvis kväva visionen hos Maxis. I längden är det vi mer än någon annan som förlorar på detta. Det är vi som inte nöjer oss med årliga upplagor av Assassin’s Creed, Call of Duty och FIFA, men konformitetens följare är både fler och långt mer lojala.

 

Dag 1102: ”Xbox Sign out” & försäljningssiffror

Xbox One har inte hittat till Sverige än, men enligt uppgift har den sålt cirka 3 miljoner enheter fördelat på 13 länder. Sony har tillfälligt ett stadigt grepp om marknaden med sina 4.2 miljoner sålda enheter världen över. Båda konsolerna har slagit sina respektive tidigare lanseringsrekord och det bådar ju gott för framtiden med fler utgivare som satsar vidare på nya spel.

Nya Kinect låter dig som bekant styra din Xbox One med rösten. Detta måste så klart trollas kring och här är en lite smårolig video där något roat sig lite på Xbox Live.

Dag 1100: CES & CEOs

Intressanta spelnyheter har som vanligt lyst med sin frånvaro. Några småintressanta saker kan man dock fiska upp. Consumer Electronics Show (CES) startade igår, vilket kort sagt är årets höjdpunkt för hårdvaruintresserade. Likt tidigare år är Occulus Rift en given snackis, men för oss spelfantaster är det nog Steam Machines som är huvudattraktionen. Utöver stora internationella aktörer som Alienware och Gigabyte har även svenska Webhallen hittat till golvet med ett eget maskinkoncept. Priserna ser ut att starta runt $499, vilket efter tull, copyswede och övriga skatter brukar landa i Sverige på nästan det tiodubbla i våra kronor, trots en betydligt vänligare växelkurs. Uppåt kan man få betala nästan hur mycket man vill, om man vill ha komponenter från framtiden. Hur lådorna står sig prestandamässigt jämfört med PS4 och Xbox ONE, som väl får räknas som de stora måttstockarna, är ännu högst oklart. Mycket hänger på hur effektivt Valve lyckas göra SteamOS. Nedan syns i alla fall Webhallens prototyp, där priset startar på $1,499.

 

EA har sett några tunga avhopp den senaste veckan. Inte mindre än tre av utgivarens studior har förlorat sina CEOs. Först ut var Dave Roberts och Jason Kapalka på PopCap vars fjäder i hatten får sägas vara Plants vs Zombies. Nästa i raden var Alex Ward och Fiona Sperry, båda delaktiga i grundandet av Criterion Games. Criterion har fullkomligt sprutat ut kvalitetsspel under hela 2000-talet, främst i form av Burnout-serien men även på senare år med Need for Speed-titlar och inte att förglömma det unika Black till PlayStation 2. Och så, igår, kom nyheten att Chris Byatte och Joe Wee lämnar Chillingo, studion bakom Cut the Rope.

 

Notiser:

  • Metal Gear Solid: Ground Zeroes har fått stämpeln ”sexual violence” av ESRB. Bara ett spel har fått denna varning tidigare – Animamundi: The Dark Alchemist (vad fan är det?).
  • Direkt från CES kom nu nyheten att streaming-tjänsten som Sony lurat på sedan man köpte GaiKai heter PlayStation Now. Detaljer om det finns hos IGN.
  • Left 4 Dead utvecklaren Turtle Rock Studios har annonserat sitt nya projekt – Evolve. Mer info kommer dyka upp när nästa numret av Game Informer kommer ut.

Dag 1095: Playstation Plus & Dr… Luigi?

Nytt år, nya löften men inte speciellt många nya spel. Förhoppningsvis har tomten varit snäll i år så att ingen sitter utan något att spela men för den som har brist på den varan och prenumererar på Playstation Plus, ser januari ut att bli en helt okej månad.

Bland annat släpps Don’t Starve till Playstation 4. Ett spel jag har lagt ner ett par timmar på till min dator, dock enbart i betaform. Självklart kommer jag att ladda ner det till min PS4 för gratis. Vänta nu… ingenting är gratis. I övrigt dyker även en del intressant upp till Playstation 3. Först ut här är Borderlands 2 som jag och daniel spelade ordentligt till Xbox 360, innan vi kom av oss. Dags att ta upp den tråden igen kanske? Även DmC: Devil May Cry (årets fånigaste titel?) släpps och det ser jag riktigt mycket fram mot att få spela. För den med en Vita i sina händer väntar Soul Sacrifice från Marvelous AQL. Som sagt, inte fy skam.

Men det är inte bara på Sonys digitala plattform det släpps nya spel (eh, såklart inte) utan även på Nintendos eShop. Fastän Luigis år borde vara över levererar Nintendo Dr. Luigi till Wii U vilket mest ut att vara mer Dr. Mario. Skulle jag vilja spela mer Dr. Mario gör jag det på annat håll. Utöver pusslande med Luigi släpps Mega Man X2 för den som är intresserad av gamla sextonbitare. Inget fel på det spelet. Här kommer lite trailers för den som är intresserad.

Dag 1092: Gott nytt år!

Snart är 2013 över och vi ser redan fram mot ett nytt fantastiskt spelår i form av 2014. Väldigt snart kommer vi att publicera vår årets-spel-artikel och den borde ingen missa. För min del har 2013 bjudit på en massa spelande i form av en massa retro och lika mycket nytt. Min retrosamling har växt sig ganska stor nu och självklart kommer jag att visa upp dessa titlar i första 10 med även under 2014.

Men det är hög tid att också blicka framåt. 2014 ser ut att ha en massa spännande titlar på gång. Titanfall, Destiny, Mario Kart 8 och Donkey Kong Country för att nämna några uppenbara. Sen kommer det såklart dyka upp spännande spel från ingenstans och dessa har en tendens att vara de mest spännande upplevelserna. Men nu tänker jag spela in lite nya första 10 med och slänga ett sista öga på vår årets-spel-artikel. Jag lämnar med ett par färgglada trailers från Nintendo. Gott nytt år!

Dag 1078: Flipper på ingång, december & årets spel

Om internet stämmer så släpps äntligen The Pinball Aracde till Playstation 4 nu på onsdag. Med tanke på att jag varit helt beroende av Resogun den senaste tiden ska jag inte klaga allt för mycket på bristande releasespel till PS4, men det ska bli skönt att få bita i något nytt. Nu har jag redan spelat ganska mycket Pinball Arcade, men till Xbox 360 och tyvärr lyckades utgivarna av spelet gå under vilket ledde till att Xboxen fortfarande inte får några nya bord till sig. Därför ska det bli skönt att få en ny fräsch version av spelet i mina händer och en massa nya spännande bord att flippra loss på. Är det onsdag nu?

I övrigt är det lugna december som gäller. Det släpps inte så många spel och det dyker inte upp så många nyheter men med tanke på den hektiska hösten vi har bakom oss, känns det mest positivt. För den som är sugen finns Double Dragon att ladda ner till Wii U och 3DS. Själv spelar jag det på mitt Master System istället. Ubisoft har släppt videklipp från och om Ghost Recon Online på en miljard språk och Sony har släppt en litet roligt klipp från Doki Doki Universe. För den som inte har spelat Doki Doki rekommenderar jag att ni i varje fall testar demot. Inte ett spel för alla men något alla borde testa.

I övrigt sliter vi just nu mentalt inför arbetet med årets spel 2013. Svaret känns ganska givet men jag måste säkert övertyga de andra också. Typiskt.

Dag 1074: Bravely Fantasy och Heart of the Swarm

Det ska erkännas att jag har inte varit vidare flitig med Bravely Default sedan jag köpte det. Men jag har tänkt på det. Jag har haft det igång i Sleep Mode vilket ger viss progress i spelet då det tar x antal timmar att bygga upp byggnaden y den fallna staden z. Och idag fick jag in en dryg timme då jag klarade den första riktiga bossfighten och rekryterade min fjärde partymedlem. Hittills är jag ytterst tillfreds med Bravely Default. Fortsätt läsa

Dag 1071: Video Game Awards 2013

I helgen gick Video Game Awards (VGA) 2013 av stapeln. Inför varje show de senaste åren har hypen alltid smugit sig på forum runt om i världen. Vid flera tillfällen har det sedan blivit lite magplask och förväntningarna på utannonseringarna och nya trailers med mera är för höga. Den här gången hade man gjort om upplägget något och satsat på en tre timmar lång livesändning på nätet och sedan en timmes TV-sänd tid idag.

Sammanfattningsvis vill jag påstå att det är många som starkt ifrågasatt varför man valde detta upplägg, och detta trots att det enligt VGA själva var gjort för att ge spelarna vad de vill ha. Men ärligt talat, vem orkar tittar på en stream i tre (!) timmar som inte har något alls med Giant Bomb att göra? Nja, det tog i från tårna och missade målet lite verkar det som. Hur som helst så dök det upp en del spännande trailers under helgen tack vare VGA. Det gillar vi på Tvspelsdagboken. Vilka spel som vann diverse priser hittar du här. The Division – där snackar vi next gen (current gen?) på riktigt, det ser ruskigt bra ut. Ett annat extremt spännande projekt är No man´s Sky, det kommer jag ha järnkoll på framöver.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »