Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Xbox 360 (Sida 5 av 20)

Dag 417: Syndicate launch trailer & anställda som får gå

Syndicate är bara två dagar bort och vad passar då bättre än att kika på lanseringstrailern och samtidigt fundera över om det kan vara något för dig. Själv är jag oerhört nyfiken på vad Starbreeze lyckats koka ihop men försöker fortsätta följa min köp-sen-strategi för att undvika ospelade spel i spelhyllan och få mer pengar över i plånboken.

Nu när Syndicate har gått guld har Starbreeze meddelat att 25 personer tvingas lämna studion direkt eftersom de nu har avslutat detta stora projekt. Uppenbarligen har de inte någon ny storproduktion som ska dra igång eftersom de väljer att dra ner på personalstyrkan och det visar också på hur känslig spelbranschen kan vara. Nu återstår att se hur spelet tas emot av spelare och kritiker och om man kan leva upp till kraven på försäljningssiffrorna.

Dag 411: Mass Effect-demo och Journey-datum

Det finns två spel som jag verkligen ser fram emot i år – Mass Effect 3 och Journey. Tyvärr verkar det blir hård konkurrens om min begränsade speltid. Båda spelen ser typiskt nog ut att nå butikerna med bara en veckas mellanrum. Idag avslöjade nämligen Andriasang att man snubblat över det japanska releasedatumet i senaste numret av Famitsu – den 15 mars. Detta betyder förhoppningsvis att spelet släpps på PSN även här i Europa samma vecka. Med lite tur kommer det någon vecka tidigare, med lite otur någon vecka senare. Klockan har hur som helst aldrig gått långsammare.

Mass Effect 3 släpps ju som vi alla vet veckan innan, 8 mars för att vara exakt, och i dagarna letade sig en demoversion ut till PC, Xbox 360 och PSN. Personligen kommer jag dock hoppa över demot helt, vill inte förstöra vad jag hoppas skall bli årets bästa spelupplevelse (efter Journey då, såklart). Att testa en demo på ME3 känns lite som att fira julafton i november. Nåja, jag dömer ingen, och ni som faktiskt vill tjuvkika lite i förväg kan alltså provaspela redan nu.

Och för er som inte är övertygande om att Journey kommer bli årets bästa spel bjuder jag på en favorit i repris.

Dag 405: SSX & Himalaya

Spelåret 2012 är nu drygt en månad gammalt och just nu börjar det luta allt mer åt att SSX kan bli årets första köp. Det är på många sätt en väldigt otippad kandidat eftersom jag aldrig ägt ett enda spel i serien tidigare, men det är något med det nya spelet som framkallar en oväntad vill-ha-känsla. Den senaste trailern visar upp härliga Himalaya.

Dag 400-402: SEN, Witcher och veckans fynd

I slutet av veckan blev det klart att Sony byter namn på Playstation Network (PSN) till SEN (Sony Entertainment Network). Egentligen är det inte hela tjänsten som byter namn, bara ditt konto. Så att det ska heta likadant på flera Sony-plattformar. Frågan är hur lång tid det kommer ta innan man lär sig använda den nya förkortningen? Eller som det lite mer bittra internet undrar, hur lång tid det kommer ta innan någon hackar den nya förkortningen. Tur att man inte är lika bitter som internet, det hade varit extremt påfrestande. SEN-konto alltså. Check.

Nyligen släpptes något betydligt mer nördigt och betydligt mer intressant än ovanstående torrheter. Nämligen en utvecklardagbok om The Witcher 2: Assassins of Kings till Xbox 360. Eftersom jag inte äger en dator som är i närheten av att hantera spelet på PC, ser jag fram mot 360-utgåvan nått så djävulskt. Om du är intresserad av tekniska detaljer, hur man tog spelet till konsol och annat nödvändigt vetande bör du luta dig tillbaka och ta en titt på den här;

Veckans fynd får bli en film för ovanlighetens skull, vad sägs om War Games på DVD för ynka 3 pund? Amazon har vad du behöver. Filmen som är från 1983 handlar om en ung dator- och spelintresserad herre som hackar sig in i en dator och lyckas med bedriften att… näe nu ska jag inte förstöra historien. War Games är en del av spelhistorien precis som Mario. Se den.

Dag 397: Halo 4 visas upp i februari?

Idag har jag egentligen inte en susning om det faktiskt hänt något spännande i spelvärlden. Jo, det har tydligen surrats lite om att Halo 4 eventuellt kommer visas upp på ”Microsoft Spring Showcase” i San Francisco den 29 februari. Källan är enligt uppgift en finsk speltidning. Huruvida detta stämmer eller ej har jag inte en susning om men det vore riktigt kul att få se hur utvecklarna 343 Studios vill ta serien vidare och till nästa nivå.

Det är ett perfekt läge att få in lite nya tanker och idéer och en ny utvecklare kan faktiskt vara en fördel när det släppts fem (sex med Halo Wars) spel i serien. Själv hoppas jag på en allvarligare ton och med större fokus på berättande och karaktärer. Typ Halo möter Mass Effect. Tyckte det var lite kul att blicka tillbaka på gamla trailers för de tidigare spelen så jag samlade ihop dem nedan. De har gjorts förbannat bra trailers genom åren som gått men jag har nog aldrig riktigt upplevt samma känsla när jag väl suttit ner med kontrollen i handen. Titta tex på Halo Reach-trailen – helt makalöst bra.

Halo Combat Evolved Anniversary

Halo 2

Halo 3

Halo: ODST

Halo: Reach

Halo 4

Dag 396: Mass Effect 3 voice cast trailer

För drygt fyra år sedan släpptes Mass Effect och nu är det snart knappt en månad kvar tills Shepard möter sitt öde i den avslutande tredje delen. Mass Effect-serien har i mina ögon blivit vår tids motsvarighet till Star Wars, även om sagan tagit form i ett annat medium den här gången. Den senaste tiden har mycket fokus varit på striderna och det nya flerspelarläget, vilket har fått många att fundera på det inte blivit för mycket fokus på actiondelarna den här gången.

Vissa har pratat i termer om ”Gears of Mass Effect” och jag är beredd att hålla med till viss del. Det har sett lite oroväckande ut. Min gissning är dock att detta är någon slags marketing-strategi för att visa på att det kommer bli riktigt bra action och att man förlitar sig på att de redan frälsta vågar tro på att djupet kommer finnas kvar där. Det är ju trots allt karaktärerna och berättandet som har gjort att Mass Effect-serien har blivit något utöver det vanliga. I den senaste trailern har det bytt fokus och presenterar röstskådespelarna bakom karaktärerna. Magkänslan är att det kommer bli episkt.

Planera ditt köp: Soul Calibur V


Snart släpps Soul Calibur V, en het release för alla som gillar slagsmålsspel men inte riktigt hanterar hundraknapptryckskombosarna i Street Fighter. Soul Calibur till Dreamcast står fortfarande på min lista över de bästa fightingspelen genom tiderna och med lite tur lyckas femman trigga några sköna minnen från gladare tider. Här är allt du behöver tänka på innan du slår till.

Soul Calibur-serien utvecklas av Namco som har en gedigen bakgrund i den här genren med bland annat Tekken i bagaget. Senast sågs del fyra som släpptes till Playstation 3 och Xbox 360 och fick en del uppmärksamhet på grund av gästspel från Darth Vader och Yoda. Spelet kom ut 2008 och fick övervägande väldigt positiv kritik av recensenter runt om i världen. 1UP gav det 10 av 10.

Nu är det då dags för del fem i serien som släpps den tredje februari till Xbox 360 och Playstation 3. Spelet kommer i två olika utgåvor, en standardutgåva och en Collectors Edition. Prisskillnaden är ungefär 300 kronor och då är den magiska frågan såklart – vad är skillnaden?

Standardutgåvan kommer med inget annat än spelet men vissa butiker har såklart förbokningserbjudande. Förbokar du hos Game medföljer en Mitsurugi-figur i bobble head-stil. Standardpriset för Sverige tycks vara 499 kronor. Känner du inte behovet av att äga spelet på releasedagen går det såklart bra att beställa det utomlands. Amazon i England tar cirka 440 kronor för det men då följer ingen bonus med.

Samlarutgåvan (se bild nedan) som ligger på 799 kronor kommer med samma förbokningserbjudande som ovanstående utgåva gör (hos GAME) men självklart är det en hel del annat som kommer med i lådan, som i sig är specialdesignad för att se ut som en gammal bok. Inkluderat är en Art Book, en Making of-dvd, Soundtracket, ett signerat kort med grafik från spelet och nått slags brev. Dessutom får man lite extra innehåll till spelet, nämligen en Dark Knight och White Knight-kostym som man kan klä på sina egenskapade gubbar. En helt okej specialutgåva om du frågar mig.

Samtidigt som spelet släpps kommer även en riktigt gedigen arkadsticka ut på marknaden. Den är tillverkad av erkänt duktiga Hori och går lös på ungefär 1500 kronor. Knappast ett måste men om du tänker spela på Xboxen är det kanske idé att leta efter ett alternativ till den för fightingspel helt värdelösa handkontrollen. Anledningen till att Xboxens kontroll inte fungerar i fightingspel är den digitala styrplattan som lämnar en massa att önska vad gäller precision, vilket inte är acceptabelt i den här typen av spel. Men det finns såklart billigare sätt att lösa det problemet på. Spelar du på playstation fungerar standardkontrollen alldeles utmärkt om du nu inte vill återskapa känslan av att spela i en arkadhall eller pizzeria från din barndom. Sunkig rök- och svettlukt är dock inte inkluderat i de 1500 kronorna.

Dag 389: Om att inte köpa spel

De senaste åren har jag haft en tendens av att köpa nya spel och sen inte spela dem. Det låter väldigt dumt och är väldigt dumt har jag kommit fram till. För det första så finns inte tiden och för det andra så får plånboken sig en onödig törn. En snabb titt i bokhyllan vittnar om mängder av ospelade titlar som inte hunnits med. Det har helt enkelt släppts för många bra spel de senaste åren, och det är rätt tydligt att lägstanivån höjts sedan dagens konsoler lanserades.

Nu när det är lite speltorka så bestämde jag mig för att ta mig igenom BioSchock 2 (2010) och i häromdagen så rullade eftertexterna. Det var mer av BioShock och ett välgjort spel även om jag precis som med Dead Space 2 (2011), tyckte att det blev lite långdraget ett tag. Passade även på att ta mig igenom tillägget Minervas Den som jag tydligen hade inveseterat 400 points i för länge sedan. Numera tycker jag dock om ”kortare” spel som klockar in på 10-15 timmar när det kommer till singleplayer. Det räcker oftast för mig.

Efter BioSchock 2 har jag nu gett mig i kast med Batman: Arkham Asylum (2009), ännu ett spel som stått orört allt för länge. Jag är glad att jag inte gick direkt på uppföljaren för jäklar vad bra det verkar vara. Nej – 2012 ska jag prioritera hårdare i speldjungeln och försöka ta mig tid till de viktigaste nya titlarna samt alltid se efter vad jag redan har dammandes i hyllan innan jag gör några förhastade impulsköp.

Dag 383: Demo-intryck från Kingdoms of Amalur & The Darkness 2

Igår upplyste Jonas om ett gäng nya demos som landat på Xbox Live Marketplace. Det har varit rätt tunt på nya demon på sistone och jag såg genast fram emot att få testa något nytt. Det har ju pratats en del om Kingdoms of Amalur (KoA) och att det är ett rollspel med en hel del potential eftersom flera kända namn är med och producerar. Nedan är lite intryck och funderingar från mig efter att testat bland annat KoA.

Kingdoms of Amalur
Det börjar bra med en skön bakgrundsmusik som känns sådär lite rollspelsmagisk och mysig i menyn. Det första som slår mig när jag börjar spelar är att presentationen känns gammal och luktar 90-tal eller nåt. Det känns inte nytt och fräscht helt enkelt. När jag sen ska inleda min första dialog med en karaktär får jag en obehaglig överraskning.

Huvudkaraktären saknar voice over – hallå 90-talet ännu en gång, har vi inte kommit längre? Jag tycker det fungerar okej i till exempel Fable 2, men när man vill ge dialogen – ursäkta monologen – så pass stor plats med flera val och alternativ tycker jag inte att det håller måttet. Min Alv kommer alltså aldrig att inleda en dialog under spelets gång och inte heller reagera med känslor och tonläge på det som sägs, vilket är något jag inte kommer stå ut med när jag vill uppleva en gedigen berättelse. Det slutar med att jag snabbt och oengagerat klickar förbi all konversation. Kingdoms of Amalur är numera struket från min intresselista. Jag säger bara en sak – Mass Effect 3.

The Darkness 2
Starbreeze har länge legat mig varmt om hjärtat och det har varit med viss oro som jag väntat på uppföljaren till The Darkness eftersom det är annan studio som står bakom spakarna den här gången. Förutom en rätt kass inledning på demot där det var ett helsike att sikta, så hade jag rätt kul. Skön action, visuellt tilltalande och quad-wielding! Det fungerar betydligt bättre än vad jag hade trott faktiskt. Darkness II var definitivt det demo som lämnade mest positiva intryck och är något jag kommer fortsätta hålla ögonen på även framöver.

Asura’s Wrath
Passade även på att testa Asura’s Wrath när jag ändå var i farten. Ett japanskt actionäventyr som spårat ur totalt, precis som det ska vara säger kanske några, men inget för mig.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »