Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Xbox 360 (Sida 4 av 20)

Dag 473: Vad kan vi förvänta oss av Dishonored?

Bethesdas nya spel Dishonored är en stor satsning på ett helt nytt IP och det har, trots att spelet knappt visats upp, skapats en del förväntningar på spelet. Detta har förstås att göra med att hjärnan bakom (om jag minns rätt) City 17 (Half-Life 2) är med på tåget som skapare av den nya spelvärlden. Och efter att ha kikat på trailern tycker jag mig se rätt tydliga City 17-influenser. Blir det ett släpp under 2012 tro?

Dag 469: Skyrim goes Kinect & Trials-skapande

Skyrim väntar fortfarande på mig, det blev nämligen aldrig något köp vid släppet hösten 2011. Varför jag inte la slantarna på vad som många ansåg vara årets bästa spel förra året är ett mysterium, men så kan det bli ibland. Det positiva med att vänta är att priset nu har börjat leta sig neråt samt att spelet hunnit patchas några gånger.

Igår utannonserades ytterligare en uppdatering i form av Kinect-stöd. Det är inte så att jag ramlar av stolen direkt, men det ser ändå ut att kunna fungera rätt hyggligt. Ibland kan det ju faktiskt vara skönt att slippa grotta ner sig i menyer. Nu har jag i och för sig inte Kinect så denna uppdatering betyder absolut ingenting för min del. Och vid närmare eftertanke skulle jag knappast sitta och göra kryptiska utrop hemma i soffan när jag spelar.

Den 18:e april släpps Trials Evolution och jag måste säga att jag har blivit riktigt hypad efter att ha kikat på den senaste trailern. Den medföljande baneditorn verkar makalöst bra och det ser ut att bli rena himmelriket av användarskapade banor. Detta är tillsammans med The Witcher 2 och Max Payne 3 de spel jag ser fram emot mest just nu faktiskt.

Dag 459: Varför utannonseras inga nya spel?

Vart är alla nya spel någonstans? Är det jag som inte haft lika bra koll den senaste tiden eller har det varit väldigt få nya spel som utannonserats de senaste månaderna? Det som ligger närmast bakåt i tiden är när Assassins Creed 3 ”avtäcktes” i form av bilder mm. Nu pratar jag inte om ”smånyheter” utan nyheter och uppvisat material av lite ”större kaliber”.

Just nu minns jag inte hur det varit tidigare år under det första kvartalet faktiskt, men jag känner hur som helst ett sug efter nya idéer, koncept och världar att besöka. Kanske vill utgivarna bara hålla än hårdare i nyheterna i år för att kunna göra ett bättre intryck på E3 2012 i juni? Precis när jag skrivit klart detta kom jag på ett spännande exempel: Sleeping Dogs!

Dag 453: Ridge Racer – en comeback?

Ok, vi kan nog alla vara överens om att Ridge Racer-serien har varit ganska trött den senaste tiden. Känslan som kröp över mig var också att Ridge Racer till Vita var lite av spiken i kistan. Mer eller mindre en katastrof som skulle göra att folk slutade bry sig om serien. Se det så här. Ridge Racer till PSP var riktigt grymt och fick riktigt bra betyg, Ridge Racer till Vita snittar 43 på Metacritic. På fredag släpps Ridge Racer: Unbounded till Xbox 360, Playstation 3 och PC, ett släpp jag inte brydde mig ett dugg om innan jag läste recensionen av EDGE. Nu bryr jag mig. För att fira det kommer här den senaste videon från spelet som släpptes av Namco Bandai igår. Det kanske inte skadar att finska Bugbear är utvecklare.

Dag 452: Vad händer med Prey 2?

Prey var ett både hypat och extremt försenat projekt under många år och när spelet till slut hittade ut till butikshyllorna levde det inte upp till förväntningarna. I mina ögon blev det ändå ett helt okej FPS som räddades av en småkul portalteknik. Däremot tror jag inte att det åldrats speciellt bra så det är knappast något jag skulle rekommendera idag.

När så Prey 2 helt plötsligt visades upp på förra årets E3-mässsa kom det lite från ingenstans och den här gången utan samma stora förväntningar. Det var också det som gjorde att hela konceptet med Mass Effect korsat med Mirrors Edge i ”Blade Runner”-miljö extremt tilltalande. Varför det kallades för Prey 2 var det nog inte alla som förstod men jäklar vad mycket positivt uppmärksamhet fick. När E3 2011 stängt igen portarna var denna uppföljare helt plötsligt ett av de mest spännande spelen att hålla ögonen på under 2012. Därför fick jag en rejäl klump i halsen när det i förra veckan dök upp spekulationer om att spelet numera är nedlagt och att ett officiellt uttalande väntas under veckan. Jag håller tummarna för att så inte blir fallet.

Det verkar som att det cirkulerar en del teorier på Neogaf.com om att endast vissa delar av spelet funnits färdiga och att det är därför som inga journalister fått testa spelet utan endast fått vissa delar uppvisade för sig. Huruvida det finns sanning i detta eller om det är lösryckta fakta och slutsatser från diverse forumrävar är oklart. Vad som är klart, och rejält oroväckande, är att spelet var schemalagt för att visas upp på GDC i år för att sen bli inställt. Bethesda som står som utgivare har heller inte förnekat att spelet skulle vara nedlagt. Inte ett bra tecken. Om det nu visar sig att Prey 2 inte får se dagens ljus så kan jag inte göra annat än att fälla en stilla tår. Då säger ni kanske att vi ändå inte visste något om spelet egentligen. Det hör inte till saken. Mass Effect, Mirrors Edge och Blade Runner i kombination måste få en ärlig chans att briljera. Allt annat vore bara så fel.

Dag 445: Ingen ny Xbox på E3 2012 säger Microsoft

I förra veckan gick Microsoft ut med ett uttalande (se Kotaku) om att de inte kommer visa upp någon uppföljare till Xbox 360 under E3-mässan 2012. I vår kära internetverklighet så är detta förstås redan gårdagens nyheter men jag kände att det var värt att reflektera över så här några dagar senare. Vad betyder då detta? Försöker Microsoft mörka för att sen överraska eller innebär det att vi faktiskt får vänta enda till sommaren 2013 för att få se skymten av Microsofts nya enhet? Den (förmodligen) bistra sanningen svider en del.

Xbox 360 hade sitt bästa år någonsin under 2011 sedan lanseringen 2005, och därför är det förstås väldigt logiskt att man inte vill skifta fokus mot en ny konsol riktigt än. Även om jag tyckte mig skymta sjunkande försäljningssiffror för de inledande månaderna under 2012 jämfört med förra året så vill man så klart försöka hålla uppe momentum ett tag till. Lägre tillverkningskostnader, bättre marginaler och mängder av spel som redan är släppta och kommer släppas skapar en stabil grund för att ”mjölka” ur ännu ett lönsamt år.

Samtidigt som detta uttalande är helt logiskt i mina öron eftersom en utannonsering på E3 i år skulle skifta fokus totalt för Microsoft, måste jag säga att det känns lite tråkigt när två (Sony också) av de tre aktörerna sagt 2012 är nuvarande släppta konsolers år. Jag hungrar efter ny teknik och mina förväntningar inför årets E3-mässa har definitivt skruvats ner rejält. Nu får vi istället hoppas på ny fräscha spel och att Nintendo rycker sig i kragen och faktiskt talar om för oss vad Wii U egentligen är bra till.

Dag 431: Halo 4 och Assassin’s Creed 3

För första gången är det Microsoft själva, i form av 343 Industries, som står för utvecklingen av ett helt nytt Halo-spel. Även om jag personligen har lite svårt att känna den där hypen inför ett nytt Halo efter dom senaste delarna, så är det ändå med viss spänning jag ser framemot hur serien kan utvecklas med nya utvecklare bakom spakarna. Det är nog inte omöjligt att Bungie själva var rätt trötta på serien i slutet, vilket kanske också var det som lös igenom på kvalitén. I dagarna släppte man i alla fall den första smygtitten på spelet i form av en fyra minuter lång ”First look”-film. Så, vad tror ni?

Det andra storspelet som precis visats upp på riktigt är Assassin’s Creed 3. Denna gång är det 1700-talets Amerika som står på menyn med allt vad det innebär. Har personligen ingen jättestark relation till just Assassin’s Creed-serien, men är lättad att det äntligen kommer en ”riktig” trea. Började bli duktigt trött på förvirringen kring alla konstiga AC-spel med undertitlar.

Dag 420: Singularity 2 borde göras

För någon vecka sedan började jag spela Singularity. I grund och botten är det ett standardfps, men för att krydda upp det lite har man tagit inspiration av Half Life 2:s Gravity Gun och utrustat den med kraften att manipulera tiden. Det faktiskt ganska fyndigt gjort på sina ställen även om man suktar starkt efter att kunna påverka sin omgivning mycket mer.

Nu har jag kommit en bit in i spelet och det går lite upp och ner på underhållningskurvan utan att för den delen sjunka ner för långt. Hela tidsaspekten med att man då och då får skymta händelser som ägt rum tidigare på en plats man passerar är bra implementerat och det finns en del sköna specialfunktioner som t ex ”Dead lock”. Synd att det aldrig kommer bli något Singularity 2, det kunde blivit en riktigt hit.

Dag 419: Mer av The Witcher 2 & Alan Wake på Marketplace

Jag kan inte understryka nog hur stora förhoppningar jag har på The Witcher 2, äntligen ett riktigt seriöst rollspel som kan sticka ut lite i mängden och vågar berätta en mörkare och allvarlig historia. Det är i alla fall det så jag tror att det kommer bli, även om jag egentligen inte vet speciellt mycket om spelet. Hur som helst så har det dykt upp en ny trailer och efter den måste jag säga att det fortfarande ser mycket lovande ut. I mitten av april får vi se om konsolversionen kan leva upp till sitt pc-dito.

Tänkte även passa på att tipsa om att Alan Wake’s American Nightmare (1200 MSP) hittade ut på Xbox Live Marketplace igår och kan vara värt att kika närmare på. Jag själv blev lite kär i Alan Wake när det släpptes 2010 och har många bra minnen från det spelet. Nu har de förvisso frångått från grundformulan och satsat mer på action i denna spinn off, så det blir väl till att prova demoversionen innan jag bestämmer mig helt enkelt. Deal of the Week är också att alternativ förstås.

Dag 418: Äntligen nytt från Borderlands 2

Ett av mina favoritspel hittills denna generation är utan tvekan Borderlands. Även om det lämnade en hel del att önska och att genomförandet bitvis kändes lite slarvigt, så var konceptet FPS med RPG-inslag klockrent och spelglädjen var på topp. Dessutom fungerade co-op-läget utmärkt och jag kom ihåg att både jag och Fredrik njöt i fulla drag när vi spelade igenom det över Xbox Live. Borderlands blev ju dessutom något av en oväntad försäljningsframgång för Gearbox som tidigare kanske inte hade den fetaste meritlistan att skryta med. Just detta skvallrade om att en tvåa skulle komma, vilket också bekräftades i höstas.

Idag gick Gearbox ut med släppdatum, 21 september här i Europa, och passade även på att släppa en ny trailer från spelet. Den grafiska stilen är givetvis kvar från originalet, men att döma av trailern verkar det i vanlig ordning bli mer av allt. Dessutom verkar variationen i miljöerna bli bättre, det är utan tvekan välkommet. Efter den här trailern får jag nog lägga till Borderlands 2 till listan över spel jag ser fram emot mest under 2012.

Och ja just det, idag släpps PlayStation Vita i Sverige (Elgiganten verkar ligga bäst till prismässigt med sina 1990 kr). Men eftersom min Nintendo 3DS mest fungerat som dammsamlare sedan jag köpte den på releasedagen, så har jag efter moget övervägande bestämt att jag inte tänker göra samma misstag igen. Fredrik verkar sugen dock, så med lite tur kanske det kommer lite intryck från honom senare.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »