Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Jonas (Sida 3 av 9)

Arbetsskygg arbetsnarkoman som skyller de flesta av sina missöden här i livet på sitt World of Warcraft-beroende. Uppskattar episka äventyr i alla dess former och förlorar sig mer än gärna i något trollbindande action-RPG eller en lugnande omgång Catan på Xbox Live.

Dag 338: Ingen jul utan ny dashboard

Det är få saker som säger ”nu är det snart jul!” så mycket som den årliga uppdateringen av dashboarden till Xbox 360. Jag hade tänkt ägna en större del av dagens inlägg till detta, men eftersom den årliga förseningen (om än med bara några timmar, uppdateringen sägs komma inatt, svensk tid) slog in så får jag hoppa över det. Man kan ju inte få allt här i världen.

I övrigt är det väl lite stiltje i spelvärlden just nu, som det brukar vara i december. Spelföretagen har bränt av årets stora titlar och inväntar tålmodigt januarimörket. En stor premiär har vi dock att se fram emot i december. Biowares MMO Star Wars: The Old Republic, som dessutom hade en (mer eller mindre) öppen beta för någon helg sedan. 725.000 spelare hårdtestade servrarna under en helg för att säkerställa en så smidig premiär som möjligt för EA och Bioware (MMO-premiärer har ju en historia av att inte vara så… smidiga) . Undertecknad fanns givetvis på plats i den virtuella världen och lyckades under två helger slösa bort ungefär 30 timmar av sitt liv på en karaktär som nu är raderad. Men kul var det. Oroväckande kul faktiskt. Tror jag får återkomma till det senare i veckan om jag hinner skriva ihop något meningsfullt. Egentligen har jag ju varken tid eller lust att bli fast i MMO-träsket ännu en gång, men det kommer att bli svårt att hålla tassarna borta från butikshyllorna den 20 december. Om man bara kunde lära sig att spela måttligt.

Dag 333: Svart fredag och South Park

I fredags var det den berömda svarta fredagen i USA. Den inträffar alltid dagen efter thanksgiving och räknas där borta som startskottet för den stora julhandeln. Vad svarta fredagen innebär är att alla butiker har sjuka reor på allt som går att tänka sig, och folk handlar som galningar. Vad har detta med spelbranchen att göra tänker du. Jo, dom stora jättarna har nämligen gått ut med siffror kring försäljningen under denna vecka och det är ganska imponerande. Microsoft lyckades till exempel kräng nära en miljon Xbox 360. Så mycket har man aldrig sålt på en vecka tidigare. Ganska imponerande för en konsol med sju år på nacken. Nintendo är inte heller helt missnöjda med sina siffror, även om dom kanske bleknar lite i jämförelse med Microsoft. Sony har jag tyvärr inte hittat några siffror för. Släng en länk i kommentarerna om du vet bättre.

Annars då? Jovars. South Park ska bli rollspel, vilket kan bli hur bra som helst. Eller hur dåligt som helst. Verkar vara en hyfsat seriös satsning dock, med Obsidian som utvecklare och med Trey Parker och Matt Stone som manusförfattare och bollplank. GameInformers omslag går ju inte heller av för hackor om jag får säga det själv.

Dag 333 förresten. Ser lite fräsigt ut faktiskt.

Dag 324: Chrono Trigger till iPhone och BF3-patch

Klockan är halv fyra när jag skriver detta och det är redan mörkt ute. Förmodligen ruggit också. Det ser ut så i alla fall. Hemma i lägenheten väntar Skyrim otåligt på mig, och så här knappa tio levlar in i spelet så är jag riktigt imponerad. Jag har aldrig riktigt fastnat för ett Elder Scrolls-spel tidigare, men nu börjar jag förstå seriens nästan löjligt fanatiska fans. Apropå rollspel så meddelade SquareEnix (via GameInformer) att deras inte helt okända 16-bitarspärla Chrono Trigger är på väg till iPhone. Ofta omnämnt som ”världens bästa pixel-RPG” och klart värt att spela igenom om du har 40 timmar att ta kol på. Kanske inte prio ett så här i bråda speltider, men kanske något att sysselsätta sig med i kollektivtrafiken om inte annat. Själv har jag kommit ungefär halvvägs i Nintendo DS-utgåvan.

Förutom Skyrim så blir det fortfarande en hel del Battlefield 3 såklart, fortfarande lika roligt i multiplayer som när det kom. Idag meddelande dessutom DICE att den första stora patchen är på väg, där man framförallt inriktat sig på squad-funktionalitet och buggfixar. Patchen är först och främst till PC, men mycket kommer givetvis implementeras i konsolversionerna inom kort också. Gillar framförallt att dom fixar så man nu tappar sin granat på marken när man blir skjuten mitt i ett kast. Få saker som är så tillfredställande som när man blir skjuten, och ser den icke-uppmärksamma förövaren glida fram till liket i kill-camen och sekunden senare få en obehaglig överraskning…

Dag 320: Åk till månen i helgen

Det hela började i onsdags. Jag, inställd på en helkväll tillsammans med Skyrim efter allt tjat från Fredrik om hur ”fantastiskt” det är, begav mig till Elgiganten för att plocka upp ett exemplar. Det var slutsålt. Lätt irriterad och besviken åkte jag hem, och snubblade istället av en slump över indiespelet To the Moon via LEVEL. Jag läste lite om det och insåg ganska snabbt att om inte Skyrim ville vara mitt sällskap för kvällen så kan jag väl lika gärna spendera fyra timmar med detta istället. Och jag måste säga, efter att ha suttit som klistrad framför datorskärmen från början till slut, helt insjunken i denna lilla pärla, så är jag ganska nöjd med att Skyrim faktiskt var slutsålt den där dagen.

Ska man beskriva To the Moon så ska man nog egentligen inte beskriva det som ett spel. För spelmomenten är väldigt enkla. Du går omkring i en värld likt ett 16-bitars rollspel, och vad du bjuds på är enkla pussel utan vägval. Det är linjärt och uppstyrt. Men det är inte det som är grejen med To the Moon. Det är handlingen, stämningen, musiken och känslan. Det är mer en interaktiv historia som är både välgjord och berörande. Jag vill inte avslöja för mycket, utan vill egentligen bara säga så här – om du har fyra timmar över i helgen – bara du, en kopp kaffe, ett par hörlurar. Lägg dom fyra timmarna på To the Moon och få en av de intressantaste spelupplevelserna du haft. Det kommer vara den bästa hundralappen du spenderat på många år.

Och hur gick det med Skyrim då, tänker du. Jodå, det ligger och snurrar otåligt i min Xbox medan jag skriver detta, och alldeles strax är det dags för mig att ge mig ut på en ny resa. Förhoppningsvis minst lika fantastisk som den jag upplevde för två dagar sedan.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Modern Warfare 3

Call of Duty var startskottet på något stort när det släpptes i november 2003, men det att det skulle bli underhållningsbranschen största kassako någonsin var det kanske inte alla som hade räknat med. Infinity Ward, som bland annat bestod av folk som jobbat med succéspelet Medal of Honor, följde sedan upp med det briljanta CoD 2 – som dessutom blev en hett eftertraktad lanseringstitel när Xbox 360 släpptes 2005.

Ett halvmediokert, men trots allt rätt okej CoD 3 från Treyarch, släpptes 2006, men det var inte förrän när Call of Duty 4: Modern Warfare nådde butikerna i november 2007, som megasuccén var ett faktum. Alla spelade Modern Warfare – alla. Sen har det rullat på, spelarna har blivit nöjda och utvecklare och utgivare har köpt både en, två och tre Ferraris till samlingen.

Modern Warefare 3 har nu nått butikerna och har landat på respektabla 89 i snitt på Metacritic. En ganska unisont hyllningskör prisar spelet för sin flerspelardel med nästan 20 olika varianter på spellägen att välja mellan. I del tre verkar det som att balansen har slipats till riktigt bra samtidigt som det precis som förväntat ”bara” är mer av samma sak ännu en gång.

Fredrik (gissat snitt 83): ”Efter att Infinity Ward mer eller mindre tappat hela sin ledning trodde jag inte att Modern Warfare 3 skulle bli något utöver det vanliga. Det skulle antagligen inte bli någon katastrof och i vanlig ordning kommer det såklart sälja mer än jag kan räkna till. Jag drog till med 83, vilket i efterhand kan tyckas lågt, men jag vill gärna tro att ett spel ska komma med i varje fall något nytt för att snitta uppe runt 90. Jag tror en massa saker som inte stämmer överens med verkligheten.”

Daniel (gissat snitt 84): ”Att pricka rätt snitt för ett Modern Warefare spel kändes å ena sidan ganska lätt men å andra sidan otroligt knepigt. Det var svårt att sia om hur ett åttonde spel i CoD-serien faktiskt skulle tas emot. Någonstans kände jag att det förmodligen skulle bli ett mer finslipat Modern Warfare 2, så klart, utan att för den skull bryta några barriärer. Någon gång måste ju för tusan fansen börja tröttna – eller? För ett år sedan var jag rätt taggad på Black Ops och köpte det på releasedagen. I år känner jag inte samma vill-ha-behov och håller mig till Battlefield 3, som i mina ögon krossar all konkurrens. Singleplayer står dock fortfarande på agendan om det dyker upp i någon reaback. Juste, jag blev utan poäng tydligen. Det börjar kännas lite motigt nu.”

Thomas (gissat snitt 86): ”Jag har inte spelat Call of Duty särskilt mycket sedan 3:an. Nu har jag dock tappat räkningen på hur många det gjorts eftersom jag inte följer serien längre. CoD2 är dock ett av de bästa (MP)spel som någonsin gjorts. Det verkar som att det senaste släppet är väldigt populärt då det hamnar på så pass hög poäng. Kul att jag än en gång ligger precis utanför poängratiot. Verkligen jättekul…”

Jonas (gissat snitt 89): ”Det var många år sedan jag brydde mig om ett nytt Call of Duty. Visst, det är kompetenta första-persons-skjutare, men när det kommer ett nytt varje år och uppdateringarna känns ungefär lika chockerande som de i FIFA och NHL så har man tappat mig som kund för länge sedan. Men jag är glad ändå. För nu leder jag igen. Suckers.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 6 p (-) | Fredrik: 8 p (-) | Jonas: 10 p (+3) | Tompa: 4 p (-)

Dag 319: SSX och Bethesda-spel resten av livet

Vintern knackar på dörren och suget att ge sig ut i backarna igen är större än någonsin. För oss soff-atleter har dock utbudet av snowboard-spel till den här generationen varit extremt torftigt. Shaun White gjorde något misslyckat försök, Stoked blev väl inte heller jätteväl mottaget och Amped 3 var en ren förolämpning mot seriens tidigare spel. Jag är inget fan av SSX-serien, men med tanke på hur mycket jag längtar efter ett vettigt snowboard-spel just nu så kan jag inte låta bli att hoppas åtminstone litegrann att det ska bli bra denna gång. Ny trailer har det kommit i alla fall, ser lite fräsigt ut.

Annars då? Tja… i februari utlyste Bethesda tydligen en tävling. Om någon födde en bebis den 11 november 2011 (då Skyrim släpptes) och döpte barnet till Dovahkiin så skulle man bli belönad med alla spel Bethesda någonsin släppt, och någonsin släpper i framtiden. Inte helt oväntat var det någon som antog utmaningen. Och jag vet att ni undrar, men nej, det var faktiskt inte Fredrik.

Dag 314: Nytt från Simogo

Alltid extra kul att lyfta fram svenska spelutvecklare (åtminstone när dom gör något vettigt) och idag utannonserade Simogo sitt kommande spel Beat Sneak Bandit. En kombination av rytm- och smygarspel ser det ut att bli denna gång, givetvis inpackat i studions sedvanligt sköna visuella stil. Tidigare har Simogo släppt Kosmo Spin och Bumpy Road till Apple-produkterna, som båda tagits emot väl av såväl spelare som kritiker. Kika på första trailern nedan.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Battlefield 3


Electronic Arts kunde inte ha ansträngt sig mer för att göra releasen av Battlefield 3 mer problematiskt. En beta som fungerade under all kritik, struliga servrar och tomma löften till Playstation 3-ägare. Som tur är Battlefield ett starkt varumärke så försäljningen har nog inte påverkas allt för mycket av ovanstående klavertramp. Årets FPS-krig kan börja.

Den här generationens konsoler börjar hitta sin maximala prestationsnivå och inget beskriver det bättre som när ett grafiktungt spel släpps och PC-ägarna pekar på konsolfolket och skrattar. För visst är Battlefield 3 vansinnigt snyggt, men bara till PC. Till Playstation 3 och Xbox 360 är det bara väldigt snyggt. Dessutom krävs det till 360 att man installerar högupplösta texturer på sin hårddisk, annars ser det inte bra ut alls.

Battlefield har alltid varit ett utpräglat multiplayer-spel och DICE understryker det faktumet med att lägga singleplayer-kampanjen på skiva två till 360. Och det är antagligen just kampanjen som får mest stryk i recensionerna, den beskrivs som ett nödvändigt ont. Men flerspelarläget hyllas i vanlig ordning vilket driver upp snittet. Till Xbox 360 landade det på 84 vid vår mätning och det syns tydligt att recensenterna som ger det höga betyg har valt att mer eller mindre ignorera kampanjen, och det kanske är okej i ett sådant här spel. Kanske.

Fredrik (gissat snitt 89): ”Eftersom kampanjen ska suga och onlineläget beter sig instabilt är det inte konstigt att Battlefield 3 inte får högre än 84 till konsol. För till skillnad mot PC-versionen är det inte speciellt snyggt heller, visst det ser bra ut, men jag tappar inte hakan. Jag hade nog hoppats på mer än så här, även till Xbox, för jag har verkligen inte råd att köpa en PC som kan driva det här monstret”

Jonas (gissat snitt 92): ”När jag gissade det här betyget var det två saker jag missade i min beräkning. För det första – Battlefield 3 är inte en uppföljare till Bad Company, det är en uppföljare till ett varumärke hårt förknippat med PC. Inte bara att det gnälls lite på att spelet blivit ”konsolifierat”, dom riktigt hardcore-recensenterna spelar givetvis på PC där spelet också snittar betydligt högre. Det borde jag ha tänkt på. Den andra saken är ju det faktum att även om DICE gör (i mitt tycke) världens bästa multiplayer i FPS-genren så är dom långt ifrån lika vassa på singleplayer-kampanjer. Sådant tycker tydligen recensenter kan vara viktigt ibland, framförallt på konsol där vi inte är lika vana med rena multiplayer-spel. Nåja, nya tag nästa vecka.”

Daniel (gissat snitt 88): ”En lång väntan är över – Battlefield 3 har äntligen släppts. Jag vet inte hur många gångar jag skrivit om spelet här på sidan och det kändes inledningsvis som om jag gjort misstaget att hypa upp mig själv ett par snäpp för mycket. Vad DICE tänkte med när de valde att lägga med ”Operation Metro”, kanske den tråkigaste banan av alla, i betan har jag svårt att förstå. Tack och lov har BF3 mer än så att ge och de så kallade Battlefield Moments som jag upplevde i Bad Company 2 har nu börjat dyka upp allt oftare. Men tusan vad avundsjuk jag är på PC-spelarna som sitter där och dreglar över sin överlägsna grafik, kom igen nu – det är dags för nya konsoler. Att jag inte tog poäng idag när jag var så nära känns bara fel, jag var värd det.”

Thomas (gissat snitt 90): ”BF3 är ett väldigt kompetent spel (dock utan kompetenta servrar och LIVE-funktioner) som onekligen är väldigt snyggt och stämningsfullt, men det finns mängder av sådana spel och detta känns inte på något sätt unikt. Blir istället sugen på att åka till Slussen och kräva att de kompletterar mitt spel med en fungerande LIVE-funktion! Vad gäller vår tävling så blev jag snuvad på full pott eftersom vårt system suger (förberedde nämligen ett segertal eftersom jag såg betyget till ”fel” plattform först, där jag hade haft full pott). Metacritic suger också förresten. Exit Tompa. Enter bitterness.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 3 p (-) | Fredrik: 6 p (-) | Jonas: 7 p (-) | Tompa: 2 p (-)

Dag 305: Halo-trailer och Battlefield-rekord

Jaha, då var det tydligen dags även för mig att åka på höstens första förkylning, trots att jag likt en ninja lyckats undvika bakterierna i både kollektivtrafiken och på jobbet senaste veckorna. Det halsont jag vaknade med i morse börjar sakta men säkert kännas lite bättre, för att istället bytas ut mot en huvudvärk från helvetet. Nåja, inte mycket att göra åt. Helgen spenderades med att få pisk i Battlefield 3 på Xbox Live, vilket har varit en högst njutbar upplevelse. Servrarna har fungerat förvånansvärt stabilt för att vara lanseringshelg och rush-läget är precis lika galet underhållande som i Bad Company 2. Lyckligtvis är jag inte den enda som tycker det, och EA rapporterade idag stolt att spelet sålt runt 5 miljoner exemplar den första veckan. Det är rekord för EA, och såklart extra kul att det är svenska DICE som stått för den bravaden.

Eftersom det tycks ha varit ganska lugnt i spelvärlden annars, och Fredrik inte lyckades få plats med Halo Anniversary i Novembers Hetaste Spel (ryktas om att det hamnade på sjätte plats, strax före Modern Warfare 3) så passar jag på att bjuda på en ny trailer från spelet (via GameInformer). Faktiskt ett spel jag lustigt nog ser framemot ganska mycket. Co-op för fyra spelare över Xbox Live och lagom uppdaterad grafik tror jag utan tvekan räcker långt för att göra singleplayer-kampanjen värd att uppleva igen.

Dag 300: Dagen B

Idag släpptes det då till slut, spelet som vi (läs: Daniel) tjattrat och tisslat om det senaste året. Battlefield 3 om någon missat det. Förnärvarande ligger det och installeras i min Xbox 360 och jag får väl dela med mig av några intryck nästa vecka. Från multiplayer-läget då, för singleplayer vet jag inte ens om jag kommer orka röra. Vi får se.

Annars känns det som att det är lite stiltje i spelvärlden just nu. Delvis för att alla spelföretag är mitt i den hektiska hösten och vill inte stjäla fokus från alla storspel som släpps de kommande månaderna med information om vad som skall komma näst. Sen känns det faktiskt lite som nästa generation är på väg på riktigt. Många spelföretag sitter säkert redan nu och jobbar på spel till nästa Xbox och nästa PlayStation utan att få prata om det. Något som kanske understryks av att det, efter den här hösten och möjligtvis första månaderna nästa år, inte har utannonserats så mycket nytt och spännande till denna generation.

Annars är det mest sådana där tråkiga siffror och finansrapporter nu. Sony har meddelat att man köper ut Ericsson från Sony Ericsson, vilket det ryktats om länge. Har Sony en iPhone-dödare på gång kanske? Man kan ju alltid hoppas. En miljard euro kostade kalaset i alla fall. Sämre går det för Nintendo som redovisar en förlust på 70 miljarder yen för senaste halvåret (vilket motsvarar knappa 6 miljarder kronor om jag inte räknar helt galet). Förlusten skylls framförallt på en väldigt stark japansk yen och de prissänkningar Nintendo gjort på sin hårdvara.

Just det, som ni ser fyller Tvspelsdagboken 300 dagar idag. Hipp, hipp, hurra för oss!

« Äldre inlägg Nyare inlägg »