Retro, nytt och allt däremellan.

Kategori: Valvet (Sida 3 av 17)

Retrorundan: Att organisera ett spelrum

Efter att precis ha flyttat har jag fått möjligheten att inreda ett rum helt dedikerat till mitt spelmissbruk. Vi snackar inget stort rum direkt, det känns emellertid stort att få den chansen. Men att få plats med ett par tvapparater, ett gäng olika konsoler och en hel massa spel är ingen lätt uppgift. Speciellt om det ligger utanför budgeten att leta upp de perfekta möblerna för jobbet. Vi börjar med de stora dragen. Fortsätt läsa

Pelles E3 2014: Less is more

Jag har tidigare skrivit någorlunda informativt om Nintendos och Ubisofts visningar och mindre informativt om Sonys konferens. Jag var nöjd över Nintendo som visade lite av mycket, främst med en glimt av ett nytt Zelda. Vad jag särskilt uppskattar är att de tar några minuter för att prata om spelet, dess utveckling och vision på ett sätt som känns väldigt genuint. Fortsätt läsa

Fredriks E3 2014

Nu har årets E3 passerat och det är med blandade känslor jag ser tillbaka på mässan. De tre stora (konsoltillverkarna) gjorde väl det som förväntades av dem. Microsoft pratade spel, spel och mer spel. Sony gjorde något liknande, utöver ett par avstickare. Nintendo levererade tillräckligt många intressanta spelnyheter för att jag inte skulle ge upp hoppet på Wii U riktigt än. Stabila insatser från alla tre, utan att överraska. För mig handlar E3 väldigt mycket om att få se det där spelet jag inte hade väntat mig, det som får mig att trilla av stolen. Men även om stoltavtrillandet uteblev såg jag några spel som fick mig att börja längta lite extra. Här kommer i korta drag mina fem favoriter från mässan utan inbördes rangordning. Fortsätt läsa

E3 2014: Nintendo

Frexxi fick inte sitt 2D-Metroid. Daniel fick (väl) inte sitt nya IP. Trots att jag väldigt gärna sett bägge känner jag mig glad efter Nintendos digitala event, för glädje är just vad man sysslar med hos Nintendo. Fortsätt läsa

E3 2014: Sony

Den som väntar på någon form av objektivitet kan sluta läsa nu. Att vakna upp morgonen denna morgon och läsa att Team Ico:s utdragna projekt inte visats hade kännts ok, men om jag missat stunden då Sony faktiskt återintroducerade oss till den stora befjädrade katten med horn och hans lilla vän skulle jag inte kunna leva med mig själv. Jag satt uppe till kl. 5 på morgonen av en anledning: The Last Guardian. Fortsätt läsa

E3 2014: Ubisoft

Vid midnatt svensk tid höll Ubisoft sin presskonferens, och i efterhand kan jag bara konstatera att de spelade sina kort väl utan att blåsa mig av stolen. Assassin’s Creed var Assassin’s Creed, Shape Up var ett fitness-spel som i slutändan bara är ett fitness-spel, Just Dance 2015 handlade om att dansa, The Division hade en tuff trailer men spelet är detsamma, The Crew är snyggt och småspännande men inget verkligt nytt visades och Far Cry 4 var mer Far Cry vilket är bra men ännu inte mycket mer än så. Fortsätt läsa

E3 2014: Electronic Arts

Electronic Arts hade sin konferens för några timmar sedan. Den var helt klart en besvikelse eftersom vi knappt fick se något från varken nya Star Wars, Mass Effect eller Mirror’s Edge 2. Trots detta så är jag taggad för både golf, hockey och fotboll. Kan de inte bara släppa FIfa 15 till på torsdag så jag slipper köpa Fifa 14 nu när fotbolls-VM kickar igång. Här nedan är är ett gäng trailers från deras presentation.

Star Wars: Battlefront

Battlefield Hardline

The Sims 4

Dragon Age: Inquisition

Madden NFL 15

PGA Tour

NHL 15

New Mass Effect

Mirror’s Edge 2

E3 2014: Microsoft

Microsoft avslutade sin E3-konferens för en stund sedan. Tidigare i år tog Phil Spencer över vid rodret av Xbox-skeppet och han hade utlovat fullt fokus på spel och att Xbox One ska vara den självklara konsolen för spelarna. Phil & Co gjorde en stabil och bra show, de visade att de har många spel på gång till konsolen men det saknades ändå det där lilla extra, grädden på moset, pricken över i:e, ja ni vet.

Flera multiplattformstitlar visades upp, och såg riktigt bra ut. Jag kommer helt klart att hålla ögonen på Rise of The Tomb Raider, The Witcher 3, Dragon Age: Inquisition, Call of Duty: Advanced Warefare och Assassin’s Creed Unity, men om det blir köp av dessa titlar så blir det till PS4. Har man inte investerat i en ny konsol ännu så stärkte Xbox One sina kort rätt hyggligt. För oss som valt PS4 som huvudplattform är konsolen fortfarande inte ett givet köp under 2014 men det finns ett par exklusiva titlar som sticker ut, bland annat Sunset Overdrive och Forza Horizon 2.

Värt att notera är också att det inte sas ett ord om några menyuppdateringar, sociala funktioner, försäljningssiffror (de ligger efter…) eller Kinect. Kul också att Microsofts ID-program där utvecklarna kan publicera spel själva verkar ha tagit fart. Om du gillar mer alternativa titlar ska du hoppa längst ner i detta inlägg.

Det som gladde mig var att de allra flesta spel verkligen låg på en annan grafisk och teknisk nivå än tidigare, det märktes tydligt att det finns betydligt mer kraft under huvuen än i deras föregångare. Det verkar som att lägstanivån höjs ett snäpp eller två helt enkelt. Det blev också några överraskningar i form av Phantom Dust, Platinum Games nya Scalebound och Crackdown. Allt som allt tycker jag att Microsoft stärkte Xbox One som spelplattform men utan att riktigt överraska och övertyga mig helt. Juste, en fet Halo-box med Halo 1-4, alla MP-kartor någonsin (100 st!) och tvserien Halo Nightfall släpps i slutet av året. Roligast var helt klart Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α, du måste se det för att förstå. Nedan kan du njuta av mängder av trailers.

Sunset Overdrive (exklusivt)

Call of Duty: Advanced Warfare

Forza Horizon 2 (exklusivt)

Evolve

Assassin’s Creed Unity

Fable Legends (exklusivt)

Ori and the Blind Forest

Rise of The Tomb Raider

Halo: The Master Chief Collection (exklusivt)

The Witcher 3

The Division

Dragon Age: Inquisition

Crackdown (exklusivt)

Scalebound (exklusivt)

Phantom Dust (exklusivt)

Super Ultra Dead Rising 3′ Arcade Remix Hyper Edition EX + α (exklusivt)

Project Spark

E3 2014: Indie Game Showcase

Inför E3

Planen var att spela in ett inför E3-snack inne i Mario Kart 8-lobbyn, och avsluta det hela med ett race. En dryg timma efter utsatt mötestid, en timma fylld tekniskt krångel på en nivå som bara Nintendo kan ge upphov till, tar vi till facebook istället. Nedan följer produkten av Frexxis nödlösning till E3-uppsnack. Vi äntrar handlingen när alla har samlats i Tvspelsdagbokens konversationsfönster…

Pelle Duveblad 22:39 Pelle Duveblad

Daniel, uttryck dina känslor över Nintendos onlinefunktioner i en tweet

Daniel Carlsson 22:39 Daniel Carlsson
2014 ska vara plug & play

Fredrik Carlsson 22:41 Fredrik Carlsson
Jag kan försöka moderera lite så att vi kommer igång
Är alla redo? Inge AFK?

Daniel Carlsson 22:42 Daniel Carlsson
Jag är mest sur just nu

Pelle Duveblad 22:42 Pelle Duveblad
no afk, men det kliar lite att trasha ditt modererande

Fredrik Carlsson 22:44 Fredrik Carlsson
Då kör vi. Microsoft inleder med sin konferens, sedan Sony (Ubi och EA ignorerade för stunden) och såklart Nintendo med sin Direct.
Vi börjar med MS. Vad tror ni, förhoppningar? Daniel?
…och det är en chat, inget jävla artikelförfattande.

Daniel Carlsson 22:46 Daniel Carlsson
MS måtte verkligen leva upp till att de lovat fokus på spel. Jag förväntar 3-4 nya utanonseringar som vi inte känner till än.
Annars vet man ju att t ex Fable Legens, Forza Horizon 2, Sunset mfl ska visas.

Pelle Duveblad 22:47 Pelle Duveblad
Nytt Crackdown?

Fredrik Carlsson 22:48 Fredrik Carlsson
Vore helt klart schysst med ett nytt Crackdown men jag är tveksam, tvåan kan ju inte ha sålt speciellt bra. Eller vad fan vet jag. Jag hoppas mest att Microsoft gör något som visar att de tror på sin nya produkt, istället för att bara vika sig för massorna.

Daniel Carlsson 22:48 Daniel Carlsson
Crackdown 3 skulle definitivt kunna var på g tror jag
Fast vad skulle de visa då menar du Fredrik?

Fredrik Carlsson 22:49 Fredrik Carlsson
Inte vet jag… självförtroende?

Pelle Duveblad 22:50 Pelle Duveblad
MS måste 1) visa att Xbox One är värd att äga utan Kinect samtidigt som de 2) övertygar om att Kinect fortfarande är något vi vill ha

Daniel Carlsson 22:50 Daniel Carlsson
Mjo, men då blir det Sunset, Forza, och Fable som blir dragplåster i höst. Och sen måste de snacka 2015 också annars finns ingen framtidshorisont, vilket iaf jag tycker är dumt

Fredrik Carlsson 22:51 Fredrik Carlsson
För min del måste de visa upp 2-3 titlar som jag fortfarande inte känner till. Jag vill verkligen se något som får mig att vilja äga en One. Kan tänka mig att de visar upp Halo, Dance Central 4 och något annat, men inget av dessa kommer att göra mig köpsugen.

Daniel Carlsson 22:52 Daniel Carlsson
Det måste ju bara vara spel spel spel och åter spel. Och visa att de verkligen satsar på den fronten genom att kanske ha signat upp 1-2 exklusiva 3:epartstitlar
Typ som de gjort med Sunset och Insomniac

Fredrik Carlsson 22:52 Fredrik Carlsson
Hade inte Major Nelson döpt deras konferens till ”Game On”… eller något minst lika krystat.

Pelle Duveblad 22:52 Pelle Duveblad
Men låt oss vara ärliga vad gäller spel: Forza Horizon, Fable Legends, Project Spark, Halo 5: Guardians, Sunset Overdrive, Quantum Break… har de verkligen mycket mer exklusivt?
Jag menar det är en diger samling. Lägg därtill nytt Gears som väl är konfirmerat

Daniel Carlsson 22:53 Daniel Carlsson
Nytt Gears, Halo Anniversary, Forza H2, Fable Legends, Sunset Overdirve + en tredjepartstitel som är exklusiv, det tror jag blir huvudnumren.
+ lite annat random där de fått dit lite folk som visar nya CoD elller så

Pelle Duveblad 22:53 Pelle Duveblad
Vi kan dessutom ge oss på att de tar tid från sin konferens till MGS V

Fredrik Carlsson 22:53 Fredrik Carlsson
Vet inte… förhoppningsvis något ess i rockärmen också

Daniel Carlsson 22:54 Daniel Carlsson
Quantum Break är inte ens på E3 tror jag
Iaf skulle gameplay visas först på Gamescom i höst

Fredrik Carlsson 22:55 Fredrik Carlsson
Ok, över till Sony då? Tankar där?

Pelle Duveblad 22:57 Pelle Duveblad
ge mig några rader nu. Först och främst… The Last Guardian…

Daniel Carlsson 22:57 Daniel Carlsson
Sony förnekade det via Twitter och sade att de skrattat åt det ryktet över en middag.

Pelle Duveblad 22:57 Pelle Duveblad
fan jag sade ju ge mig några rader

Daniel Carlsson 22:58 Daniel Carlsson
sorry

Pelle Duveblad 22:58 Pelle Duveblad
det faktum att de säger ”laughed” säger något
det har spekulerats mycket kring huruvida det äntligen kommer att visas, och jag tror att de säger skrattar för att det kommer visas på E3
Förväntning: The Last Guardian
Förhoppning: The Last Guardian

Fredrik Carlsson 22:59 Fredrik Carlsson
Jag nöjer mig med Project Beast, och tråkig som jag är skulle jag faktiskt vilja se ett nytt Whipeout till PS4.
Sen lär det såklart bli något från Uncharted och säkert en del om Morpheus.

Pelle Duveblad 23:00 Pelle Duveblad
Project Beast känns överhypat… vi vet verkligen inget om det, det ser bara ut som Souls-spelen… som förövrigt också blivit överhypeade

Fredrik Carlsson 23:00 Fredrik Carlsson
Förutom det så förväntar jag mig…siffror, siffror och mer siffror.

Pelle Duveblad 23:01 Pelle Duveblad
Vi vet att de inte kommer visa något från FFXV, det kommer komma på ett senare event

Daniel Carlsson 23:01 Daniel Carlsson
Nytt God Of War verkar vara givet
 + Uncharted 4 så klart
Ser fram emot båda
Grafik!
Om inte annat

Pelle Duveblad 23:02 Pelle Duveblad
Nix, du har fel
inget nytt God of War. Det har varit problem hos Sony Santa Monica. projektet Santa Monica arbetade med är nedlagt… inget nytt God of War på ett tag

Daniel Carlsson 23:02 Daniel Carlsson
men det tweetades häromdagen
Sen vill jag verkligen att Planetside 2 ska släppas så de får gärna gå ut med det.

Fredrik Carlsson 23:02 Fredrik Carlsson
Sen hoppas jag såklart att Sony också droppar nån typ av bomb som man inte har förväntat sig.

Pelle Duveblad 23:03 Pelle Duveblad
vad tror vi om PS Now?

Fredrik Carlsson 23:04 Fredrik Carlsson
Självklart kommer dom prata om PS Now, jag tror på idén när jag ser den fungera. Över till Nintendo kanske? Kul att se hur dom hanterar Microsofts klena sits just nu och med Mario Kart 8 i ryggen kanske de vädrar morgonluft. Eller är det helt kört för Wii U?
Ska jag börja här eller?

Pelle Duveblad 23:06 Pelle Duveblad
sure

Fredrik Carlsson 23:08 Fredrik Carlsson
Jag har ganska stora förhoppningar om Nintendo.
1. Det givna är att ett nytt Zelda till Wii U visas upp, vill se en uppföljare till Wind Waker
2. Hoppas att Nintendo visar upp en prenumerationstjänst i still med PS Plus. Alltså ”gratis” spel
3. Jag vill se ett nytt Metroid… i något form
4. Jag vill se att indieutvecklare får chansen att ta sig an gamla Nintendo-serier. Typ Excite Bike, Balloon Fight… etc
5. Jag vill inte höra ett skit om Sociala Medier, eller annat från Nintendo. Lyssa inte på aktiepöbeln

Daniel Carlsson 23:08 Daniel Carlsson
check på den listan
bara det funkar att spela online!
Visar de inte upp det nya Zelda-spelet nu kan de gå hem!

Pelle Duveblad 23:10 Pelle Duveblad
– Zelda Wii U, check, MEN!!!!!!! MEN, inte en uppföljare. Det kommer vara en helt nytt spel, det kan jag nästan garantera

Daniel Carlsson 23:10 Daniel Carlsson
Är det någon som tror på ett nytt IP?

Fredrik Carlsson 23:11 Fredrik Carlsson
Ok, visst ett helt nytt Zelda är ok. Bara de inte faller ner i ”vi måste göra ett vuxet Zelda”…-träsket. Spela Darksiders ffs

Pelle Duveblad 23:11 Pelle Duveblad
Frexxi, du har inte hängt med

De har sagt att art-stylen inte kommer vara superrealistisk

Fredrik Carlsson 23:11 Fredrik Carlsson

Låter bra.

Daniel Carlsson 23:11 Daniel Carlsson

Nej, ge mig ett ”vuxet” Zelda för helvete

Velat ha de senaste 20 åren

Pelle Duveblad 23:12 Pelle Duveblad
Jag älskar att de gör olika tolkningar och olika versioner. Jag tror och vill att de kommer visa ett helt nytt Zelda
Metroid, JA, GE MIG!

Daniel Carlsson 23:13 Daniel Carlsson

Nytt IP från Nintendo vore faktiskt riktigt kul dock!

Fredrik Carlsson 23:13 Fredrik Carlsson

Dåså, med risk för att jag somnar framför datorn snart ger vi oss raskt över till avslutande tankar om EA och Ubi.

Fredrik Carlsson 23:13 Fredrik Carlsson
Känns fruktansvärt ospännande. Battlefield vet vi. Star Wars lär vara givet. 

Pelle Duveblad 23:14 Pelle Duveblad
Jag har en magkänsla av att nya Battlefront inte kommer imponera på mig
Inte så att jag vill ha det i alla fall

Daniel Carlsson 23:15 Daniel Carlsson

EA – jag förväntar mig att bli blåst av stolen av Dragon Age men framför allt kan jag knapp bärga mig inför att få se Mirrors Edge 2. Håller alla tummar jag har för att de lyckas med uppföljaren.

Fredrik Carlsson 23:15 Fredrik Carlsson
Jag hoppas på ett nytt Rallisport Challenge från DICE. Men det kan jag ju glömma

Daniel Carlsson 23:15 Daniel Carlsson

Japp, det kan du glömma

Pelle Duveblad 23:15 Pelle Duveblad
Skriver under på Daniels två senaste

Fredrik Carlsson 23:15 Fredrik Carlsson
Sa ju det
Just ja, Sims 4 lär det ju bli en hel del av.

Pelle Duveblad 23:16 Pelle Duveblad
nytt Mass Effect?

Daniel Carlsson 23:16 Daniel Carlsson
(Codemasters lär visa ett nytt Dirt, som enligt uppgift ska bli än mer rally än tidigare, har jag för mig)
Mass, dräggel, Effect. Ge mig!

Fredrik Carlsson 23:17 Fredrik Carlsson
Kanske något nytt från Mass Effect, eller nygammalt i form av en remake för den här generationens konsoler.

Daniel Carlsson 23:17 Daniel Carlsson
Nä, helt nytt ME är redan klart

Pelle Duveblad 23:18 Pelle Duveblad
jag tror att ME Trilogy oxå kommer till PS4, XB1

Daniel Carlsson 23:18 Daniel Carlsson
iofs rimligt

Pelle Duveblad 23:18 Pelle Duveblad
tillsammans med ett helt nytt ME… jag tror på kort teaser på e3

Fredrik Carlsson 23:18 Fredrik Carlsson
Ubi då? Nytt Assassins? Mer till Watch______@_____Dogs?

Pelle Duveblad 23:19 Pelle Duveblad
Ubi är roligare än vad man tror

Ubi brukar imponera med demos

Daniel Carlsson 23:19 Daniel Carlsson
Ubi: Jag tror att jag kommer bli impad av nya Ass

Fredrik Carlsson 23:19 Fredrik Carlsson
Ubi är roliga när det är ett nytt Rayman på G.

Pelle Duveblad 23:19 Pelle Duveblad

men lägg ner

Daniel Carlsson 23:19 Daniel Carlsson

Nä, nu får de komma med nåt annat

Pelle Duveblad 23:19 Pelle Duveblad
verkligen

Daniel Carlsson 23:19 Daniel Carlsson
Isf ett Rayman i 3d den här gången.

Fredrik Carlsson 23:19 Fredrik Carlsson
Visst nått helt annat vore också kul. Far Cry 4 kan jag leva med. Bara jag slipper fler AC.

Pelle Duveblad 23:20 Pelle Duveblad
det gör du inte. Men, Far Cry 4… och något helt nytt

Daniel Carlsson 23:20 Daniel Carlsson
Förra året hade de The Division

Pelle Duveblad 23:20 Pelle Duveblad
året innan watch dogs
året innan FC3

Daniel Carlsson 23:20 Daniel Carlsson
Om de ska fortsätta trenden så borde de ha nåt även nu
Som är lite ”speciellt”

Pelle Duveblad 23:21 Pelle Duveblad
absolut. Jag tror på ett återupplivande av en gammal serie

Daniel Carlsson 23:21 Daniel Carlsson
De har ju faktiskt ganska hög pres på sig i och med detta
Beyond Good & Evil 2?

Pelle Duveblad 23:21 Pelle Duveblad
kanske

Fredrik Carlsson 23:22 Fredrik Carlsson

Dåså. Ska vi avsluta med att alla nämner det spel vi helst vill se på E3? Oavsett rimlighet.

Daniel Carlsson 23:22 Daniel Carlsson
Oj.
Bra tanke
Half Life 3

Fredrik Carlsson 23:23 Fredrik Carlsson

Metroid (i 2D till Wii U).

Pelle Duveblad 23:24 Pelle Duveblad

Det finns bara ett spel som kan stilla mitt sinne och det är The Last Guardian.

Jag kommer inte komma till ro förrän dess öde är klarlagt.

Fredrik Carlsson 23:24 Fredrik Carlsson

The End!

För den som tänkt följa E3-konferenserna finns det ett småroligt bingo på neogaf. På Tvspelsdagboken kommer vi givetvis täcka E3 med sammanfattningar och egna tankar. Svenska tider för konferenserna finns nedan:

Måndag 9 juni

Microsoft – 18:30

EA – 21:00

Ubisoft – 24:00 (midnatt till tisdag)

Tisdag 10 juni

Sony – 03:00 (ja, på natten)

Nintendo – 18:00

Då till nu: Shoot ’em Ups

Under senare år har jag mer och mer dragits mot en viss genre, så kallade Shoot ’em Ups. Egentligen är benämningen ganska bred och innefattar en rad olika undergenres, men det jag främst syftar på är skrollande rymdskjutare – horisontella eller vertikala. Tja, egentligen behöver de inte utspela sig i rymden, så länge det är en flygande farkost vars mål är att skjuta ner föremål som rör sig på skärmen. Fast då menar jag inte… se, det är en svår genre att definiera. Låt mig istället göra en tillbakablick och komma med några exempel. Det här kommer bli den första delen i en artikelserie vars syfte är att lyfta fram historiken, ikonerna och lite mer udda guldkorn i en viss spelgenre, samt att se hur genren mår idag. Då till nu.

Shoot ém ups är ett fundament i spelbranschen. 1962 utvecklades Spacewar på MIT, ett spel som av många ses som den största inspirationskällan till genren och kanske även till spelmediet i sig. Men vi gör snabbt ett hopp fram till 1978 och släppet av den mest ikoniska shootern av dem alla – Space Invaders. Publicerat av Taito och utvecklat av Tomohiro Nishikado. Det som gjorde Space Invaders unikt var raderna av fiender som i allt snabbare takt rörde sig ner mot spelaren vars framgång vilade i dennes pricksäkerhet och förmåga att utnyttja de förstörbara skydd som fanns långt ner på skärmen. Spelet introducerade dessutom ”x antal liv” som ett nytt koncept. Space Invaders blev en massiv succé.

Efter Space Invaders började saker och ting röra på sig och shooter-genren fick en rad legendariska tillskott. Namco släppete Galaxian med dess självmordsattackerande utomjordingar, Midway gav oss evakueringsuppdraget Defender och Atari gav ut tubskjutaren Tempest. Men det är fortfarande inte skrollande shooters vi pratar om – den biten skulle Xevious ta hand om. Även om många anser att det inte var Xevious som startade undergenren i fråga tänker jag sticka ut hakan och påstå att det gjorde just det. Det var inte det första men det var det viktigaste. Xevious släpptes 1982 i arkadhallarna men för många av oss är det mer känt som den halvroliga shootern till Nintendo Entertainment System. Xevious har inte direkt åldrats med värdighet men om jag hade fått spela det som sexåring på en arkadmaskin hade min lilla hjärna imploderat av lycka.

Marknaden för sidoskrollande shooters skulle nu ta fart på allvar med titlar som Gradius från Konami, Fantasy Zone från Sega och senare Irems R-Type. Gradius svårighetsgrad driver mig fortfarande till vansinne, Fantasy Zones gulliga design gör mig varm inombords och R-Type är än idag ett av mina absoluta favoritspel. Tre lysande spel som alla satte sina spår i spelhistorien. Vi är nu inne på slutet av åttiotalet och här skulle genren ta något av en vändning. För med spel som Darius, Truxton, Gaiares och Raiden skulle rymdskjutandet nå nya nivåer, men framförallt bli en mer nischad historia.

Väldigt många har hört talas om Space Invaders, nämner man R-Type bland folk som är någorlunda spelintresserade nickar många igenkännande, men även bland spelentusiaster är det inte alla som känner igen titlar som Gaiares och Raiden. Mig själv inkluderad. Jag har alltid gillar rymdskjutare men nöjde mig med att spela titlar som jag sprang på, och ofta uppföljare i de serier jag redan kände till. Men till slut började jag leta upp spelen jag hade förbisett eller helt missat och då öppnade sig en helt galen värld av frustration, kuriosa och ren spelglädje.

I slutet av åttiotalet och i början på nittiotalet skulle marknaden bokstavligen översvämmas med rymdskjutare. På gott och ont. Kvalitén på spelen skiftade ordentligt med en stor hög väldigt mediokra titlar, en hel del bottennapp men också några av de bästa spelen genren har att erbjuda. Oavsett vilken hårdvara du föredrog mellan 1988-1995 finns möjligheten att du sprungit på en hel del av spelen jag nu kommer att nämna. För att reda lite i den här röran tänker jag lista några titlar som av olika anledningar bör uppmärksammas.

Truxton (1988) utvecklades av Toaplan som även låg bakom en rad andra intressanta titlar i genren. Truxton är kanske inte bäst i klassen men ett bra exempel på hur shooters under den här eran kunde se ut. Dessutom skulle folk från Toaplan senare forma Cave, en studio som utvecklade genren vidare under nittiotalet. Truxton finns både till Sega Mega Drive och till PC Engine.

Gunhed (1989) eller Blazing Lazers är kanske en av de bästa titlarna till PC Engine (TurboGrafx-16). PC Engine är en konsol som fick agera värd för massor av intressanta Shoot ’em Ups och en konsol som alla fans av genren behöver titta närmare på.

M.u.s.h.a. (1990) från Compile är ett av de mer dyrbara spelen i den här genren. Jag har fortfarande inte lyckats hitta ett exemplar som inte skulle gräva ett allt för djupt hål i min privatekonomi. För många är det även Mega Drivens absolut bästa shooters.

Thunder Force IV (1992) är en av mina favoriter till Sega Mega Drive och inte i närheten lika kostsamt som ovanstående. Det ser fantastiskt ut, låter enormt bra och spelar som en dröm. Thunder Force-serien utvecklades av TecnoSoft som väl egentligen är mest kända för just den här serien.

Macross Scrambled Valkyrie (1993) får bli mitt enda exempel på ett Shoot ’em Up till Super Nintendo, eller snarare till Super Famicom. För precis som med så många andra shooters släpptes spelet enbart i Japan där genren var mer levande än i väst. Valkyrie är en lysande shooter och ett lika lysande exempel på varför fans av genren bör se till att skaffa sig möjligheten att kunna spela japanska spel.

Under mitten av nittiotalet myntades ett nytt begrepp och med det blev genren om möjligt ännu svårare att närma sig. Med DonPachi (utvecklat av Cave) från 1995 som subgenrens affischnamn började man tala om ”bullet hell shooters” som tydligt beskriver vad det hela handlar om. Många fiender och många kulor. I denna våg skulle även det mytomspunna och japanexklusiva Radiant Silvergun göra entré men i min bok är det den indirekta uppföljaren Ikaruga som ligger mig varmast om hjärtat. Ikaruga såg fantastiskt ut, hade ett intressant spelupplägg och tog livet av dig vid minsta misstag. Jag har än idag aldrig klarat spelet, men det säger nog mer om mig än den faktiska svårighetsgraden.

Hur mår då Shoot ’em Up-genren idag? Från att ha varit en kommersiell framgångssaga vandrade genren mer och mer mot det obskyra. Man kan anta att den fick ta ett steg åt sidan och göra rum för alla First Person Shooters som klev in och tog över marknaden. Men frågan är om genren inte har börjat få ett nytt liv idag på grund av alla mindre oberoende utvecklare. Till Xbox 360 pratade väldigt många väldigt varmt om Geometry Wars (ja vet, inte skrollande) och Super Stardust HD lade vägen för Resogun som (i brist på annat) blev lite av ett fenomen i samband med släppet av Playstation 4. Jag lämnar er med den här trailern från Galak-Z som förhoppningsvis hittar en publik med sin kombination av rymdskjutande och utforskande. Det ska nog gå att skaka liv i rymdskjutarna igen.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »