Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Playstation 3 (Sida 11 av 18)

Dag 139: PSNgate – en uppdatering

Efter att ha legat nere under en längre period dök PSN upp igen under veckan. Ganska omgående började det rapporteras om nya problem gällande återställningen av lösenord som nu tycks vara löst. Det som dock inte har kommit tillbaka än är Playstation Store men nyligen kom ny information som menar att den ska gå online igen ganska snart. Datum som det har spekulerats kring är 24 maj, 27 maj, 31 maj och 3 juni eftersom det då ska ske uppdateringar för plattformen.

Enligt vad som har sagts i ämnet ska Sony försöka få ut material i snabb takt till sin butik vilket är förståeligt eftersom man har hamnat tokigt efter på den digitala försäljningsfronten. Problemet med detta är såklart att spel, demos och annat innehåll kommer försvinna i mängden om inte Sony hittar på något för att ge en extra kompenserande PR-boost. Men jag antar att det sitter en hel del frustrerade utvecklare där ute och det ska bli intressant att se hur Sony tacklar den frustrationen.

För oss spelare väntar två gratis spel (av fem alternativ), vilket i sig är trevligt om det inte vore för att väldigt många Playstation 3-entusiaster (mig inkluderad) redan äger dessa. Spelen är LittleBigPlanet, inFamous, Wipehout HD, Ratchet & Clank: Quest for Booty och Dead Nation. I nedladdningsbar form. Sen var det den där gratismånaden av Playstation Plus också – jag hade nog väntade mig något bättre. Men det är skönt att det börjar bli ordning i PSN-världen speciellt med tanke på att L.A. Noir släpps här i Sverige imorgon, för jag orkar verkligen inte med några skivbyten.

Dag 138: Hur ser du på giftermål?

Att gifta sig eller att inte gifta sig, en svår fråga bland många unga vuxna. Är det en viktig tradition som måste föras vidare eller en föreskriven norm för att få alla att gå samma väg. Kärlek eller konformitet? En viktigare fråga är kanske vad i helvete det här har med tvspel att göra? Ta en titt på nedanstående ”trailer” och fundera över de viktiga (eller högst oviktiga) besluten i ditt liv. Det står i varje fall klart att Atlus inte (host) duckar för de (host) svåra frågorna. Blir det tokigare än så här? Antagligen inte.

Catherine släpps till Xbox 360 och Playstation 3 senare i år.

Dag 134: Vem bryr sig om MW3 när 17 års väntan på MW4 snart är över?

Gårdagens stora snackis på Internet var givetvis den tillsynes enorma mängd information Kotaku kommit över om Call of Duty: Modern Warfare 3. Personligen kunde jag nog inte bry mig mindre, och Activision har inte bekräftat några av uppgifterna heller. Men informationen är så pass detaljerad att det mesta förmodligen stämmer, och ”läckan” kan ju faktiskt lika gärna vara ett välspelat PR-trick från någon ny het PR-byrå. Nåja, borta hos Kotaku finns det massor med information för den som tycker nästa del i Call of Duty-serien är det mest spännande man kan läsa om just nu.

Personligen är jag mer hypad över att Sega äntligen kommer göra en officiell översättning av Wonderboy: Monster World IV – den sista delen i den fantastiska Wonderboy-serien som släpptes i Japan 1994, men aldrig fick en officiell release i väst. Det är en ny del i Segas Vintage Collection-serie som kommer leta sig ut på Wii och PlayStation Network i slutet av året och förutom Monster World IV även innehålla ett par andra Wonderboy-spel, lite Alex Kidd och annat smått och gott. Det enda tråkiga är att man uteslutit Dragon’s Trap, förmodligen för att det redan finns tillgängligt på Wii via Virtual Console, i min bok ett av de bästa spelen som någonsin gjorts. Men man kan ju inte alltid få som man vill.

Dag 132: Uppdatering för 3DS och Soul Calibur 5

Vi här på Tvspelsdagboken har ju tidigare snackat om Nintendo 3DS och väntat på den utlovade systemuppdateringen som skulle komma i slutet av maj med nyheter som Nintendo eShop och den inbyggda webbläsaren. Det har varit lite halvtyst om detta, men idag bröt Nintendo tystnaden och bekräftade att uppdateringen kommer den 7 juni till Europa. Aningen försenad med andra ord, men inte så farligt.

En annan större händelse senaste dagarna är väl kanske att Namco äntligen bekräftat Soul Calibur 5. Det har inte avslöjats speciellt många detaljer kring spelet, förutom att det tydligen skall utspela sig 17 år efter fyran, men vi räknar med mer information på årets E3-mässa. Tillsvidare får du hålla till godo med ytterligare en i raden av intetsägande ”teaser trailers”… nåja, det är väl bättre än inget antar jag. Xbox 360 och PlayStation 3 verkar bli formaten.

Dag 125: Dags att ladda för kommande fotbollssäsong

Vid den här tiden på året är det alltid fotboll som står överst på allas idrottsagendor (ishockey-VM känns väl ungefär lika spännande som att se dammråttor växa). Champions League närmar sig finalen och de flesta ligorna i Europa är inne på upploppet. Och när laget i ens hjärta inte riktigt levererat som man hoppats under det gångna året, passar det alldeles utmärkt att rykten om kommande FIFA 12 har börjat dyka upp för att glädja oss istället. Det talas främst om tre större förändringar som i tur och ordning är (1) förbättrad ”Impact Engine”, (2) nytt ”Pro Player Intelligence”-system och (3) ett utvecklat försvarssystem. Låt oss gå igenom dessa lite kort.

Förbättrad ”Impact Engine” – innebär att det fysiska spelet ska bli fantastiskt realistiskt och inte bara betyda att starka spelare knuffar iväg svagare spelare i en slumpmässig animering. Nu reagerar spelarna istället utifrån hur de träffar eller tacklar varandra. Min stora förhoppning med detta är att en enkel höfttackling INTE torde resultera i att spelaren okontrollerat snubblar iväg över halva planen. Ett väldigt välkommet inslag om de lyckas förfina detta.

Nytt ”Pro Player Intelligence”-system – betyder bland annat att spelarna vet sina egna styrkor och därmed anpassar sitt spel till detta. En lång och kraftfull lirare känner således att han gör mest nytta framför mål i hopp om att det ska komma ett inlägg, medan en liten spelare med ett grymt långskott hellre väntar strax utanför boxen. Detta gjorde man till viss del också i FIFA 11, men nu verkar det som att lagen i stort också anpassar sin taktik i förhållande till de bästa spelarnas egenskaper. Även denna förbättring känns som ett steg framåt, det skadar ju inte att folket på planen känner till sina styrkor och försöker utnyttja dessa.

Ett utvecklat försvarssystem – är det som skrämmer mig lite. Jag hoppas såklart att det ska innebära förbättringar, men när man nämner saker som att medspelarna ska uppehålla motståndarna istället för att attackera dem och att försvarsspelet över lag ska bli mer strategiskt och göra noll-noll-matcher mer spännande, då blir åtminstone jag rejält osäker. Att EA försöker göra FIFA mer och mer realistiskt varje år är en alldeles alldeles underbar saga som jag gladeligen läser om och om igen. Men det är inte helt utan att ondskefulla moln tornar upp sig i bakgrunden. Det realistiska kan nämligen också bli dess fall. För vem vill bli tvingad att spela nittio minuter långa matcher (realtid) i hopp om att få se några mål. Nä, fotboll som TV-spel måste helt enkelt vara väldigt realistiskt men samtidigt innehålla en ordentlig portion arkad och pang-på-rödbetan.

Jag avslutar med ett antal andra nyheter som nämns i FIFA 12. Vad sägs om utökat/förbättrat dribblande (halleluja!), ny inramning med inspiration från engelska ligan (inte mig emot), nya arenor (har svårt att hinna med de som finns redan), förbättrade ljuseffekter (why not liksom), enklare menyer (tja så länge det är snyggt också så…) och en ny kamera som är ännu närmre marken (vem använder den som finns idag?).

[nggallery id=xbox360ps3wii_fifa12]

Spelsläpp 2011: Majs fem hetaste spel


Maj ser ut att bli en strålande spelmånad med flera topptitlar. Bara en sån sak som att Rockstar släpper ett nytt spel är riktigt stort. Jag har haft någon slags tanke om att köpa spel runt ett halvår efter releasen för att dels spara in några hundralappar men också för att jag inte hinner med alla sköna lir. Att vänta med att köpa L.A Noire känns verkligen inte aktuellt och frågan är om jag kan hålla tassarna borta från Dirt 3. Här nedan är majs fem hetaste spel.

1. L.A. Noire


Rockstar släpper ett nytt spel och då är det bara att förboka utan att tänka efter. Att få leka detektiv i Los Angeles känns oerhört lockande. Mer om L.A Noire hittar du i Dag: 100.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-05-20

2. Dirt 3


Bilspelsgenierna på Codemasters är tillbaka med ett nytt spel i Dirt-serien. Det pratas om mer fokus på rally och så introduceras äntligen lite vädereffekter. Inte en dag för tidigt. Mer rally åt folket!

Format: PC, Playstaytion 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-05-24

3. The Witcher 2: Assassins of Kings


Jag vet egentligen inte mycket mer om The Witcher-serien än att det första spelet fick ett bra mottagande på PC och har hyllats på lite forum här och där. Men av det jag hört, sett och läst så förtjänar spelet definitivt en plats på månadens lista.

Format: PC | Släpps: 2011-05-17

4. Brink


Brink kan bli månadens sleeper hit om vi har tur. Co-op, fräcka vapen och en integrerad online- och offlinekampanj lovar gott men frågan är om de oprövade utvecklarna Splash Damage lyckas hela vägen fram. Mer om Brink i Dag: 116.

Format: PC, Playstaytion 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-05-13

5. LEGO Pirates of the Caribbean


Alla Pirates-fans måste så klart skaffa detta. Kapten Jack Sparrow & Co är som gjort för ett Lego-spel och här får vi möjlighet att uppleva alla fyra filmerna i spelform. Det verkar bli precis sådär charmigt och humoristiskt som Lego-spelen ska vara.

Format: PC, Playstaytion 3, Xbox 360 | Släpps: 2011-05-13

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där jag kommer lista de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Förgående månaders hetaste spel
Januari
Februari
Mars
April

Dag 124: Årets mest givna samlarutgåva?

Catherine, från Persona-skaparna Atlus, verkar inte bara bli årets mest skruvade spelupplevelse, det verkar även få årets märkligaste samlarutgåva, eller ”Love is over deluxe edition” som den även kallas.

Förutom att spelet kommer i en pizza-box från en påhittad bar i spelet, så vad sägs om följande saker – ett par boxershorts som liknar de huvudpersonen Vincent bär i spelets drömsekvenser, en tröja lik den som bärs av Catherine och ett kuddöverdrag av det lite vulgärare slaget.

Kruxet verkar vara att dels kommer denna utgåva faktiskt bli begränsad på riktigt – och kommer enbart tillverkas baserat på hur många som faktiskt förbokar den. Dels har jag inte hittat någon butik i Sverige som faktiskt tar emot förhandsbokningar, utan det kanske är en beställning från USA som gäller om man verkligen är sugen (men om spelet är regionsskyddat, så blir det ju tyvärr lite bortkastad). Det positiva är att paketet faktiskt bara kostar 80 dollar, vilket med dagens dollarkurs inte är mer än knappa femhundringen (plus frakt och eventuell tullavgift då).

Lite sugen blir man allt.

Dag 123: SSX – förväntningar och orosmoln

Någon gång i år ska EA Sports nylansera SSX-serien. Det blir första gången vi får se ett SSX-spel på den här generationens konsoler (jag vägrar räkna Blur). Senast ett SSX-spel kom ut var 2005 (igen, jag vägrar räkna Blur). Med andra ord, ett bra tag sedan. EA kallar det en återuppfinning. Det finns säkert många med mig som har varma minnen av galna trick, vansinniga hastigheter och halvflummiga snowboardåkare med lika halvflummiga one-liners. För min egen del var det med SSX Tricky som dåvarande EA BIG satt klorna i mig. Jag fastnade direkt och kunde lätt sitta flera timmar per dag tillsammans med Elise, flygandes ner för galnare och galnare backar. Inte sedan Tony Hawk’s Pro Skater 2 hade jag haft lika roligt med ett extremsportsspel. Med tiden började dock varumärket SSX vattnas ut och det är fullt förståeligt att EA valde att ta en paus, istället för att göra en Activision.

Samtidigt som mina förväntningar är skyhöga och min längtan efter nya SSX är stor, är jag samtidigt orolig. Orolig för att EA Sports (till skillnad mot EA BIG) ska göra SSX till ett för allvarligt spel, ha för stora ambitioner att föra in för mycket verklighet eller att bara göra sörja av det hela. Jag vill inte ha ett nytt Amped, för det är ett helt annat spel med sina egna unika kvaliteter. Jag vill absolut inte ha något som påminner om Stoked eller Shaun White, av den enkla anledningen att jag vill ha ett bra spel. Jag hoppas EA Sports kommer ihåg sitt arv men att de kommer med något nytt. Jag vill känna mig trygg och samtidigt överraskad. Som sagt, mina förväntningar är skyhöga. I vanlig på-internet-vill alla-veta-hur-allt-går-till-överallt-anda har utvecklingsteamet släppt några filmer som de kallar Bringing Back the Franchise. Den senaste delen, del 4, ser ut såhär:

Dag 121: Söndagsångest – dags att lämna nittiotalet bakom oss

I dagarna har video och tvserietjänsten HULU Plus lanserats på Xbox 360-plattformen, tjänsten har redan funnits tillgänglig till Playstation 3 ett tag. Men vänta ett tag. Det är ingen idé att du springer och startar din box för det här gäller såklart inte i Sverige. Näe, ingenting tycks gälla i Sverige. I USA finns Netflix och nu Hulu Plus till Xbox 360 – vi har Zune Video Marketplace. Ha.

Zune till Xbox 360 är fruktansvärt pinsamt. Utbudet av film är katastrofalt dåligt, det finns inga tvserier (och tvserien är väl den nya filmen, eller hur?) och priserna, ja priserna ska vi inte ens tala om. Låt oss säga att det många gånger är billigare att köpa eller hyra filmerna i fysisk form och då har ju konceptet med digital distribution tappat en del av sin funktion, eller? Jag förstår om det är knepigt att fixa med rättigheter på olika marknader, men ärligt talat, är det inte dags att vi tar ett steg in på 2000-talet snart?

Hulu Plus kostar ungefär åtta dollar i månaden, alltså cirka 48 kronor. För det får du serier som SNL, Arrested Development, The Office, Firefly, Family Guy, Glee och en massa, massa annat. På Zune kan man hyra Death Race 2 för 60 konor. Sen får vi inte glömma Netflix som har ett enormt utbud av film, television och snart även eget, exklusivt, innehåll. Priset är detsamma som för Hulu Plus. På Zune Video Marketplace kan jag titta på The Guild som, även om det är gratis, kostar stora delar av din livsglädje.

Det som fick bägaren att rinna över för min del var HBO:s lansering av sin iPad-app som fick mitt twitterflöde att gråta av glädje. Tydligen gäller tjänsten folk som redan abonnerar på HBO, appen till iPad är en liten kul bonus. En bonus som låter dig streama i princip hela HBO:s utbud av fantastiska tvserier direkt till din iPad. Vad har vi? Ingenting. Och säger du att Play-apparna faktiskt finns till iPhone så börjar jag också gråta – men inte av glädje.

Dag 118: Hjälten som vägrar att dö

Är det någon spelhjälte som vägrar att dö så måste det väl ändå vara Sonic. Trots att det egentligen inte kommit ett enda vettigt spel med den blå igelkotten i huvudrollen på… tja, 10 år, så fortsätter Sega att envist satsa på honom. Jag antar att spelen fortfarande måste bära sig rent ekonomiskt, för annars vet jag inte varför Sega inte bara ger upp. Men missförstå mig rätt nu, jag älskar Sonic. Sonic 2 till Mega Drive är nog det spel jag spelat igenom flest gånger av alla (minst 20) och jag köpte ettan, tvåan och trean till Xbox Live Arcade och spelade igenom dom igen nyligen med stor njutning. Det är fantastiska spel (speciellt tvåan) som håller än idag.

Det halvhjärtade försöket att återuppliva ”gamla” Sonic med nya 2D-spelet Sonic 4 blev tyvärr en stor besvikelse för mig. Kan inte riktigt sätta fingret på vad, men det är något i den spelmotorn som inte håller måttet. Känslan är helt fel.

Men nog bläfsat om det, Sonic fyller tydligen 20 år och det skall givetvis firas med ett nytt spel. I Sonic Generations möter gamla Sonic den nya i ett nytt äventyr och även om jag av naturliga skäl är mycket skeptisk så måste jag säga att första trailern från spelet ser oväntat trevlig ut. Se den själv längre ner.

I övrigt vill jag bara passa på att tipsa om Might & Magic: Clash of Heroes. Ett spel som tydligen kom ut till Nintendo DS för ett år sedan (som jag missade helt) men nu finns i upphottad version på PlayStation Network och Xbox Live Arcade för dryga hundralappen. Jag har redan lagt ned 20 timmar på spelet och har en hel del kvar, så här kan vi snacka valuta för pengarna. Gillar du Puzzle Quest så måste du testa.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »