Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Daniel (Sida 14 av 26)

Uppväxt på 90-talet med fina minnen från Age of Empires, Command & Conquer, Starcraft, Doom, Quake, Unreal och Half-Life. Nu väntar han på nya Mass Effect, Deus Ex och Quantum Break. När han inte skriver här jobbar han med marknadsföring & kommunikation.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: SSX


SSX knep andraplatsen i mars fem hetaste spel och det med all rätt. Att kalla serien för klassisk är kanske att ta i, men den har likväl varit väldigt omtyckt, speciellt under den gamla goda Playstation 2-eran. Men nu är det nya tider och frågan är hur ett modernt SSX ska se ut.

Efter lång tid lyckades till slut Electronic Arts göra något bra av SSX som överlag har mottagits riktigt bra. De allra flesta är överens om att det är en värdig reboot där de lyckats hålla kvar vid det som är typiskt för SSX, samtidigt som de fått med nya element som gör att upplevelsen känns fräsch. Det blev 83 i snitt på Metacritic.

Fredrik (gissat snitt 80): ”Mina personliga förväntningar på SSX var väldigt förvirrade. Å ena sidan älskar jag SSX-serien och ville se ett fantastiskt spel, men å andra sidan var jag skeptisk till den nya mörkare stilen de talade om under lång tid. Men saken är den att nya SSX ser ut att vara precis det jag vill ha, den lyckan tar jag med mig i brist på poäng.”

Daniel (gissat snitt 81): ”Jag kan inte understryka nog hur viktigt det var för mig att spräcka den oerhört pinsamma nollan jag gått och dragits med ända sedan starten av denna tävling. SSX har inte haft någon speciell plats i mitt hjärta tidigare, men efter ett oväntat releaseköp har det faktiskt fått det nu.”

Thomas (gissat snitt 79): ”Jag har testat SSX en gång tidigare tror jag och då kändes det som 79. Därför satte jag 79 vilket inte var helt uruselt, men tyvärr tillräckligt uselt för att inte ge några poäng. Bara att bita ihop och komma igen nästa gång.”

Jonas (gissat snitt 82): ”Jag har aldrig varit något fan av SSX-serien, och även om den här rebooten verkar ovanligt lyckad så är det inget som kommer få mig att springa till affären (jag nöjer mig med att tjuvspela lite hemma hos Fredrik nästa gång jag hälsar på). Jag tackar dock Electronic Arts för två viktiga poäng i denna tävling.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 1 p (+1) | Fredrik: 7 p (-) | Jonas: 7 p (+2) | Tompa: 3 p (-)

Tvspelsdagboken vs Metacritic: Uncharted Golden Abyss


Uncharted har länge varit ett extremt viktigt varumärke för Sony och än viktigare nu när de skulle lansera Playstation Vita. Att ha ett Uncharted-spel klart till lanseringsdagen måste ha setts som oerhört viktigt för att lyckas kränga enheter till folket. Det har fått många betyg som befinner sig i den högre delen av skalorna och det pratas om att man faktiskt lyckats rätt bra med Nathan Drakes portabla debut.

Vad de inte riktigt verkar ha lyckats lika bra med jämfört med Uncharted-serien till stationära konsoler är berättandet, som tyvärr verkar ha fått sig en törn till fördel för actiondelarna. Här finns också en del Vita-specifika funktioner som innebär att man kan ladda om genom att peka på skärmen, hålla balansen med gyrofunktionen eller lösa ”pussel” med olika pekrörelser. Som alltid när ny teknik når oss är vissa funktioner smarta och vissa mest bara där för att de ska kunna peka på att de uttnyttjat den dyra hårdvaran ordentligt. En stabil lanseringstiel för Vitan blev det i alla fall, med ett snitt på 80 på Metacritic.

Fredrik (gissat snitt 80): ”Inte Naughty Dog som utvecklar, inte samma storslagna presentation som gjorde de stationära versionerna så spektakulära. Men självklart inte heller någon sörja. 80 lät rimligt. Och vad landade det på?”

Daniel (gissat snitt 85): ”Ingen kommentar, jag har fortfarande noll poäng…”

Thomas (gissat snitt 82): ”Jag hade ingen aning att det var Vitas version vi gissade på. Men lyckades åtminstone skrapa ihop lite poäng utifrån det jag kände till om Uncharted. Gott så.”

Jonas (gissat snitt 84): ”Skulle nog påstå att Uncharted till PS Vita var ett av tävlingens svåraste spel att gissa på. En releasetitel till en ny konsol har ofta förmågan att få några snäpp bättre betyg än det verkligen förtjänar. Samtidigt har ju Uncharted-serien trots halvdan spelmekanik ändå lyckats charma spelrecensenter världen över med sin fantastiska grafik och sina sköna Indiana Jones-vibbar. Hur detta skulle fungera på en uppenbart klenare hårdvara var givetvis klurigt att förutspå, men det verkar som slutresultatet blev helt okej i slutändan. Inte riktigt lika bra som jag trodde dock. Hatten av för Fredik och hans pricksäkra gissning.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 0 p (-) | Fredrik: 7 p (+4) | Jonas: 5 p (-) | Tompa: 3 p (+1)

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Syndicate


Det ryktades länge att Starbreeze jobbade med att göra ett nytt spel baserat på världen från det gamla 90-talsspelet Syndicate. När det sedan bekräftades att det låg något bakom rykena och att de planerade att göra ett FPS av reebooten lät reaktionerna inte vänta på sig. Internet var i uppror – eller ja – om saningen ska fram känns det faktiskt mer som att det handlade om några få högljödda bakåtsträvare som promt vill hålla fast vid det numera rätt mossiga isometriska perspektivet.

Nu när spelet väl nådde butikshyllorna i slutet av februari har recensenternas mottagande varit lite blandat. Att till exempel Giant Bomb skulle ge det hela fem av fem var minst sagt otippat och fick nog flera att börja fundera en extra runda kring om spelet var värt slantarna. Som motsats till deras hyllning är det andra mer skeptiska recensioner som talar om en kort kampanj och avsaknad av mer djup i berättelsen. Samtidigt vittnar andra om stabilt och under hållande gameplay, och så även i co-op, men utan att briljera. Syndicate landade till slut på hyggliga 75 i snitt på Metacritic. Vad vi tänkte och tycker nu efterhand ser du nedan.

Fredrik (gissat snitt 82): ”Trodde att Starbreeze skulle göra något kompetent med Syndicate. Och det tycks de ha gjort också. Men tydligen är recensenter runt om i världen oense om exakt hur kompetent det är, om det är kompetent genialitet eller mer av en kompetent axelryckning. Noll poäng för min del.”

Daniel (gissat snitt 78): ”Jaha, så missade jag poäng igen med en hårsmån igen. Att fortfarande ligga kvar på noll poäng har skapat en viss uppgivenhet, kommer jag ta någon poäng alls den här gången tro? När det gäller Syndicate kan jag bara konstatera att jag i alla fall tänkte rätt, ocvh jag tror att jag kommer köpa det när det letar sig nedåt i pris.”

Thomas (gissat snitt 83): ”Visste inget om detta spel och vet fortfarande inget. Kände mest att jag slängde in en viss siffra som passade bra till ett spel som heter Syndicate. Jag råkade visst uppskatta titeln tyvärr.”

Jonas (gissat snitt 77): ”Kan inte påstå att jag visste mycket om Syndicate när jag gissade mitt betyg. Visste att det var svenskutvecklat, någon form av FPS och att det sett ganska meningslöst ut på dom få bilder och filmer jag tittat på. Ändå lyckades jag tydligen på något sätt överskatta spelet. Illa.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 0 p (-) | Fredrik: 3 p (-) | Jonas: 5 p (+1) | Tompa: 2 p (-)

Dag 433: Quantic Dreams teknikdemo ”Kara”

Heavy Rain-utvecklarna Quantic Dreams har visat upp ett nytt teknikdemo på Game Developers Conference i San Fransisco. Detta är dock inte utvecklarnas nya spel enligt de uttalanden som gjorts. Däremot vet vi av erfarehet att vissa teknikdemos ofta kan bli grunden för ett nytt spel. Ett exempel är Epics demonstrationer som senare mynnade ut i tre stycken Gears of War-spel.

Kara-demonstrationen rullar tydligen på en Playstations 3 och övveraskar i alla fall mig när det gäller förmedlandet av känslor genom verklighetstrogna animaitoner och ansiktsuttryck. Blir spännande att se vad de hittar på. Nu vill jag att det blir ett spel av detta. Det får mig också att bli påmind om att jag verkligen borde ta och spela igenom Heavy Rain.

Spelsläpp 2012: Mars fem hetaste spel


Mars har anlänt och det betyder nya spel i butikshyllorna. Jag passade på att kika på 2011 års hetaste spel från mars och måste säga att 2012 är den klara vinnaren i mina ögon. Framför allt beror det på att vi äntligen får avsluta Shepards rymdäventyr i och med Mass Effect 3, men också att SSX har återvänt efter sju års väntan.

1. Mass Effect 3


Mass Effect 3 är nu bara några få dagar bort och jag tror att jag talar för många när jag säger att det är ett av de mest efterlängtade spelen under vår generation. Att äntligen få avsluta rymdsagan om Shepard kommer förhoppningsvis bli episkt och lämna oss med en riktigt bra känsla i kroppen när eftertexterna väl rullar förbi. Solklar etta på månadens lista. ”This is it, isn´t it?”

Format: Playstation 3, Xbox 360, PC | Släpps: 2012-03-08

2. SSX


SSX är tillbaka efter sju års frånvaro och det med besked. För mig personligen var det ett spel som smög lite i bakgrunden och gick från klarhet till klarhet allt eftersom släppet närmade sig. Håll utkik mot slutet av veckan då jag delar med mig lite av mina intryck.

Format: Playstation 3, Xbox 360, PC | Släpps: 2012-03-01

3. Dirt 3 – Complete Edition


Att Dirt 3 hamnar så här högt upp på listan är högst personligt och beror på att jag inte spelat detta rallymästerverk ännu. När det släpptes kändes det som att jag inte var riktigt klar med del två, men nu känner jag att det är läge att slå till. Lägre pris och mer innehåll gör detta till en välförtjänt tredjeplats.

Format: Playstation 3, Xbox 360, PC | Släpps: 2012-02-03

4. Ninja Gaiden 3


Ninja Gaiden 3 släpps tydligen i slutet av månaden, jag börjar få dålig koll för detta är nyheter för mig. Jag är fortfarande irriterad på att jag aldrig kom vidare i del två, och inte går det att sänka svårighetsgraden heller (?). Varför det hamnar på plats fyra vet jag inte riktigt om jag ska vara ärlig. Brist på annat kanske? Nåväl, det är ju trots allt ett Ninja-spel med Ryu i huvudrollen, det får räcka som motivering.

Format: PS Vita | Släpps: 2012-03-23

5. Silent Hill 8 – Downpour


Detta är definitivt månadens wild card i mina ögon. Med lite tur blir detta ett vettigt skräckspel, men det känns långt ifrån givet. Det kan lika gärna floppa utan dess like. Jag håller tummarna för det förstnämnda, det finns för få spel av den här typen, därav månadens femte plats på listan.

Format: Playstation 3, Xbox 360, PC | Släpps: 2012-03-30

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Förgående månaders hetaste spel
2011
Januari
Februari
Mars
April
Maj
September
Oktober
November

2012
Februari

Dag 428-430: Veckans fynd – Rage & Enslaved

Idag tänkte jag slå ett slag för två spel, Enslaved & Rage. Faktum är att jag just nu håller på att så sakteliga ta mig framåt i berättelsen som kretsar kring karaktärerna Monkey och Trip. Jag har precis nått kapitel fem och förutom några jobbiga checkpoints (varför misslyckas utvecklare så ofta med detta?) så känns Enslaved som en frisk fläkt i äventyrsgenren. Detta inte minst tack vare Unreal 3-motorn, som annars får utstå en hel del kritik för spel som blir allt för generiska. I Enslaved går den omtalade grafikmotorn på högvarv och ritar upp färggranna miljöer i ett apokalyptiskt USA. Vackert och majestätsitkt är de ord som ligger närmast till hands. Här finns också två spännande huvudpersoner och en historia som skapar nyfikenhet på vad som komma skall. Ska man slå till på ett exemplar inom Sveriges gränser hittar du speletfrån 99 kr här.

Ett annat spel som också förtjänar lite uppmärksamhet är Rage, detta trots att det inte levde upp till allas höga förväntningar. ID Software borde ha ställts sig i skamvrån enligt många men lyckades trots allt ändå levererar att snyggt och stabilt FPS, som alla som gillar genren bör kika närmare på. Att jag köpte det när det var nytt och sen har låtit det damma i hyllan ångrar jag, för nu går det att hitta för betydligt mer resonabla 99 kr här. Stabila 81 på Metacricit borgar åtminstone för att stabilt FPS. Min erfarenhet var att det kändes lite segt och innehöll väldigt många tranportsträckor. Kanske kommer det igång lite mer när man väl ger det mer tid?

Enslaved

Rage

Dag 427: Vita vs Ipad 3 – att köpa eller inte köpa?

Nästa vecka kommer Apple att visa upp Ipad 3 och jag funderar förstås över om det ska bli ett köp den här gången. Nu har jag väntat ut två generationer av Ipad, det börjar liksom bli lite fånigt att jag inte köpt någon än. Frågan är förstås vad priset kommer landa på och vilka nya funktioner den får.

Samtidigt går jag och funderar på om jag inte skulle ta och slå till på en Playstation Vita efter att ha provat den lite snabbt här för några dagar sedan. Första intrycket var att den känns riktigt fräsch. Det är en cool pryl helt enkelt. Just nu har jag dock inte riktigt lyckats hitta alla argument till varför jag ”behöver”den. Kanske ska jag tänka som Fredrik brukar göra ibland, det vill säga att det viktiga är att äga prylen. Hur mycket man använder den är mer sekundärt. Just nu tycker jag att spelutbudet framöver känns lite knapert, det är inte allt för många spel planerade för släpp innnan sommaren verkar det som. Läste dock att Sony har ett event nästa vecka där de ska presentera fler titlar.

Framför allt har jag fastnat för Fifa Football och Virtua Tennis 4. Fifa kändes riktigt välgjort när jag testade det och det är något med att ha just Fifa i bärbart format som lockar mig. Samma sak med tennispelet. Nåväl, nu tänker jag avvakta till nästa vecka för att se vad Apple hittat på och samtidigt känna efter om Vitan är värd sitt pris. Att köpa eller inte köpa – det är frågan.

Fifa Football

Virtua Tennis 4

Dag 424: Ny arenashooter i form av Nexuiz

För bara några dagar sedan visste jag inte vad Nexuiz var för spel. Nexuiz är en ny arenashooter som släpps i morgon på diverse digitala marknadsplatser. Spelet drivs av Cry Engine 3 och verkar vara en blandning av både Halo, Quake och Unreal Tournamnet, vilket förstås i teorin skulle kunna bli helt fantastiskt. Nio banor och nio vapen bjuds det på och jag tänker definitivt ge det en ärlig chans i morgon. Klockrent att bara sätta sig ner och spela en kort stund när man har tråkigt. Det känns fräscht men ändå härligt old school på samma gång. Sen får vi se om jag är lika positiv efter att faktiskt ha provspelat i morgon.

Annat som hänt i spelvärlden idag är att det blivit klart att Epic kommer visa upp Unreal Engine 4 bakom stängda dörrar under Game Developers Conference i San Francisco nästa vecka. Synd att vi vanliga dödliga inte får se något, jag är galet nyfiken på vad de har kokat ihop. Fler saker som tyder på att nästa generation drar allt närmare är att gänget bakom Skyrim nu rekryterar till utveckling för de nya plattformar. Även Lionhead annonserar efter medarbetare och har en spännande nedräkning som når noll om knappt en vecka. Vad det handlar om för projekt verkar oklart. Mer detaljerad info och spekulationer finns på Neogaf. Spännande tider.

Dag 420: Singularity 2 borde göras

För någon vecka sedan började jag spela Singularity. I grund och botten är det ett standardfps, men för att krydda upp det lite har man tagit inspiration av Half Life 2:s Gravity Gun och utrustat den med kraften att manipulera tiden. Det faktiskt ganska fyndigt gjort på sina ställen även om man suktar starkt efter att kunna påverka sin omgivning mycket mer.

Nu har jag kommit en bit in i spelet och det går lite upp och ner på underhållningskurvan utan att för den delen sjunka ner för långt. Hela tidsaspekten med att man då och då får skymta händelser som ägt rum tidigare på en plats man passerar är bra implementerat och det finns en del sköna specialfunktioner som t ex ”Dead lock”. Synd att det aldrig kommer bli något Singularity 2, det kunde blivit en riktigt hit.

Dag 419: Mer av The Witcher 2 & Alan Wake på Marketplace

Jag kan inte understryka nog hur stora förhoppningar jag har på The Witcher 2, äntligen ett riktigt seriöst rollspel som kan sticka ut lite i mängden och vågar berätta en mörkare och allvarlig historia. Det är i alla fall det så jag tror att det kommer bli, även om jag egentligen inte vet speciellt mycket om spelet. Hur som helst så har det dykt upp en ny trailer och efter den måste jag säga att det fortfarande ser mycket lovande ut. I mitten av april får vi se om konsolversionen kan leva upp till sitt pc-dito.

Tänkte även passa på att tipsa om att Alan Wake’s American Nightmare (1200 MSP) hittade ut på Xbox Live Marketplace igår och kan vara värt att kika närmare på. Jag själv blev lite kär i Alan Wake när det släpptes 2010 och har många bra minnen från det spelet. Nu har de förvisso frångått från grundformulan och satsat mer på action i denna spinn off, så det blir väl till att prova demoversionen innan jag bestämmer mig helt enkelt. Deal of the Week är också att alternativ förstås.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »