Uppväxt på 90-talet med fina minnen från Age of Empires, Command & Conquer, Starcraft, Doom, Quake, Unreal och Half-Life. Nu väntar han på nya Mass Effect, Deus Ex och Quantum Break. När han inte skriver här jobbar han med marknadsföring & kommunikation.
Igår var det premiär för del tre av de nya Battlefield-klippen. Riktigt imponerande blir det först efter 1.18 när vi får följa med karaktären ut i de detaljrika utomhusmiljöerna och får bevittna de intensiva eldstriderna. Ser inte dumt ut alls. Den 17:e april släpper de en längre sammanhängande sekvens på 12 minuter så det är bara att hålla ut till dess antar jag.
Jag väntar dock fortfarande spänt på att de ska visa upp multiplayer, vilket tyvärr verkar dröja. Gissningsvis blir det först till E3 2011 som vi får ta del av en komplett multiplayer reveal. Och blir det någon publik beta? Det vi vet än så länge är att det blir upp till 24 spelare på konsol och 64 i PC-versionen. Även om 24 spelare känns hyggligt okej på konsol hade jag ändå gärna sett att de lagt taket på 32 den här gången. I Bad Company 2 bestod grupperna i lagen av fyra spelare och om de behåller samma upplägg skulle det vara perfekt med ytterligare en grupp per lag på slagfältet för att skapa större strider. Jag tror att serien skulle må bra av att lite större lag även på konsol.
Det var kanske inte så oväntat att det skulle bli ett köp av Crysis 2, trots visst funderande tidigare i veckan. Crysis 2 har i skrivande stund ett snitt på 87 på metacritic och det är inte fy skam. Men om jag minns rätt så hade utvecklarna och utgivarna satt upp som mål att landa på 90+.
Utöver Crysis 2 blev det även IL 2 Sturmovik – Birds of Prey, vilket jag minns som ganska imponerande när jag testade demot för några år sen. Bilden nedan menar att jag har köpt ”Limited Edition” av Crysis 2, men jag har faktiskt inte sett någon ”vanlig” utgåva av spelet så jag tvivlar starkt på att detta är en begränsad upplaga. Fodralet avslöjar att jag har fått med fantastiska saker som Bonus XP, Unique Platinum Dog Tag, Weapon Attachment och Scar Weapon Skin. Jag är inte speciellt imponerad. Nåväl – nu är det dags att testa och se vad Crysis 2 går för.
Imorgon släpps Crysis 2. Ännu ett FPS tänker vissa medan andra har väntat länge. Halo-spelen i all ära men nog känns det kul med lite fler FPS inom science fiction-genren. Crysis 2 har åkt upp och ner som i en berg- och dalbana på min hypekurva. Nyligen tog spelet topplaceringen på listan för de hetaste spelen i mars trots visst grubblande. Tur för mig att Internet alltid kan ställa upp med beslutsunderlag i sådana här lägen.
Nedan är ett axplock på uttalanden från diverse intressanta siter som får mig att känna mer pepp så här kvällen innan release.
IGN ”Crysis 2 on Xbox 360 has taken the crown for best graphics in a console game”
1up ”Possibly the most visually impressive game you’ll play this year”
Game Informer ”If you’re tired of fighting corridor-based wars against an endless flow of brainless meatbags, Crysis 2 is worth a look. The unique sandbox approach to gunfights and game-changing nanosuit lend the title a flavor of its own, and Crytek smartly leverages these strengths in both the single- and multiplayer modes. ”
Eurogamer ”The long road through the game, winding its way towards Central Park, lacks variation, but then it was never intended to be a Bond-style rollercoaster ride around diverse global tourist locations. Rather, this was always intended to be a game about a suit, and what that represents. In almost every way that matters then, Crysis 2 is dressed for success.”
Giant Bomb ”The suit abilities are easy and powerful, giving you just enough variety to let you deal with encounters in multiple ways. And though you’ll recognize large parts of its multiplayer design and gameplay from, well, every other shooter released over the last three years, the suit abilities add enough of a new wrinkle to make Crysis 2 stand out in an incredibly crowded field.”
Det är väl bara att kapitulera och ta på sig spenderbyxorna även denna gång. Just nu köper jag fler spel än jag hinner spela, men det är inte viktigt just nu. Crysis 2 släpps ju i morgon.
Dag 78 präglades av fantastiskt väder och fyndjakt. Stockholm visade upp sig från sin bästa sida och bjöd på strålande sol och klarblå himmel. Det verkar faktiskt som om det finns hopp om att få återse våren även detta år. Efter en uppfriskande promenad tog Tvspelsdagboken ut riktning mot närmsta elektronikbutik i hopp om att spelfynda.
Att det skulle bli en lyckad fyndrunda på Elgiganten i Bromma rådde det inga tvivel om när vi hittade DJ Hero 2 för 99 kronor. Givet köp helt enkelt. Det blev inte sämre när Fredriks skarpa öga skådade Castlevania Lords of Shadow för 199 kr i en realåda, ett spel som jag verkligen sett fram emot att spela igenom. Nyfikna borde spana in trailern nedan. Som en skön bonus blev det även The Hurt Locker (66 kr) och Daybreakers (66 kr) på Blu-ray för min del.
Ni minns väl Prey? Spelet från 3D Realms som höll på att blir lika försenat som Duke Nukem Forever. Utvecklingen av Prey inleddes redan under 90-talet men drabbades av otaliga förseningar för att till slut släppas på PC och Xbox 360 år 2006.
När det väl nådde butikshyllorna hade ambitionerna om att göra det där fantastiska spelet fått lida lite av alla förseningar men det blev till slut ändå ett hyggligt bra spel som jag minns det. Prey är förmodligen inget spel som åldrats med värdighet men då, 2006, bjöd det på en skön attityd och intressanta portal-lekar där man vred och vände på perspektiven. En av de mest minnesvärda och omtalande scenerna är definitivt öppningsscenen när ”Dont fear the reaper” spelas i baren och ett rymdskepp plötsligt för bort huvudkaraktären och hans flickvän. Nu har alltså Prey 2 utannonserats och är planerat för släpp 2012. Intressant.
Lite Prey-historia
Prey som det såg 1998
Prey som det till slut såg ut när det släpptes 2006
Dag 64 skrev vi om den första episoden med gameplay från Battlefield 3 – idag släpptes episode två. Den här gången får vi se hur teamet blir beskjutna av en prickskytt och hur de går tillväga för att eliminera hotet. Animationerna ser fortfarande strålande bra ut även om man kunde notera att de klippt bort sekvensen där karaktären man spelar lägger sig ner. Kanske har de inte implementerat detta ännu helt enkelt, det är trots allt en pre alpha-version. Episode två känns inte riktigt lika chockerande och dreggelframkallande bra som del ett men hypetåget tuffar definitivt vidare för min del. Den 30 mars kommer del tre.
Tidigare i veckan laddade jag ner demot på Top Spin 4. Jag gillar tennisspel men har inte följt utvecklingen av del fyra och har inte haft några större förhoppningar efttersom föregångaren inte alls var vad jag hade hoppats på. Därför blev jag oerhört överraskad idag när jag satte mig ner i soffan och startade upp demot av Top Spin 4. Det här är ju tennis, precis som jag vill ha den i TV-spelsform, och det slutade med att jag spelade om demot säkert 10 gånger, även om det delvis berodde på att man bara får spela ett futtigt kort tie break.
Många välgjorda animationer både för spelare och de olika slagen – bra tennis helt enkelt. Som gammal tennisspelare var det en fröjd att få ge mig ut på tennisbanan igen, och vinna några riktigt vassa bolldueller. Det är kul med positiva överraskningar – Top Spin 4 ska genast bokas!
Dag 67 skrev vi hur Microsoft nu annonserar efter folk som ska jobba med nästa generations Xbox. Detta har förstås skapat ringar på vattnet i form av diskussioner och spekulationer på diverse forum och bloggar. Personligen tycker jag tiden innan konsoltillverkarna börja lyfta på locket är superspännande. Det är kul att följa alla teorier och argument som behandlar allt från mängden ram-minne till om det blir ännu en generation med spelen på ett fysiskt medium eller inte. Cloud gaming kanske? (samlaren i mig fäller en stillsam tår) Och vad kan kan vi förvänta oss rent visuellt?
Kanske kan den purfärska presentationen (från GDC 2011) av den senaste Unreal-teknologin ge en hint om vad som komma skall? Jag dreglar redan i så fall…. Enligt uppgift så renderades klippet nedan med hjälp av tre (!) stycken Nvidia GeForce 580 GTX och tog tre månader för tolv personer på heltid att färdigställa. För min egen skull kanske jag inte ska allt för höga förhoppningar på sådan superhårdvara, men en sak är säker – spekulationerna är äntligen igång på allvar!
PR för tekniknördiga Unreal Engine 3 takes game engine graphics to the next level with “Samaritan,” a real-time demo revealed at the 2011 Game Developers Conference.
Now supporting DirectX 11, UE3 utilizes DirectX features such as tessellation and displacement, geometry shaders, multisampled textures and Shader Model 5.
High-end rendering features include:
• Image-based reflections that allow surfaces of any shape to reflect an approximate version of scenes, with varying glossiness across surfaces, anisotropic HDR highlights and anti-aliasing;
• Subsurface scattering (SSS) that simulates the light that scatters inside semi-translucent materials, which makes character skin come alive;
• Anti-aliased masked materials that super sample the edges of masked and alpha-tested materials, resulting in highly realistic hair;
• Deferred rendering with MSAA support;
• Bokeh depth of field providing close to film-quality DOF, with artist-controllable Bokeh; and
• High-quality dynamic shadows from many lights on the environment.
Epic also worked with NVIDIA to implement APEX physics technology, which is illustrated by dynamic clothing movement in “Samaritan.” Other APEX features available now include turbulence and real-time destructibility.
Mars brukar var den första månad på året då de riktigt stora titlarna gör entré, men under de senaste åren har den tendensen inte varit lika tydlig. På bara två månader har spel som Dead Space 2, Test Drive Unlimited 2 och Killzone 3 nått butikshyllorna och om jag ska vara helt ärlig så känner jag inte samma måste ha-begär för mars-spelen i år.
Kanske beror det på att Fight Night: Champion känns lite som Fight Night 4.5, att Homefront saknar förstörbara miljöer och förmodligen inte har en chans mot Bad Company 2, att Shift 2 känns överflödigt när jag har ett nästan ospelat Grand Turisomo 5 och ett nyinköpt Forza 3: Ultimate Collection stående i hyllan eller att Dragen Age II inte alls tilltalar mig hur mycket jag än försöker gilla det. Nej, det var bättre förr (i mars 2010 släpptes bl.a. Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2, God of War III och Metro 2033: The Last Refuge).
1. Crysis 2
Crysis 2 har länge varit en supertitel i mina ögon men den senaste tiden har jag blivit allt mer tveksam på om det verkligen är ett givet köp redan vid släpp. Brist på spel har jag knappast, men å andra sidan är suget efter ett välgjort science fiction-spel med en genomarbetad kampanj stort. Om jag (bara) ska köpa ett nytt spel i mars så blir det förmodligen Crysis 2.
Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 |Släpps: 2011-03-24
2. Fight Night Champion
För en tid sen provspelade jag demoversionen av Fight Night: Champion och fastnade rätt snabbt. Boxningen känns mer levande och bättre än någonsin men samtidigt kan jag inte låta bli att känna en viss Fight Night 4.5-känsla.
Format: Playstation 3, Xbox 360 |Släpps: 2011-03-03
3. Homefront
Kaos Studios är tillbaka med en slags spirituell uppföljare till Frontlines: Fuel of War och hade det inte varit för det fantastiska Bad Company 2 hade jag förmodligen inte tvekat en sekund på ett köp. Min gissning är att det blir ett stabilt ”7/10”-spel utan att briljera.
Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 |Släpps: 2011-03-18
4. Need for Speed – Shift 2: Unleashed
Grand Turismo, Forza, Race Pro och Shift. Frågan är förstås hur Shift-uppföljaren står sig mot de andra giganterna och om det finns plats för ännu ett racingspel i genren? En sak är dock säker – Shift 2 verkar så här på förhand vara ett stort och ambitiöst projekt som kan bli riktigt lyckat. Den läckra Pagani-trailern ovan bådar gott.
Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 |Släpps: 2011-03-31
5. Dragon Age II
Jag sneglade lite på Dragon Age (1) när det släpptes men konstaterade snabbt att det inte var ett spel för mig. Med tanke på min Mass Effect-kärlek var det inte mer än rätt att ge Bioware och Dragon Age en nya chans när demot på del två släpptes. Tyvärr kunde jag konstatera att inte heller Dragon Age II är något för mig. Jag är dock väl medveten om att många gamers världen över ser Biowares tvåa som mars hetaste släpp och därför har det en given plats på månadens lista. Själv tänker jag sikta in mig på Fable III istället.
Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 |Släpps: 2011-03-10
Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där jag kommer lista de fem hetaste spelsläppen varje månad.
Dag 55 skrev jag om att Battlefield 3 förmodligen kommer bli ett av årets spel 2011 efter att ha sett den makalösa trailern. Tidigare i veckan lyfte DICE på locket och släppte episod 1 där de visar upp mer av spelet. Det första som slår mig, förutom den helt fantastiska ljussättningen, är hur genomarbetat ljudet är. Det finns mängder av detaljer både i ljudet och den visuella presentationen som göra att detta nog är det fräckaste jag sätt i spelväg på mycket länge.
Bara animationerna är ett kapitel för sig, titta bara på när soldaterna springer genom den trånga gränden eller när en soldat kastar en granat. Det är så man tappar andan. Nu väntar jag spänt på episode två, men mest av allt skulle jag vilja se en presentation av multiplayer. Än så länge har det blivit nära 100 timmar med Bad Company 2 och jag ser ingen anledning till att det skulle bli färre i Battlefield 3.
Just nu sprids också en presentation av spelet från GDC 2011 på Internet. Klippen tas dock ner gång på gång så det är tveksamt hur länge nedanstående klipp får ligga kvar.