Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Fredrik (Sida 8 av 63)

Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.

Tvspelsdagboken ger: Årets spel 2018

2017 var en riktig rökare till år. Med spel som Persona 5, Breath of the Wild och Yakuza 0 var det svårt att se hur 2018 skulle kunna mäta sig. Men faktum är att det här året inte heller legat på latsidan och vi fick se både små och stora titlar ramla in till olika plattformar. Även om vi i vanlig ordning inte spelat allt (Tetris Effect och Red Dead Redemption är uppenbara fall) och måste råda bot på det nästa år har vi lyckats samla ihop åtta titlar som gjorde starka intryck på oss. Varför just åtta? Jo, för att vi firar åtta år när klockan slår över till 2019! Vi kommer att uppmärksamma detta med en galen lista under nästa år, men mer om det senare. Här kommer tvspelsdagbokens favoriter från 2018. Fortsätt läsa

Dag 2896: Då & Nu – Sword of Sodan (A500/EGM#1)

Sword of Sodan släpptes till Amiga 500 1989 och skulle även dyka upp till Mega Drive något år senare. Jag hade ingen direkt erfarenhet av spelet när jag gav mig på den här recensionsgranskningen men det såg helt klart spännande ut. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2875: Då & Nu – Double Dragon (C64/EGM#1)

Vi börjar närma oss slutet av det första numret av EGM och får nu ta del av tidningens tankar om en riktigt klassiker – Double Dragon. Många av oss har säkerligen spelat Double Dragon i någon form med tanke på vilken enorm genomslagskraft spelet hade i både arkadhallar och vardagsrum. Men ett spels resa från arkadhall till hem är inte alltid smärtfri så det ska bli väldigt intressant att se hur den mäktiga C64:an ansågs klara av omställningen. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2871: Operation Shmup (del 5)

I den förra delen av Operation Shmup spelade vi R-Type LEO vilket delade våra åsikter. Därför har vi nu valt ut en riktig klassiker som många anser är en shooter av rang – Thunder Force IV till Sega Mega Drive. Spelet har ganska nyligen släppts till Nintendo Switch som en del av Sega Ages och därför kändes det passande att välja just det. Vi har dock spelat originalet och inte den utgåvan. Fortsätt läsa

Dag 2868: Då & Nu – Hybris (A500/EGM#1)

Rent tekniskt borde den här texten handla om Tetris eftersom det egentligen är tidningens tionde recension. Men det har valts ut till månadens spel, vilket har resulterat i en hyllningstext (välförtjänt) och spelet har inte fått något betyg. Jag valde därför att skippa Tetris som vi alla redan vet är fantastiskt och gå vidare till recensionen efter, eller egentligen två recensioner efter eftersom jag var tvungen att hoppa över två PC-titlar som jag inte kan spela. Så vi snabbspolar till recension nummer tretton och en plattform och spel jag är redigt bekant med. Hybris till Amiga 500 utvecklat av danska Cope-Com. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2852: Då & Nu: Hat Trick (7800/EGM#1)

Då var vi inne på den nionde recensionen i debutnumret av Electronic Gaming Monthly. Efter att ha spelat titlar till NES och Master System är det lite befriande att hoppa till en konsol jag verkligen inte har någon relation till – Atari 7800. Systemet i fråga debuterade 1986, även om den var redo för lansering redan två år innan. Med andra ord hade konsolen redan flera år på nacken när det här numret släpptes i maj 1989. Fortsätt läsa

Dag 2841: En kväll med Mame

Gamla arkadspel är fantastiska. Drömmen är såklart att ha min egen arkadkabinett men precis som för många andra är den orealistisk. Som tur är finns då Mame eller Fire Burn Alpha att tillgå. Vissa kvällar vill jag inte dyka ner i invecklade rollspel eller finslipade first person shooters utan istället hoppa tillbaka till en enklare tid, där utmaningen kommer direkt och det är ok att bara lägga 20 minuter på ett spel och sen gå vidare. Den här kvällen valde jag att slentrianhoppa in i några olika spel, både klassiker och lite mer udda titlar. Alla visade sig dock vara utvecklade av Konami. Fortsätt läsa

Dag 2834: Då & Nu: Time Soldiers (SMS/EGM#1)

Recension nummer åtta i nummer ett av EGM behandlar Time Soldiers till Sega Master System. Ursprungligen var det ett arkadspel utvecklat av SNK men det skulle även portas till olika hemdatorer och till Master System. Time Soldiers är på många sätt en klassisk shooter i still med Commando eller Ikari Warriors men med tidsresande som en unik tvist. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2827: Då & Nu: Rastan (SMS/EGM#1)

Då var det dags för recension nummer sju i nummer 1 av Electronic Gaming Monthly som behandlar Rastan till Sega Master System. Rastan hade premiär som arkadspel redan 1987 men skulle portas till ett flertal andra system de följande åren. Rastan är Conan, men utan licensen att få vara Conan. Alltså en Barbar på äventyr. Välkommen till den senaste delen av Då & Nu – artikelserien där jag läser gamla nummer av EGM och spelar mig igenom deras recensioner. Fortsätt läsa

Dag 2820: Masters of the Universe

Spelmarknaden bokstavligen kryllar av licensspel. Vissa väldigt lyckade men majoriteten ganska bedrövliga. Utvecklare har ofta kommit undan med mediokra titlar eftersom de kunnat luta sig mot ett starkt varumärke men vi har också fått ta del av fantastiska spel som Turtles in Time, Knights of the old Republic eller varför inte senaste Spider-Man. En karaktär lyser dock med sin frånvaro i spelvärldens finrum. Fortsätt läsa

« Äldre inlägg Nyare inlägg »