Retro, nytt och allt däremellan.

Kategori: Dagboken (Sida 10 av 76)

Dag 2560: Operation SHMUP (del 0)

Under den senaste tiden har jag gått runt och tänkt på shooters/shmups i olika former. Det började egentligen med att jag laddade ner Neo-Geo-klassikern Pulstar till PS4 och blev som besatt. Anledningen till min besatthet var att jag inte lyckats nå upp till de 200000 poäng som krävdes för en trophy och att det är den första och enklastes poäng-trophy som går att få. Mitt High Score står nu på 186890 och jag tänker fan inte ge upp innan jag har nått 200k. Hela den här upplevelsen satte fingret på ett större problem jag personligen har med just shooters. Fortsätt läsa

Dag 2521: Snöiga och juliga spel

Det snöar ute, julen närmar sig med stormsteg och vi håller för fullt på att spela de spel som kan vara aktuella för vår diskussion kring årets spel. Självklart kommer vi inte hinna spela alla spel som är värda att uppmärksamma, men mer ursäkter kring det senare i år. Nu tänkte jag ta ett break från årets spel och istället skifta fokus till spel som kan få oss att verkligen komma in i julstämning. Här kommer en liten guide som passar för just det. Fortsätt läsa

Dag 2496: ♥ Punch-Out!!

Jag har sagt det förut och jag kommer att säga det igen – ett av mina absoluta favoritspel alla kategorier, är Mike Tyson’s Punch-Out!! till NES. Ett sportspel på ytan men egentligen ett rytmspel som belönar memorerade slagkombinationer och förmågan att läsa sina motståndare. När jag för första gången klarade spelet kände jag mig uppriktigt stolt. De andra konsolspelen i serien har jag såklart också spelat men inte i närheten lika mycket. I den här artikeln tänkte jag ta mig an det problemet och samtidigt berätta lite om Punch-Out!! i stort. Fortsätt läsa

Dag 2493: Vintern är på ingång

Vi är nu inne i mitten av November och spelåret 2017 har lugnat ner sig rejält. Den senaste tidens stora släpp har inte gjort direkt stora avtryck bland kritiker. Need For Speed verkar uppriktigt dåligt och shootergiganterna Call of Duty och Battlefront verkar helt okej, men inte mer än så. Inget att hetsa upp sig över alltså. Fortsätt läsa

Dag 2478: Grattis på födelsedagen PC Engine!

Det är den 30 oktober och för exakt 30 år sedan släpptes PC Engine lös på den japanska marknaden. Så ett stort grattis till konsolen jag inte hade en aning om existerade 1987, när jag satt och spelade på mitt NES. Inte så konstigt med tanke på att den aldrig nådde till Sverige. Men idag skulle jag våga påstå att den har en speciell plats i många retroentusiasters hjärtan. Fortsätt läsa

Dag 2462: Retrotestat – Gradius (PCE)

Konamis Gradius släpptes lös på världen i Maj 1985 och skulle sen portas till alla möjliga tänkbara konsoler och datorer. Det är en klassisk shoot ’em up i många bemärkelser. Bland annat så var det till Gradius som den klassiska Konami-koden sattes i verket. Ni vet, upp upp, ner ner och så vidare. Anledningen till att koden behövdes var för att Gradius är svårt, riktigt jäkla svårt. Fortsätt läsa

Dag 2456: Mina spel till PC Engine

Jag vill erkänna en sak direkt. Jag äger ingen CD-spelare till min PC Engine, eller någon PC Engine Duo som fixar både CD-skivor och HuCards. Min enhet är en PC Engine CoreGrafx och den duger för mig. Skälet till att jag aldrig skaffat ett medel att spela de spel som bara gavs ut på CD-formatet är att de antingen varit svåra att hitta till ett rimligt pris och att spelen i sig (de jag vill spela i varje fall) oftast varit för dyra för min plånbok. Fortsätt läsa

Dag 2451: Testat – Golf Story (NSW)

Golf Story är något så knasigt som ett golfspel med en story och inslag av rollspelande. Nja, så knasigt kanske det inte är, Mario Golf till Gameboy gjorde något liknande. I detta fall handlar det dock om någon slags mix mellan typiskt 3-klicks-golf och vad som för mig mest påminner om Earthbound. Med andra ord småtokiga karaktärer och torr, fyndig humor. Jag sugs in direkt. Fortsätt läsa

« Äldre inlägg Nyare inlägg »