Retro, nytt och allt däremellan.

Kategori: Dagboken (Sida 27 av 76)

Dag 997: The Moment of Truth

Det pratas mycket om huruvida 2013 verkligen blir slutet av en generation. PS4 och Xbox One till trots släpps de kanske största titlarna till PS3 och Xbox 360. Med GTA V i allas maskiner har vi en späckad månad framför oss med bland andra Batman: Arkham Origins och Beyond: Two Souls. Ett annat current-gen-spel som det pratats om länge men som man aldrig riktigt vetat var man haft är South Park: The Stick of Truth. Nu har releasedatum och specialutgåva annonserats tillsammans med en ny trailer som ni kan se nedan. Dagens dagbok kommer därför handla om South Park, Obsidian Entertainment och vad vi har att se fram emot (eller undvika) i detta märkliga, olycksbådande men spännande samarbete.

South Park har provocerat och förargat sedan 1997. Matt Stone och Trey Parker, som utöver South Park har producerat Team America: World Police och mer nyligen The Book of Mormon, vet inga gränser när det kommer till satiriska inslag: South Park har utstått kritik från många håll och kanter. Det ska tilläggas att många håll och kanter även fått sig några rejäla kängor av South Park.

Obsidian Entertainment har provocerat och förargat sedan 2003. Feargus Urquhart, tillsammans med några andra veteraner från Black Isle Studios, bestämde sig för att lämna det problematiska Interplay och starta eget. 2013 innebär därmed tioårsjubileum för Obsidian Entertainment, så låt oss ta en titt på exakt de har åstadkommit under detta decennium:

  • 2004 – Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords – en ok uppföljare till ett fantastiskt Bioware-spel och med ett fruktansvärt namn (dock slaget av detta) Metascore: 86 (Kotor: 94)

  • 2006 – Neverwinter Nights 2 (inkl. expansioner) – En ok uppföljare till ett fantastiskt Bioware-spel (vänta lite nu…) Metascore: 82 (Neverwinter Nights: 91)

  • 2010 – Alpha Protocol – Katastrofalt spionrollspel, endast uppskattat för sitt berättande (vilket kan ha att göra med att motorn och konversationssystemet var detsamma som i Biowares Mass Effect) Metascore: 63-72

  • 2010 – Fallout: New Vegas – En ok uppföljare till ett fantastiskt Bethesdaspel (för omväxlings skull). På många sätt direkt sämre än sin föregångare. Metascore: 82-84 (FO3: 90-93)

  • 2011 – Dungeon Siege III – Kommentar överflödig. Ännu en uppföljare, denna gång en dungeon crawler. Vem kan misslyckas med en dungeon crawler? Metascore: 71-72

I South Park: Stick of Truth har vi å ena sidan ett långvarigt och älskat franchise med två briljanta hjärnor vid rodret, å andra sidan en böldpest på spelindustrin som är världsledande i att vara kassa i skymundan. Att South Park: Stick of Truth kommer vara ett öppet rollspel vet vi, men i övrigt är det slående hur lite information som faktiskt släppts rörande själva spelmekanikerna, något som inte bådar gott i fallet Obsidian. Vilka förväntningar bör man då ha på Stick of Truth? Med tanke på hur andra humorserier lyckats i spelbranschen, inte särskilt höga. Med tanke på Obsidians track-record, inte särskilt höga. Men Matt Stone och Trey Parker, kan de verkligen misslyckas så fatalt? Ett högintressant släpp väntar oss den 12:e december, och jag måste erkänna att den specialutgåvan är väldigt lockande. Jag har sagt det förut, och jag säger det igen: sista chansen, Obsidian. Sista chansen!

Dag 994: Vem behöver veckans fynd när GTA är ute?

Trots att jag köade utanför Webhallen natten till den 17:e fick min GTA V-debut vänta. Efter att på torsdagen ha tagit av den sista gipsskenan och ägnat fredag och lördag åt att slösa tid på fånigheter såsom studier stoppade jag så äntligen i skivan på söndagen för att äventyra i Los Santos.

Det var med en lite märklig känsla som jag hoppade in i det första uppdraget. Jag visste att min roligaste tid med spelet ligger flera hundra speltimmar i framtiden när jag har samlat ihop en förmögenhet och lärt mig hela kartan utantill. Jag visste att jag inte kunde bli positivt överaskad (hur skulle förväntningarna kunna vara högre?) men inte heller negativt överaskad (det är Rockstar och Grand Theft Auto vi talar om). Efter några timmar hade allt gått som jag trodde: spelet var sjuhelsikes fantastiskt, spelets aktiva byta-karaktär-mekanik hade jag bara fått peta på, körningen var förbättrad och alla personer jag mötte var fullständiga rövhål. Men runt knuten kan ändå något intressant vänta.

Grand Theft Auto Online släpps den 2:a oktober. Det ska enligt IGN innehålla mer än 500 uppdrag, gängkrig, tv-tittande, stripklubbsbesök och allt annat vad man kan önska sig. Tanken är även att det ska växa över tiden. Något säger mig att vi bara sett halva GTA V. Jag har alltid tyckt att GTA är som roligast när man har några polare i soffan och gör stunts, kör på oskyldiga människor och larvar runt i sandlådan. Om man lyckas få med allt det i online-upplevelsen och dessutom lägga till mer seriösa inslag, då kan GTA V på riktigt utmana Next-Gen om att vara Next-Gen.

Morsning!

– Pelle Duveblad

Dag 990: Tidsbrist, gamla maskiner och gamla fällor

Jag har blivit beroende av Diablo 3, vågar inte ens tänka på hur mycket ogräs som har växt i min Animal Crossing-by. Inte heller hur sura invånarna måste vara eftersom jag har ignorerat dem i veckor nu. Inte direkt den bästa borgmästaren där ute. Men jag inte sluta levla min kära munk i Diablo. Inte ens GTA kan stoppa mig. Jag inhandlade GTA V på releasedagen och var ganska taggad, men efter att ha spelat det ett par gånger kunde jag inte motstå att gå tillbaka till Diablo. Vill spela mer GTA V, om inte annat för att vara en del av zeitgeisten, men det får vänta till jag har spelat mig trött på Diablo, vilket lär ta ett tag.

Andra spel jag har valt att ignorera (men egentligen vill spela) är Rayman Legends, Wonderful 101 och NHL 14 (snart drar säsongen igång!). Dessutom har jag gjort en hel del roliga retroköp den senaste tiden, men även dessa får nöja sig med att se fina ut i min hylla. På tal om retro ska jag och Daniel testa lite videoinspelning imorgon med just retro i fokus. Detta involverar en modern inspelningsapparat, en gammal inspelningsbar DVD-maskin samt en jävla massa sladdar och tålamod samt +trolldryck. Förhoppningsvis lyckas vi presentera lite material på sidan, men då ska en del klaffa. Jag ska även försöka spela in lite mer retrofyndat via den något mer lätthanterliga webkameran. Första avsnittet finns just nu hemligt på Youtube, ska försöka göra det ohemligt så fort skammen har släppt. Ah, vill hinna med så mycket på så lite tid (fredrik spelar Earthbound är på semester för den som undrar).

Sen är det ett annat spel på gång. Ett spel jag har klarat, ett spel jag älskar, nämligen det bästa Zelda-spelet någonsin – Wind Waker. Jag försöker hela tiden intala mig själv att inte gå in i den gamla Nintendo-fällan och köpa samma spel om och om och om igen. Med det sagt så har jag bokat den här utgåvan. Ta en titt på den här trailern, hur ska man motstå? Fan…

Dag 987: Grand Theft Auto V!

Grand Theft Auto har genom åren blivit en av världens största spelserier, kanske den största. Nu har det gått ca fem år sedan del fyra släpptes. Jag minns själv hur taggad och hypad jag var inför GTA IV, och 2008 hade jag riktigt kul med det.

När jag några år senare skulle börja spela igen för att ta mig igenom alla story-uppdrag var det en helt annan upplevelse. Spelet hade inte åldrats med värdighet. Det var som att ingen såg bristerna när det var nytt eller så levde vi bara i en annan tv-spelstid 2008. Ett checkpointsystem från helvetet och en lite halvmeckig bilfysik är några saker som gjorde alla försök till att klara ut GTA IV las på hyllan. Jag svor högt när jag ställde in spelet i hyllan för gott.

När så GTA V utannonserades var det inte med lika stor entusiasm jag såg fram emot del fem. Men allt eftersom nya trailers och filmer hittat ut på Internet gick jag från försiktigt hoppfull och optimistisk till rejält hypad. This is the shit – hoppas jag. I morn blir det GTA V!

Veckans fynd är G-T-A-V!

Dag 983: Solen stiger i öst

Sony har dominerat rubrikerna senaste dagarna. På ett event i Tokyo annonserade man ett antal nya spel för PS3, PS4 och Vita samt, från klar himmel, PS Vita TV. Sony och Japan ger mig en bra anledning att följa upp förra veckans Xbox One-fokus med att titta på konsolkriget fråm en mer ostlig vinkel. Den senaste generationen innebar ett hårt slag för den japanska spelindustrin. Tidigare ett tecken på kvalitet, ”made in Japan” väckte nu snarast oro för spelkvaliteten. Hur detta kom sig är en invecklad fråga på många plan, och är en historia för en annan dag. Men vi kan nog alla instämma i att SEGA, Capcom och Square Enix knappast rosat den alltmer västdominerade och oförlåtliga marknaden. Men efter natt följer dag, och med en dalande Yen, kritikerrosade actionrollspel och generationens finaste JRPG har 2013 inneburit en efterlängtad gryning för Japan som spelnation, något som kan visa sig avgörande för konsoltillverkarnas stundande drabbning. Här är tre konkreta tecken på hur Japan kan vinna konsolkriget åt Sony.

Final Fantasy XV
När det tidigare PS3-exklusiva FFXIII-Versus länge försenats utan att avvecklas spekulerade många, med hänsyn till Shinji Hashimotos aningen förvirrande närvaro på PS4-eventet i februari där det bara sades att ”ett Final Fantasy” skulle komma till PS4 redan i år, i att det var Versus XIII i ny skepnad han talade om. När namnbytet med trailer och gameplay visades upp för nästa generation var det många fans som vaknade upp ur dvalan. XV ser ut att kunna bli renässansen som Final Fantasy, Square Enix och PlayStation länge behövt.

Kingdom Hearts III
Efter vad som tycktes som en oändlig väntan på den andra ”riktiga” uppföljaren i denna älskade cross-over annonserades så äntligen KHIII på Sony-konferensen i Juni. Serien är en av de mest ikoniska för PS2-eran (trots sina spin-offs på diverse handhållna plattformar) men saknades helt från denna generationens vardagsrum. Ännu vet vi inte mycket om Kingdom Hearts III, men bara det faktum att det är konfirmerat under utveckling är skäl nog att vara exalterad. Imorgon släpps den första av två HD-samlingar till PS3 och 360 i Europa – ett utmärkt tillfälle att sätta tänderna i en unik mix av amerikanska seriefigurer och japansk spelkonst.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Förväntningarna är enorma på Kojimas nästa titel. De är även fullt berättigade efter en häftig debut, en imponerande E3-uppvisning samt en fullständigt bisarr kommunikationskampanj. Metal Gear har varit ett hett samtalsämne bland branschens insatta under de senaste åren med förnyade utgåvor, jubileum och en spin-off. Ändå är det bara uppvärmningen när vi närmar oss det största släppet i seriens 26-åriga historia.

Samtliga ovan nämnda serier förknippas starkt med PlayStation. Alla har de haft PlayStation-exklusivitet i någon form, men inför PS4 och XB1 är det multiplattform som gäller. Detta har emellertid Sony liten anledning att ta någon notis om, då den etablerade fanbasen redan står på PlayStation-sidan om saker och ting. Varken Kingdom Hearts eller Final Fantasy behöver helt nya målgrupper; att vinna tillbaka det gamla gardet ger kosing nog till Square Enix. MGS V må ha Smart Glass-funktioner, men att Kojimas engelska skulle övertyga någon om att Snake hör hemma på Xbox känns osannolikt. Dessutom är det i MGS-serien kronologiskt efterföljande kapitlet (MGS) samt den senast släppta numrerade titeln (MGS4: Guns of the Patriots) inte tillgängliga till Xbox-konsoler överhuvudtaget.

Japan var länge landet som dominerade spelbranschen, något som ändrats under den gångna generationen. Med en stark next-gen-line-up och förnyat förtroende från fansen kan de japanska spelföretagen hjälpa Sony till seger, utan att konsoljätten behöver betala för ett enda tidsexklusivt DLC.

Save and quit.

– Pelle Duveblad

Dag 980: Loot!!! & Veckans fynd

Det har nu gått snart en vecka sedan Diablo 3 släpptes till konsol. Jag kan lugnt säga att jag såg fram mot det släppet en aning. Jag såg också fram mot att få spela det tillsammans med Daniel, men eftersom han ville spara in 50 kronor så valde han att beställa spelet på nätet. Han har fortfarande inte fått det, men det har inte hindrat mig från att plöja ner massvis med timmar tillsammans med min munk. Enklast går det att beskriva upplevelsen såhär. Storyn är fånig, fast på ett bra sätt. Blizzard har verkligen lyckats få till kontrollerna och jag stör mig inte det minsta på att spela utan mus. Loot är beroendeframkallande.

Känslan av att inte veta vilket vapen, eller del av rustning som kommande fiender kommer att släppa vid sin oundvikliga död, gör att jag inte kan släppa handkontrollen. Jag plockar frenetiskt upp allt som släpps och det blir snabbt ett belöningssystem som håller mig fast. När forskare nu fokuserar på hur folk blir besatta och beroende av att få likes på Facebook, tycker jag någon borde ta en titt på Diablo. Har du av någon anledning inte spelat Diablo 3 är det dags att åtgärda det på momangen.

I all min Diablo-hets missade jag helt att nya Rayman nu är släppt och även om det ser helt fantastiskt ut så saknar det loot. Vi får alla hoppas att det blir ett krav på spelen till nästa generation. Ok, jag kommer antagligen att spela Rayman, brister till trots, men det får vänta ett tag. Ta en titt här och bli charmade. Rayman gillar höga betyg.

Veckans fynd? Massvis med loot till bra pris. Och Daniel, hade du köpt det här hade du haft det nu.

Dag 976: Xbox One under lupp

Kära dagboksläsare,

Xbox One har fått ett releasedatum i världens alla 13 länder: 22 november, vilket är mitt emellan PS4:ans amerikanska respektive europeiska datum. Det är även Microsofts nya konsol som dominerar resten av nyhetsflödet (plus som vanligt några lustiga tweets från Mr. Kojima) så dagens inlägg kommer fokusera på uppföljaren till XB360 – en uppföljare som många påstår redan förlorat racet mot dess huvudkonkurrent. Själv är jag inte lika säker.

I nuläget finns det få som motsäger Sonys överlägsenhet eller Microsofts fullkomliga misslyckande när det gäller kommunikation av next-gen-maskinerna. Alla som följt konferenserna och nyhetsflödet sedan Sonys avslöjande av PlayStation 4 i februari kan vittna om förvirringen kring DRM, spelinbyten och vad en inbiten spelare faktiskt behöver Kinect till. Men om vi tittar tillbaka på föregående generation så är det inte vi som strömmar konferenserna och har uppesittarkväll under E3 som utgör den stora massan. Vi har gnällt om hur den FPS-tunga branschtoppen har bristande innovation och är alltför uttjatad, något som varken Call of Duty, Battlefield, Halo eller deras konsumenter tagit någon notis om. Förstapersonsskjutare är här för att stanna, och Xbox One ser i nuläget ut att totaldominera genren.

Titanfall visades upp för första gången på E3 2013 till stående ovationer. Jason West och Vince Zampella, männen bakom Call of Duty, har med sitt nystartade Respawn Entertainment skapat ett adrenalinpumpande onlineläge med enorma Mechs som man kan styra, spränga och beslagta. Spelet är beräknat till våren 2014 och släpps till Xbox One och PC. Hur länge spelet håller sig exklusivt till Microsofts plattformar är osäkert, men vad som står helt klart är att gamla Call of Duty-fans inte kommer missa Titanfall.

Destiny är det senaste projektet från Bungie, skaparna av Halo. Här finns knappast någon Xbox-exklusivitet, men Bungie har inget starkt säte i PlayStation-lägret. Likt Titanfall är det istället troligt att Destiny kommer sälja kopiösa mängder Xbox-enheter, som över tiden kommer överrepresenteras av next-gen-versionen (Destiny släpps även till 360 & PS3). Halo-fans världen över har nu ett spelsläpp som är extra inringat i 2014-kalendern, och det är höstens Destiny.

Call of Duty är världens just nu största media-franchise. Säljrekord efter säljrekord ryker, och det främst tack vare det starka CoD-communityt på Xbox Live. Activision har annonserat att all statistik och resultat kommer att gälla över generationsgränsen när den ska korsas. Detta innebär att när de 15 miljoner 360-spelare som köpte Infinity Wards senaste spel letar efter en ny konsol (förslagsvis när de ser en TV-reklam för den där exklusiva mech-skjutaren “från skaparna av CoD”) vet de om att de deras K/D ratio och HS count finns kvar på Elite-kontot. Om det redan köpt Ghost till 360 är de bara $10 från deras första next-gen-spel.

Killzone: Shadowfall duger väl som ett launchspel, men de verkligt skjutgalna tittar åt det andra hållet i den kommande konsoldrabbningen där man även skymtar Master Chief med sin kommande generationsdebut. Vare sig det handlar om 12-åringen som skriker dig i örat på LIVE eller gamla rävar som hängt med sedan Combat Evolved och CoD-originalet ser Xbox ut att hålla ställningarna i skyttegravarna och excellera i snabbskåpandet – igen.

– Pelle Duveblad

Dag 973: Diablo III & Veckans fynd

September har anlänt och det är nu spelhösten tar fart på allvar. Sensommaren inleddes med att Saints Row IV släpptes och det har tagit emot rejält att inte spelat en enda sekund. När PC-spelarna skrattar åt konsolversionen blir man inte speciellt sugen. Tur då att konverteringen av Diablo III till konsol verkar ha blivit riktigt lyckad (90 på metacritic är inte fy skam!). Nu laddar Fredrik och jag för co-op. Det här kan bli riktigt bra hoppas vi.

Veckans fynd blir helt naturligt Diablo III, som faktiskt går att köpa till ett riktigt bra pris, trots att det släpps i morgon.

Dag 969: Gips, 2DS & GTA V

Som ny dagboksskrivare (torsdagar i första hand) kan det vara lägligt med en kort introduktion. Pelle Duveblad, 19 år, studerande från och med nästa vecka samt, i och med gipsad högerhand, tv- och dataspelsskadad för ytterligare några veckor (med undantag av Pokémon Silver till GBC som är fullt spelbart med en hand). Kort, som sagt.

Nintendo har skapat rubriker de senaste dagarna. Igår presenterade man, från klar himmel, Nintendo 2DS. Designad som en billig version av 3DS med alla dess funktioner intakta (ja, förutom det där med 3D som gjorde konsolen intressant från första början) kommer Nintendo 2DS släppas i oktober för $129.99. Många högst tveksamma frågor ställs givetvis direkt: kommer inte denna att direkt konkurrera med 3DS/3DS XL, som nu ju faktiskt har börjat bygga momentum? Det där med “fully 3D with no glasses” som ni pratat om, har ni glömt bort det, Nintendo? Och redan släppta spel där 3D i vissa fall måste användas för att ex. lösa pussel (Super Mario 3D Land), hur ska man kunna klara dem? Lyckligtvis kommer The Big N till undsättning med en som alltid informativ video.

Det finns dock ett enhetligt svar på alla dessa frågor: Pokémon. X & Y, nästa generations Pokémonspel, släpps samma datum som 2DS, 12:e oktober. Som första fullfjädrade Pokémon-titel till 3DS och dessutom i 3D (eller 2DS och i 3D fast i 2D och med glasögon… eller vänta…) kommer miljontals japaner och icke-japaner behöva köpa ett nytt system för att fortsätta jakten på att fånga alla. Ett billigare alternativ är kanske inte så dumt ändå.

Det är nu mindre än tre veckor till GTA V släpps. Varje dag ser vi någon ny bild eller läser färsk info om spelet. Häromdagen rapporterades det att spelet nu är redo för lansering. Samtidigt lyckades Sony klanta till det när man i spelets förladdningsskärm på PS Store UK läckte soundtrack och andra ljudfiler. För den som inte kan vänta till den 17:e september kan man få en reseguide till Los Santos på spelets officiella hemsida. Värt att nämna är även att Webhallen har nattöppet och håller Sveriges förmodligen största release-event på Sveavägen i Stockholm.

Låt oss avsluta dagens inlägg med denna rykande heta trailer av årets mest efterlängtade spel. Ha det gött!

– Pelle Duveblad

Dag 966: Hösten kan börja

Hösten 2013 kommer att bli intressant. Visst, vissa bakslag har redan dykt upp. Det blir ingen Xbox One för svenskarna i år men med tanke på hur väl Sony har spelat sina kort kunde jag inte bry mig mindre. För mig är det givna köpet en Playstation 4 – av många anledningar. Microsoft framstår idag som ett företag utan en vision. De hade en vision men då blev folk arga. Microsoft har gjort en pudel utan dess like och framstår nu som trötta, förvirrade och som ett företag utan en plan. Sony, som var inträngda i ett hörn (av olika skäl), har gått från klarhet till klarhet. Jag är såld, i varje fall på förhand.

Hösten innebär också en massa intressanta spel oavsett hårdvara. Nyligen släpptes Saints Row 4 som jag har längtat efter, tyvärr verkar konsolversionerna prestera dåligt vilket gör mig ledsen. Istället riktar jag blicken mot Diablo 3, GTA V, Gran Turismo 6 och Super Mario 3D World. Plus alla indiespel som förhoppningsvis hittar till Playstation-plattformen.

Sen kommer jag såklart fortsätta mitt retronördande. Just nu är jag mitt upp i Earthbound och fortsätter att lägga en massa tid på min numer ganska gedigna retrosamling. Detta kommer även att resultera i ett retrofokus för min del här på sidan. Låter Daniel hantera nyare saker. Så räkna med en hel del retrotestat och även fortsättningen på det smått galna Earthbound. Tanken är även att jag ska leverera lite videoinnehåll i form av Veckans Retrofynd. Första delen av den lär hitta upp på sidan snart. Ska bara sluta skämmas först. Jag lämnar er med lite roliga trailers från den senaste tiden och även ett obligatoriskt veckans fynd. Hösten kan börja.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »