Retro, nytt och allt däremellan.

Kategori: Dagboken (Sida 72 av 76)

Dag 47: Alice i Underlandet är tillbaka

American McGees märkliga tolkning av Alice i Underlandet från 2000 var allt annat än barnvänlig. Spelet tar vid där barnböckerna slutar, men med en psykisk sjuk Alice som förlorat hela sin familj i en brand. Hon blir inspärrad på mentalsjukhus där hon återvänder till Underlandet som blivit rejält påverkat av hennes svarta sinne. Drömvärlden blev en mardröm. Konceptet tilltalar mig nog egentligen mer än vad jag vill minnas att slutprodukten gjorde (även om jag tror att jag bara testade det lite snabbt när det kom) – men spelet mottogs gott av publik och spelmedia överlag.

Nu, 10 år senare, är en uppföljare på gång. Det har vi vetat ett tag. Även denna gång är det med American McGee bakom spakarna, uppbackad av sin nya spelstudio Spicy Horse. Handlingen utspelar sig 11 år efter originalspelet och återvänder till ett mörkt Underland som Alice ännu en gång måste rädda från ondska, samtidigt som hon själv försöker få ro i sinnet och ta reda på vad som egentligen orsakade hennes föräldrars död. En hyfsat vass spel-PC, en Xbox 360 eller en PlayStation 3 är vad du behöver om du är sugen på att uppleva Alice Madness Returns i höst.

Idag släpptes en ny trailer. Känsliga tittare varnas.

Dag 46: En ganska tråkig dag och Crysis 2

Dag 46 2011. Ingenting spännande händer i spelvärlden och det får man väl räkna med ibland. Jag sitter och tittar på min Dreamcast och funderar över om jag ska slänga i Metropolis Street Racer och köra ett par varv men lägger snabbt ner den idén. Spelet mår nog bättre av att utspelas i mitt huvud än på min tv. Efter att skummat dagens alla pressreleaser sticker följande ut.

1. Det ska komma ett Sesame Street-spel till Kinect och tydligen är Tim Schafers Double Fine inblandade. 2. Marvel vs. Capcom 3 släpps på fredag. 3. Playboy ska släppa ett fodral till 3DS och DS, så för den som väntat på att åka tunnelbana och samtidigt skylta med sina läsvanor är väl det lysande. Som sagt en ganska tråkig dag.

En sak fick mig dock att börja le igen. EA har släppt en ny story-trailer för Crysis 2 och för mig som ganska medvetet inte brytt mig ett dugg om det spelet var trailern en trevlig överraskning. Allt känns så underbart… redan gjort. Men vafan – det har väl aldrig hindrat oss från att spela spel innan. ”We are all dead men walking”, jo man tackar. Spana.

Dag 45: Veckans fynd – Project Gotham Racing 4

Den 14:e februari 2011 är en kärlekens dag, men också en sorgens dag för alla som haft en lång relation med Project Gotham Racing-serien. Idag blev det nämligen klart att Bizzare Creations slår igen för gott fredagen den 18:e februari. Den annars så briljanta bilstudion fick tyvärr den något otacksamma uppgiften att göra ett Bond-spel och försökte skapa ett slags Mario Kart för vuxna. Varken Blood Stone eller Blur blev några större succéer även om det sistnämnda faktiskt fick rätt hygglig kritik från många håll. Konkurrensen var för hård helt enkelt.

Så när denna sorgliga nyhet nu nått oss känns det naturligt att veckans fynd är Project Gotham Racing 4. För fem tior kan du lägga vantarna på ett av den här generationens bästa bilspel – kanske till och med det bästa om ni frågar mig. Många argumenterar för att del två skulle vara den bästa, och visst var det många plus i kanten (Stockholm bl.a.) för PGR 2, men PGR 4 var ändå överlägset bäst i serien. Den ultimata balansen mellan arkad och realism, superläckra vrålåk både på fyra och två hjul, makalösa vädereffekter och oförglömliga racingminnen. Bizzare Creations för alltid i mitt och våra hjärtan här på Tvspelsdagboken.

Bäst i Project Gotham Racing-serien

1. Project Gotham Racing 4
2. Project Gotham Racing 2
3. Project Gotham Racing 3
4. Project Gotham Racing

Dag 44: Längtan efter L.A. Noire

Jag lägger korten på bordet direkt. Jag har aldrig varit något större fan av Grand Theft Auto. Pheew. Såja, nu när det är sagt så kan vi gå vidare. Därmed inte sagt att jag inte tycker spelen är coola eller snygga och jag har full förståelse för att andra fastnat i dem, men det har aldrig riktigt fått grepp om mig de gånger jag testat spelen.

GTA kommer ju från Rockstar Games vilka har bevisat mer än en gång att de är väldigt kompetenta när det gäller att klämma fram grymma spel. Jag blev faktiskt lite beroende när de kom med den otippade titeln Table Tennis. Ett bättre pingisspel har inte sett dagens ljus varken före eller efter enligt mig. För inte alltför längesedan kom Red Dead Redemption som enligt många var ett GTA stöpt i vilda västern-form och eftersom jag gillar cowboysarspel så tror jag att detta kommer vara minst lika beroendeframkallande den dag då jag faktiskt får tummen loss och köper det.

Men nu över till själva poängen med detta inlägg och det som fått mig att resonera kring några av Rockstar Games tidigare guldkorn – nämligen L.A. Noire. I detta spel får man leka polis/detektiv i efterkrigstidens Los Angeles och det gäller att ha huvudet på skaft eftersom spelet sägs ta olika vändningar beroende på hur man själv agerar. Och detta är ju verkligen inget nytt i sig, men tar man en titt på tekniken bakom själva spelet så börjar snart salivet samlas till en liten droppe i mungipan.

I sin jakt uppför karriärstegen får man som LAPD detective Cole Phelps ta del av karaktärer som skapats med ny teknik där man filmat riktiga skådespelare med femtioelvatusen olika kameror för att fånga minsta lilla ryck i ögonbrynet. Detta bidrar inte bara till en mer verklighetstrogen känsla utan det ingår även i ens uppgift att tolka när människor ljuger eller talar sanning. Aldrig förr har väl karaktärernas utseende och framförallt beteende spelat så stor roll. Sen att jag råkar vara en sucker för snygga och lite gammeldags miljöer gör ju mig inte mindre svag i knävecken direkt.

För den som tagit sig igenom detta inlägg men fortfarande inte känner sig lockad hänvisar jag till några sköna videotrailers om både spelet och tekniken bakom. Spana in dem så ses vi i kön på releasedagen den 20 maj (eller 17 maj om du råkar befinna dig i Nordamerika).

Gameplay trailer

Bakom kulisserna

Titta gärna på www.rockstargames.com för mer information.

Dag 43: Diablo 3 redan i år?

Blizzard siktar på att få ut Diablo 3 till butikerna redan i år. Ja, i alla fall om man skall tro studions grundare Michael Morhaime i en intervju med Kotaku – ”vi hoppas verkligen, verkligen det”. Detta går stick i stäv med Activisions uttalande här om dagen, där man tog bort spelet från den finanisella prognosen för 2011. Dålig internkommunikation, eller ett medvetet maktutspel från Blizzards grundare att det minsann är dom som bestämmer när deras spel kommer, inte höghönsen på Activision?

Personligen vågar jag nog inte riktigt ropa hej än. Blizzard är inte direkt kända för att stressa ut sina spel och är verkligen en spelutvecklare som lever efter mottot ”when it’s done”. Den 21 oktober öppnar man portarna till Blizzcon 2011, och min gisning är att vi får vänta tills dess innan vi har ett säkert datum att sukta efter.

Andra spännande nyheter ute i världen är att Nokia äntligen tagit sitt förnuft till fånga och börjat slänga ut Symbian till förmån för Windows Phone 7, åtminstone delvis. Deras reboot av sitt gamla operativsystem verkar inte ha blivit någon rungande succé, samtidigt som Microsoft haft svårigheter att få fotfäste på marknaden med sitt nya mobiloperativ när tidigare parhästen HTC mer och mer satsat på Android. Testade en WP7-mobil för ett tag sedan, och jag gillade faktiskt det jag såg. Ett ganska annorlunda och smart gränssnitt, Xbox Live-integration och annat godis. Frågan är dock bara om Microsoft kan förmå spelutvecklare att överge trygga iPhone till förmån för en otestad och i dagsläget dåligt spridd plattform. Detta samarbete känns dock som ett steg i rätt riktning, och något som är värt att hålla ett extra öga på i framtiden.

Dag 42: Slutet för Guitar Hero?

Igår började det dyka upp nyheter om att Activision inte längre skulle släppa nya låtar till Guitar Hero. Eller till DJ Hero för den delen. Att det varit en nedåtgående trend för Guitar Hero är inte direkt en hemlighet och det här skulle kunna ses som att den sista spiken i kistan håller på att hamras i. Sätt det här i relation till allt strul kring Harmonix (som en gång var med och skapade Guitar Hero men som de senaste åren har utvecklat Rock Band-serien) och vi har ett tydligt tecken på att den en gång så heta plastgitarrgenren håller på att kollapsa.

Första gången jag testade Guitar Hero var i ett litet rum på en spelredaktion i centrala stockholm, ett par veckor innan det skulle dyka upp på den svenska marknaden. Jag minns att jag lämnade rummet fnittrandes. Guitar Hero kändes helt unikt. Visst det fanns plastinstrumentspel på marknaden tidigare men det här var bra på riktigt. Med tiden utvecklades konceptet, fler instrument tillkom men nu tycks genren ha bränt ut sig helt. Delvis handlar det om att Activision kramat ur den själ som en gång fanns i Guitar Hero men till största del handlar det helt enkelt om att folk inte längre bryr sig. Lite sorgligt men logiskt på samma gång.

Att nu Activision upphör med DLC till sina musikspel betyder absolut inte att det aldrig mer kommer dyka upp ett nytt Guitar Hero men då måste någon med mer kreativitet ta över serien och göra något nytt av den. Jag föreslår att vi alla vrider upp volymen och tar en titt på det här klippet för att minnas hur det en gång var.

Dag 41: Bäst på Metacritic 2010

Metacritic har blivit allt viktigare för alla spelare, utvecklare och utgivare de senaste åren. Den uppåtgående trenden kring betygshetsen har pågått under många år nu. Spel som får 7/10 eller motsvarande får till exempel dras med Internet-kommentarer som ”jag visste att det skulle bli dåligt”, eller liknande. Jag minns inte exakt vart jag läste det, men sidan ska enligt uppgift blivit så viktig för branschen att utvecklare och utgivare sätter upp mål för vilken snittsiffra man ska nå på Metacritic.

Nu har siten släppt en topplista på vilka utgivare som fick högst snitt räknat på alla titlar de släppte under 2010. Listan är rätt kul på så sätt att den visar utgivarnas bästa spel enligt kritikerna, men också de spel med sämst betygssnitt. Självklart måste man ta ställning till olika siters betygsskalor och dess innebörd, men detta ger ändå en bra fingervisning om vilka utgivare som lyckades bäst under 2010. Hur slaviskt följer du Metacritic?

Topplistan

1. Take Two Interactive

Bäst: Red Dead Redemption (Xbox 360), 95
Sämst: Major League Baseball 2K10 (Wii), 52
Totaltsnitt 2010: 77.1

2. Nintendo

Bäst: Super Mario Galaxy 2 (Wii), 97
Sämst: AquaSpace (Wii), 48
Totaltsnitt 2010: 76.1

3. Capcom

Bäst: Super Street Fighter IV (PS3), 92
Sämst: Dark Void (PC), 57
Totaltsnitt 2010: 74.5

4. Microsoft
5. Electronic Arts
6. Activision Blizzard
7. Sony
8. Square Enix
9. Sega
10. Namco Bandai

Den kompletta listan med alla kriterier och kategorier hittar du här.

Dag 40: Arcade House Party och Elder Scrolls-bilder

Sommarens höjdpunkt för mig är nog när Microsoft drar igång sin Summer of Arcade, allt som oftast sprängfylld av underbart prisvärda små guldkorn. Vinterns motsvarighet kallas House Party och är kanske i jämförelse inte riktigt lika klockren. Men lite kvalité verkar det ändå bjudas på, denna gång i form av två gamla godningar (eller ja, en gammal godning, och en inte-så-gammal godning). Beyond Good & Evil HD är en HD-remake av klassikern med samma namn från 2003 som skall bli väldigt intressant att få återuppleva. Frågan är om spelet håller sig så bra än idag som min hjärna vill få mig att tro, om en knapp månad får vi svaret. Det andra spelet jag vill slå ett slag för är Diablo-inspirerade Torchlight som släpptes till PC förra året, riktigt prisvärt om du gillar den typen av enklare action-RPGs. Datum och priser är enligt följande:

16 februari: Hard Corps: Uprising (1200 poäng)
23 februari: Bejeweled Blitz (800 poäng)
2 mars: Beyond Good & Evil HD (800 poäng)
9 mars: Torchlight (1200 poäng)
16 mars: Full House Poker (800 poäng)

Ni har väl inte heller missat att det i dagarna sipprat ut några bilder från kommande Elder Scrolls V: Skyrim? Det rör sig förvisso mest om konceptskisser, men även ett och annat riktigt screenshot ser ut att ha smygit sig in. Och visst ser det ut som att Bethesda har putsat en hel del på grafikmotorn. Bilderna hittar ni på Official Xbox Magazines hemsida och spelet skall finnas ute i butik till julhandeln.

Dag 39: Quad-Wielding gameplay eller The Darkness II

Ingen enorm överraskning kanske men idag bekräftades det att The Darkness II ska dyka upp redan i höst. Det är dock inte svenska Starbreeze som står för utvecklingen utan Digital Extremes, som tidigare varit inblandade i titlar som Dark Sector och Retro Pinball – okej några andra titlar också men dessa var fyndigast att lyfta fram. I vanlig ordning är det roligare att saxa ett stycke ur pressreleasen än att själv försöka föra över… magin hit.

”The Darkness II breaks out of the sea of conventional first-person shooters with its fervid Quad-Wielding gameplay, which will allow players to slash, grab, and throw objects and enemies with their Demon Arms while simultaneously firing two weapons. The game is layered with the use of dark versus light, steeped in deep and twisted storytelling, and engulfed in stylistic violence that is visualized through a hand-painted graphic noir technique that stays true to its comic book origins.”

Ni vet hur det är när man försöker att läsa en bok men hela tiden somnar mitt i ett stycke. Ovanstående stycket tog mig fler än två försök att jobba mig igenom. Hur som helst, det är roligare att vara positiv än negativt har jag hört, och vem vet, Quad-Wielding gameplay kanske är skiten. The Darkness II ska släppas till Playstation 3, Xbox 360 och PC. Med lite tur kommer det en spinoff till DS också.

På tal om något helt annat. För ett tag sedan tipsade jag om Game Vault på Twitter men den här iphone-appen är väl värd att nämna igen. I brist på riktigt bra spel till plattformen kanske telefonen kan användas till att organisera din övriga spelsamling istället. Om du är som jag och gillar att ha spelsamlingen finputsad och färgsorterad kommer du gilla Game Vault. Appen använder sig av Giant Bombs enorma speldatabas som grund och där finns massvis med spelsläpp att tillgå. Sök efter valfritt spel, lägg till det i din samling eller på din önskelista och känn hur din anala sida frodas. Sök sedan runt i din samling sorterat på exempelvis utgivare eller plattform. Så vitt jag vet finns Game Vault enbart till Iphone men förhoppningsvis dyker den upp till fler mobila enheter i framtiden. Och kostar gör det inte alls.

Dag 38: Veckans fynd – The Beatles: Rock Band

Alla tvspelande musikälskare äger kanske redan The Beatles: Rock Band, men de som inte gör det bör ta sig en funderare på om det är inte är dags att slå till nu. Nu går det nämligen att hitta detta musikaliska mästerverk till Xbox 360 för ynka femtiolappen. Det är visserligen en sanning med modifikation då butiken med det lägsta priset inte har världens bästa fraktkostnader. När man får betala nästan lika mycket eller mer för frakten än vad produkten kostar känns det inte direkt klockrent. De som bor i Stockholm, Uppsala, Göteborg och Malmö kan dock välja att hämta ut spelet på ett avhämtningsställe och då landar man på 88 kr, vilket fortfarande måste ses som ett fynd kan jag tycka. Finns även hyggligt billigt till andra format, alla priserna hittar du här.

Vet inte hur mycket Beatles det faktiskt kommer blir här hemma när det väl nått spelhyllan, men det känns bra att bara ha det där i hyllan så jag, när tanken slår mig, kan dra av några sköna gamla 60-talsriff.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »