Egentligen hade jag tänkt att skippa den här typen av spel i Då & Nu. Rollspel är generellt väldigt tidskrävande att sätta sig in i och rollspel av den rätt mycket äldre skolan kan också vara frustrerande som tusan. Men för att inte sätta krokben för mig själv ska jag försöka att ta mig an alla spel jag faktiskt har möjlighet att spela, vilket innebär att jag enbart skippar recensioner av datorspel (vill helst inte emulera något) och spel till mer, för mig, udda konsoler som Atari 7800. Det är hög tid att bita ihop och spela Ultima Exodus till NES, ett spel som antagligen inte gjorde sig bäst på konsol. Fortsätt läsa
Kategori: Dagboken (Sida 8 av 76)
När The Darkness släpptes 2007 lyckades Starbreeze än en gång med att utveckla bra licensspel. De hade tidigare satt sitt namn på kartan med deras otroligt välgjorda The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. I The Darkness introducerade de en ny typ av spelmekanik som de stolt kallade quad wielding. Med ett vapen i varje hand och två speciella Darkness-förmågor utgör man alltså ett kvadrupelt hot i den undre världen.
Fortsätt läsa
Då var det dags för spel nummer två i Då & Nu som även det härstammar från det första numret av Electronic Gaming Monthly. Spelet i fråga är Racket Attack, ett tennisspel utvecklat av Tose till NES från 1988. Första spelet jag skrev om var 1943 The Battle of Midway och där presenterade jag även upplägget för den här artikelserien så klicka dig dit om du har missat den texten. Då kollar vi vad EGM hade att säga. Fortsätt läsa
Under den senastetiden har jag tagit mig igen om nummer efter nummer av den amerikanska tidningen Electronic Gaming Monthly (EGM). Att läsa gamla speltidningar är lite av en bisarr upplevelse. De känns som en blandning av någon slags journalistisk ambition, spekulativ kvällspress och en pr-maskin för spel- och konsolutvecklare. EMG försöker sig dock på att ha en extra kritisk blick i sina recensioner och de tycker om att påpeka detta, om och om igen. Men även om jag ibland ler lite snett när jag läser igenom tidningens alla delar är det också en fantastisk upplevelse att gå tillbaka till den tid då spel jag älskar faktiskt släpptes, snarare än att bara höra vad folk tycker om dem idag. Fortsätt läsa
Välkommen till en ny artikelserie som vi har valt att kalla Då & Nu. Planen är att gå igenom gamla speltidningar för att se vad spelrecensenter tyckte om olika titlar när de släpptes, sammanfatta deras åsikter och sedan själva skriva en kort recension av spelet. Anledningen till att vi vill skriva de här texterna är för att få gå tillbaka i tiden och se hur klassiska spel (kanske även hårdvara) mottogs när det begav sig för att sedan själva få reflektera över spelet i fråga. Fortsätt läsa
Jag sitter just nu och går igenom min taniga samling speltidningar, mest för att få ordning och blicka tillbaka lite. Jag önskar att jag hade kvar mina gamla Datormagazin och Svenska Hemdatornytt men så minns jag hur mycket plats de tog. Efter att ha sorterat mina tidningar i någon slags ordning vände jag istället blicken mot internet för att se hur arkiveringsscenen ser ut. Konsekvensen blev att timmar av mitt liv försvann ner i något slags hål av tidningsfrossa. Fortsätt läsa
Det har gått ett tag sedan den senaste delen av Operation Shmup publicerades. Då var det Super Aleste som gällde, ett spel som både jag och Daniel var entusiastiska kring. Kanske speciellt jag. Efter det lade vi fokus på Zero Gunner 2 till Nintendo Switch, ett av många intressanta shmups som blivit tillgängliga på plattformen. Fortsätt läsa
E3 2018 dundrade in med besked under förra veckan. Jag tycker precis som Fredrik, att både Microsoft och Sony gjorde rätt okej konferenser. Det var framför allt kul att se Microsoft gå ut med att de nu investerar i nya studios, vilket verkligen behövs om de ska vara konkurrenskraftiga på marknaden i framtiden.
Fortsätt läsa
2018 års E3 är nu förbi och det är dags att summera läget. Personligen tycker jag att både Microsoft och Sony hade fullt godkända uppvisningar, liksom Bethesda och Ubisoft. Nintendo valde att gå igenom en massa detaljer kring Smash Bros. vilket säkerligen är intressant för alla som gillar den serien. För mig var det dock ganska intetsägande. Hur som helst, här kommer de fem spel som jag ser fram mot mest. Fortsätt läsa
Efter ett riktigt långt uppehåll är det dags att ge sig på lite mer videomaterial. Jag tar mig an Harvest Moon: Back to Nature till Playstation 1 som jag aldrig spelat tidigare – och det märks. Ha överseende med att det var länge sedan jag spelade in något och räkna med en stor dos stelhet, konstig mixning och dåliga strategier för att odla majrova.