Konamis Gradius släpptes lös på världen i Maj 1985 och skulle sen portas till alla möjliga tänkbara konsoler och datorer. Det är en klassisk shoot ’em up i många bemärkelser. Bland annat så var det till Gradius som den klassiska Konami-koden sattes i verket. Ni vet, upp upp, ner ner och så vidare. Anledningen till att koden behövdes var för att Gradius är svårt, riktigt jäkla svårt. Fortsätt läsa
Kategori: Retrofokus (Sida 10 av 19)
Jag vill erkänna en sak direkt. Jag äger ingen CD-spelare till min PC Engine, eller någon PC Engine Duo som fixar både CD-skivor och HuCards. Min enhet är en PC Engine CoreGrafx och den duger för mig. Skälet till att jag aldrig skaffat ett medel att spela de spel som bara gavs ut på CD-formatet är att de antingen varit svåra att hitta till ett rimligt pris och att spelen i sig (de jag vill spela i varje fall) oftast varit för dyra för min plånbok. Fortsätt läsa
Det är kul med arkadstickor. Det är kul eftersom jag får en liten känsla av att faktiskt stå i arkadhallen när jag spelar på mina hemmakonsoler. I nästan hundra procent av fallen är jag bättre på att hantera spelen med en gamepad, men som sagt – det är kul med arkadstickor. Fortsätt läsa
Under semestertider är det obligatoriskt att ha en bärbar konsol med på resande fot. För även om solen skiner och allehanda aktiviteter är inbokade måste det finnas tid för lite verklighetsflykt. I år föll valet på min PS Vita, dock i syfte att spela ett par nyligen nedladdade PSP-titlar. Den ena är Final Fantasy IV – The Complete Collection och den andra Castlevania: The Dracula X Chronicles. Anledningen till att jag ser Castlevania som en kandidat för Avdammat är att jag även äger det i fysisk form som jag köpte i samband med att Game gick i konkurs, vilket inte var igår. Fortsätt läsa
Gunners Heaven (Rapid Reload i väst) släpptes 1995 och är skapat av Media. Vision, en utvecklare som kanske är mest känd för Wild Arms-serien. Du spelar som Alex eller Ruka och enligt vad jag läst mig till handlar storyn om nån slags magisk sten som ska hittas och terrorister som ska dödas. Helt i sin ordning med andra ord. Jag köpte spelet på en mässa i Stockholm för något år sedan och det har snällt stått i hyllan sen dess. Men eftersom jag ganska nyligen inhandlade en fet arkadsticka till mitt Playstation så var det dags att damma av och på allvar börja spela Gunners Heaven. Fortsätt läsa
Eftersom jag i skrivande stund ivrigt väntar på att få tillbaka min AV Famicom (som får sig en liten uppdatering), tänkte jag det var lika bra att riva av en text om min samling till konsolen. Jag låter mina NES-titlar få en egen text, inte för ordningens skull, utan att det annars blir för många spel att summera i en artikel. Inkluderade är dock det minimala antal Disk System-spel jag äger. Fortsätt läsa
I dagarna släpps Final Fantasy XII: The Zodiac Age och baserat på betyget från Gameinformer verkar det vara en stabil remake av originalet som släpptes till PS2 för mer än 10 år sedan. När jag sitter och läser recensionen slår det mig att jag knappt har någon relation till Final Fantasy alls. Visst har jag koll på några av delarna och spelat lite här, lite där. Men jag har inte på allvar tagit tag i ett FF-spel och nu börjar jag bli lite sugen på att ge det ett försök. Frågan är då var jag ska börja någonstans. Ordningspersonen i mig säger att jag borde börja med del ett och sen bara köra på. Realisten i mig inser att detta är en helt orimlig tanke. Fortsätt läsa
Min samling till Gamecube har aldrig varit gigantisk, nåja större än till Wii i varje fall. Anledningen är att jag köpte de flesta tredjepartsutvecklade spel till Xbox under den generationen. Xboxen var definitivt min huvudkonsol då, även om jag i hemlighet var mer förtjust i kuben. Efter att ha rensat ur i min samling har jag idag exakt 30 spel till konsolen och jag kommer antagligen aldrig att skiljas från något av dem. Här kommer mina spel till Nintendo Gamecube. Fortsätt läsa
Det finns en del spelgenres som aldrig riktigt överlevde 80- och 90-talet. En av dem är Beat ’em Up som under en period var kung i arkadhallarna men som hade svårigheter att ta sig från arkadmaskin till hemmakonsol. Spelen var konstruerade för att sluka mynt och inte för att spelas om och om igen i lugn och ro på hemmaplan. Jag skulle gissa att en del föräldrar blev riktigt förbannade när deras barn efter en timme kunde konstatera att det senaste dyrköpta spelet var avklarat. Fortsätt läsa
Jag har tjatat ett tag nu om hur jag har bantat ner min spelsamling. Samtliga spel fick sig en ordentlig översyn och målet blev att ha ungefär 30 spel till varje konsol. I vissa fall kommer det målet inte att lyckas, och det är helt ok. Xbox 360 är ett exempel där jag just nu äger runt 100 titlar, det beror delvis på att jag hade över 300 spel innan jag började att rensa ut, men också för att en del är så kallade ”promotional copies” som jag har fått för att recensera och dessa ska inte ut på marknaden. Fortsätt läsa