Efter att nyligen ha skaffat en VGA-HDMI-box till min Sega Dreamcast har jag upptäckt min lilla samling på nytt. Dreamcasten har stor betydelse för mig eftersom det var maskinen som fick mig att hitta tillbaka till konsolvärlden efter år av datorfokus. Jag minns att jag köpte den i samma veva som den började fasas utgång, men innan pluggen helt var urdragen. Och jag minns att den imponerade på mig utan dess like. För första gången kändes det på allvar som att ha flyttat arkadhallen in i mitt rum. Men det var många år sedan. Fortsätt läsa
Kategori: Retrofokus (Sida 9 av 19)
Taitos Bubble Bobble-serie har följt med mig i många år. Från att jag spelade debuten på familjens Commodore 128 till idag. Ju fler konsoler jag har samlat på mig desto fler varianter och versioner av Bub och Bob har jag njutit av att spela. Men det har inte alltid varit lätt att orientera sig i denna till största del fantastiska men smått förvirrande plattformsserie. Fortsätt läsa
I förra delen av operation shmup spelade jag Last Resort och gick ifrån spelet med blandade känslor. Det kändes därför som att valet av spel till del 2 var extra viktigt för att inte känna mig helt värdelös. Planen är ju att bli bättre på shooters och då behövde jag något lite mer förlåtande, men framförallt något mer engagerande än Last Resort. Valet föll på Super Aleste och den här gången var upplevelsen mycket mer positiv. Fortsätt läsa
Under ganska lång tid nu har jag försökt få den bästa möjliga bilden ur gamla konsoler på min platt-tv. Jag har en liten CRT som back-up men har inte riktigt platsen att låta en större variant ta utrymme. Så den optimala lösningen vore att ha alla konsoler nya som gamla kopplade till samma television. Fortsätt läsa
Amiga 500 är en av de plattformar jag lagt absolut mest speltid på i mitt liv. Det är en dator som ligger mig väldigt varmt om hjärtat och även om jag idag har ett mer nyktert sätt att se tillbaka på den (vissa av portningarna till Amigan är kanske inte så heta…) har jag en rad fantastiska minnen kopplade till den här maskinen. Fortsätt läsa
Inför den här serien läste jag på en del. Om vilka shooters som var lämpliga att börja med, vilka som var lite mer förlåtande än andra. En lista blev till och jag hade en plan. Men av någon anledning ignorerade jag allt detta och startade istället med Last Resort. Fortsätt läsa
Under den senaste tiden har jag gått runt och tänkt på shooters/shmups i olika former. Det började egentligen med att jag laddade ner Neo-Geo-klassikern Pulstar till PS4 och blev som besatt. Anledningen till min besatthet var att jag inte lyckats nå upp till de 200000 poäng som krävdes för en trophy och att det är den första och enklastes poäng-trophy som går att få. Mitt High Score står nu på 186890 och jag tänker fan inte ge upp innan jag har nått 200k. Hela den här upplevelsen satte fingret på ett större problem jag personligen har med just shooters. Fortsätt läsa
Det snöar ute, julen närmar sig med stormsteg och vi håller för fullt på att spela de spel som kan vara aktuella för vår diskussion kring årets spel. Självklart kommer vi inte hinna spela alla spel som är värda att uppmärksamma, men mer ursäkter kring det senare i år. Nu tänkte jag ta ett break från årets spel och istället skifta fokus till spel som kan få oss att verkligen komma in i julstämning. Här kommer en liten guide som passar för just det. Fortsätt läsa
Jag har sagt det förut och jag kommer att säga det igen – ett av mina absoluta favoritspel alla kategorier, är Mike Tyson’s Punch-Out!! till NES. Ett sportspel på ytan men egentligen ett rytmspel som belönar memorerade slagkombinationer och förmågan att läsa sina motståndare. När jag för första gången klarade spelet kände jag mig uppriktigt stolt. De andra konsolspelen i serien har jag såklart också spelat men inte i närheten lika mycket. I den här artikeln tänkte jag ta mig an det problemet och samtidigt berätta lite om Punch-Out!! i stort. Fortsätt läsa
Det är den 30 oktober och för exakt 30 år sedan släpptes PC Engine lös på den japanska marknaden. Så ett stort grattis till konsolen jag inte hade en aning om existerade 1987, när jag satt och spelade på mitt NES. Inte så konstigt med tanke på att den aldrig nådde till Sverige. Men idag skulle jag våga påstå att den har en speciell plats i många retroentusiasters hjärtan. Fortsätt läsa