Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 53 av 111

Dag 798: SimCity, lögner och Veckans fynd

Jag behöver älta SimCity lite till. Under helgen gav jag mig ut på en desperat jakt efter SimCity 4 till Mac. Jag vill verkligen spela SimCity, då menar jag absolut inte nya SimCity, utan bara ett SimCity. Jag försökte ge ipad-versionen en chans men gav upp den idén ganska snabbt. Usch. Jag hittade ingen mac-version av SimCity. Kanske borde skaffa Super Nintendo-versionen men är rädd att det inte åldrats speciellt väl.

Slösade lite tid på youtube också. Sprang på ett roligt klipp om nya Tiger Woods som tydligen är bättre med Kinect. Nu ska jag säga det här en gång för alla, inget spel är bättre med Kinect. Om det inte enbart går att styra med Kincet det vill säga. Vill du roa dig åt fåniga klipp som försöker sig på en av de så kallade livslögnerna (frukt är godis, pengar växer inte på träd) är det här ett klipp för dig. En extra rolig detalj är att diskussionen som förs under klippet mest handlar om att SimCity inte fungerar. Cirkeln är sluten. Microsoft understryker i beskrivningen av klippet att Tiger Woods är det bäst säljande golfspelet där ute. Va!? Verkligen!? Konstigt med tanke på den enorma konkurrensen i den genren.

Veckans fynd får bli att inte behöva köpa en ny dator för att spela SimCity. Eller möjligtvis det här.

Dag 794: En massa gnäll och en galen spelsamling

I samma veva som jag för fullt har återförälskat mig i Gun.Smoke släpper Ubisoft en ny trailer till Call of Juarez Gunslinger och precis när första Castlevania dimper ner i min brevlåda visar Konami upp en launch trailer till Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate till Nintendo 3DS. Om vi snabbt bortser från det extremt klumpig namnet till det sistnämnda spelet är det ganska intressant att se vad som har blivit av en välkänd spelserie som Castlevania. Förra Castlevania, det vill säga Mirror of Fate, såg mest ut som en God of War-klon men eftersom jag inte har spelat det så kniper jag käft om den verkliga kvalitén.

Inte nog med detta. SEGA har släppt ett Sonic-spel till Ipad och Iphone i form av Sonic Dash. Ser ganska sådär ut, men samma sak där, har inte testat. Att SEGA har misshandlat deras forna maskot nå så djävulskt är såklart ingen överraskning men… Äh, skit samma. Nu ska jag inte gnälla mer, jo vänta, lite till. SimCity släpptes idag och hur i helvete kommer EA undan med att göra det till något slags multiplayer-spel där man inte har möjligheten att bygga enorma städer helt i sin ensamhet? Ok, det ser ju knappast dåligt ut. Men vafan!? Här kommer lite trailers, om ni inte imponeras av dessa ta en titt på det sista klippet som visar upp en spelsamling som inte går av för hackor. Damn…

Dag 791: Free2Play-fenomenet & Veckans fynd

Free2Play är ett uttryck som etablerat sig allt mer de senaste åren och tycks poppa upp lite var stans nuförtiden. Det pratas om att det är framtiden och Crytech har tydligen sagt att de förväntar sig att alla deras spel kommer följa den modellen i framtiden. Anledningen till att jag väljer att lyfta fram detta just idag beror mycket på de intressanta krönikor som Thomas Arnroth skrivit på Fz.se de senaste veckorna (krönika 1, krönika 2). Jag tycker att han på ett bra sätt lyfter fram problemetiken och jag gillar att han faktiskt försöker vara med och påverka spelbranschen till det bättre.

Det är inte rimligt eller speciellt etiskt att designa spelkoncept där man i princip tvingar spelaren att genomföra köp för att ta sig vidare. För att inte tala om vilka situationer man försätter spelande barn i, och att det förstås är något spelutvecklarna är medvetna om. Utvecklarna har tydligen till och med så lite skam i kroppen att de har mage att ta hundratals kronor för något så trivialt som utökat maxliv. Thomas har rätt, vi måste vara med och påverka när vi kan, där vi kan.

Att det finns sådana enorma pengar att tjäna på dessa målgrupper är förstås skrämmande eftersom det ställer en hel del frågetecken kring framtiden, inte minst när jag tänker på Sony och Microsofts kommande konsoler. Free2Play är en intressant tanke och ett koncept som med rätt utveckling kanske kan fungera bra, men vi behöver helt klart vara på tårna. Snart är det inte bara fusk i syfte att levla snabbare vi behöver betala för, utan kanske även bensin i bilspelen om vi inte passar oss. Det kan finnas folk där ute som faktiskt kommer betala, medvetet eller omedvetet.

Thomas Arnroth pratar om skräckexempel med Free2Play i Gomorron Sverige (06:35).

Med risk för att bli tjatig kan jag inte låta bli att lyfta fram Playstation Plus ännu en gång i veckans fynd eftersom Spec Ops: The Line blir tillgängligt på tisdag. Det är förvisso ett spel jag gärna vill äga ett fysiskt exemplar av men ändå. Spec Ops: The Line är dessutom ett spel som blivit rätt så omtalat för sitt berättande vilket gör att jag haft det på spelradarn sedan det släpptes sommaren 2012.

Spelsläpp 2013: Mars fem hetaste spel


Vi är nu inne i mars månad och spelen börjar släppas på allvar. Så här mitt i stormen av all konsolinformation och alla rykten som kretsar kring Microsofts och Sonys kommande maskiner, är det lätt att glömma alla de fantastiska titlar som är på väg till den här generationens konsoler. Dags att leva lite i nuet och lista mars hetaste spelsläpp. Här har vi dem.

1. SimCity


Snart är det äntligen dags. Ett nytt SimCity är på ingång och ångesten över att inte ha en duglig PC är större än någonsin. Allt som har visats upp från stadsbyggarsimulatorn har sett underbart ut. Någonting säger mig att vi inte kommer att bli besvikna.

Format: PC| Släpps: 2013-03-07

2. Bioshock Infinite


Jag trodde aldrig jag skulle säga det här men Bioshock Infinite känns som ett osäkert kort. Det borde inte kännas så men utvecklingen har verkligen varit trasslig och utdragen, det betyder sällan något positivt. För någons skull låt detta bli så fantastiskt som vi hoppas.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2013-03-26

3. Tomb Raider


Tomb Raider är ett varumärke som desperat försöker hålla sig kvar i folks medvetande. Tittar man på recensioner där ute ser det ut som man lyckats riktigt bra. Kul.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360| Släpps: 2013-03-05

4. Lego City Undercover


Ett spel som ser intressant ut till Wii U. Nej, vi skämtar inte. Lyckas med konststycket att få till en intressant öppen värld kan Lego City Undercover bli charmigt värre.

Format: Wii U | Släpps: 2013-03-28

5. Gears of War: Judgement


Ett Gears of War utan Epic vid spakarna kan bli intressant. Frågan är om vi skulle ha orkat med ett vanligt Gears till. Jag har svårt att tro att det blir en katastrof utan hoppas snarare en fräsch tvist på en annan ganska trött spelserie. Missförstå oss rätt, vi älskar Gears, men lite nytänkande skulle inte sitta fel.

Format: Xbox 360 | Släpps: 2013-03-22

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Crysis 3


I dagarna släppte Crytek den tredje delen av sitt teknikdemo, förlåt spelserie, Crysis, vilken bygger på deras motor CryEngine – revision 3. Cry. De första delarna imponerade med sin grafik och ett par intressanta spelmekanismer men kommer knappast gå till FPS-historien likt Doom, Quake eller Halo. Nanokostymen är tillbaka liksom pilbågen Frågan är bara om kritikerna har hittat något som de gillar eller om det bara är mer grafiknörderi?

Game Informer är försiktigt positiva och fastställer att grafiken fortfarande ligger på toppnivå, dock inte i flerspelarläget. IGN stämmer in i den gladare kören och berömmer spelet för dess fokuserade story. Eurogamer och Giant Bomb är lite mer skeptiska och klagar på buggar och en helhet man snabbt glömmer bort. Överlag är recensenterna dock nöjda med vad de spelat. Crysis 3 snittade 79 poäng på Metacritic vid vår mätning.

Daniel (gissat snitt 87): ”Personligen hade jag förhoppningar om att utvecklarna Crytech skulle slå till tredje gången gillt med ett riktigt toppspel. Nu verkar det ”bara” ha blivit bra och riktigt snyggt, jag hoppas faktiskt på en next gen-version till jul, då blir det ett köp. Att Fredrik drar ifrån i poängtoppen ignorerar jag tillsvidare”

Andreas (gissat snitt 78): ”Poäng i båda rundorna kan först tyckas vara lyckat men när jag slår ett öga på mina konkurrenter/kollegor ser man att jag genast halkat efter. Inte bra alltså. Inget mer än att hoppas på bättre tur i kommande omgångar. Nåja. Ser ut som att det för mig helt okända Crysis 3 lyckades bättre än vad jag gissade. Jag hade tänkt köpa nummer två i serien men eftersom ingen annan i min spelkrets gjorde det så struntade jag också i det. Det blir inget av trean heller för mig. Trots ok snitt på Metacritic.”

Fredrik (gissat snitt 81): ”Jag har aldrig riktigt gillat Crysis. I mina ögon var del ett mest ett teknikdemo med lite intressanta idéer. Del två tröttnade jag på efter någon timme. När jag gissade 81 utgick jag ifrån att folk gillar snygga spel och att snygga spel som saknar riktigt bra idéer brukar landa på 81. Ungefär.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning: Daniel: 5 p (+1) | Andreas: 5 p (+3) | Fredrik: 7 p (+3)

Retrotestat: Gun.Smoke (NES)

I mitten av åttiotalet var det ingen direkt brist på skrollande shooters, en av dem var Gun.Smoke från Capcom. Som med så många andra titlar under den här eran släpptes Gun.Smoke ursprungligen som ett arkadspel. 1988 portades det till Nintendos 8-bitars-maskin med några skillnader från arkadhallsversionen. Jag får fortfarande ont i händerna när jag tänker tillbaka på alla de timmar jag la ner på Gun.Smoke och jag får precis lika ont i händerna när jag spelar det idag. Som tur är ligger smärtnivån i paritet med nivån av spelglädje. Fortsätt läsa

Dag 787: En prisindikation på Playstation 4

Hej, hej, hej! Ja det är precis vad jag sa när jag såg bokningsprislapparna från flera stora svenska spelsajter idag. Både webhallen och CDON bland annat låter oss konsumenter boka Sonys framtidsmaskin för en hiskelig summa på nästan 7 000:- riksdaler. Bra att de går ut med denna indikation redan nu så alla intresserade i god tid kan börja spara undan sin månadspeng. Jag var skeptiskt till att köpa en Playstation 4 redan från början men nu känns det ännu längre bort. Hur som haver är det en väldigt intressant nyhet och något som väldigt många har gått och väntat på. Glöm inte att sätta igång ett nytt månadssparande innan ni lägger er. Trevlig kväll.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Metal Gear Rising Revengeance


Ingen av oss på tvspelsdagboken kan på allvar berätta vilken roll det senaste släppet i Metal Gear-sagan spelar i seriens övergripande fiktion. Enligt internet ska det utspela sig fyra år efter händelserna i det smått briljanta Metal Gear Solid 4. Raiden har huvudrollen i Revemgeance som har utvecklats av PlatinumGames, kanske mest kända för Bayonetta och Vanquish, två riktigt bra spel. Så hur har de förvaltat varumärket Metal Gear?

Riktigt stabilt om man får tro recensenterna. Både Gamespot och IGN gillar spelet skarpt och lyfter fram att spelet nu skiftat fokus från smygande till konfrontation. Även Giant Bomb tycker striderna i spelet är riktigt underhållande. Worth Playing är något mer kritiska och tycker att stridandet är mer yta än innehåll och menar att det ingenstans landar på samma nivå som Bayonetta. Metal Gear Rising: Revengeance snittade 82 poäng på Metacritic vid vår mätning.

Daniel (gissat snitt 83): ”Galet nära en fullträff och fem poäng. Det var oerhört svårt att gissa hur Revengeance skulle tas emot. Att göra en spinn off där man inte bara byter huvudperson utan även genre gjorde det extra knepigt. Utvecklarnas track record. Metal Gear-varumärket och magkänslan av att de nog inte träffar helt rätt med första försöket gjorde att jag till slut la mig på 83.”

Andreas (gissat snitt 86): ”Jag tycker om Metal Gear Solid-spelen. Jag tror jag har spelat genom alla och kommer nog ta mig genom detta också en dag. Trots att jag just nu inte har någon vidare koll på vad spelet handlar om. Som så oftast i livet trodde jag för gott om något och gissade på lite för högt betyg. Det positiva i det hela är att jag fortsätter kamma hem poäng. Det tråkiga i det är att det oftast är mindre än Daniel och Fredrik. En poäng igen, jippi. Vidare till nästa rond ”

Fredrik (gissat snitt 86): ”Jag gillar verkligen PlatinumGames lekfulla stil när det kommer till att utveckla actionspel. Blev därför väldigt nyfiken när jag hörde att de skulle utveckla ett spel i Metal Gear-serien. Samtidigt lite försiktigt nervös med tanke på spelseriens mer seriösa stil. Tydligen har Platinum lyckats riktigt bra, bara inte så pass bra som jag trodde. En poäng till mig.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning: Daniel: 4 p (+3) | Andreas: 2 p (+1) | Fredrik: 4 p (+1)

Dag 786: Diablo 3, bilåkande & Veckans fynd

Stormen kring Sony och deras utannonsering av Playstation 4 har lagt sig lite. Överlag tycks folk vara nöjda med deras presentation. Spelen fanns där och även hårdvaran tycks finnas där. Vi glömde i allt virrvarr bort att notera releasen av Diablo 3 till både Playstation 3 och 4. En riktigt trevlig nyhet för alla oss som saknar en bra speldator.

Annars hände inte mycket i spelvärlden. De två stora releaserna förra veckan, det vill säga Crysis 3 och Metal Gear Rising, gick rakt in på den brittiska topplistans plats 1 och 2. Folk vill uppenbarligen ha något nytt att spela. Just ja, det dök upp en ny trailer från Bioshock Infinite förra veckan. Här kommer den för alla som missat.

Själv har jag suttit som fastklistrad framför Forza Horizon i helgen. När jag testade demot för länge sedan var jag ganska tveksam, men efter att nu ha plöjt ner en massa timmar i spelet är jag helt såld. Att köra runt i Colorado är en fröjd och jag kan inte annat än tänka på en uppföljare i någon annan miljö. Tänk er Kalifornien till exempel, vindistrikt, Highway one, San Francisco. Veckans fynd är givet.

Dag 782: Playstation 4 – The Empire strikes back?

För ganska exakt 24 timmar sedan påbörjades Sonys live-sända konferens om framtiden för Playsation. Sonys första timme om framtiden inleddes med en krånglande stream när det kom till både ljud och bild och vi på Tvspelsdagboken tappade snabbt tålamodet och fick ge upp. Det blev till slut en kväll där flera av Sonys närmaste samarbetspartners och tredjepartsutvecklare visade upp ett flertal titlar som är på väg till konsolen. Vi kan börja med att kika på vad vi fick se utifrån får önskelista vi gjorde häromdagen.

– Maxpris på 4000 kr
Vi fick inga som helst indikationer kring pris eller olika utgåvor.
– Att vi faktiskt får se konsolen
Konsolen visades inte över huvud taget, vilket var lite av en besvikelse, men jag är med på PR-upplägget här. De sparar så klart en del till E3 2013, men vi är ändå lite besvikna.
– Att vi faktiskt får se mer än ett ankdemo
Vi fick förvånande nog se betydligt mer än bara ankor den här gången. Bra där Sony!
– Utannonseringar av ett par nya IPs
En hel del spinoffer visades, men också en del nya så som Driveclub med flera. Återigen så lär de spara en hel del till E3 2013.
– Lansering samtidigt över hela världen
”Holiday 2013” släpps PS4 sa Sony, men det är ytterst oklart vad som egentligen gäller för Europa.
– Markant visuell skillnad jämfört med PS3:s snyggaste titlar
Tydligaste generationshoppet fick nog Killzone-spinoffen stå för, det såg riktigt bra ut när man väl fick möjlighet att se klippet i HD. Om Deep Down faktiskt ser ut som det gör nedan, då åker hatten av för Sony när det kommer till det visuella.
– Utveckling av Playstation Plus (Spotify för äldre spel)
Man pratade inte speciellt mycket om vad som kommer ingå i den nya tjänsten, men det verkar som att man kommer kunna streama PS1, PS2 och PS3-spel bl.a. till sin Vita via molntjänster om jag tolkat uttalandena rätt.
– En sjukt snygg pryl
Här gick vi som sagt bet, inte ett spår av själva konsolen, kontrollen såg dock helt okej ut.

Den stora chocken, som till och med verkar ha överraskat en del utvecklare, var att Sony dundrat in hela 8GB DDR5 i minne. Det hade på förhand pratats om att 4GB av den typen då GDR5 tydligen är en väldigt dyr historia. Hur i hela världen Sony lyckats få in så mycket minne i konsolen hyllas som en bedrift samtidigt som orosmoln kring priset hopar sig. I övrigt var det mycket fokus på att vi ska spela socialt, kunna hjälpa varandra med remote play, dela med sig av videoinnehåll direkt i samband med att du spelar och så vidare. Funktionsmässigt pratade man också om att kunna ladda ner spel och börja spela dem samtidigt som nedladdningen eller installation pågår i bakgrunden. Lät helt klart smidigt.

Vi fick också se ett antal demonstrationer av kommande spel och dessa får nog tala för sig själva nedan. Ett gäng exklusiva men också en del som förmodligen även kommer till Microsofts nya låda. Det är svårt att inte bli nyfiken på all den här nya tekniken och vad den innebär för framtiden, men det återstår också väldigt många frågor som behöver besvaras.

Deep Down

Destiny

Driveclub

Infamous: Second Son

Killzone: Shadow Fall

Knack

Watch Dogs

The Witness

« Äldre inlägg Nyare inlägg »