Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 54 av 111

Natt 781: Playstation 4

Då var tiden inne. Sony är i full gång att presentera nästa generations hårdvara. Vi skriver detta i realtid, alltså samtidigt som vi kollar på Sonys livesändning av deras ”meeting 2013”. Vi ber om ursäkt på förhand om våra tankar verkar förvirrade, felaktiga, förhastade eller för den delen – felstavade.

Då kör vi!

Sony börjar med att berätta varför spelande är bra för oss. Check. Sedan drar filmer om deras tidigare konsoler igång, samt spelserier som varit viktiga för Sony. Måste säga att stämningen infinner sig direkt.

Ok, då kör vi.

Spelaren ska stå i centrum. Fan va kontroversiellt… Vitan ska finnas med i mixen. Kul att dom erkänner att den existerar. Mer info om det senare i år. Nu en massa snack om sociala medier. Kom till saken nu. PS4, otippat namn. Men det rätta namnet. Vi ska inte bara tänka på Playstation 4 som en box utan som en helt ny upplevelse. En mer flexibel upplevelse. Vi förväntar oss tydligen multidimensionella upplevelser, och ska få det.

Arkitekten bakom Playstation 4 är Mark Cerny. Intressant. Han kliver upp på scenen och berättar om tankar bakom den nya konsolen. Om tvspelens evolution. Är för trött för den här typen av snack, alltså det är såklart okej att Sony gör så här, men det är tungt att lyssna på saker som att inget ska få komma mellan spelaren och spelen mitt i natten. Vill ha lite mer konkret info nu tack.

zzz…

…tekniskt info utan att att bli för konkreta. 8 gig minne tydligen. Hårddisk. Nya kontrollen visas upp. Tajtare kontroll, vilket förhoppningsvis gör det lättare att spela FPS. En kamera ska kunna kommunicera med kontrollen. Ser faktiskt riktigt het ut. Unreal Engine 4 demonstreras. Mer teknisk info. CPU, GPU etc. etc. DDR5-minnen. Cerny håller också på med ett spel, det visas upp nu. Charmigt värre. Knack heter det. Knack efterföljs av mer PR-snack. Som sig bör.

Det talas om snabb UI, möjligheten att spela spel medan de laddas ner. Möjligheten att ladda upp korta spelsekvenser till sociala medier. Smarta telefoner ska integreras. Vi fattar, Playstation 4 ska bli en logisk del av våra elektroniska liv, inte mittpunkten i vardagsrummet. Känner mig gammal, vill helst se roliga spel, veta priser och se själva konsolen. Cerny tackar för sig.

Gaikai… mer om möjligheter. Facebook. Ustream. Molnspelande. Streama sitt spelande. Socialt spelande. Remote Play på Vitan. Wii U. Och där försvann ljudet. Hoppas det inte blir så när man streamar spel till sin Vita med Gaikai. Vi hör inte vad du säger!!!

Vi får helt enkelt plocka upp den här bollen imorgon, eller förlåt, senare idag. Sov gott.

Dag 779: Destiny och Sony

Nu har Bungie äntligen visat upp sitt nya projekt – Destiny. Och visst ser det lovande ut. Något slags storslaget rymdepos med fokus på multiplayer. Kanske inte helt otippat. Människor mot rymdpersoner. Destiny ska fokusera på egenskapade klassbaserade karaktärer. När jag läser om det låter det som en First Person Shooter fast med inslag av rollspelande. Allt ska äga rum online, men inte som ett MMO, eller kanske som ett MMO, eller inte. Som vanligt är det många saker som snarare väcker frågor än besvarar dem. Inte speciellt konstigt i början av en PR-kampanj av det här slaget. Här kommer i varje fall en liten videodokumentär som beskriver projektet, typ.

Information från Bungie i all ära, nu över till veckans stora händelse. Nu på onsdag kommer Sony att presentera sin nästa konsol. Låt oss kalla den Playstation 4. Förväntningarna från vår sida är skyhöga och den senaste tiden har vi vadat igenom rykten av olika slag. En kontroll med display på? Alltid online? Etcetera, etcetera, etcetera. Vi har väntat länge nog på en ny konsol nu och vi hoppas på ett Sony i storform. Här kommer vår personliga önskelista av vad vi kommer att få se på onsdag. Två dagar kvar!

– Maxpris på 4000 kr
– Att vi faktiskt får se konsolen
– Att vi faktiskt får se mer än ett ankdemo
– Utannonseringar av ett par nya IPs
– Lansering samtidigt över hela världen
– Markant visuell skillnad jämfört med PS3:s snyggaste titlar
– Utveckling av Playstation Plus (Spotify för äldre spel)
– En sjukt snygg pryl

Tiden för konferensen är 18:00 EST vilket borde bli klockan midnatt här. Håll utkik på denna sida. Som uppladdning rekommenderar vi att titta igenom tillbakablickarna Sony släppt de senaste dagarna.

Retrotestat: The Legend of Zelda (NES)

Det finns massor av saker jag associerar med The Legend of Zelda. När det släpptes i Europa hade jag hunnit fylla 11 år. Guldkassetten imponerade stort på mig, det gjorde den lilla grönklädda äventyraren Link också. Zelda var äventyret man bokstavligen ville vara en del av. Kassetten hade ett inbyggt batteri som gjorde det möjligt att spara. Spara! Alla förutsättningar var perfekta och äventyret skulle visa sig lika dramatiskt som storslaget. Det var fullt med pussel, gömda objekt och nagelbitande fighter. The Legend of Zelda var för mig då, det perfekta äventyrsspelet. Fortsätt läsa

Dag 775: Alla hjärtans dag + älskade Nintendo Direct

Då var det dags igen. Dagen då alla ska fira sin kärlek till nått. Kanske gäller det främst andra människor men så trångsynta behöver vi inte vara. Läser du detta är det med största sannolikhet så att du älskar tvspel, på riktigt, utan att vara ironisk. Jag tänkte att vi kunde fira detta genom att tänka tillbaka på spel där just hjärtan var något som stod i centrum.

Men innan det ett par ord om dagens Nintendo Direct med fokus på 3DS. Den 28 mars släpps Luigis Mansion och det ser helt underbart ut. Ett nytt Mario & Luigi-RPG tycks vara på gång till sommaren. Ett nytt Mario-golf är även det på gång. Även det kommer i sommar, lysande. Börjar känna att mitt 3DS-köp faktiskt var motiverat. Sen lite Monster Hunter, lite Castlevania. Och sen till nyheten, årets nyhet, som fick mitt hjärta att stanna. ANIMAL CROSSING KOMMER TILL EUROPA DEN 14:e JUNI! Stora bokstäver! Bästa alla hjärtans dag någonsin. 3DS-köpet var det bästa köpet jag gjort. Nu över till alla hjärtans videoklipp, vi börjar såklart med det viktigaste.

Retrorundan: Vart ska man börja?

Att börja samla på äldre konsoler och spel kan till en början kännas smått kaotiskt. Man har väldigt dålig koll på vad saker bör kosta och jag har verkligen gått på en och annan nit. Men också lyckats hitta en del fynd. Mest av en slump. För min egen del startade jag samlandet utan något direkt fokus. Först var jag inne på att kompensera för sådant jag hade missat i spelhistorien. Under den period jag var fastklistrad framför min Commodore 128, min Amiga 500 eller familjens PC dök det upp en rad konsoler som jag enbart kom i kontakt med hemma hos kompisar.

Startskottet blev därför ett Super Nintendo, sedan ett Mega Drive och efter det ett Nintendo 64. Väldigt spridda skurar och som sagt – väldigt ofokuserat. Efter ett tag blev jag även sugen på att köpa sådant jag faktiskt ägde när det begav sig, med andra ord ett NES. Jag blev som besatt av att titta på Blocket och senare även Tradera. Efter ett tag började jag få en uppfattning om priser och insåg att jag inledningsvis kanske hade gjort några förhastade inköp. Men man lever så länge man lär. Eller var det tvärtom? Nu börjar jag hitta ett bättre tempo och har fått lite struktur i mina inköp. Jag har delat upp mitt shoppande i två kategorier. Spel jag vet ska vara guldtitlarna till varje konsol och spel som jag älskade som liten, sådana med extremt hög nostalgifaktor. Jag sätter också upp en personlig smärtgräns vad gäller priser så det inte slutar med galet dyra impulsköp på tradera.

Just nu är jag på jakt efter spel i kategori två. Jag behöver ett Gun Smoke, skulle inte må dåligt av första Castlevania eller gråta om jag la beslag på Super Turrican. Tyvärr är dessa spel lite dyrare än snittet så jag fortsätter tålmodigt att invänta ett fynd. Tradera är väldigt mycket ett lotteri. Ibland går till exempel ett Super Mario Bros 3 för 100 kronor, ibland för 300 kronor. Samma utgåva, liknande skick. Så tålamod är något man behöver stora mängder av. Allt går att köpa om man är beredd att gå i personlig konkurs. Jag är det inte. Under den korta perioden jag hållit på med retrosamlande har jag lärt mig massvis, det har blivit något av en bisarr hobby där jakten nästan är lika rolig som själva spelandet. Men kvällen tänker jag tillbringa tillsammans med Track & Field 2, inte Tradera, så bara nästan lika roligt.

Dag 772: Världens sämsta slut & Veckans fynd

I förra veckan upplevde jag världens sämsta slut i ett spel. Det var efter sluttexterna i ID Softwares Rage som jag satt helt förbryllad i soffan. Rage är inte ett spel med några stora berättarambitioner men man bygger ändå upp någon slags röd tråd spelet igenom och framför allt finns det en del intressanta karaktärer i de städer man besöker.

När sista banan, som förövrigt var ett skämt, var avklarad möttes jag av den mest intetsägande videosekvensen jag sett i slutet av ett spel. Ett fyrtiofem sekunder långt hån. När jag har spenderat cirka 18 timmar med ett spel förväntar jag mig en något sånär värdig avslutning. Att inte få en enda återkoppling till de karaktärer man interagerat med eller ens ett försök att knyta ihop säcken gör mig irriterad. Inte konstigt att ID och John Carmack gick ut och bad om ursäkt för slutet en tid efter att spelet hade släppts. Ville bara få det sagt. Ni har blivit varnade.

Veckans fynd blir det klassiska Earthworm Jim (HD) som fram till och med onsdag säljs för 400 points.

Varning – Här kan du se det urdåliga slutet för Rage

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Dead Space 3


Ah, obligatoriska del 3. Där allt ska bli logiskt, allt ska knytas ihop. Förväntningar är höga och i många fall blir besvikelsen lika hög den. I fallet Dead Space 3 vet vi inte om förväntningarna var speciellt höga. I varje fall inte om den första delen var favoriten och del två ett steg i fel riktning. Ettan var ett läskigt spel, med trånga utrymmen och begränsade resurser. Del två var snarare ett actionspel med några skräckinjagande moment. Vi gillade hur som helst båda delarna men kanske inte var helt imponerade av det som visades upp av trean. EA tycktes fokusera stenhårt på den kooperativa delen och på explosiva scener. Mer generisk shooter, mindre… Dead Space.

Överlag ser det ut som vår skepsis var befogad. Dead Space 3 har absolut inte blivit sågat, men inte direkt hyllat heller. Game Informer älskar det. De går till och med så långt som att säga att det kan vara ett av den här generationens bästa spel. Jösses. IGN är lite mer balanserade och klagar på dålig story men tycker samtidigt det är en stabil shooter. Giant Bomb tycker att spelet är helt okej men inte i närheten av de föregående delarna. Dead Space 3 snittade 78 på Metacritic vid vår mätning.

Daniel (gissat snitt 82): ”Nära skjuter ingen hare brukar det heta. Jag hade extremt roligt med Dead Space 2, och det mycket på grund av den snudd på briljanta vapenarsenalen. Min tanke har hela tiden varit att den tredje delen skulle bli rätt bra, men att intresset skulle dala jämfört med de tidigare delarna. Stabila 78 är inget att skämmas för, men samtidigt inte helt bra när man tänker på att föregångaren idag ligger på 90.

Andreas (gissat snitt 87): ”Detta är ju mitt första deltagande i sidans metacritic-tävling och att gå ut så hårt och landa så fel känns inte bra. Jag har bara spelat första spelet i serien och tyckte att det var skrämmande underhållande. Har ingen aning om vad det fick för betyg så jag chansade vilt på 87 för del tre. Grattis till Fredrik som så turligt chansade nästan rätt. Men tävlingen är långt ifrån avgjord och jag hoppas på en monstruös comeback i nästa omgång.”

Fredrik (gissat snitt 79): ”Jag gillade verkligen första Dead Space och jag tyckte nog att del två höll samma klass. Jag hoppades därför att del tre skulle bli en värdig avslutning, men inget av det jag såg innan spelets release gick hem hos mig. Det såg helt enkelt för storslaget och pampigt ut. Jag ville snarare ha något mer avskalat. Men Cod-folket skulle väl få sitt antar jag. Min gissning utgick ifrån att Dead Space 3 skulle bli okej, varken mer eller mindre. Tyvärr.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning: Daniel: 1 p (+1) | Andreas: 1 p (+1) | Fredrik: 3 p (+3)

Dag 768: Spela flipperspel – Star Wars style

Ibland är det skönt att koppla av med ett flipperspel. Visserligen föredrar jag ett riktigt som man kan fysiskt stå framför, Men när man inte orkar dra sig ner till arkadhallen, och om man inte råkar ha en sådan pjäs hemma, är det trevligt med lite virtuellt flipper. Blanda det med allas vårt älskade Star Wars och framgången är ett faktum. Eller ja, det kan nog bli en skön mix åtminstone. Snart kan man ladda hem Star Wars Pinball på Xbox Live, PSN, till sin Playstation Vita eller Smartphone. Läs mer om spelet här:

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Våren 2013


Då var det dags igen. Dags för en ny tävling mot snittet. Våra gissningar mot spelskribenternas betyg, eller i varje fall de som Metacritic väljer att publicera. Egentligen är tävlingen lite av en intern affär men det är kul att se hur fördomar mäter upp mot verkligheten. Den här gången är det tre utav oss som har valt att delta. Fredrik, Daniel & Andreas. Tompa hade någon ursäkt som någon säkert lyssnade på.

Vi kör på samma regler som förra omgången. Detta betyder att alla snitt tas från Xbox 360-utgåvan om spelet inte är exklusivt till annan konsol. Mätning sker första söndagen efter svensk release. Vi har gissat i blindo så ingen har vetat om vad den andre har chansat på för betyg. Fullträff betyder 5 poäng. Plus/minus 2 steg ger tre poäng. Lyckas man hamna inom 10 poäng från snittet får man en tröstpoäng. På grund av en massa osäkra releasedatum är listan kortare än vanligt. Vårens lista ser ut på följande vis.

Spel Andreas Daniel Fredrik Släpp
Dead Space 3 87 82 79 7 februari
Crysis 3 78 87 81 21 februari
Metal Gear Rising 86 83 86 21 februari
Sim City 92 89 93 7 mars
God of War Ascension 88 84 89 13 mars
Gears of War Judgement 83 86 81 19 mars
Bioshock Infinite 95 88 92 26 mars
The Last of Us 91 94 96 14 juni

Spelsläpp 2013: Februaris fem hetaste spel


Januari är redan bakom oss och i spelväg var det inget speciellt som revolutionerade världen under årets första spelmånad. Eller? Hur som helst så är artikelserien om månadens fem hetaste spel tillbaka. Den här gången har jag haft en del svårigheter med ordningen på listan när det gäller plats 2-5. Till slut blev det enligt nedan.

1. Crysis 3


Del två var underhållande men också lite ojämnt (Testat: Crysis 2). I del tre hoppas jag på en mer engagerande berättelse och bättre variation i vapenarsenalen.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2013-02-20

2. Dead Space 3


Dead Space överraskade många när det släpptes 2008 och det fick väldigt bra kritik. I del två var det vapenvariationen som gjorde hela spelet i mitt tycke. Den var helt fantastiskt. Inför del tre har det diskuterats flitigt huruvida serien lämnat sina rötter bakom sig eller inte. Vi får väl se helt enkelt. Lanseringstrailern var dock en besvikelse utan dess like så jag hoppas inte den är signifikativ för slutprodukten. Fick inte samma härliga rysningar som när jag såg motsvarande trailer för Dead Space när det begav sig.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2013-02-06

3. Rayman Legends


Stoppa pressarna – ett intressant spel till Wii U.

Format: Wii U | Släpps: 2013-02-28

4. Ni no Kuni – Wrath of the White Witch


Japanska rollspel har aldrig lyckats snärja mig. Många gånger har de haft intressanta historier att berätta och spännande världar att upptäcka, för att sen alltid förstöras helt av urtråkiga turbaserade strider. Ni no Kuni ser verkligen inbjudande ut och jag önskar så att det kunde vara för mig. Jag vill ge det en chans men måste kanske acceptera att JPRG-genren inte är min grej.

Format: Playstation 3 | Släpps: 2013-02-01

5. Aliens: Colonial Marines


Ett nytt Aliens-spel känns lite som en axelryckning, och man får lätt känslan av ”been there, done that”. Men varför inte, det är alltid kul med nya FPS.

Format: PC, Playstation 3, Xbox 360 | Släpps: 2013-02-11

Släppdatum enligt webhallen.com och kan komma att ändras. ”Spelsläpp” är en återkommande artikelserie här på Tvspelsdagboken där vi listar de fem hetaste spelsläppen varje månad.

Följ oss gärna på Facebook eller Twitter.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »