Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 66 av 111

Fredrik spelar: Heavy Rain – del 6


Anländer vid ett garage, hämtar ut en bil och får GPS-koordinat av Origamimördaren. Jag tvingas köra mot trafiken för att visa mitt mot och på så vis få tillbaka Shaun. Gick sådär. Får spela igen som den unga kvinnan, vilken jag trodde var ungarnas mamma, men icke. Hon tar in på ett hotell där hon springer på Ethan (ungarnas pappa) och då inser jag att hon inte har en aning om vem han är. Känner mig som rena Sherlock Holmes. Hon hjälper honom att plåstra om sina sår efter den vilda turen på motorvägen och sen tar jag över rodret för Ethan igen och ger mig ut på nya våghalsiga uppdrag för att rädda Shaun.

FBI-agenten, Jayden, våndas över misstaget han gjorde tidigare, men de negativa tankarna avbryts snabbt när jakten tas upp på nästa misstänkta origamimördare. Jag svär och skriker över jobbiga Quick Time-events men lyckas tillslut jaga i fatt och slå ner den misstänkte. Herr polis tycker att de äntligen fångat den riktiga mördaren, jag är skeptisk. Men det skulle vara en intressant tvist om rollistan helt plötsligt kom upp på televisionen och spelet var över. Icke.

Den slitna privatdetektiven jobbar också vidare på fallet, han skaffar sig en partner något ofrivilligt. Intervjuar en rik bortskämd valp som heter Kramer, han hävdar spydigt att han är mördaren. Åter igen – skeptisk. Får sedan spö av hans vakter för att jag uppenbarligen inte fixar knapptryckningarna rätt. Jag vill hävda att spelet jobbar mot mig. Regnet fortsätter att ösa ner.

Ethan jobbar vidare i jakten på sin son i vad som bäst kan beskrivas som en studie i smärta. Nästa fas i jakten utspelar sig på ett energiverk och där får jag krypa över glasbitar bland råttor och stekas av elektricitet i förhoppning om att komma ett steg närmare Shaun. Själv utgår jag ifrån att Origamimördaren bara leker med oss men Ethan tycks tro att det finns ett ljus i tunneln. Bokstavligen. Ok, nu var spelet rent elakt mot mig. Jag hade ett litet elhinder att klara mig igenom, fick en stöt, och då vände han på klacken och stack ut bakvägen, den fega vägen ut. Bara för att sätta det här i ett sammanhang. För att komma vidare? Ett elaggregat. För att fega ur? Fem. Logiskt? Nej. Jag är så jäkla less på alla dessa quick time events nu. Min näsa är inte gjord för knapptryckningar.

Dåliga tider på polisstationen. Den misstänkte de tog in till förhör visar sig ha ett alibi och den hårdkokte moraliskt tveksamma polisen är såklart missnöjd. Han vill ju bara sätta dit någon, vad mer kan man begära. Fortfarande ingen som har dragit upp min blunder tidigare i spelet, men jag kan tänka mig att det dyker upp något snart. Annars saknar jag alla de moraliska beslut jag har hört så mycket om. Tycker det mest är mina misslyckade quick time events som drar storyn åt ett visst håll. Ethans före detta fru dyker upp på stationen och slänger ur sig misstänksamheter mot ex-maken. Det här ser inte bra ut. Hoppas, hoppas att det visar sig vara han. Med tanke på hur kass han är på att hantera elektriska hinder förtjänar han en stund i fängelset. Efter ett möte med Ethans psykolog tror nu både herr polis och herr FBI att han är mördaren. Vilket såklart betyder att han inte är det.

Fler ledtrådar för Ethan och ännu mer lidande. Det börjar kännas litegrann som en Saw-film även fast jag aldrig sett en Saw-film. Men jag har förstått han det handlar om tortyrporr och det tycks även vara Origamimördarens fallenhet. Hugger av mig själv ett finger, även det ett första för mig i spelvärlden. Även i den riktiga för den delen om någon undrar. Polisen är ute efter Ethan, blir återigen räddad av den mystiska kvinnan, nyheterna rapporterar om fallet. Ethan tror han är Schizofren. Mår dåligt och stänger av spelet. Hoppas det hela är slut snart. Återkommer förhoppningsvis.

Dag 516: Persona 4 Golden och Playstation Plus

Ett av de spel jag helt missade till Playstation 2 var Atlus Persona 4. Egentligen missade jag fler Persona-spel än så men det har jag tagit igen till min PSP. Självklart är det då trevligt att en remake av Persona 4 ska dyka upp till Playstation Vita i forma av Persona 4: Golden. Golden kommer att innehålla ny dialog, nya karaktärer, nya animationer och den del andra förändringar. Igår släppte Atlus ett klipp som visar öppningssekvensen. Ge mig nu är allt jag har att säga om den här saken.

Annars är det mest försnack inför E3 som dominerar spelvärlden. En av de mer intressanta spekulationerna är (via Eurogamer) att Sony kommer gå ut med information gällande omstrukturering av Playstation Plus. Självklart handlar det främst om att integrera Vitan i tjänsten, vilket för oss som äger båda konsolerna, är ett stort… plus. Jag har själv prenumererat på Plus-tjänsten i ett par månader nu och är positivt överaskad av det material som erbjuds. Men saknat innehåll till min Vita. Dessutom snackas det om att Sony ska erbjuda prenumeranter stortitlar utan extra kostnad. Jag kommer att hålla ett extra öga på PSN under E3, den saken är klar. Ah! E3 är snart här. Räkna med en hel del inlägg från oss.

Dag 515: ”Awesome arcade game for the price of a pizza” & mer E3 2012

Mad Riders är ett nytt racingspel från Techland, ni vet de som gjort bland annat Call of Juarez-spelen och Dead Island. För några dagar släppte de en trailer där de driver rätt friskt med både det ena och det andra, och inte minst med sig själva. Här är det ”motion captured wheels”, ”1800p” och fyrhjulingar som åker baklänges i ultrarapid. En härlig blinkning till den superhyllade Dead Island-trailern så klart. Spelet blev ju tyvärr inte lika bra. Jag är orehört besviken över att det aldrig blev något Pure 2, så jag kommer ge detta en chans. Släpps i morn till en rad olika plattformar.

I övrigt så tisslas och tasslas det vidare om E3 2012 som inte är långt borta nu. Mer om E3-schemat hittar du här. Det pratas bland annat om att Heavy Rain-skaparna Quantic Dream kommer visa upp ett eller flera nya spel på mässan och Sony påstås ha en stor överraskning på gång, och det handlar inte om någon Playstation 4, vilket också är helt logiskt. Så kallade ”stora överraskningar” har gjort mig besviken förr så jag har inga som helst förhoppningar på något ”stort”. Är dock väldigt nyfiken på Quantic Dreams nya spel.

Lucas Arts förväntas också visa upp ett nytt tidigare hemligt projekt, men jag har i ärlighetens namn inte något speciellt sug efter ett nytt Star Wars-spel för tillfället. Satsa på Battlefront och Jedi Knight till next-gen istället säger jag.

Sen spekuleras det kring att Unreal Engine 4 eventuellt inte kommer stödjas av WiiU, vilket i så fall kommer bekräfta att den inte har så mycket hästkrafter under huven. Är det verkligen någon som är förvånad över detta? Annars är Nintendos konfrerens extremt intressant eftersom det faktiskt är en ny konsol på väg ut på marknaden senare i år. Ska det bära eller brista?

Dag 512-514: Flippermani och Veckans fynd

Pinball Arcade har gjort något med mig. Jag har börjat tänka på flipper flera gånger per dag. Med tanke på att det inte är speciellt lätt att hitta ett riktigt flipper nuförtiden, fyller FarSight Studios det behovet genom Pinball Arcade, även om det så klart inte är detsamma som ett riktigt hederligt flipperspel. Pinball Arcade finns till alla möjliga tänkbara plattformar. Själv spelar jag det till Xbox 360 och där har det gått lite trögt vad gäller nya bord. Av någon anledning är Microsoft inte plattformen att snabbt få ut nya saker på. Och gud förbjude att de skulle gå att erbjuda något gratis. Tidigare i maj gick nämligen FarSight ut med att de ville skaffa licensen till Twilight Zone, ett riktigt höjdarflipper från Midway. För att ha råd med detta drogs en Kickstarter igång (vad annars?) och går man in med pengar där så erbjuds i vanlig ordning bordet utan extra kostnad till bidragsgivarna. Förutom just till Xbox 360 med förklaringen att ”Microsoft just won’t let us”. Helt vansinnigt, men ingen nyhet. Flexibilitet är uppenbarligen inte ett av de ord som dyker vid mötesborden i Seattle.

Veckans fynd är något för mig så ovanligt som ett fynd på Steam. Inte för att det saknas fynd där utan snarare för att jag väldigt sällan befinner mig på den plattformen. Dock så går det nu att köpa Civilization V för endast 75 kronor och det är precis vad jag kommer att göra. Hoppas nu bara att min Macbook Pro håller måttet. Erbjudandet gäller dock bara till ikväll så skynda skynda.

Dag 511: Splinter Cell-backlog

Det första spelet med Sam Fisher i huvudrollen släpptes 2002 till Xbox och blev en stor succé. Sams spionäventyr fängslade många och Xboxen visade att den verkligen kunde leverera en grafisk upplevelse utöver det vanliga.

Nu tio år senare har det hunnit bli fem spel i serien (och även en spinn off på PSP). Jag hamnade dock på efterkälken redan efter Pandora Tomorrow som jag avslutade på Xbox för många år sedan. Chaos Theory hann jag en bra bit på innan Xbox 360 stal uppmärksamheten från ett annars riktigt bra spel. Men så till slut, sex år efter släppet tog jag mig äntligen igenom de sista 3-4 uppdragen. Faktum är att Chaos Theory har åldrats riktigt bra både visuellt och när det kommer till underhållningsvärde.

När eftertexterna rullat förbi i Chaos Theory gick direkt på Double Agent, då det stått och blivit försummat under på tok för lång tid. Jag avslutade aldrig ens första uppdraget när det var nytt utan fokuserade på multiplayer för att sen hamna i glömska. En viktigt regel när det gäller gamla spel är dock att absolut inte tvångsspela igenom dem bara för sakens skull, det går bort helt. Det var med viss oro jag påbörjade Double Agent, men insåg snart att även detta verkar vara värt att spela igenom. Det uppstår en viss spänning när man smyger runt och ska placera en trojan på en av brottsyndikatets servrar samtidigt som du inte får tappa deras förtroende för att lyckas med infiltrationen.

Det har ryktats en del om att ett nytt Splinter Cell ska vara på gång och eventuellt ska premiärviss på E3 nu i juni. För min del får det gärna bli ett släpp till nästa generations konsoller om det nu ska komma ett sjätte spel i serien. Tanken är ju att jag ska ta tag även i Conviction sen.

Splinter Cell (2002)

Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)

Splinter Cell: Chaos Theory (2005)

Splinter Cell: Double Agent (2006)

Splinter Cell: Conviction (2010)

Dag 510: Sleeping Dogs och E3-snooze

Det märks att E3 snart är här, det betyder som oftast att det inte dyker upp några speciellt intressanta nyheter på tvspelsfronten. Och så är det även i år. Den nordiska speltoppen för vecka 20 har precis publicerats och vilket spel tror ni toppar den? Precis, Diablo 3. Max Payne 3 intar med andra ord andraplatsen. Annars innehåller listan inga konstigheter förutom galenskapen att Sniper Elite: V2 finns med. Väntat men fortfarande ett mysterium.

Som tur är har det släppts en ny trailer från Square Enix kommande storsatsning Sleeping Dogs. Klippet bör ses av tre olika anledningar. 1. Det ser riktigt brutalt ut och lite våld är aldrig fel så här på torsdagskvällen. 2. Trailerns berättarröst är tokigt fånig och lite fånigheter är aldrig fel så här på torsdagskvällen. 3. Karaoke. Ta en titt.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Max Payne 3


Max Payne 3 har utvecklats av Rockstar och inte Remedy. Vilket kanske låter som något positivt enligt vissa, men ett skräckscenario för andra. Men de flesta skulle nog vara ense om att Rockstar inte helt och hållet skulle förstöra det Remedy hade byggt upp. Vi ska också komma ihåg att Max Payne 2 släpptes i december – 2003. Det är ett jäkla tag sedan. Sedan dess har Remedy sålt rättigheterna till Max Payne 2 till Take Two (tvåan sålde tydligen inte speciellt bra) och jobbat i evigheter med Alan Wake. Ett spel som många gillade men som kanske inte levde upp till de förväntningar som fanns. Men nu är det ju Max som ska stå i centrum, inte Alan, och så här tyckte recensenter runt om i världen.

Först och främst kan vi konstatera att Max Payne 3 snittar 87 på metacritic vilket ju inte är fy skam alls. Gamespot menar att alltifrån historieberättandet till användningen av spelseriens kärna, bullet time, är lysande. Men alla är inte lika positiva. Eurogamer konstaterar att Rockstar agerar för konservativt, för mycket fokus läggs på bullet time vilket kanske kändes fräscht för sisådär 10 år sedan. Vad trodde då vi?

Daniel (gissat snitt 91): ”Max Payne som karaktär har endast figurerat i två spel de senaste tio åren (2001 & 2003) men har ändå blivit spel som för alltid gjort stora avtryck i spelhistorien. När det blev klart att Rockstar tagit över serien kände jag främst oro under lång tid. Remedy gjorde de första två med bravur och borde förstås också göra del tre. Min gissning baserades på att det är en extremt känd och hyllad spelserie och förutsatte att Rockstar skulle lyckas trots avsaknaden av Remedy. Att jag blir utan poäng ännu en gång svider dock.”

Jonas (gissat snitt 88): ”Måste säga att Fredrik är ett geni som gissade helt rätt på Max Payne 3, svårt att beskriva med ord vilken skicklighet som krävs för en sådan sak. Jag fick två poäng, men det är ingenting i jämförelse. (kan vara så att Jonas faktiskt inte har sagt detta alls, red anm.)”

Tompa (gissat snitt 89): ”Jag vill minnas att jag älskade både del 1 och 2 i denna serie så därför måste jag ta mig igenom del 3 en vacker dag också. Att det skulle få höga poäng var jag nästan säker på, om inte annat så som tack för tidigare tjänster. Tyvärr fick det inte tillräckligt med poäng, men jag nöjer mig med att ännu en gång vara nära… #ironi”

Fredrik (gissat snitt 87): ”Jag spelade både Max Payne ett och två men kan inte påstå att jag minns speciellt mycket från något av spelen. Även om jag kanske borde det. Så jag hade nog inga direkta förväntningar på del 3. Dock utgick jag ifrån att Rockstar skulle göra ett välpolerat jobb och siktade högt. Vissa skulle påstå att jag siktade helt rätt. Full pott, problemet är nu att jag måste få full pott på nästa spel också för att ha en chans att gå om Jonas.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 13 p (+4) | Jonas: 17 p (+2) | Tompa: 4 p (+1)

Dag 509: Matlagning för spelentusiaster

Jag antar att ingen är speciellt intresserad av att Far Cry 3 kommer att få en specialutgåva (va!? galet!). Att det kommer ett Rugbyspel till Vitan. Eller att jag har blivit beroende av ett spel till min iPhone som går ut på att gissa logotyper (hardcore gaming). Kanske är någon intresserad av att Diablo 3 tydligen är det snabbast säljande PC-spelet någonsin och att det sålde 3,5 miljoner exemplar under sitt första dygn. Diablo 3 har dessutom fått mig att överväga ett PC-köp.

Jag tänkte istället tipsa om ett par riktiga… godbitar på internet. Något för dem som gillar både spel och matlagning. Eller för dem som gillar spel en massa men kanske borde börja laga sin egen mat också. Så plocka fram redskapen och aptiten så kör vi.

Först ut är Joystick Diner. En sida vars slogan är Game Well. Eat Better. Här hittar man menyer (inklusive recepten) för huvudrätter, efterrätter och drycker. För att spä på Diablo 3-hysterin finns till exempel Hellfire Asparagus Stuffed Breasts of the Chicken. Annars är sidan ganska sparsmakad med rätter kopplade till titlar jag inte har speciellt bra koll på, men då finns ett annat alternativ.

Alternativet heter Gourmetgaming som jag personligen tänker laga mat efter ett tag framöver. Vad sägs om till exempel Goopy Carbonara direkt från The Sims, eller varför inte en Lil’ Gyro a la Saints Row. Men här hittar vi också rätten, nja snarare drycken, som tar alla priser. Brewster’s Pigeon Blend. För er som nu nickar instämmande, all heder till er. För er som tänker, vad fan är det? Det är verkligen på tiden att ni börjar spela Animal Crossing… nu.

Dag 508: Bungies nya spelserie avslöjad i kontraktsdokument

Allt började för några år sedan när Infinity Ward-anställda hamnade i rejäl konflikt med Activision. Många högt uppsatta personer fick sparken och här om dagen kom det ut fler detaljer kring de rättsliga efterspelen. Jag har i ärlighetens namn glömt bort vad som egentligen hände och har inte alls hängt med i fallet under resans gång. I korta drag handlade det om att utlovade bonusar inte betalats ut enligt kontrakt, samtidigt som Activison, om jag minns rätt, menade att de anställda inte levt upp till deras kontrakt. En riktig soppa var det och är det fortfarande kan man väl anta.

Hur som helst så har de rättsliga efterspelen mellan parterna avslöjat vad Bungie kommer pyssla med hos Activision. Den berömda Halo-studion blev bröt sig ju loss från Microsoft för ett tag sedan för att istället hamna i Activisions klor(?). Att information om nya spel kommer ut via rättegångsdokument hör inte direkt till vanligheterna och just dessa detaljer skulle visas sig vara heta nyheter i spelvärlden. En helt ny spelserie kallad ”Destiny”, med långtgående planer på fyra titlar med tillhörande DLC och en ”Xbox 720”-version tycks vara så gott som bekräftat enligt skärmdumpar på kontraktet. I korta drag kan man väl säga att om detta stämmer har Bungie ett rejält tight schema framför sig och har enorm press på sig att leverera en ny dundersuccé. Sammanfattning från neogaf nedan.

Bungies nya spelserie ”Destiny”

Massively multiplayer style, sci-fantasy action shooter series codenamed Destiny with expansion packs codenamed Comet.
-Four games releasing in 2013, 2015, 2017, and 2019.
-Four expansion packs releasing in 2014, 2016, 2018, and 2020.
-The main games will be retail.
-There will be other DLC, subscriptions, microtransactions, and value added services.
-The first game will be an Xbox 360 and ”Xbox 720” timed exclusive.
-Activision and Bungie are considering a PS3 version of the first game in 2014.
-The second game is targeted for 360, 720, PS4, and Windows PC, though the contract notes that some of those SKUs may be dropped if they decide they are not worthwhile or not technically feasible.
-Activision can terminate the contract without penalty if Destiny doesn’t sell at least 5 million units in the first six months, or for any reason they please after the second expansion pack releases.
-Bungie is also working on a Marathon game, but currently no more than 5% of their staff (nor more than 5% of their key staff) can work on it, and the amount of employees that can work on it goes up slowly as they hit cumulative profit goals. There are also limits on when Bungie can release Marathon. For specifics on this see the contract images at the bottom since it’s pretty lengthy.
-The game is targeting a rating of Teen/PEGI 16, but Bungie is not contractually held to hit this mark.
-The contract implies the game has in-game game masters, like those people who work for Blizzard and handle user requests in World of Warcraft while playing some kind of digital representation in the MMO world (or at least being accessible through in game chat).
-Bungie will receive a $2.5 million bonus if Destiny achieves a GameRankings.com rating of 90 or higher on Xbox 360 as measured 30 days after release.
-Bungie will also get a 20% royalty of the first $100 million in cumulative operating income, 24% on the income between $101-$400 million, and 35% on the income $401 million or above. These royalties are subject to a penalty of 2%, 2.4%, and 3.5% respectively if the games are delayed for reasons caused by Bungie within reason (i.e. if an earthquake destroys their studio they’re not at fault, but if they just don’t get the game done on time they are). These last two bullet points I’m leaving in the contract itself to cut down on OP length.

Dag 505-507: Aliens och Veckans fynd

Jag gillar verkligen Aliens. Filmerna alltså, inte nödvändigtvis utomjordingar överlag. Dock har jag lite svårt för läskiga spel, så det är med försiktighet jag ser fram mot Aliens: Colonial Marines. Dessutom finns ordet Marines med i titeln och då är det med dubbel försiktighet jag ser fram mot det. Sen är det Gearbox som utvecklar spelet och det kan betyda en massa saker. Inget säkert kort direkt, men med Borderlands i bagaget ska jag inte klaga för mycket. Nu är det i varje fall klart att spelet ska släppas världen över den 12 februari nästa år och för att fira det har det släppts en trailer med det fyndiga namnet ”Aliens Colonial Marines Release Date Trailer”. Så det så.

Veckans fynd? Enkelt. Den här boxen såklart.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »