Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 81 av 111

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Halo CE Anniversary

Halo: Combat Evolved släpptes till Xbox den nionde november i USA och dök sedan upp halvåret senare till Europa. Det går inte nog att understryka hur viktigt det spelet var för en massa parter. För Microsoft betydde det att Xboxen etablerade sig som en relevant produkt, för Bungie var det äntligen dags att få ut sitt Halo (även om spelet hade bytt form ett par gånger) och för konsolägare var skammens dagar över, det gick äntligen att på allvar spela FPS med en handkontroll. Idag är Xbox 360 en framgång i väst. Bungie har öst ur sig Halo-spel som har sålt i enorma kvantiteter och jobbar nu med något som ingen har en aning om vad det är. Modern Warfare 3 säljer tydligen ganska bra till konsol.

Tio år efter releasen är det dags för en uppiggad version av en klassiker och frågan som alla undrar över är väl – hur står det sig idag? Riktigt bra får bli svaret på den frågan. Många recensenter berömmer studion 343 för att ha lyckats föra in Halo i en ny generation och understryker att alla som missade Halo när det begav sig vore tokig att inte spela det nu. Halo: Combat Evolved Anniversary landade på 83 i snitt, vilket inte är så pjåkigt för ett 10 år gammalt spel i ny kostym.

Fredrik (gissat snitt 89): ”Jag vet inte om jag minns första Halo som bättre än det egentligen var eller om jag trodde att nostalgibetygen skulle bli högre. Jag drog till med 89 och det landade på 83, vilket spontant känns som ett betydligt rimligare snitt än vad jag gissade på. Jag förtjänar inga poäng här. Grattis Halo.”

Daniel (gissat snitt 79): ”Jag är en av dem som kan säga att jag inte skaffade Xbox på grund av Halo, även om spelets enorma framgång hade gjort en del avtryck på mig. Att de skulle lyckas väl med en remake 10 år senare är ingen direkt överraskning, trots att det har hänt mycket i spelvärlden sedan 2001. Väldigt nära den här gången, men det tycks fasen inte gå att plocka fler poäng i den här tävlingen för min del. ”

Thomas (gissat snitt 83): ”Wow. Min enda fullpoängare! Känns riktigt bra faktiskt, speciellt med tanke på att Halo var en väldigt stark anledning till att jag skaffade mig en Xbox en gång i tiden. Känns skönt att vi kunde mötas återigen med ömsesidig glädje. Typ.”

Jonas (gissat snitt 81): ”Även om jag införskaffade en (svindyr) Xbox på releasedagen, så tog det faktiskt säkert ett halvår innan jag faktiskt spelade igenom Halo första gången. Det var kärlek vid första ögonkastet. Inte bara att Microsoft faktiskt lyckats ta fram en handkontroll som kändes naturlig för FPS – stämningen, musiken, känslan – allt fanns där. Att ett 10 år gammalt spel ändå kan roffa åt sig respektabla 83 poäng är imponerande och ett tecken på två saker; Antingen har FPS-genren utvecklats pinsamt lite dom senaste 10 åren, eller så gjorde Bungie en tidlös klassiker. Förmodligen är det en kombination av båda. Att jag dessutom i och med detta säkrade min vinst i denna tävling med en sista pinne känns såklart extra roligt.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 7 p (-) | Fredrik: 10 p (-) | Jonas: 14 p (+1) | Tompa: 9 p (+3)

Dag 339: Nytt försök med ny dashboard

Idag, efter en del strul från Microsofts sida, släpptes en uppdatering av Xbox 360 dashboard. Termen som Microsoft använder för att beskriva den senaste uppdateringen är Metro, vilket ligger i linje med deras mobila operativsystem och vad som ser ut att bli designen för Windows 8. Utseendet är verkligen gjort för att passa skärmar som går att röra med fingret, vilket också gjort nya dashboarden enklare att kontrollera med en Kinect. Den ska tydligen även gå att röststyra med Kinect, men den funktionen får jag inte att fungera, vilken antagligen har att göra med att vi bor i Sverige, regionen som aldrig får något roligt. Ska dock tilläggas att jag sagt åt min Xbox att vara brittisk, eftersom jag inte kan hantera jobbiga svenska röster i spel, men fortfarande ingen röststyrning. Trist.

I stort tycker jag utseendet och framförallt hastigheten gör nya dashboard till en verkligt trevlig upplevelse. Ok, tidigare har den varit ganska bedrövlig så det är kanske inte någon jättebedrift av Microsoft att förbättra sig. Nu är det lättare att överblicka olika kategorier på skärmen, vilka är indelade i bing (som agerar intern sökmotor för din xbox), home (startplatsen), social (vänner, partyn), video (zune och egna filmer), apps (se nästa mening) och settings (du vet, inställningar). Just det, apps. Microsoft har valt att ta steget in i den djungeln, men just nu finns det absolut inget roligt att hitta. Bara gammal skåpmat som Twitter och Facebook. Jänkarna har såklart fått en del annat, men som sagt, vi tillhör regionen som aldrig får några roliga funktioner. Andra nyheter inkluderar molnsparande där vi nu får ta del av 500 MB på en server någonstans på jorden. För den som flänger mellan olika platser och spelar på olika maskiner är det såklart en fröjd, för oss andra är det mest skönt att framtiden äntligen har kommit till Xbox.

Slutsatsen får bli att dashboard nu är snyggare och rappare. Just nu är jag helt såld, men frågar du mig om nån vecka har jag säkert hittat något jag stör mig på. Det är betydligt lättare att navigera runt och inget känns lika ologiskt placerat som det gjorde tidigare. Vill du ha en djupare koll på vad dashboarden erbjuder rekommenderar jag att du besöker Giant Bomb och spanar in deras Quick Look. Då får du även se vad vi i Sverige går miste om. Och just ja, Skyrim är fortfarande världens bästa spel, även efter uppdateringen. Antagligen den viktigaste punkten att klargöra.

Dag 338: Ingen jul utan ny dashboard

Det är få saker som säger ”nu är det snart jul!” så mycket som den årliga uppdateringen av dashboarden till Xbox 360. Jag hade tänkt ägna en större del av dagens inlägg till detta, men eftersom den årliga förseningen (om än med bara några timmar, uppdateringen sägs komma inatt, svensk tid) slog in så får jag hoppa över det. Man kan ju inte få allt här i världen.

I övrigt är det väl lite stiltje i spelvärlden just nu, som det brukar vara i december. Spelföretagen har bränt av årets stora titlar och inväntar tålmodigt januarimörket. En stor premiär har vi dock att se fram emot i december. Biowares MMO Star Wars: The Old Republic, som dessutom hade en (mer eller mindre) öppen beta för någon helg sedan. 725.000 spelare hårdtestade servrarna under en helg för att säkerställa en så smidig premiär som möjligt för EA och Bioware (MMO-premiärer har ju en historia av att inte vara så… smidiga) . Undertecknad fanns givetvis på plats i den virtuella världen och lyckades under två helger slösa bort ungefär 30 timmar av sitt liv på en karaktär som nu är raderad. Men kul var det. Oroväckande kul faktiskt. Tror jag får återkomma till det senare i veckan om jag hinner skriva ihop något meningsfullt. Egentligen har jag ju varken tid eller lust att bli fast i MMO-träsket ännu en gång, men det kommer att bli svårt att hålla tassarna borta från butikshyllorna den 20 december. Om man bara kunde lära sig att spela måttligt.

Dag 335-337: Veckans Fynd – Lågbudgetjul

Nu har jag tipsat om specialutgåvor och hårda klappar och det är dags att ge sig på en ny lista med tips inför julafton. Är du i en situation där du inte kan lägga speciellt mycket pengar på dina tvspelsälskande vänner eller familjemedlemmar? Antingen för att du är en tonåring eller på grund av knepiga regler i stil med – i år får vi bara lägga hundra kronor per person, det är så himla onödigt att slösa en massa pengar på julen. Allt blir så kommersiellt. Det är ju tomtar det ska handla om! Eller något liknande. Jobbar du med en tajt budget kommer här tre heta tips.

1. Darksiders – Wrath of War har beskrivits av många som ett mer vuxet Zelda. En ganska tröttsam liknelse om du frågar mig. Zelda passar alla åldrar. Det enda du behöver veta om Darksiders är följande. Det är ett storslaget actionspel med vissa enklare rollspelsinslag och det var inte tillräckligt många som spelade det. Ett problem som du kan bidra till att lösa i jul. En annan rolig detalj är att det kostar 99 kronor till Xbox 360 eller PC på Webhallen. Såld. Har du lite större budget att röra dig med finns det även till Playstation 3 för 149 riksdaler.

2. Grand Theft Auto – Snart är det dags för Playstation Vita att göra entré på den svenska marknaden och då är det väl hög tid att låta den gamla PSPn få en sista stund i rampljuset. Det finns många bra spel till konsolen men är det två titlar som verkligen bör spelas så är det Grand Theft Auto Liberty City Stories och Chinatown Wars. För 99 kronor styck finns det inte mycket att bråka om. Ge bort till någon du tycker lite extra mycket om, din PSP kanske?

3. Deus Ex: Human Revolution – Sista tipset kostar något mer än 100 kronor. 130 för att vara exakt. Deus Ex faller in under kategorin, hur fan kan det här spelet ha blivit så billigt redan. När vi snart ska sätta oss ner för att diskutera vilket årets spel kommer att bli lär Deus Ex vara med som en het kandidat. Alla förtjänar att spela det här spelet och har de inte kommit på det själva är det dags för dig att stå för en gnutta upplysning till jul. Deus Ex finns lika billigt till Xbox 360, Playstation 3 och PC. Köp.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Saints Row 3

Volition var mest kända för rymdmästerverken Freespace 1 & 2 samt Red Faction, så när de sedan gjorde debut i sandlådegenren med Saints Row kom det faktiskt lite från ingenstans. Xbox 360 hade knappt funnits ute ett år på marknaden när denna GTA-klon släpptes i september 2006.Intresset var stort och höga förväntningar blandades med skepsis, att leva upp till GTA-arvet var ingen lätt uppgift. Det var förstås en enorm fördel att vara först ut med en sandlådetitel á la GTA och tack vare detta lades grunden för en, skulle det visa sig, helt urflippad spelserie.

I Saints Row 2 visade man på riktigt vilken riktning serien skulle ta och det blev klart att Volition inte längre hade en tanke på att gå i GTA:s fotspår – de hade valt sin egen väg. I den tredje delen har de gått ännu längre med allt vansinne man någonsin kan tänka sig och med ett snitt på 84 är det bara att lyfta på hatten. Hur vi gissade att spelet skulle tas emot ser du nedan.

Fredrik (gissat snitt 83): ”Saints Row 2 var ett sandelådespel av bästa sort och trean ser inte ut att förändra den saken, snarare tar Volition ett steg till och gör upplevelsen ännu mer galen. Ser fram mot att spela det här någon gång under 2012. Vem har tid nu?”

Daniel (gissat snitt 79): ”Saints Row var egentligen inte så bra som jag ville att det skulle vara och det var först i uppföljaren som de verkligen visade var skåpet skulle stå. Det blev en bit över fyrtio timmar tillsammans med Fredrik i co-op. Jag var länge rätt osäker på vad jag trodde om del tre men blev mer och mer övertygad allt eftersom releasen närmade sig. I somras visste jag inte bättre och gissade därmed för lågt.”

Thomas (gissat snitt 78): ”Nära skjuter ingen hare, så även här blir man utan poäng. Tror att jag skulle hamna närmast snittet faktiskt om man skulle summera alla spelen. Saints har jag endast läst om och har väldigt få egna erfarenheter om spelserien. Så visst gissade jag bra utifrån dessa förutsättningar, men känns ändå bittert då nära, som sagt, inte skjuter nån hare.”

Jonas (gissat snitt 81): ”Grand Theft Autos stökige lillebror verkar kanske inte växa upp, men fortsätter att gå från klarhet till klarhet. Även om det kanske inte är för alla, så verkar kritikerna gilla i alla fall. Alltid lite surt att vara ett snäpp ifrån poäng, men Saints Row 3 kommer garanterat plockas upp ur en realåda inom ett inte alltför avlägsen framtid trots detta svek.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 7 p (-) | Fredrik: 10 p (+2) | Jonas: 13 p (-) | Tompa: 6 p (-)

Dag 334: Nya BF3-banor äntligen på ingång

Jag har verkligen höga förväntningar på ”Back to Karkand”-tillägget som släpps inom kort till Battlefield 3. Det finns ett gäng spännande banor bland de befintliga men jag känner faktiskt att jag saknar en del guldkorn från Bad Company 2 som inte fått sina motsvarigheter i BF3. Jag tror och hoppas att de fyra nya lyckas hitta tillbaka dit. Sony har tydligen dealat till sig någon slags exklusivitet, vilket gör att de släpps till PS3 på tisdag medan 360-spelarna får vänta en vecka.

Jag är lite trött på alla gamla Syndicate-rävar som jämrar sig över att deras gamla isometriska 90-talsklasskier har gått och blivit FPS. Sluta gnäll och gilla läget, Starbreeze har ju gjort bra FPS tidigare och borde kunna göra det igen. Det skulle vara om någon tar på sig att göra ett mer klassiskt Syndicate till XBLA/PSN då kanske.

Dag 333: Svart fredag och South Park

I fredags var det den berömda svarta fredagen i USA. Den inträffar alltid dagen efter thanksgiving och räknas där borta som startskottet för den stora julhandeln. Vad svarta fredagen innebär är att alla butiker har sjuka reor på allt som går att tänka sig, och folk handlar som galningar. Vad har detta med spelbranchen att göra tänker du. Jo, dom stora jättarna har nämligen gått ut med siffror kring försäljningen under denna vecka och det är ganska imponerande. Microsoft lyckades till exempel kräng nära en miljon Xbox 360. Så mycket har man aldrig sålt på en vecka tidigare. Ganska imponerande för en konsol med sju år på nacken. Nintendo är inte heller helt missnöjda med sina siffror, även om dom kanske bleknar lite i jämförelse med Microsoft. Sony har jag tyvärr inte hittat några siffror för. Släng en länk i kommentarerna om du vet bättre.

Annars då? Jovars. South Park ska bli rollspel, vilket kan bli hur bra som helst. Eller hur dåligt som helst. Verkar vara en hyfsat seriös satsning dock, med Obsidian som utvecklare och med Trey Parker och Matt Stone som manusförfattare och bollplank. GameInformers omslag går ju inte heller av för hackor om jag får säga det själv.

Dag 333 förresten. Ser lite fräsigt ut faktiskt.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Need For Speed – The run

Need for Speed är en riktigt gammal räv i racinggenren och det har släppts hela 26 spel i serien sedan den gjorde debut 1994. Det måste ses som beundransvärt att Electronic Arts haft förmågan att hålla serien vid liv så pass länge, ett nästintill omöjligt uppdrag kan man tycka.

Serien har av naturliga skäl ändrat inriktning både en, två och tre gånger under årens lopp. Det började med arkadracing med exklusiva sportbilar på landsväg under en lång period för att sen övergå till fokus på racing á la The Fast and the Furious i och med Underground-spelen. Någonstans däremellan hann de även med att prova rally faktiskt, vilket inte kändes som en helt naturlig utveckling av serien.

När så den nya generationens konsoler släpptes var det snudd på givet att ett NFS-spel skulle släppas ganska snart. Den här gången blev det en öppen storstad och de berömda polisjakterna gjorde comeback igen. Följande år, 2006, blev det fokus på japansk undergroundracing i ”Carbon”, vilket följdes upp av ett mer storydrivet spel i ”Undercover”. Just dessa två får nog dock ses som de svagaste spelen på mycket länge. Det var också efter detta som serien bytte inriktning totalt och försökte konkurrera med de mer realistiska bilspelen i och med Shift 1 (2009) & 2 (2011), vilket de gjorde med ganska bra resultat.

År 2010 lät man Burnout-studion Criterion gå tillbaka till seriens rötter och leverera ett mer klassiskt Need For Speed som togs emot väldigt bra. När ”NFS: The Run” utannonserades hade man återigen bytt fokus i hopp om att kunna leverera en bättre storydriven bilspelsupplevelse. Ett snitt på 67 visar att det gick sådär, om vi ska vara snälla. Hur vi tänkte om The Run kan du ta del av nedan.

Fredrik (gissat snitt 70): ”Jag har aldrig tyckt att Need for Speed-spelen varit speciellt märkvärdiga. Jag känner varken nostalgi eller nyfunnnen lycka. Visst gjorde Criterion ett bra spel med Hot Pursuit, men Criterion brukar göra bra spel och för min del får det gärna återgå till att fokusera på Burnout. När nu Blackbox är tillbaka vid rodret blir det som vanligt mediokert.”

Daniel (gissat snitt 69): ”Need for Speed-serien har alltid haft en väldigt speciell plats i mitt hjärta ända sedan jag spelade NFS 3: Hot Pursuit första gången 1998. Ett bilspel som utan tvekan skulle kvala in på en topp tio-lista över de bästa bilspelen genom tiderna. Detta har gjort att jag alltid haft höga krav på nya spel i serien eftersom de aldrig har nått hela vägen fram till NFS 3s nivå. Närmast kom de 2010 med Criterion-utvecklade Need for Speed: Hot Pursuit som var riktigt bra. The Run har inte mycket gott att säga om även om det fanns viss potential i road-trip-racing-konceptet. Känns lite tungt att ha så pass rätt och ta poäng den här gången.”

Thomas (gissat snitt 68): ”Inte helt ute och cyklade på denna titel som jag faktiskt vet väldigt lite om. Tyckte att 67 lät som en bra summering, och kritikerkåren höll nästan med mig i alla fall.”

Jonas (gissat snitt 67): ”När jag läste om The Run första gången tänkte jag direkt på Cannonball Run. Min fantasi skenade iväg om ett fantastiskt äventyr över dom amerikanska slätterna. Det visade sig ju dock ganska snabbt att Blackbox inte riktigt delade min vision. Eller så gjorde dom det, men att budgeten var för snål. Hur som helst kan vi väl konstatera att detta inte blev någon höjdare, men jag kan väl åtminstone trösta mig med att min ledning i denna tävling känns säkrare än någonsin.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 7 p (+1) | Fredrik: 8 p (-) | Jonas: 13 p (+3) | Tompa: 6 p (+2)

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Assassin’s Creed Revelations

Det är lätt att förstöra en spelserie genom att släppa nya delar alltför ofta. Se bara på Tony Hawk och Guitar Hero. Många trodde nog att förra delen i Assassin’s Creed-sagan, Brotherhood, skulle bli en halvmesyr och förväntningarna på det var inte speciellt höga. Men Ubisoft chockerade och Brotherhood blev en framgång både bland kritikerna och på marknaden. Så med blodad tand försökte man sig på samma uppgift igen. Den här gången blev resultatet inte lika bra och kritiken var betydligt svalare.

Brotherhood snittade 89 på Metacritic vilket som sagt tog många på sängen. Efterföljaren Revelations hamnade exakt 10 poäng under och landade på 79, vilket såklart inte ska ses som ett enormt misslyckande men resultatet indikerar att folk börja bränna ut sig på Enzios äventyrande. Recensenter som ger spelet riktigt höga betyg menar att det bygger vidare på Brotherhoods styrkor och finslipar det som behövs, de som är mer skeptiska menar att upplägget i sig börjar bli förlegat och att många av uppdragen i Revelations är tråkiga och repetitiva. Det märks tydligt att Revelations endast tycks tilltala de riktiga fansen som inte kan få nog av italienska lönnmord. Så här trodde vi:

Fredrik (gissat snitt 86): ”Jag trodde jag var sugen på mer Assassin’s Creed när jag glatt gick och köpte Brotherhood, det skulle snart visa sig att jag hade fel. Redan en handfull timmar in i äventyret kände jag mig mer än mätt och orkade helt enkelt inte spela vidare. Men även om jag själv var ordentligt trött på serien trodde jag nog att Revelations skulle få ett varmt mottagande på samma sätt som Brotherhood, om än kanske något svalare. Så jag gissade på 86. Det var nog inte bara jag som hade börjat tröttna.”

Daniel (gissat snitt 87): ”Assassin’s Creed var något nytt och lite förtrollande med sin öppna värld och tufft lönnmördartema. Del ett var bra men inte så bra som recensenterna tyckte i genomsnitt kan jag tycka. Del två var dock helt fantastisk på många plan men sen uppstod en viss mättnad på konceptet. Brotherhood står fortfarande på ”att-köpa-listan” och Revelations lär hamna på den också. Jag trodde nog att de skulle lyckas riktigt bra ännu en gång och gissade på ett ganska högt snitt. Nu verkar det som att tiden hunnit i kapp konceptet en aning.”

Thomas (gissat snitt 84): ”Ok. Jag var alltså närmast av alla, men lyckades ändå inte få poäng. Speglar denna tävling rätt bra. Anyway, jag älskade Assassins Creed 2 och hade såklart höga förväntningar på denna utgåva. Mina förväntningar matchades nästan och man får väl vara glad för det lilla antar jag…”

Jonas (gissat snitt 85): ”Det är faktiskt lite pinsamt att erkänna, men jag har aldrig spelat ett Assassin’s Creed-spel i hela mitt liv. Jag har något av dom hemma i hyllan, fortfarande inplastat, förmodligen uppfiskat ur en realåda i ett svagt ögonblick. På något sätt tappade jag lite intresse för serien när Ubisoft beslutade sig för att pumpa ut spel efter spel i alldeles för snabb takt, och det blev helt enkelt för mycket att hålla reda på. Alla delar heter nästan samma sak, och man måste vara raketforskare för att veta i vilken ordning dom skall spelas. Kanske spelar det ingen roll, jag vet som sagt inte. Inga poäng blev det i alla fall, och det förtjänade jag nog inte heller.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 6 p (-) | Fredrik: 8 p (-) | Jonas: 10 p (-) | Tompa: 4 p (-)

Dag 332: Extrem Marioångest

Om två dagar släpps det efterlängtade Mario Kart 7 till Nintendo 3DS, tillsammans med Super Mario 3D Land kommer det bli Nintendos största (enda?) dragplåster till julhandeln. Jag provspelade Mario Kart på Gamex och blev smått lyrisk. Nu har recensioner börjat trilla in och de ser i ärlighetens namn inte ut att vara speciellt positiva. Det största klagomålet är att det bara är mer Mario Kart. Inget nytt på horisonten. Mer av samma. Visst, det lilla jag spelade var verkligen mer Mario Kart, men innerst inne hade jag nog hoppats på att det skulle dyka upp lite nyheter. Men som vanligt vill väl inte fansen ha något nytt och för den yngre generationen kommer det bli första MK-spelet de testar, och då klagas det antagligen inte på bristande utveckling. Det är trist att se Nintendo stå helt stilla. Tyvärr går det inte heller att slänga sig med klyschan att jag plockar upp det i reabacken nästa år, Mariospel ligger aldrig i den backen. Så jag får helt enkelt fundera på om jag kommer nöja mig med mer av samma sak eller om jag kommer att bränna ut mig direkt. Tittar man på metacritic just nu snittar det 85, vilket kan tyckas vara högt, men de recensenter med någon slags trovärdighet kopplade till sig, är väldigt försiktiga.

Marioångest nummer två är att jag fortfarande inte köpt 3D Land. Där ser den japanska speljätten ut att ha lyckats betydligt bättre i form av kreativitet och nytänkande. Men som bekant har jag blivit helt besatt av Skyrim så Mario kommer säkert hamna under kategorin Årets dåliga samvete, om nu inte tomten är extra snäll eller någon myndighet informerar mig om att mitt Skyrim-spelande är dåligt för mitt sociala liv och att jag antagligen borde söka professionell hjälp. I vilket fall som helst behöver jag ta tag i något av dessa spel snarast. Känns helt fel att skippa Mario helt under ett helt år. Mario vs. Mario – vad ska jag välja?

vs.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »