Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 84 av 111

Dag 309-311: Veckans fynd & Back to Karkand

Igår stängdes dörrarna till Gamex 2011 och vi skrev om lite av varje under veckan som gick. Måndag betyder så klart fyndjakt även om det knappast är svårt att hitta bra spel till låga priser nu för tiden. Efter en snabbscanning på prisjakt hittade jag F.E.A.R 2 (49 kr), DJ Hero 2 (79-199 kr) och GOTY-kandidaten Deus Ex: Human Revolution (från 221 kr). Mitt tips är att lägga en beställning på det sistnämnda omgående och tvekar du kan du alltid kika på någon av alla superläckra trailers som släppts.

Själv har jag spenderat en del tid med Battlefield 3 den senaste tiden och i lördags dök det upp en ny fräsch trailer för tilläggspaketet ”Back to Karkand”, som är en nytolkning av fyra banor från Battlefield 2. Ser superbra ut men funderar på om det kommer gå att spela ”Rush” eller om det endast blir ”Conquest Assault”? Hoppas verkligen på det förstnämnda då det är det absolut roligaste spelläget.

Gamex 2011: Två heta treor en iskall handkontroll

Att testa spel på en mässa är sällan optimalt. Det är en massa ljud runt omkring, folk står och flåsar en i nacken – ivrigt väntades på sin tur och PR-folket vill vara säkra på att man testar just den grej som gör att spelet inte framstår som en karbonkopia av tidigare produkter. Inte optimalt. Något som dessutom kan göra upplevelsen snedvriden är om spelet man testar sker i kombination med, till exempel, en fruktansvärd handkontroll. Alla dessa faktorer påverkade min upplevelse av de två spelen jag snart ska berätta om, så låter jag lite bitter vet ni varför.

Två heta treor alltså – Ninja Gaiden 3 och Mass Effect 3. Måste påstå att den senare antagligen är den hetaste trean men Ninja Gaiden är fortfarande en serie som folk gillar även om det inte syntes på mässan. Det var ett av få spel som det i princip bara var att kliva fram och spela, utan att köa. Ninja Gaiden 3 är verkligen mer Ninja Gaiden. Av det lilla jag fick spela låg fokus på fiender som sprutade kulor och raketer, rakt in i helvetet med andra ord. Senare fick jag försöka smyga omkring för att undvika röda ljusstrålar som gjorde allt för att upptäcka mig. När PR-killen påminde mig för tredje gången om att jag måste smyga försiktigt log jag mot honom, ironiskt. Demot avslutades med en stor futuristisk boss som gjorde allt för att göra min Ninja Gaiden 3-debut extra frustrerande. Men frustrationspriset var det inte spelet som tog, utan den handkontroll jag styrde Ryu med. Här var det ingen bekant Dual Shock som gällde utan en tredjepartsvariant av märket Gioteck. Jag säger det rakt ut till alla, köp inte den här produkten. Den marknadsförs som en handkontroll för ren action – men borde istället marknadsföras som en hög av skit.


Fredrik spelar Ninja Gaiden 3 med en oönskad handkontroll

Över då till Mass Effect 3 som inte var i närheten lika frustrerande. I likhet med Ninja Gaiden var det inga chockerande nyheter. Ett cirka tio minuters demo med väldigt lite rollspelande och väldigt mycket tredjepersonskjutande och kontrollpunktsaktiverande. Med tanke på att just skjutande aldrig har varit Mass Effect-seriens styrka är det lustigt att det alltid tycks ligga i centrum för marknadsföringen. Men det fungerar antagligen. Mass Effect 3 kändes bekant och hade inte en stor ME3-skylt suttit ovanför skärmen hade jag trott det var DLC till tvåan jag spelade. Mer Mass Effect med andra ord, och det var precis det jag ville ha. Shepard var som vanligt i högform och Mordin Solus bidrog med sin torra, kalla och underhållande dialog. Nytt för mig var en ganska underhållande Melee-attack som gick att utföra med sitt Omni-Tool, nu i form av ett Omni-Blade. PR-killen upplyste mig om den möjligheten vid fler än ett tillfälle. Nästa år kan inte komma snart nog.

Dag 308: Batman- och NES-nostalgi

För en vecka släpptes Batman: Arkham CIty och det fick mig att tänka tillbaka på NES-tiden och det första Batmanspelet som släpptes till Nintendos lilla gråa låda. Det måste ha varit under de första åren på 90-talet som jag satt och slet mitt hår över att jag gång på gång misslyckas med att ta mig förbi bana fyra. Jokern skrattade och jag fick dra mig tillbaka till min Bat-cave.

Jag minns det nästan som igår, det gick ta mig fan inte att komma förbi de där dumma klossarna och timea mina hopp rätt. Irriterande än idag. Detta fick mig osökt att tänka på en grym remix av Batman-temat som jag hittade på Youtube någon gång i tiden. Så bra.

Här är förövrigt banan jag aldrig klarade… Fruktansvärt bra spel dock.

Gamex 2011: Vi har spelat Vita


En av de saker vi (läs Fredrik) mest såg fram emot var att få fingra på Playstation Vita. Vita är som bekant Sonys kommande bärbara enhet som ska släppas i Sverige den 22 februari nästa år. Frågan alla undrar över är såklart hur den kommer stå sig i dagens klimat av mobilt spelande. Och om det snarare är en konsol för de som gillar att spela hemma i horisontal position än en verklig bärbar maskin för resan.

Kön för att få testa Vita var inte speciellt dramatisk jämfört med mer självklara kort, så som till Diablo 3 eller Modern Warfare 3. Redan i kön framgick det att testsessionen skulle bli kort och att det inte handlade om någon djupgående utforskning utan cirka tre minuters Unchartrande. Visst, spelet ser helt fantastiskt bra ut för en bärbar konsol och det drar nytta av Vitans olika funktioner.

Huvudpersonen Nathan Drake gick att kontrollera på lite olika sätt. Det gick att spela på mer traditionellt vis med hjälp av de två pyttesmå analoga styrspakarna, eller så kunde man peka på skärmen för att få honom att hoppa till en specifik plattform eller för att klubba ner en fiende. Det märktes direkt att Fredrik som har spelat en massa PSP valde den traditionella metoden, medan Tompa som knappt rört en PSP valde de mer moderna kontrollfunktionerna.

Demot var som sagt snart över och lämnade mycket att önska, men så är det. Intrycken var dock positiva och Sony kanske är något på spåren med sin integration av tradition och nytänk. Vitan kändes överlag rätt modern och lyxig men påminde samtidigt om PSP. För den som har spelat mycket PSP kommer omställningen inte vara speciellt svår. Den funkade bra helt enkelt och vi ser fram emot att få testa fler spel, kanske då sådana som inte gör sig bättre på en stationär konsol, som Uncharted.

Gamex 2011: Tvspelsdagboken älskar Mario


Nintendo var på plats i Kistamässan och hade utan tvekan den mest gästvänliga och färgglada montern. Fokus låg på tre uppenbara spel: Skyward Sword, Super Mario 3D Land och Mario Kart 7. Vi valde direkt att prioritera Mario eftersom våra 3DS bara samlar damm just nu och är i starkt behov av upprättelse. Efter några minuters köande och ytterligare några minuters spelande är vi beredda att ta fram dammtrasorna.

Att spela i 3D är inte helt klockrent. För många skapar det illamående, för andra huvudvärk. Sen är det såklart positivt om den tredje dimensionen tillför något till spelupplevelsen, vilket har saknats i de flesta titlarna till plattformen. Vi skulle säga för mycket om vi påstod att Mario-spelen förändrar detta, men faktum är att 3D-effekterna fungerar riktigt bra i båda. Än kan vi inte avskriva 3D i 3DS som en billig gimmick.

Super Mario 3D Land kändes som en kombination av flera andra Mario-spel. Lite klassisk Super Mario, lite Mario 64 och lite Galaxy. Till en början testade vi utan 3D effekter och då var det lite svårt att bedöma hur man skulle ta sig vidare till nästa plattform men med 3D-effekterna på var det mer logiskt. Annars var det som Mario ska vara, plattformande, eldskjutande och till vår stora glädje även svanspiskande. Det är svårt att efter så kort tid göra en ordentlig bedömning av spelet men den som gillar Mario i någon plattform lär inte bli besviken.

Ok, man kan hävda att Mario Kart har sett ungefär likadant ut sedan spelets debut till Super Nintendo 1992. Många skulle nog också hävda att det var seriens höjdpunkt. Men vi gillar Mario Kart till DS skarpt och längtar efter att åter igen få karta runt i bärbar form. Redan efter ungefär fem minuters spelande hade vi båda ett fånigt leende på läpparna. Mario Kart 7 kommer bli asbra och det kommer se bra ut i 3D. Glidflygning och undervattens-körning kan ses som billiga nyheter men om man vill vara en bättre människa, ser man det som fantastiska nyheter.

Gamex 2011: Mässan i bilder


Gamex 2011 har dragit igång i Kista utanför vår huvudstad. Tompa och Fredrik var naturligtvis på plats första dagen, med kamera och begränsad talang för fotograferande. Här kommer de första intrycken i bild- och ordform.


Även om det säkert kommer bli trängre under helgen så var det många människor på plats i Kistamässan. Spontant känns mässan som en stor arkadhall med några kommande spel men kanske flest spel som redan finns tillgängliga i butik. Ett bra tips är att ta med handsprit annars ligger nog kräksjukan nära till… hands.


Enorm kö nummer ett har vi valt att kalla den här bilden. Modern Warfare tre var utan tvekan det spel som tycktes dra flest besökare. Då ska vi inte glömma bort att spelet snart släpps. Individerna som stod i kön levde väl upp till stereotypen om den genomsnittlige Call of Duty-spelaren.


Den här bilden har vi istället valt att kalla enorm kö nummer två. Med tanke på att det senaste Diablo-spelet släpptes för 11 år sedan är det imponerande att se vilket enormt starkt varumärke det fortfarande är. Vissa av personerna i kön kan ju knappt varit mobila när tvåan släpptes. Det går tydligen bra för dom där Blizzard.


Om mässan å ena sidan är en stor arkadhall så är det även ett mecka för villiga konsumenter. Flera av landets spelförsäljare var på plats så ingen behöver gå hem utan ett nytt gosedjur, Yoshi-tofflor eller valfri actionfigur.


Ah, nostalgi. Tompa sniffade snabbt upp en gammal favorit i form av FIFA International Soccer till Megadrive. Mannen på bilden konstaterar nöjt att han varit med från start i den spelserie han fortfarande lägger för mycket tid på. Fredrik letade istället efter roliga Dreamcast-spel och var nära att köpa ett Super Nintendo. Mässan är ju inte över än.


För den som inte har oändligt med pengar att lägga på sin favorithobby fanns det möjligheter att testa spel på lite mer unika sätt. Forza 4 på tre stora skärmar var en sådan. Lyckligtvis är Webhallen på mässan, där de riggat upp en hel butik, och kanske har de sina ödmjuka Forza-paket till försäljning.


Som avslutning i den här bildserien valde vi Saints Row 3 som hade en väldigt speciell monter. Den påminde lite om den där avdelningen i videobutiken som man inte gärna går in i. Vilket också ledde till att vi inte vågade köa för provspelning. Som tur är finns demot även på Marketplace där ingen ser vad du laddar ner.

Dag 307: GTA V och Gamex 2011

Idag får dagboken bli ytterst kortfattad. Vi har packat våra väskor med nödvändiga tillbehör och ska bege oss till första dagen för Gamex 2011. Känner mig faktiskt lite uppspelt. Vi kommer självklart skriva om det vi ser och det vi tar på. Håll utkik på sidan under de kommande dagarna för artiklar, tankar och säkert något visuellt.

Igår dök trailern upp från Grand Theft Auto V, den utspelar sig i Los Angeles och ser ut att bygga på klassiskt GTA-tema. Manlig huvudperson flyr ett gammalt problematiskt liv för en nystart i ny stad, det går sådär och snart går sportbilarna varma, pistolskotten viner och saker ska rånas. Känns bekant kanske? Mitt nya liv består mest av att träna med min Kinect, känns lagom exotiskt just nu. Här kommer trailern.

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Battlefield 3


Electronic Arts kunde inte ha ansträngt sig mer för att göra releasen av Battlefield 3 mer problematiskt. En beta som fungerade under all kritik, struliga servrar och tomma löften till Playstation 3-ägare. Som tur är Battlefield ett starkt varumärke så försäljningen har nog inte påverkas allt för mycket av ovanstående klavertramp. Årets FPS-krig kan börja.

Den här generationens konsoler börjar hitta sin maximala prestationsnivå och inget beskriver det bättre som när ett grafiktungt spel släpps och PC-ägarna pekar på konsolfolket och skrattar. För visst är Battlefield 3 vansinnigt snyggt, men bara till PC. Till Playstation 3 och Xbox 360 är det bara väldigt snyggt. Dessutom krävs det till 360 att man installerar högupplösta texturer på sin hårddisk, annars ser det inte bra ut alls.

Battlefield har alltid varit ett utpräglat multiplayer-spel och DICE understryker det faktumet med att lägga singleplayer-kampanjen på skiva två till 360. Och det är antagligen just kampanjen som får mest stryk i recensionerna, den beskrivs som ett nödvändigt ont. Men flerspelarläget hyllas i vanlig ordning vilket driver upp snittet. Till Xbox 360 landade det på 84 vid vår mätning och det syns tydligt att recensenterna som ger det höga betyg har valt att mer eller mindre ignorera kampanjen, och det kanske är okej i ett sådant här spel. Kanske.

Fredrik (gissat snitt 89): ”Eftersom kampanjen ska suga och onlineläget beter sig instabilt är det inte konstigt att Battlefield 3 inte får högre än 84 till konsol. För till skillnad mot PC-versionen är det inte speciellt snyggt heller, visst det ser bra ut, men jag tappar inte hakan. Jag hade nog hoppats på mer än så här, även till Xbox, för jag har verkligen inte råd att köpa en PC som kan driva det här monstret”

Jonas (gissat snitt 92): ”När jag gissade det här betyget var det två saker jag missade i min beräkning. För det första – Battlefield 3 är inte en uppföljare till Bad Company, det är en uppföljare till ett varumärke hårt förknippat med PC. Inte bara att det gnälls lite på att spelet blivit ”konsolifierat”, dom riktigt hardcore-recensenterna spelar givetvis på PC där spelet också snittar betydligt högre. Det borde jag ha tänkt på. Den andra saken är ju det faktum att även om DICE gör (i mitt tycke) världens bästa multiplayer i FPS-genren så är dom långt ifrån lika vassa på singleplayer-kampanjer. Sådant tycker tydligen recensenter kan vara viktigt ibland, framförallt på konsol där vi inte är lika vana med rena multiplayer-spel. Nåja, nya tag nästa vecka.”

Daniel (gissat snitt 88): ”En lång väntan är över – Battlefield 3 har äntligen släppts. Jag vet inte hur många gångar jag skrivit om spelet här på sidan och det kändes inledningsvis som om jag gjort misstaget att hypa upp mig själv ett par snäpp för mycket. Vad DICE tänkte med när de valde att lägga med ”Operation Metro”, kanske den tråkigaste banan av alla, i betan har jag svårt att förstå. Tack och lov har BF3 mer än så att ge och de så kallade Battlefield Moments som jag upplevde i Bad Company 2 har nu börjat dyka upp allt oftare. Men tusan vad avundsjuk jag är på PC-spelarna som sitter där och dreglar över sin överlägsna grafik, kom igen nu – det är dags för nya konsoler. Att jag inte tog poäng idag när jag var så nära känns bara fel, jag var värd det.”

Thomas (gissat snitt 90): ”BF3 är ett väldigt kompetent spel (dock utan kompetenta servrar och LIVE-funktioner) som onekligen är väldigt snyggt och stämningsfullt, men det finns mängder av sådana spel och detta känns inte på något sätt unikt. Blir istället sugen på att åka till Slussen och kräva att de kompletterar mitt spel med en fungerande LIVE-funktion! Vad gäller vår tävling så blev jag snuvad på full pott eftersom vårt system suger (förberedde nämligen ett segertal eftersom jag såg betyget till ”fel” plattform först, där jag hade haft full pott). Metacritic suger också förresten. Exit Tompa. Enter bitterness.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 3 p (-) | Fredrik: 6 p (-) | Jonas: 7 p (-) | Tompa: 2 p (-)

Dag 306: Co-op i Reboot

När det tar slut på idéer i Hollywood brukar producenter gå igenom utbudet av film och serier i resten av världen, välja ut en produkt och sen spela in den på nytt, så att den bättre passar den amerikanska marknaden och tidsandan som råder just nu. Även tvspelsvärlden är fylld av den här typen av situationer. Starbreeze och Electronic Arts jobbar just nu för fullt med en reboot av Syndicate, men det är inte mycket av det jag sett än som påminner om min tid framför datorskärmen cirka 1994. Men bara för att spelet inte väcker några retrokänslor i mig betyder det inte att Starbreeze jobbar i fel riktning. Vem vill egentligen ha en exakt kopia av den gamla produkten? Ta en titt på den här co-op-trailern. Ser väl helt okej ut? Nostalgi be damned.

Dag 305: Halo-trailer och Battlefield-rekord

Jaha, då var det tydligen dags även för mig att åka på höstens första förkylning, trots att jag likt en ninja lyckats undvika bakterierna i både kollektivtrafiken och på jobbet senaste veckorna. Det halsont jag vaknade med i morse börjar sakta men säkert kännas lite bättre, för att istället bytas ut mot en huvudvärk från helvetet. Nåja, inte mycket att göra åt. Helgen spenderades med att få pisk i Battlefield 3 på Xbox Live, vilket har varit en högst njutbar upplevelse. Servrarna har fungerat förvånansvärt stabilt för att vara lanseringshelg och rush-läget är precis lika galet underhållande som i Bad Company 2. Lyckligtvis är jag inte den enda som tycker det, och EA rapporterade idag stolt att spelet sålt runt 5 miljoner exemplar den första veckan. Det är rekord för EA, och såklart extra kul att det är svenska DICE som stått för den bravaden.

Eftersom det tycks ha varit ganska lugnt i spelvärlden annars, och Fredrik inte lyckades få plats med Halo Anniversary i Novembers Hetaste Spel (ryktas om att det hamnade på sjätte plats, strax före Modern Warfare 3) så passar jag på att bjuda på en ny trailer från spelet (via GameInformer). Faktiskt ett spel jag lustigt nog ser framemot ganska mycket. Co-op för fyra spelare över Xbox Live och lagom uppdaterad grafik tror jag utan tvekan räcker långt för att göra singleplayer-kampanjen värd att uppleva igen.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »