Max Payne 3. Video. Saknar ord. Nästan i varje fall, varför rakar han av sig håret?
Nu över till något helt annat. Det kom en Animal Crossing-video från TGS 2011 och jag blev plötsligt flera procent lyckligare.
Retro, nytt och allt däremellan.
Max Payne 3. Video. Saknar ord. Nästan i varje fall, varför rakar han av sig håret?
Nu över till något helt annat. Det kom en Animal Crossing-video från TGS 2011 och jag blev plötsligt flera procent lyckligare.

Dead Island har varit under utveckling hur länge som helst. Skulle det någonsin komma ut eller hade det fastnat i utvecklingslimbo? Var det ett FPS eller ett RPG? Förvirringen var total. Men under våren släpptes en trailer som, i varje fall under en veckas tid, blev ett hett samtalsämne bland spelentusiaster. Inte för att den sa så mycket om spelets innehåll mer för att den var riktigt jävla bra. Helt plötsligt pratade alla om Dead Island igen. Men farhågorna var även de stora. Utvecklaren, Techland, låg bakom spel som Call of Juarez och Nail’d vilket inte direkt lovade något storslaget, något intressant kanske, men inte något storslaget. Och ungefär så blev det.
Det är inte ofta spelrecensenter avviker så extremt från varandra som i fallet Dead Island. Högsta betyget som publicerats av Metacritic är 92, det lägsta, 30. I vissa läger hyllas det för sitt kooperativa läge och sitt höga underhållningsvärde. Andra menar att det är så buggigt att det nästintill är ospelbart och att det helt enkelt är för enformigt. Man undrar nästan om det är samma spel som har testats. Men det är det förhoppningsvis. Dead Island landade tillslut på 71 i snitt och vi hade nog hoppats på lite högre. Trailern var ju verkligen helt underbar.
Daniel (gissat snitt 77): ”Det såg ju så lovande ut – sen kom Edge in med sin 30/100-recension och totalt sänkte snittet. Dumma Edge.”
Jonas (gissat snitt 82): ”Jag gissade 82. Dead Island till Xbox 360 (som Fredrik hittat på att vi skall ha som måttstock) har 71 i snitt. PC-versionen har 82 i snitt. Jag tycker jag åtminstone borde få ett tröstpoäng.”
Fredrik (gissat snitt 80): ”Trailers kan verkligen få mig att hoppas på spel. Enkla medel som intressant musikval och mystisk dramatik får mig ofta på fall. Så jag hoppades. Hoppades att Dead Island skulle bli fantastiskt. Skitsamma att utvecklaren egentligen inte har några tidigare bevis på storhet. Jag drog till med 80 som är min minimumgräns för att springa ut och köpa ett spel som jag tror passar min smak. Nu beskrivs mest Dead Island som en oslipad diamant. Så varför inte slipa mer då era as.”
Thomas (gissat snitt 79): ”Jahapp, nytt spel, nya ursäkter… måste säga att jag drogs med i Fredriks lilla hype och filmsnuttarna vi fick se innan lovade ju riktigt gott. Kanske borde vi betygsätta filmsnuttarna innnan spelsläppen istället!?”
Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.
Ställning just nu: Daniel: 3 p (-) | Fredrik: 3 p (-) | Jonas: 3 p (-) | Tompa: 2 p (-)

Tvspelsdagboken kamp mot snittet fortsätter och det är nu dags att ta oss an Resistance 3 från Insomniac Games. Första delen i Resistance-serien var en av releasetitlarna till Playstation 3 och var långt i från ett perfekt spel, men det lade en stark grund och lovade gott för framtiden. När väl tvåan dök upp var förväntningarna höga men resultatet blev något rörigt och ofokuserat. Det var ett bra spel men inget speciellt. Därför dämpades förväntningarna på del tre. Rapporter från fältet var inte heller de positiva, men det skulle visa sig att Insomniac hade något riktigt bra på gång.
Våra spekulationer här på tvspelsdagboken var överlag av det mer pessimistiska slaget. Visst, ingen trodde på en total katastrof utan gissade mest på stabila sjuor och åttor från recensenterna. Det blev snarare åttor och nior. Återkommande åsikter om Resistance 3 är att Insomniac tycks ha hittat ett bättre fokus men att det kanske inte är något revolutionerande. Vi är glada över att Insomniac kommit in på rätt spår och att de kammade hem ett fint snitt på 83.
Thomas (gissat snit 75): ”Visste inget om detta spel eller ettan eller tvåan. En tokchansning som visade sig vara … tokig.”
Fredrik (gissat snitt 80): ”Jag har spelat, om än inte klarat, och gillat de två tidigare spelen i serien. Dock tyckte jag att något saknades vilket gjorde att jag aldrig nådde slutet. Det var definitivt bra spel, med roliga vapen (det är ju trots allt Insomniac som utvecklar) men storyn fick mig aldrig på fall. Jag kände på mig att del tre skulle bli minst lika stabilt som de tidigare spelen och är glatt överraskad att det tycks vara snäppet bättre. Min gissning på 80 var nära nog, men poäng blev det inte.”
Jonas (gissat snitt 70): ”Jag har egentligen bara spelat ettan som hastigast, och tvåan testades på ett bullrigt mässgolv på Tokyo Game Show för några år sedan. Inget av spelen lockade till köp med sin brun-dassiga estik och stela framtoning. Det lilla jag sett av trean när jag satte min gissning på 70 visade att det skulle bli ungefär samma sak igen. Tyvärr glömde jag helt bort det faktum att folk generellt inte har god smak.”
Daniel (gissat snitt 77): ”Resistance 3 har landat på ett oförskämt högt snitt kan jag tycka. Allvarligt talat, det har ju inte sett speciellt lockande ut i de trailers jag har sett.”
Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.
Ställning just nu: Daniel: 3 p (-) | Fredrik: 3 p (-) | Jonas: 3 p (-) | Tompa: 2 p (-)

Warhammer är väl inget universum som någon av oss på Tvspelsdagboken har någon större koll på, men förväntningarna på hyfsat höga betyg fanns ändå bland oss. Resultatet blev ungefär som vi hade förväntat oss, många sjuor och åttor med vissa inslag av högre betyg. Många recensenter verkar luta åt att spelet är väldigt underhållande, men samtidigt en smula enformigt i längden. Slutresultatet blev 77, vilket ändå utvecklarna förmodligen är väldigt nöjda med. Warhammer-fans verkar kunna köpa det här utan större obehag längs ryggraden.
Daniel (gissat snitt 75): ”När jag tänker på Warhammer så tänker jag på brädspel, svettiga tonåringar och målarfärg i små burkar. Okej, ärligt talat så visste jag kanske lite mer än så när jag gissade på 75 i snitt och trodde att ett ”Gears of Warhammer” nog kan bli bra.”
Jonas (gissat snitt 83): ”Hah, jag trodde ju det här var ett strategispel, typ uppföljare till Dawn of War II ni vet. Ett inte alls dumt spel. Det visade sig dock att det här var någon slags 3D-action-rökare som ändå (lite förvånade) faktiskt fått rätt hyfsade betyg. Dock inte riktigt så bra som jag hade hoppas på.”
Fredrik (gissat snitt 77): ”Allt jag har sett av Warhammer kan liknas vid ett tråkigt Gears of War. Jag förstår att en stor del av hela Space Marine-konceptet kommer från just Warhammer men demos och bilder såg bara så fruktansvärt bleka ut. Så mot mitt förnuft gissade jag optimistiskt på 77 i snitt. Från och med nu ska jag alltid vara mer optimistisk. Full pott.”
Thomas (gissat snitt 79): ”Detta spel fick sitt betyg utifrån sitt namn, och eftersom namnet är lite lustigt så fick det ett lustigt betyg. 79 tycker jag är lustigt eftersom det gav mig poäng. I övrigt är det olustigt eftersom jag ligger sist i tävlingen…”
Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.
Ställning just nu: Daniel: 3 p (+1) | Fredrik: 3 p (+3) | Jonas: 3 p (-) | Tompa: 2 p (+1)
Äntligen dags för spelmässan där Animal Crossing kommer att visas upp, hyllas av massorna, och få ett släppdatum specifikt för en butik nära mig. Visst, det kanske dyker upp annan intressant information, men det flesta håller nog med om att Animal Crossing är prio nummer ett. Spelet som kommer att rädda 3DS. Monster Hunter, vad fan är det? Nu över till verkligheten.
Sony meddelar att Playstation Vita kommer att vara kompatibel med de flesta nedladdningsbara spel som släppts till PSP. Vilket är kul för alla som faktiskt har laddat ner spel till sin PSP. Någon? Sony tänker även på alla vi som har köpt spel i fysisk form och klurar på en lösning. Bara att hoppas på att klurandet leder till något positivt, jag har dock svårt att tro att samtliga spel som släppts i UMD-formatet kommer finnas att ladda ner. Sony rabblar sedan upp en massa titlar (26 totalt ska finnas dag ett i Japan) som kommer att släppas till Vita, bland annat Ninja Gaiden Sigma, Katamari Damacy och Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Lite gammalt lite nytt. Den 17 december är det tänkt att Playstation Vita ska släppas i Japan.
Vi kommer såklart hålla koll på vad som händer på mässan i öst och skriva om sådant som sticker ut. Under tiden kan du titta på det här hemska klippet som redogör för nyheterna i Animal Crossing 3DS. Man måste älska internet.
Redan förra veckan blev det väl mer eller mindre bekräftat att den beryktade addonen, som ska tillföra en extra analog spak till Nintendo 3DS, faktiskt skulle bli verklighet. Mycket riktigt dök tillbehöret upp idag på Nintendos japanska hemsida med ett rekommenderat pris på 1500 yen (runt 140 kr). Även om det här tillbehöret, som det verkar just nu åtminstone, inte kommer krävas för något spel, utan snarare bara underlätta för vissa spel så känns inte detta som den bästa idén Nintendo haft direkt. Det är ju inte bara det faktum att tillbehöret i sig känns så klumpigt att konsolen knappt kan sägas vara bärbar längre, jag har även svårt att se vad det kommer tillföra konsolen. Det finns givetvis vissa genrer som mer eller mindre kräver två analoga spakar för att fungera bra, men jag undrar nog om det inte hade varit bättre för Nintendo att helt enkelt accepterat sin designmiss från början och låtit utvecklarna anpassa sig efter konsolen, inte tvärtom.
Jag må vara en lekman, men att 3DS inte blivit den sjungande succé som Nintendo blivit bortskämda med de senaste åren tror jag inte beror på att konsolen saknar en spak. Det har snarare varit bristen på bra spel som varit konsolens största problem, och på den fronten ser det åtminstone lite ljusare ut efter E3-mässan. Den enda trösten är väl att det här tillbehöret är hyfsat prissatt, men samtidigt känns det ganska uppenbart för alla att en ny modell av 3DS med två spakar inbyggt lurar runt hörnet, vilket knappast kommer driva försäljningen i rätt riktning för Nintendo just nu. Och om inte annat så bevisade väl Sega under Mega Drive-eran att den här typen av tillbehör (tänk Mega-CD, 32X) sällan har något större genomslag, vilket Nintendo själva fått erfara med Wii Motion Plus för den delen.
Men nog om det. Nu dags för lite roligare nyheter, och denna tisdag är det Bethesda som bjuder på underhållning till popcornen. Hur skulle 20 minuter Skyrim från E3-demot smaka? Inte så dumt skulle det visa sig.
Måndag igen och vad kan vara bättre än att börja veckan med att fullkomligt tappa hakan över den senaste trailern från Battlefield 3 som släpptes i fredags? Om spel kan vara konst så har jag banne mig upplevt den nu. Call of Duty vadå…? Battlefield sopar ju banan med allt jag sett de senaste tio åren.
”Day one” syns på forumen världen över när gamla Freespace-utvecklarna Volition släpper nya trailers och det är bara att konstatera att de går från klarhet till klarhet med Saints Row: The Third. ”Day one”, säger även jag. Hänger ni med på referenserna i trailern?
Veckans fynd den här gången blir i mina ögon Epics Bulletstorm (149 kr) som släpptes i februari år och Dead Space 2 som numera går att hitta för 229 kr. Dead Space 2 släpptes redan i slutet av januari i år och kickade igång 2011 års spelår på ett riktigt bra sätt. Vi på Tvspelsdagboken har varit lite extra besatta av Metacritic den senaste tiden och när jag nu ser att Dead Space 2 faktiskt stoltserar med hela 90 i snitt så känns det givet – en beställning är lagd.
Jag har nu kommit fyra veckor in i det här experimentet. Min energinivå har definitivt ökat precis som min tolerans för dåliga spel. Det vansinnigt enformiga Kinect Adventures börjar som tur är lida mot sitt slut. Jag har klarat alla äventyr och vill jag spela mer måste jag nu gå över till Free Play eller Time Trial. Som tur är finns det achievementpoäng att hämta där vilket gör att en före detta poängmissbrukare som jag orkar kämpa vidare.
Även Dance Central (som utan tvekan är det bästa spelet till Kinect) har avklarats – på easy. Mitt mål är att försöka jobba igenom det på medium men frågan är om min koordinationsförmåga kan hantera den uppgiften. Your Shape är ett evighetsspel och den minst sagt ansträngda relationen till min personliga tränare gör att det tar mot att ens starta upp skiten.
Fördelen med Your Shape är att jag blir riktigt utmattad av att spela det. Jag märker att det har effekt och det är nog orättvist att kräva hög underhållningsnivå av ett träningsspel. Bara att kämpa på, trilla ihop på golvet, ta sig upp och ta sig vidare. Med tanke på att Kinect Adventures lider mot sitt slut behöver jag hitta en ersättare för att fortsätta hålla träningen så varierad som möjligt. Frågan är bara med vad. Den hetaste kandidaten just nu är Rares bidrag till kinectvärlden. Stackars Rare.
Kom gärna med andra förslag, i nästa rond kommer ett nytt spel ha gjort entré i min träningsrutin och det får gärna vara något som är spelbart. Just ja data. Minus 3,6 kilo från startvikten. Framsteg.
Vid den här tiden på året brukar min stressnivå gå upp rejält, liksom mitt dåliga samvete. Det släpps en massa nya spel och bara den här veckan har det kommit ut ett flertal titlar jag skulle vilja ta tag i. NHL är i normala fall ett obligatoriskt köp för min del, men istället för att rationalisera ett inköp (men målvakten ska tydligen röra sig asmycket mer verkligt i år) har jag letat ursäkter att inte köpa det. Dead Island ser även det lovande ut och är säkert riktigt underhållande i det kooperativa läget, men gud vad jag är less på zombie-spel. Jag är, i normala fall, personen som köper allt jag har minsta lilla intresse för, även om spelen sedan kan stå orörda i min bokhylla en lång tid framöver. Just nu är dock mitt intresse för nya inköp svalt och anledningen till det är Deus Ex – Human Revolution.
Först ut, jag gillar inte stealth-spel. Jag har kastat mig på Splinter Cell-spelen med öppen famn, men ledsnat efter ett par timmar. Jag har spelat en hel del Metal Gear Solid men mest uppskattat serien för dess tokighet, inte för själva smygandet och skjutandet. Det finns självklart delar av Deus Ex jag grymtar över i parti och minut. Men någonting är annorlunda. Berättelsen har lyckats snärja mig och jag tänker Deus Ex hela dagarna, vilket kanske inte är det bästa ur jobbsynpunkt. Jag uppskattar att spelet tillåter att jag skjuter mig ur svåra situationer vid behov eller välja en lite mer kreativ, sneaky, metod när jag känner för det. Där många spel skryter om hur fritt allting är men aldrig lever upp till det, levererar verkligen Deus Ex. Bossfighterna känns tyvärr påklistrade och AI:n uppför sig ibland katastrofalt korkat, men det spelar ingen roll. För i fallet Deus Ex är summan verkligen större än de enskilda delarna.
Den som ignorerar Deus Ex för att genren inte lockar begår ett grovt misstag. Mina helgplaner är låsta. Allt jag funderar över nu är vilken kroppsdel jag ska uppgradera näst. Ahhhh, framtiden.
Det är nu cirka en månad kvar tills Rage når butikerna och det märks att utgivarna Bethesda har lagt i en växel på marknadsföringen. Den senaste videon visar upp sekvenser från samarbetsläget (ej kampanjen) och jag måste ärligt säga att jag inte blev speciellt imponerad. Det ser väl helt okej ut men jag gissar och hoppas att det är i singleplayer som Rage kommer briljera.
”Co-op Championship” är något helt nytt för mig och jag funderar lite om detta inte helt unikt för F1 2011? Så simpelt men samtidigt så genialiskt. Problemet blir att jag måste övertyga någon Formel 1-skeptisk Live-vän att köpa spelet. I värsta fall blir det bara jag och min bil mot resten av världen, och det får väl gå det med.
© 2026 Tvspelsdagboken.se
Tema av Anders Noren — Upp ↑