Det är något speciellt med Deus Ex: Human Revolution som får mig att rysa av välbehag varje gång det visas upp. Samtidigt som jag blir allt mer hypad kan jag inte låta bli att lite orolig för att spelet inte ska leva upp till alla de fantastiska trailers som släppts. Det kommer bli oerhört svårt att leva upp till alla fans förväntningar och jag försöker hela tiden intala mig själv att inte ha allt för stora förhoppningar.
Hur som helst så har jag funderat på om jag borde förboka spelet och det har till och med gått så långt att jag sneglat lite på Collectors-utgåvan som kommer säljas för runt 1000-lappen. Det låter ju helt sjukt att lägga ut så mycket pengar på en samlarutgåva kan jag tycka – men jag har ändå tänkt tanken. Dilemmat är att den här typen av utgåvor ofta sjunker drastiskt i pris något halvår senare men att jag förstås inte vill vänta så länge för att spela spelet. Upptäckte nu att det även finns en utgåva som kallas ”Augmented Edition” som kommer kosta runt 700 kr. Det känns som ett mycket bättre alternativ faktiskt.
Collector’s Edition Edition innehåller: • Highly collectable Adam Jensen action figurine designed by Play Arts Kai
• Explosive Mission Pack: An entirely new mission with a special cameo appearance from one of the original DEUS EX characters
• Exclusive in-game weapons: Automatic Unlocking Device, M-28 Utility Remote-Detonated Explosive Device (UR-DED), Linebacker G-87 multiple shot grenade launcher, Huntsman Silverback Double-Barrel Shotgun, SERSR Longsword Whisperhead silenced sniper rifle
• 10,000 extra credits to buy or upgrade weapons
• DVD featuring a 44-minute “making of” special, 30-minute game soundtrack, motion-comic (adapted from DC Comics’ official series), E3 trailer and animated storyboard
• 40-page art book
Augmented Edition innehåller:
• The Game
• 40 Page Artbook
• Bonus DVD including; ”44min making of”, ”Game Soundtrack”, ”Motion Comic”, ”E3 Trailer and animated storyboard”.
• Additional Mission: ”Tong’s Rescue”.
• Additional In-game weapons ”Huntsman Silverback”, ”SersR”, ”Linebacker”, ”AUD”, ”UR-DED”.
Ett annat spel man definitivt borde ta sig en funderare över på om man ska förboka är Saints Row 3. Efter att ha sett den här galna trailern och bara garvat är en bokning inte långt borta.
Jag har alltid haft blandade känslor vad gäller specialutgåvor av spel. I vissa fall följer det med roliga prylar som jag har svårt att motstå men är fodralen för tokigt designade ser de konstiga ut i min spelhylla. Nuförtiden är det dessutom vanligt att det bara följer med halvroligt DLC vilket inte alls är speciellt roligt – bara halvroligt. I veckans fynd har jag letat efter utgåvor som kommer med vettigt DLC eller har något annat som är svårt att motstå.
Lego Harry Potter – Years 1-4 Collector’s Edition – För 249 kronor är det här ett fynd av två anledningar. 1. Det följer med två stycken lego-magneter. 2. Det är antagligen det bästa legospelet där ute. Köp det här istället för att slösa pengar på att se den nya filmen.
Dead Space 2 Limited Edition – Att den här playstation 3-utgåvan skulle vara limiterad är såklart något högst relativt. Men vad gäller vettigt DLC har man verkligen prickat rätt. Med följer nämligen Dead Space Extraction som är en ytterst kompetent railshooter tidigare släppt till Wii. Nu såklart i sån där HD och för ynka 249 kronor – det också. Move-kontroll krävs.
Enslaved – Collectors Edition – Enslaved för 249 (men, vafan!) svenska riksdaler är bra nog men med samlarutgåvan får man även det officiella ljudspåret, en bok med spelkonst från det aktuella spelet och allt detta i en riktigt fin och färgglad låda. Färgglada lådor är alltid ett plus. (webhallen)
Monster Hunter Tri inklusive Classic Controller Pro – Det finns inget bättre än spel som kommer bundlade med handkontroller. Eller jo det finns en massa saker som är bättre, men ni förstår säkert vad jag menar. Japanerna är tokiga i Monster Hunter och Tri ska vara en riktig höjdare. Plus ni vet – medföljande handkontroll. 399 kronor går kalaset lös på och med tanke på att provarianten av den klassiska kontrollen till Wii brukar kosta något liknande, kan man lura sig själv och säga att spelet inte kostar något alls.
Kom gärna med förslag på roliga utgåvor av spel, jag är alltid på marknaden efter tokigheter.
Det är alltid lika roligt att gå igenom pressreleaser mitt i sommaren. Väldigt få är av intresse, idag egentligen ingen. Bara för att ge ett exempel på hur det kan se ut tänkte jag lyfta fram några ur dagens skörd.
Pixel Racer finns tydligen till iPad och iPhone, enligt app store släpptes det den 2 juli men utvecklaren vill att vi tittar lite extra på några screenshots. Ser inte roligt ut. Flick Golf Extreme finns även det till iPhone och spelet ska tydligen vara en extrem uppföljare till Flick Golf. Full Fat beskriver det såhär: ”Our trademark spin control, combined with insanely fun gameplay brings you the world’s first truly extreme golf game.”. Om det är så pass extremt kanske det vore korkat att missa det. Eller inte.
Eve Online har haft en fanfest där man samlade in 11000 dollars till välgörenhet så det var kul. Jag är fast med tanken på hur den genomsnittlige deltagaren på en EVE Online fanfest ser ut, det är inte lika kul.
Microsofts VD Steve Ballmer är bokad att hålla det inledande talet på nästa års Consumer Electronics Show i Las Vegas. Storsäljande plattformen Windows Phone 7 lär säkert dyka upp i talet. Exakt… storsäljaren. Avslutningsvis har Worms Reloaded släppts till Mac. Yey.
I ryktesvärlden är det lite mer intressant. Igår diskuterades det vilt om Microsoft höll på att lansera sin molnsparartjänst till Xboxen. Hemsidor skrev om att några Live Arcade-spel hade stöd för funktionen. Idag förnekar företaget att så är fallet. Ingen rök utan eld antar jag och Microsoft kommer säkert ut med sin xboxmolntjänst snart. Företaget brukar ju stoltsera med att de är ”all in” (jag säger då det) vad gäller molnet. Personligen är jag trött på att tanka ner min spelarprofil över ett 28.8-modem när jag är på utflykt och min avatar är packad och redo att flytta upp till molnet snarast.
Som sagt, sommaren är ofta väldigt ospännande för spelvärlden. I varje fall den här dagen. Nu ska jag ta en funderare över huruvida det räknas som att vara ute i det fina vädret om man sitter inne och spelar Animal Crossing till DS men har balkongdörren vidöppen. Tror det räknas.
Ända sedan tevespelen slog igenom på allvar i slutet av 80-talet har vi spelare fått utstå mycket tjafs, grundlösa antaganden om hur spel (och innan dess, film) gör oss våldsamma och elaka. En ny studie från landet i väst visar dock på att det mycket väl kan vara tvärtom rapporterar spelsidan Kotaku. Tittar man på statistiken från USA så har våldet i samhället bevisligen minskat de senaste 20 åren, och en anledning tror nu forskare är tevespelen. Det finns indikatorer på att våldsamma spel gör oss aggressiva, men det är i nästan alla fall kortvarig aggression som försvinner snabbt. Anledningen till att tevespel gör oss mindre våldsamma tror man bland annat kan bero på att vi helt enkelt får utlopp för våra aggressioner digital, och blir då lugnare i verkliga livet. Hela storyn kan du läsa hos Kotaku.
Något annat som är hett just nu är ett envist rykte som säger att indie/casual-utvecklaren PopCap Games (Peggle, Plants vs Zombies m.m.) håller på att bli uppköpta för svindlande 1 miljard dollar. Detta rapporterar TechCrunch. Vem som är den potentiella köparen är fortfarande oklart, men både Farmville-skaparen Zynga och Electronic Arts nämns i spekulationerna.
Vi avslutar dagen med senaste delen i utvecklardagboken om Bioshock Infinite. Denna gång med fokus på världen och konflikterna i den. Enjoy.
Bioshock Infinite var utan tvekan ett av de hetaste spelen på årets E3. Ken Levine verkar vara en skön kille. Så varför inte luta sig tillbaka i fyra minuter och njuta av lite berg- och dalbanor i skyn snack så här på söndagskvällen.
E3 2011 börjar lida mot sitt slut. Förutom att Nintendo roffade åt sig stor uppmärksamhet med deras nya konsol Wii U, så har vi givetvis fått se mängder av spel presenteras. En dag kvarstår, men det mesta som kommer visas är ju redan uppvisat vid det här laget. Själv har jag slaviskt följt livesändningarna på Gametrailers, IGN och Gamespot som haft många intressanta intervjuer och reportage från mässgolvet. Enda tiden på året då man faktiskt kan se ordentligt med spelteve här i Sverige. IGN (börjar 20:00) och Gamespot (börjar 19:00) sänder även idag.
I dagens inlägg tänkte jag lyfta fram några spel som jag personligen tyckt sett extra spännande ut – och då syftar jag inte till Battlefield 3, Mass Effect 3, Modern Warfare 3, Uncharted 3, Gears of War 3, Resistance 3, Far Cry 3, Ninja Gaiden 3 (ja, ni ser den röda tråden…) och alla andra storspel som ni utan tvekan redan har full koll på. Jag tänkte helt enkelt lyfta fram några spel som kanske inte fått riktigt lika mycket uppmärksamhet, men som jag tror kommer ockupera stora delar av åtminstone min tid det närmaste året.
Journey
Vi börjar med Journey, från Flower-skaparna That Game Company. Eftersom Flower är denna generations bästa spelupplevelse hittills så gäller det givetvis att spetsa både öron och ögon när dessa herrar och damer har något nytt på gång, för detta kan komma att bli magiskt. Journey visades faktiskt upp för första gången redan på förra E3, men i år har det visats mycket gameplay och snackats en hel del om spelet och jag blir bara mer och mer peppad. Inspirationen till spelet kommer enligt utvecklarna från hur vi människor har en förmåga att ta till oss andra okända människor på ett helt annat sätt i utsatta situationer. När man går längs gatan eller sitter på tunnelbanan i hemstaden är inte chansen så stor att någon inleder en diskussion med en främling, men är du ensam uppe och vandrar i bergen och träffar någon längs stigen är det självklart att både hälsa och kanske utbyta ett ord eller två.
Några ord är det dock inte att tala om i Journey då spelet helt saknar dialog, här hamnar du utan förklaring som en mystisk figur utan armar och fötter mitt ute i en öken. Långt borta i horisonten ser du ett upplyst berg. Det krävs inga instruktioner för att du skall förstå att berget är ditt mål. Du måste bege dig ensam ut i öknen och försöka nå dit. På vägen kan du träffa på en annan spelare, det är ingen datorstyrd karaktär, utan någon som också sitter och spelar Journey och råkar befinna sig på samma plats som du i spelet. Det kan vara din granne, det kan vara någon på andra sidan Atlanten. Inga namn syns, du kan inte bjuda in en vän från din vänlista, du har ingen aning om vem denna person är och du kommer aldrig få reda på det. Ni kan välja att slå följe och samarbeta, eller helt enkelt bara gå skilda vägar. Konceptet är intressant och presentationen är drömsk och sådär lagom flummig. Om man bortser från The Last Guardian som på årets E3 lös med sin frånvaro så är nog Journey det PlayStation 3-spel jag ser framemot allra mest.
Rayman Origins
Beyond Good & Evil 2 får vänta (ryktesvis till nästa generations konsoler) när pappa Michel Ancel lägger all sin tid på Rayman Origins. Och även om jag, precis som många andra, vill ha BG&E2 nu så kan jag inte bortse ifrån att jag faktiskt är ganska glad att han valt att lägga all sin energi på Rayman istället. Grafiken och designen är så läcker att man nästan dör lite inombords, vilket tillsammans med co-op och förhoppningsvis en attraktiv prislapp (då spelet släpps digital via Xbox Live Arcade och PSN) kommer göra detta till årets kanske mest givna köp.
Sonic Generations
Det fanns en tid för snart 20 år sedan då Sonic var den starkast lysande stjärnan på spelhimmelen. Men det var då det – efter hans storhetstid under Mega Drive-eran så har det gått käpprätt utför med undantag för ett par hyfsade spel. Senaste försöket att återuppliva honom med Sonic 4: Episode 1 blev ju inte heller speciellt lyckat. Men så utannonserade man Sonic Generations, och även om det för mig personligen är lätt att falla i nostalgi-fällan, så måste jag säga att detta ser riktigt läckert ut. En blandning av gammalt och nytt, som för en gångs skull verkar göras på helt rätt sätt med fin känsla i både grafik och design att döma av det vi fått se på E3. Första gången sedan 1998 (Sonic Adventures till Dreamcast) som jag faktiskt längtar till ett nytt Sonic-spel.
Bastion
Summer of Arcade är nog en av mina absoluta favorittider på året. Detta är när Microsoft samlar ihop fem riktigt heta Arcade-spel och släpper dem en efter en under en intensiv kampanj-månad. År 2011 verkar inte bli något undantag (bortsett från Fruit Ninja Kinect då kanske) och frågan är om inte Bastion ser allra trevligast ut. Jag är ju en sucker för omsorgsfullt handmålad grafik och lägg en favoritgenre (action/rpg) på det och sensommaren är räddad. Hoppas det regnar som fan.
Luigi’s Mansion 2
Ja, jag erkänner. Nintendo 3DS var kanske inte mitt smartaste köp hittills, men på årets E3 visade Nintendo åtminstone lite kärlek till konsolen. Mario 3D (såg förvånansvärt blekt ut), Mario Kart (såg kul ut), Kid Icarus (inget för mig) men framförallt Luigi’s Mansion 2. Måste väl erkänna att jag faktiskt aldrig spelat ettan, men denna Ghostbusters-doftande pärla fångade mitt intresse direkt. Charm i överflöd på bästa Nintendo-manér och jag börjar känna att mitt 3DS-köp kanske inte var förgäves trots allt.
PixelJunk SideScroller
Kyoto-baserade Q-Games har bevisat med sin mångfacetterade PixelJunk-serie till PlayStation Network att de inte är någon förutsägbar spelutvecklare. Med alltifrån racing till tower defence har de kanske inte alltid träffat rätt, men de har åtminstone försökt göra något annorlunda och spännande. Till E3 kom de med två nya titlar i bagaget – Lifelike (råflummigt musikspel) och den lite mer traditionella shootern SideScroller. Traditionell om man tittar på konceptet (doftar R-Type lång väg) men däremot betydligt intressantare rent grafiskt med läcker neon-grafik. Icke att förglömma är den snygga effekten som gör att spelet ser ut att köras på en gammal CRT-skärm med sina rundade kanter och lätt konkava utåtstående effekt, trots att spelet givetvis körs på en vanlig HDTV. Kika in gameplayet nedan så ser du vad jag menar.
I vanliga fall brukar måndag innebära veckans fynd men nu är det så att E3 har startat och då får ett internetfenomen som veckans fynd vila till nästa vecka. Under dagarna som E3 pågår kommer vi att reflektera, diskutera och ur vårt perspektiv presentera de mest intressanta händelserna från soliga Kalifornien. Först ut i myllret av spelnyheter och spelspektakel den här veckan är Microsoft som håller hov i Los Angeles. Här kommer våra tankar om deras presskonferens.
Microsofts presskonferens stavas Kinect. Kinect, kinect och mer kinect. Om ni har missat det var alltså Kinect i fokus. Den där kameran som spårar våra rörelser med lite fördröjning. Någon på internet beskrev den såhär ”stop trying to be Nintendo two years ago”. Lite så var det väl.
Det hela började med en lång demo av Modern Warfare 3, och så långt inget Kinectande. Modern Warfare 3 ser ut som Modern Warfare 3. Ingen nytt, inget spännande utan bara det man förväntat sig. I ett retrospekt var det bästa med denna demo just avsaknandet av Kinect. Efter det klev Don Mattrick ut på scenen och levererade förväntade spelplattityder i stil med ”growth and innovation”. Spännande.
Sen var det dags för Crystal Dynamics att visa upp sin Tomb Raider-reboot (vilken i ordningen är det?) som väl såg bra ut. Inte Uncharted-bra men helt ok. Sen brakade allt loss. Ingenting skulle bli sig likt igen och allt med hjälp av magin, styrkan och enkelheten i en halvstor kamera. Kinect. Först i ledet EA Sports och sen Mass Effect 3. Äntligen kommer Mass Effect fungera med röststyrning för det har ju varit så jävla jobbigt att välja ur dialogträdet med handkontrollen. Peeew. Dessutom taktiska kommandon i stil med något gammal Rainbow Six-spel. Naturligt säger Bioware, krystat säger jag. På tur efter Mass Effect 3 var Ubisoft med ett nytt Ghost Recon som även det, japp ni gissade rätt, hade extremt påklistrade Kinect-funktioner.
Alla vet att den nuvarande 360-dashboarden inte fungerar bra med Kinect och det som inte fungerar bra med Kinect måste såklart åtgärdas. Med ny menyuppbyggnad och röstkommandon ska allt nu bli en massa smidigare. ”Xbox – Self destruct”. Dessutom meddelade Microsoft att Youtube ska dyka upp och även Bing som ska fungerar som en intern sökmotor för boxen. Självklart snackades det om en hel del live-tv-funktioner som vi aldrig lär se i Sverige. Men man kan alltid hoppas.
Crytek dök sedan upp och visade Ryse (tidigare kallat Codename Kingdoms) som såg riktigt lovande ut fram till dess att fokus skiftades mot hur ballt det var att styra med… Kinect. In på scen Cliff Bleszinski och ICE-T. Med andra ord – dags för Gears of War 3. Precis som Modern Warfare 3 såg Gears of War 3 ut som det ska göra. Inget som får mig att ligga vaken på nätterna utan snarare något som får mig att sova lugnt. Höjdpunkten var alltså ICE-T. Fler väntade saker stod på tur som remaken av Halo: CE (med fullt Xbox Live-stöd, även för co-op) och Forza 4. Forza 4 kommer också som tur är få Kinect-stöd. Annars hade det ju sugit något så fruktansvärt.
En presskonferens av Microsoft utan Peter Molyneux på scenen vore inte en presskonferens av Microsoft. Fable – The Journey stod på dagordningen och det styrs bäst med handkontrollen. Skojade lite där. Med Kinect såklart. Utan att låta för bitter vill jag döpa om Fable – The Journey till Fable – The Railshooter. ”Albions end is coming”. Jo tack.
Mer Kinect någon? Givet. Minecraft för Kinect, Disneyland Adventure för Kinect, Star Wars för Kinect och Sesame Street för Kinect. Jag förstår att jag inte är fem år gammal men med undantag för Sesame Street (Double Fine brukar veta vad de sysslar med) såg allt bara så stelt och tråkigt ut. Barnen borde bli behandlade bättre än såhär och jag vet att FN har någon skrivelse om det.
Sen var det avslutningsdags med en uppsjö teknikdemos. Möjligheterna är tydligen oändliga med Kinect. Dance Central 2 visades upp och ettan är ju riktigt underhållande så det var skoj. Den stora finalen var självklart dagens stora läcka. Halo 4. En trilogi. Mer Halo. Utan Bungie. Den som lever får se. Microsoft tackar för sig. Om ni inte har förstått det redan dog jag en gnutta inombords av den här presskonferensen och överväger att sitta uppe i natt för att titta på Sonys dito – den måste vara bättre än såhär. Annars blir det en ny hobby för min del. Någon som vill sälja sin frimärkssamling?
En ynka dag kvar tills det brakar loss. Sedan några dagar tillbaka har det rasslat till ordentligt på nyhetsfronten och det börjar bli svårt att hänga med bland alla nyheter redan nu. Konami har alltid varit en av de stora speljättarna och i år valde de att anordna ett slags ”inför-event” där de presenterade en del ”mindre” nyheter där fokus låg på HD-remakes.
HD-samlingar från Konami – Metal Gears Solid HD Collection (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater & Metal Gear Solid: Peace Walker)
– The Zone of the Enders HD Collection (Zone of Enders & Zone of the Enders 2)
– Silent Hill Collection (Silent Hill & Silent Hill 2)
Det första som slår mig är förstås att det första Metal Gear Solid saknas och vad det beror på är jag inte riktigt säker på, kanske beror det på något så tråkigt som rättigheter? Nåväl, en HD-utgåva med två MGS-spel känns inte helt fel ändå. Zone of Enders har jag ingen relation till – borde jag jubla? Båda samlingarna släpps till Xbox 360 och Playstation 3.
När det gäller Silent Hill-samlingen är informationen mer knapphändig och av vad jag har sett än så länge har inga format bekräftats. En inte allt för vild chansning är att det blir samma format som för de övriga samlingarna. Konami passade även på att prata en del om deras nya så kallade ”Transfarring”-system, vilket innebär att man ska kunna flytta sparfiler mellan Sonys olika spelenheter på ett smidigt sätt och därmed låta spelaren bli mer rörlig i sitt spelande. Det nya systemet kommer stödja både PSP och den nya bärbara enheten ”NGP” (PSP2).
Vi fick även se en glimt av Kojima Productions nya spelmotor.
Fler spännande trailers och nyheter i korthet
The Witcher 2 kommer till Xbox 360.
Metro Last Light E3 2011 Gameplay Trailer
Tomb Raider E3 2011 Trailer
Prey 2 E3 2011 Trailer
De två första ingame-bilderna från Hitman: Absolution (Ett ord säger jag: ”Awesome”)
[nggallery id=20]
Jag har sagt det förut och säger det igen – Rage kan bli helt fantastiskt. Det räcker med att slänga ett öga på de sju underbart vackra minuterna nedan där ID Software visar att de har något stort på gång. Synd att vi konsolägare inte kommer få avnjuta samma visuella briljans som PC-folket bara. Release blir det till hösten.
Deus Ex: Human Revolution har fått ännu en ny trailer och jag bara fortsätter att bli allt mer hypad. Jag som är en riktig trailer-nörd letar förstås genast fram de två tidigare trailermästerverken för att avnjuta dem ännu en gång. Om ni skulle råka vara lika nördiga som jag på detta område borde ni helt klart spana in Dag: 34. en gång till. Se dem och njut! Release blir det den 23 augusti 2011.
Saints Row 3:s CGI-trailer får tala för sig själv,men vart kom rymdskeppen/svävarna in i bilden? Kändes mer Star Trek än som Saints Row.
Nu ska jag kika på Deus Ex-trailern från E3 2010 en gång till.