Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Fredrik (Sida 45 av 63)

Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.

Fredrik spelar: Heavy Rain – del 2


Jason blev påkörd, min karaktärs liv flyttas från lyxig förort till grå och trist innerstad. Hämtar den andra sonen, den vid liv, Sean, från skolan och han tycks inte vara speciellt lycklig över detta faktum. Nu börjar spelet på allvar antar jag. Det regnar i alla fall ordentligt ute.

På plats i vårt nya hem, vilket är extremt deprimerande. Försöker vara duktig och hjälpa Sean men han verkar mest sur. Jag fixar käk, plockar i huset och läser tidningen. En artikel om Origamimördaren som tydligen drar runt och gör dåliga saker. Förstår inte riktigt än hur jag är inblandad i detta. Får också ett brev som förvirrar mig. Men nu ska Sean sova, kanske klarnar det imorgon.

Två saker. Kontrollen gör mig fortfarande oerhört frustrerad och karaktären jag spelar är inte helt psykiskt frisk. Står helt plötsligt i regnet med lite origami i handen. Intrigerna tätnar, förvirringen ökar. När jag får ta kontrollen igen spelar jag som en ny person. En äldre, sliten och lite knubbig man som ser ut att vara en privatdetektiv. Vilket det visar sig att han är. Han är på jakt efter en Lauren Winter.

Namnet på min nya karaktär är Scott Shelby och samtalet med Lauren går sådär. Jag ställer frågor om hennes son som antagligen har fallit offer för Origamimördaren. När jag lämnar platsen dyker en annan person upp och det blir slagsmål. Märker nu att jag inte har PS3-kontrollen lika inpräntad i huvudet som jag trodde vilket gör detta Quick Time Event lite jobbigt. Men det löser sig.

Ännu en ny person, nu en FBI-agent som är vid en brottsplats. Känner mig milt förvirrad och inser att det var hit jag spelade för några år sedan. Så från och med nu blir allt nya upplevelser. Regnet öser ner och det känns som ett perfekt ställe att ta en paus. Förhoppningsvis inte i två år den här gången.

Dag 462: Långfredagen

Det är Långfredag, jag är förkyld som en väldigt förkyld någonting och snön öser ner utanför mitt fönster. Perfekt. PAX East drar igång i Boston idag och det ska om inget annat bli intressant att titta på en del paneler därifrån. Är du också nyfiken på dessa tar du en titt här. Annars har det inte hänt speciellt mycket idag på nyhetsfronten så jag lämnar er med ett klipp från Farsight Studios Pinball Arcade som släpptes den här veckan till Xbox Live Arcade. Ett givet köp för alla som har minsta lilla intresse av virtuellt flipprande. Dags att snyta mig.

Dag 461: Rock Band Blitz

Harmonix är på gång med ett nytt spel, ett nytt Rock Band. Fast inte i den mening vi är vana vid. Nu är det inte en massa plastinstrument som gäller utan en vanlig hederlig kontroll. Titeln är Rock Band Blitz och kommer att släppas till PSN och Xbox Live Arcade senare i år. Många jämför Blitz med de tidigare Harmonix-spelen Amplitude och Frequency som släpptes till Playstation 2. Enklast beskrivet är det ett spel som bygger på samma principer som vanliga Rock Band, men i en mer lekfull form. Det som verkligen är grymt är att det stödjer alla låtar du redan har från tidigare Rock Band-spel. Känns som timtals av underhållning väntar. Jag är uppriktigt förväntansfull, för Harmonix har aldrig gjort mig besviken tidigare. Här kommer lite spelhistoria i trailerform och såklart trailern från Blitz.

Amplitude



Frequency


Rock Band Blitz



Dag 456-458: Ryktesspridning och Veckans fynd

Förra veckan skrev vi om de nya ryktena kring nästa Playstation. Idag har det dykt upp lite nytt löst prat, både om Playstation 4 (Orbis) och nästa Xbox. Först och främst sägs det att Sony känner sig säkra på att den här gången vara före Microsoft på marknaden med en ny konsol. Med tanke på den här generationens konsolkrig är det förståeligt att Sony inte har någon lust att halka efter igen. Enligt en källa som har varit i kontakt med VG247 ska några team redan vara igång med utveckling. Dessutom meddelar källan att PS Vita ska fungera ungefär som Wii U-kontrollen tillsammans med nästa Playstation.

Samtidigt som rykteskarusellen snurrar på för fullt gällande Playstation, har det även dykt upp några rykten kring nästa Xbox. Återigen är det VG247 som har en källa vilken menar att nästa Xbox kommer kräva ständig onlinekoppling, ha en blu-ray-spelare och ha 4 eller 6 processorkärnor. Och Kinect inbyggt. Rykten, rykten och mer rykten. Men vem är jag att gnälla, de var tillräckligt intressanta för att få mig att skriva om dem. Antar att det kommer att se ut så här ett bra tag framöver innan företagen väljer att gå ut med riktig information.

Nu över till Veckans fynd. Den här veckan tänkte jag rekommendera tre stycken HD-samlingar till riktigt bra pris.

Prince of Persia Trilogy – Innehåller tre HD-uppdateringar av tre riktigt vassa spel. När paketet dessutom kostar 10 pund är det svårt att motstå.

Tom Clancy’s Splinter Cell Trilogy – Även om jag personligen hade svårt att riktigt komma in i Splinter-spelen vet jag att det är många som avgudar dem. Missade du tåget har du chansen nu. För en hundring.

God of War Collection – Har garanterat rekommenderat denna tidigare. Men skitsamma. En fantastisk samling för samtliga. Vare sig du redan har spelat dem på din Playstation 2 eller inte.

Fredrik spelar: Heavy Rain – del 1


Efter en lång uppdateringsprocess hoppar spelet äntligen igång. Jag noterar att Heavy Rain nu går att spela med Move-kontrollen. Detta faktum gör mig lite exalterad eftersom jag nästan aldrig använder den. Efter lite efterforskning på nätet bestämmer jag mig dock för att inte göra det. Ska fungera sådär. Jag fastnar på startmenyn ett tag och njuter av musiken och regndropparna. Tar en titt på min gamla sparning, inser att tiden går snabbt och startar sen ett nytt spel.

Vaknar upp i bara kalsongerna. Spelet börjar med att lära mig kontrollen men det känns konstigt att styra sin karaktär likt en bil. Höger trigger, gå framåt. Jag har som sagt spelat lite Heavy Rain tidigare, men måste erkänna att spelet inte triggar några starka minnen. Förutom musiken, musiken slår till direkt. Den är helt enkelt fantastisk. Anledningen till att musiken sticker ut så mycket för mig är att jag faktiskt lyssnat en hel del på soundtracket, betydligt mer än jag spelat spelet. Hoppas att spelupplevelsen totalt kommer leva upp till musiken.

Familjen har tydligen en fågel i bur. Jag avskyr fåglar i bur. Det är nog den mest perverterade formen av husdjur man kan tänka sig. Går raskt vidare. Duschar, rakar mig och borstar tänderna. Inte direkt några tandläkarreglerade två minuter men hur som helst, det är någon slags födelsedagskalas planerat för min son, Jason, och då är det bäst att vara fin. Går på toaletten men spelet låter inte mig tvätta händerna efteråt. Märks att det är gjort i Frankrike.

Fortsätter runt i huset och går in i barnens rum, och jonglerar med bollar. Vill sedan bädda deras sängar, eftersom mitt kontrollbehov kräver det, men återigen blir jag besviken. Om nu det här spelet ska väcka en massa känslor har det lyckats. Men jag förstår att det orimligt att kunna interagera med allt.

Ok, Jason fyller 10 år och jag försöker fortfarande bli vän med kontrollen. Jag dukar bordet, leker med en radiostyrd bil, försöker vara romantisk med min fru, men misslyckas. Leker med barnen och ritar ett hus. Mitt liv känns helt klart bekvämt. Lunchdags nu, men Shaun (son nummer 2) är inte vid bordet, han sitter och gråter en våning upp eftersom fågeln som för 5 minuter sedan kvittrade som en fågelunge nu är död. Karma?

Ny miljö, nu är vi en galleria. Jag ska hålla koll på Jason medan Shaun och hans mamma går och handlar skor. Jag gör tydligen inte ett bra jobb, för snart är Jason borta. Jag minns att det här inte kommer sluta bra. Heavy Rain har något speciellt, just nu är det svårt att sätta fingret på det. Men det är något mer än att bara spela i en interaktiv film fylld av quick time events. Fortsättning följer. Jason!

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Ninja Gaiden 3


Efter att ha testat Ninja Gaiden 3 på Gamex förra året var det väl ingen som trodde det skulle bli något fantastiskt. Men ingen hade heller förväntat sig något överdrivet dåligt. För Gaiden-serien brukar var stabil. Jobbigt och frustrerande, men av det mer positiva slaget. När nu utvecklarna ville göra serien lite mer lättillgänglig för massorna var det många som blev osäkra. Och kritiken lät inte vänta på sig.

Ninja Gaiden 3 snittar 58 på Metacritic. 58. Att jämföra med Ninja Gaiden Black till Xbox som snittade 94. Förutom Sigma Plus till Vitan som släpptes tidigare i år har inget Gaiden-spel kommit under 80. Gamespot menar att det bara har yta, inget innehåll, IGN menar att det är ett av de sämsta spelen i hela actiongenren. Hårda bud. Vår naivitet såg ut såhär.

Daniel (gissat snitt 77): ”Ninja Gaiden 3 borde ha varit ett spel jag toklängtat efter, men så har det inte varit. Kanske lika bra med tanke på den kritik spelet fått.”

Jonas (gissat snitt 83): ”Jonas sitter fortfarande på ett flyg till Japan (tror vi) och det när nog bäst med tanke på den här gissningen. Ett allvarligt snack med Team Ninja står nu på agendan. Noll poäng.”

Tompa (gissat snitt 83): ”Hjälp. Att det skulle bli sämre än tidigare utgåvor hade jag på känn men detta är ju katastrof. Vad hände?”

Fredrik (gissat snitt 76): ”Det jag spelade på Gamex gillade jag inte, men å andra sidan har jag aldrig varit världens största Ninja Gaiden-fan. Så jag arkiverade spelet under kategorien – passar inte mig. Men jag trodde nog att några skulle gilla det och gissade på 76, det visade sig att det bara var någon tysk sida som gillade det. Ouch.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 9 p (-) | Jonas: 11 p (-) | Tompa: 3 p (-)

Tvspelsdagboken vs. Metacritic: Kid Icarus Uprising


Fredriks minne av Kid Icarus är att han spelade det väldigt mycket. Han har dock inget minne av hur det var att spela Kid Icarus, vilket kan ha att göra med att spelet släpptes 1987. Nu är den legendariske hjälten Pit tillbaka i ett nytt modernt äventyr till 3DS som egentligen mest har blivit uppmärksammat för det lilla stället som följer med till spelet. Tydligen är det för obekvämt att spela Kid Icarus: Uprising med sin 3DS i händerna, det behövs ett ställ. Först deras Circle Pad och nu ett ställ. Man undrar ju om det inte är dags för Nintendo att utveckla spel som passar till plattformen eller utveckla en plattform som fungerar för moderna spel.

Men nog om det, så här tyckte kritikerna om Kid Icarus. Många är väldigt positiva och kallar det djupt och fartfyllt, den enda bristen tycks vara den klumpiga kontrollen. Andra, men de är i minoritet, är lite mer skeptiska och menar att den klumpiga kontrollen drar ner spelupplevelsen väldigt mycket. Men med 83 i snitt på Metacritic har Pit ingenting att skämmas för. Så här tänkte vi.

Daniel (gissat snitt 79): ”Jag vet absolut ingenting om Kid Icarus och har aldrig förstått vad alla pratat om. Men eftersom många verkar ha längtat efter ett nytt spel gissade jag på ett förhållandevis högt betyg, i mina ögon”

Jonas (gissat snitt 86): ”Jonas sitter på ett flyg till Japan men låter hälsa att han tycker det var trist att precis missa poäng, det tycker inte vi andra.”

Tompa (gissat snitt 77): ”Jag har bara fina minnen av Kid Icarus till Nintendo 8-bit. Tror kanske till och med att det var ett av favoritspelen back in the day. Den fantastiska slutstriden mot Medusa minns man ju som igår. Dock underskattade jag uppenbarligen hur det skulle stå sig i dagens läge. Poänglöst igen, men denna gång känns det lite ok att jag underskattade faktiskt.”

Fredrik (gissat snitt 75): ”Jag trodde nog Kid Icarus mest skulle vara ett sett för Nintendo att få fansen att hoppa över till det senaste formatet genom att locka med extrem nostalgi. Men å andra sidan kanske jag borde förstått att Nintendo skulle behandla varumärket lite bättre än så. Men bara lite bättre. Noll poäng.”

Komplett lista och regler för vår Metacritic-tävling.

Ställning just nu: Daniel: 5 p (-) | Fredrik: 9 p (-) | Jonas: 11 p (-) | Tompa: 3 p (-)

Dag 454: Rykten kring ny Playstation och Max för flera

Igår startade ryktesvågen kring nästa Playstation ordentligt. Flera sidor, bland annat Kotaku, hoppade på tåget och började spekulera. Precis som med alla rykten behöver den informationen inte stämma alls. Men det brukar inte hindra internet från att börja diskutera det som ren fakta. Kotaku menar dock att källan är trovärdig. Vi får väl se. Vad säger då källan?

Jo, först och främst har maskinen ett kodnamn – Orbis. Tanken är att Orbis ska släppas inför julhandeln 2013. Vill Sony vara med i matchen och inte hamna toksist ut på marknaden låter det rimligt. Men frågan är om Sony inte vill mjölka sin nuvarande hårdvara lite mer. Annan intressant information är att den nya maskinen inte kommer att stödja begagnade spel (vilket var tanken med PS3 också) och inte heller PS3-spel. För min egen del spelar bakåtkompatibiliteten mindre roll, men att helt strypa möjligheten att spela begagnade spel sticker en del i mina ögon. Sen pratas det en del om hårdvaran där både CPU och GPU kommer från AMD. Men tekniska specifikationer känns trist att prata om. Upplevelsen är allt.

En annan sak som dök upp igår var en multiplayervideo från kommande Max Payne 3. Jag associerar inte direkt Max Payne med ett flerspelarläge, men jag antar att det nästintill är obligatoriskt i dagens tvspelsklimat. Tråkigt men sant.

Dag 453: Ridge Racer – en comeback?

Ok, vi kan nog alla vara överens om att Ridge Racer-serien har varit ganska trött den senaste tiden. Känslan som kröp över mig var också att Ridge Racer till Vita var lite av spiken i kistan. Mer eller mindre en katastrof som skulle göra att folk slutade bry sig om serien. Se det så här. Ridge Racer till PSP var riktigt grymt och fick riktigt bra betyg, Ridge Racer till Vita snittar 43 på Metacritic. På fredag släpps Ridge Racer: Unbounded till Xbox 360, Playstation 3 och PC, ett släpp jag inte brydde mig ett dugg om innan jag läste recensionen av EDGE. Nu bryr jag mig. För att fira det kommer här den senaste videon från spelet som släpptes av Namco Bandai igår. Det kanske inte skadar att finska Bugbear är utvecklare.

Dag 449-451: Jonas till Japan & Veckans fynd

Om några dagar sticker vår Jonas till Japan. Eller, sticker kanske är fel ord. Han flyttar dit. Kanske inte för gott men åtminstone under ett år. Han har helt sonika tagit ledigt från jobbet för att plugga japanska i ett år, lite så man gör innan universitet, inte när man nästan ska fylla 30. Ålderkris någon? Hur som helst, det här för med sig ett par saker.

Jonas kommer såklart fortsätta skriva på sidan, men antagligen inte i samma utsträckning då det tydligen är ”krävande” att anpassa sig till en ny kultur, lära sig ett nytt språk och att inreda en 16 kvadratmeter stor våning. Men Jonas kommer att bli vår man i händelsernas centrum Tokyo och därifrån bidra med intressanta reflektioner och förhoppningsvis leverera lite tankar kring den japanska spelkulturen. Vi andra på tvspelsdagboken.se ber honom nu snällt att packa kamera, anteckningsblock och tanken att tvspel är viktigare än studier. Sägs det.

Veckans fynd får följa samma mönster som Jonas. Temat den här veckan blir helt enkelt tre (billiga) spel från Japan man inte får missa. Jag anar ett geografiskt tema för de kommande veckorna. Så här ligger det till.

1. The Legend of Zelda: Spirit Tracks (NDS): Om du har en DS eller en 3DS och är sugen på ett fantastiskt äventyr och riktigt underhållande bossfighter är det bara att slå till på Spirit Tracks. Det är ett spel i samma anda som Phantom Hourglass med sin lite speciella grafiska stil. Galet mycket äventyrande för ganska lite pengar.

2. Resident Evil 4 (Wii): Ett av mina absoluta favoritspel alla kategorier. Det höll mig fastklistrad och skrämde skiten ur mig på samma gång, vilket inte är en vanlig kombination i min värld. Själv spelade jag det till Gamecube men det lilla jag har testat av det till Wii avskräckte inte. Finns även att köpa nedladdningsbart till PS3 och Xbox 360. Om du inte känner dig övertygad kanske nedanstående ytterst pinsamma japanska reklamfilm kan vara till hjälp.

3. Tactics Ogre – Let us cling together (PSP): Har inte spelat det själv men hört väldigt mycket gott om Tactics Ogre. För 99 kronor kanske det är värt att ta reda på varför. Har du ingen PSP men varit tekniknördig och köpt en Vita, finns det att ladda ner på Playstation Store för 199 kronor.

« Äldre inlägg Nyare inlägg »