Retro, nytt och allt däremellan.

Författare: Fredrik (Sida 5 av 63)

Har skrivit för tidningen Xbox Life under dess tolv nummer i produktion. Har också agerat skribent på ett par svenska spelsidor och även fuskat ett tag som chefredaktör. Han kommer att hålla i trådarna på Tvspelsdagboken.se men framförallt spela in videoklipp och skriva en massa texter.

En kväll med MiSTer del 2 – Amiga 500

En av de mest intressanta kärnorna i MiSTer är Minimig som emulerar Amiga-datorer i olika former, så som 500, 1200 och 4000. Känner du minsta dragning till just den eran av datorer från Commodore borde du verkligen ta en närmare titt på MiSTern och upptäcka vad den kan göra för att få uppleva spel och programvara så nära verklig hårdvara som möjligt. Fortsätt läsa

En kväll med MiSTer del 1 – vad är MiSTer?

Så, jag tog mig äntligen i kragen och skaffade mig en MiSTer, eller snarare komponenterna som krävs för en. Enklast kan den jämföras med en Raspberry Pi och Retro Pie, en dator på ett chip som kan emulera en massa gamla konsoler och datorer. Men till skillnad från en Rasperry Pi bygger mister på en DE10 Nano från Terasic Inc. som är FPGA-baserad. Den kan med andra ord emulera gamla spel på hårdvarunivå snarare än via mjukvara. Det gör stor skillnad. Fortsätt läsa

Listat: Söta shooters (16-bit ed.)

Shooters eller shmups av olika slag brukar som oftast ha ett tema. Militärt som 1942, rymden som Gradius eller fantasy som Dragon Spirit. Sen kan dessa teman skruvas till från den mest seriösa tonen till det absolut helknasiga. En subgenre bland shooters som oftast är rätt knasiga är så kallade Cute ’em Ups. Söta shooters som ibland är parodier på genren eller bara är extremt färgglada med en gullig framtoning. Här kommer ett gäng shooters av det slaget som du hittar på en 16-bits konsol eller emulator nära dig. Observera att jag inkluderar PC Engine även om den tekniskt ses som en hybrid mellan 8-bit och 16-bit. Var redo att smälta. Fortsätt läsa

Listat: Arkadpärlor till Dreamcast

Ibland vill jag bara ha något lättsamt att spela, något som inte kräver speciellt mycket tid och där 30 min spelande känns fullt tillräckligt för att mätta mitt behov. Det är oftast här arkadspelen kommer in i leken, där själva designen skriker just korta men explosiva sessioner. En konsol där arkadspelen gjorde sig speciellt väl var Segas Dreamcast. En enhet som betyder mycket för mig personligen och en konsol jag regelbundet återvänder till för att återuppleva en enklare tid. Jag tänkte nu lista några arkadspel som fick ett bra hemmaliv hos Dreamcasten, för sakens skull ska nämnas att jag utelämnar shooters och regelrätta sportspel eftersom det kommer andra texter om det senare. Här kommer 5 tips på arkadportningar som ingen ska missa till Segas sista, men helt underbara konsol. Fortsätt läsa

Listat: Shoot ’em up till Saturn 101

Det är svårt att ge sig in i shoot ’em ups, eller shmups, för den som inte är så bekant med genren. Börjar en på fel ställe kan det snabbt bli överväldigande, vilket ofta resulterar i frustration och flykt. Så har det många gånger varit för mig, jag spelade ofta i korta stunder, det blev sen för svårt och jag tappade tålamodet. Men efter ett tag ledsnade jag på det beteendet och började undersöka marknaden lite närmre för att hitta spelen som representerade den perfekta inkörsporten. Här kommer fyra spel till jag vill rekommendera för den som vill hitta in i genren – Sega Saturn edition. Fortsätt läsa

En kväll med MAME del 4

En uppenbar sak med att bli äldre, att ha skaffat familj och justerat sina prioriteringar är att även spelandet förändras. Jag tror det är en av anledningarna till att mitt intresse för spel numer är riktat till äldre spel eller spel som inte kräver 80 timmar och mitt fulla fokus för att avnjutas korrekt. Visst, det finns undantag, men överlag lägger jag den speltid jag har på kortare, tydligare upplevelser. Arkadspel är precis den typen av upplevelse. Fortsätt läsa

Listat: introduktion och uppvärmning

En lika stor del av mig avskyr listor som älskar dem. Men om vi struntar i gnället om svårigheterna med att rangordna spel eller annat i någon slags meningslös, personlig, ordning så kan jag konstatera två saker. Nummer ett att listor är underhållande eftersom det är roligt att spegla sin egen smak mot någon annans, man kan både bli glad och frustrerad, vilket är kul. Nummer två är att listor får mig att upptäcka nya saker, att testa spel jag aldrig spelat förut, eller att ge det där boken om spelhistoria en chans. Listor fyller en orienterande funktion. Fortsätt läsa

Tvspelsdagboken ger: Årets spel 2019

2019 är nu över och det är återigen dags att summera året. I vanlig ordning har vi inte spelat allt vi hade önskat men så är det varje år. Tittar vi på året generellt känns det spontant som ett mellanår, eller som ett år innan det är dags för nya konsoler. Men när vi granskar året lite hårdare sticker ändå en hel del spännande titlar ut ur mängden. Nog sagt, här kommer tvspelsdagbokens favoriter från 2019. GOTY! Fortsätt läsa

Tvspelsdagbokens 100 bästa (10-1)

Vi firar åtta år och för att uppmärksamma det bestämde vi oss för att göra något galet. Inte originellt, men galet. En lista med de 100 bästa spelen. Inte de objektivt bästa spelen, som om de existerar, eller de historiskt viktigaste spelen. Bara de för oss absolut bästa spelupplevelserna. Det har varit en lång väg men nu är vi här – de 10 bästa spelen någonsin! Fortsätt läsa

Tvspelsdagbokens 100 bästa (20-11)

Vi firar åtta år och för att uppmärksamma det bestämde vi oss för att göra något galet. Inte originellt, men galet. En lista med de 100 bästa spelen. Inte de objektivt bästa spelen, som om de existerar, eller de historiskt viktigaste spelen. Bara de för oss absolut bästa spelupplevelserna. Fortsätt läsa

« Äldre inlägg Nyare inlägg »