Tvspelsdagboken.se

Retro, nytt och allt däremellan.

Sida 33 av 111

Watch_Dogs – att köpa eller inte köpa?

Jag ska inte låtsas som att jag faktiskt funderar medan jag skriver – jag har redan tagit mitt beslut om Watch_Dogs, och jag har under dagen spenderat de sedvanliga 599:-. Men det blev ett spelköp som fick tänkas igenom ordentligt och som tog många vändor, så låt oss börja från början.

Som alla andra var jag supertaggad när Watch Dogs premierade under E3 2012, det första verkliga tecknet på att en ny generation konsoler låg bakom knuten. I vanlig ordning tjingade jag alla utgåvor på Webhallen, och jag längtade rejält. Med väntan, grafiska försämringar, förseningar och mera väntan sänktes mina förväntningar, och Watch_Dogs kändes mer och mer som bara ännu ett Ubisoft Montreal-spel, den här gången med hacking i fokus. Samtidigt såg det fortfarande ganska häftigt ut, och jag ville verkligen att det skulle bli så inlevelserikt och vackert som det en gång såg ut. När jag vaknade på releasedagen hade jag ännu inte bestämt mig.

Först kunde jag konstatera att mottagandet varit varmt utan att vara hett – precis som väntat. Jag började fundera över möjliga anledningar att genomföra köpet. För lite spel att spela? Jag äger en backlogg på mellan 100 och 200 titlar. Behov av nytt PS4-spel? En snabb titt i skåpet påminnde mig om inFAMOUS: Second Son som jag knappt påbörjat och Assassin’s Creed IV som jag ännu inte klarat ut. Ren längtan till att spela Watch_Dogs, oavsett omständigheter? Vid närmare eftertanke, nej. Dragon Age: Origins, Skyrims expansioner och Neverwinter är vad som håller mitt fokus just nu, och att byta magi mot hacking och alver mot uteliggare var inte jättelockande. Samlarutgåvorna då, är de anledning nog? Det här var den svåraste att komma över, för att skippa en häftig samlarutgåva till ett stort spel är inget jag tar lätt på. Men så är det det där med ekonomin också, och sommarens tänkta aktiviteter kräver viss återhållsamhet med spenderandet.

Jag analyserade svaren jag fått. Jag behövde inte nytt spel till PS4, jag längtade egentligen inte efter att spela Watch_Dogs, jag vill just nu försjunka i stora fantasy-världa och jag vill gärna ha samlarutgåvor utan att spendera tusentals kronor. Efter en tripp förbi Webhallen fick jag därmed anledning att avnjuta öppnandet av min nya Imperial Edition av Elder Scrolls Online, som sedan släppet har mer än halverats i pris hos sagda återförsäljare. Watch_Dogs får vänta till i höst, typ.

 

Samla på: Sega Mega Drive

Sega Mega Drive lanserades i Japan 1988 och året efter i USA, där under namnet Sega Genesis. Anledningen till namnbytet råder det delade meningar om. Den mest förekommande förklaringen är att Genesis skulle indikera en nystart för Sega, andra menar att det fanns juridiska hinder kring namnet Mega Drive på den amerikanska marknaden. I Europa fick vi vänta till november 1990 innan vi kunde lägga vantarna på Segas nya best. Fortsätt läsa

Dag 1237: Mario Kart, Watch_dogs et al.

Nästa vecka trillar det in ett par riktiga stortitlar. Något nytt, något beprövat. Först ut är Watch_dogs från Ubisoft, som man väl lugnt kan säga är efterlängtat. För min egen del ska det krävas något speciellt av spelet för att jag ska lockas att köpa det. Som jag har skrivit många gånger tidigare tror jag det är bäst att dämpa förväntningarna något. Det finns ofta goda anledningar till att spel blir försenade på det här sättet. Men visst, det vore kul om jag hade helt fel. Dock vinner spelet redan priser i mitt huvud för årets fånigaste undertitel och sämsta användningen av ett understräck för att få ett spel att verka lite häftigare. Grattis, antar jag.

Senare under veckan släpps Mario Kart 8, vilket har blivit varmt mottaget av kritikerna. Det kommer såklart vara mer av samma vara men för mig, som inte på allvar har spelet ett Mario Kart-spel sedan Double Dash till Gamecube, är det gott nog. Avslutningsvis kan vi väl tillägga att Wolfenstein smög sig ut på marknaden den här veckan och tydligen ska det inte vara så pjåkigt alls. Vem fan hade trott det? Kul.

I övrigt är det lite sommartempo på sidan just nu. Jag gräver mig djupare i retroträsket och försöker slänga upp lite större texter om det i form av Då till nu och Samla på. Just nu skriver jag på en text om samlande till Sega Mega Drive som kommer att dyka upp på sidan snart. Håller även på att spela in lite nya Första 10 med vilket är på tiden. Här kommer lite trailers att värma upp med inför nästa vecka. Trevlig helg.

Dag 1231: Kinectlös Xbox och Far Cry 4

I veckan annonserade så Microsoft, trots deras tidigare påståenden men precis som många förutspått, en utgåva av Xbox One utan Kinect. Likt PS4 kommer den att gå för $400. Jag vet inte riktigt hur jag ställer mig till det. Jag har aldrig förstått vad jag skulle använda Kinect till… eller snarare, jag har alltid förstått att Kinect inte är något jag skulle använda… ändå känner jag att jag vill ha den. Framför allt, vad är det för mening att ha ett Xbox One om jag inte har Kinect? Det är nu en fråga man från Microsofts sida måste besvara på E3 – de måste visa vad en Kinectlös Xbox One har som inte en PS4 har, vad den gör som inte en PS4 gör, annars riskerar man att sakta tappa sin relevans hos spelkonsumenter.

Det om MS, nu Ubisoft som häromdagen utannonserade Far Cry 4 som ska släppas i år till (nästan) världens alla stationära plattformar utom Wii U. Detta till mitt måttliga förtret, och låt mig ge några anledningar varför.

  • Redan? Far Cry 3 släpptes sent 2012. Om Far Cry 4 anländer enligt nuvarande planer (vilket jag hoppas att det inte gör) är det två år efter föregångaren. Det är väl en rimlig utvecklingstid kan tyckas, men jag hade gärna sett att man tog mer tid på sig och slopat…
  • Last gen? Missförstå mig inte, jag inser att man måste fortsätta att supporta de gamla konsolerna av främst ekonomiska skäl, men Far Cry har för mig varit en serie som utöver en vild och öppen värld visar nya tekniska framsteg. Som en gammal Crytek-serie har Far Cry fortsatt att motivera PC-spelarna att uppgradera sina maskiner, och ett Far Cry för den nya generationen hade kunnat låta dem sträcka på benen ordentligt. Ett sådant Far Cry 4 hade inte heller vilat så tungt på…
  • Recycling? Titta på huvudspelen i Far Cry-serien. Originalet var Cryteks genombrott som senare ledde till Crysis-serien. Väldigt originellt spel. Far Cry 2, Ubisofts egna uppföljare, är ett spel vi har olika tankar om på tvspelsdagboken. Frexxi har bara dåliga minnen av det, jag för min del älskar det. Oavsett kan man inte komma ifrån att upplägget i FC2 var unikt och trendsättande, och det är fortfarande det enda stora spelet där man fritt kan utforska Afrikansk mark. Far Cry 3 återvände till tropiska miljöer, och trots att det har en touch av både Assassin’s Creed och Splinter Cell kunde de intresseväckande karaktärerna och det rika djurlivet få Far Cry 3 att kännas riktigt fräscht. Men Far Cry 4 känns hittills som mer Far Cry 3, med ny karta och nya karaktärer. Om detta stämmer får vi se på E3, men…
  • Varför vet vi ens om Far Cry 4? När jag får ett spel presenterat för mig vill jag höra upplägg, vision, fokus, backstory och annat kringliggande. Men mest av allt vill jag se äkta gameplay. Gameplay har blivit ett ord man ofta slänger in i namn på trailers (hur många ”gameplay reveal” har vi sett senaste åren?) utan att rättfärdiga det. Innan E3 2011 visste ingen om Far Cry 3. Jämför nedan hur Far Cry 3 premierade och vad den första informationen om Far Cry 4 består av:

Jag tror att jag kommer vara hypertaggad på Far Cry 4 efter E3 och att jag kommer älska spelet på PlayStation 4… men just nu är jag besviken. Därför ska jag gå och fortsätta pricka av min Pokedex, höres!

 

Samla på: Super Nintendo

Välkomna till den första delen av ”Samla på” som i premiären kommer att handla om Super Nintendo. Till skillnad från ”Då till nu”, som fokuserar på olika spelgenres, kommer denna artikelserie titta närmare på olika spelkonsoler och samlande till dessa. Vad finns det för olika utgåvor av konsolen och vilken bör man köpa? Vilka titlar är obligatoriska köp och vilka är de mer udda diamanterna? Retrospelsamlande är såklart en stor dos nostalgi, men om samlandet också ska resultera i spelande kan det vara läge att blicka mot titlar som inte var en del av ens barndom. Men även om du inte växte upp med konsolen i fråga kommer du snabbt hitta många bra skäl till att upptäcka den nu. Fortsätt läsa

Dag 1226: E3, Hearthstone, Sunset Overdrive och dumheter

Vi är inne i en tid av förväntningar. E3 är på ingående och i år kommer all fokus att ligga på spelen. Även om det är spännande med nya konsoler så är det spelen vi är ute efter och årets E3 känns på förhand extremt intressant. Vilka exklusiva titlar ska de tre jättarna presentera? Vilka spel ska ta oss helt på sängkanten? Min hjärna går på högvarv med spekulationer. Vi på tvspelsdagboken diskuterar just nu hur vi ska lägga upp vår bevakning som med största sannolikhet kommer att inkludera diskussioner, kommentarer och utvärderingar av något slag.

Annars händer inte speciellt mycket i min spelvärld. Jag spelar Hearthstone på min iPad så det står härliga till. Trodde aldrig jag skulle fastna för ett kortspel, eller för den delen att en smart platta skulle vara en prioriterad spelmaskin i mitt liv. Men jag samlar och spelar ut kort för glatta livet. Sen lyckades jag förstöra min PS4-kontroll efter ett mindre lyckat ingrepp i den. Att gå och köpa en ny handkontroll på grund av sådana dumheter var inte speciellt underhållande. Pengarna kom från idiotkontot.

Avlustar denna post med en trailer från Insomniacs kommande Sunset Overdrive. Det ser ut som att Insomniac har hittat formen igen. Trevlig vecka.

Dag 1224: E3, Pokémon, mera Pokémon och Mario

Den här gången känner jag att jag har anledning att försvara mig. Det är inte bara det att jag har någon form av ovillkorlig kärlek till Nintendo, att jag spelat Pokémon Y varje dag senaste veckan, att jag äntligen satt tänderna i Super Mario 3D World och spenderar den stora majoriteten av min speltid på Nintendo-enheter… det är onekligen nyhetstorka på övriga fronter. Häromdagen kom ny info om Sunset Overdrive, och Evolution Studios verkar äntligen få ordning på Driveclub, men det är inget som får mig överdrivet exalterad. Med en knapp månad kvar till E3 har vi gått in i lugnet före stormen, där presskonferenser förbereds och information hålls hemlig.. ja, hos de som faktiskt ska ha en presskonferens.

Som förra året slopar Nintendo konferensandet, och kör istället en speciell E3-direct. I veckan annonserades även två nya Pokémon-spel till 3DS – Alpha Sapphire och Omega Ruby. Likt Fire Red/Leaf Green och Soul Silver/Heart Gold före dem är Alpha och Omega omarbetningar av Pokémon Ruby och Sapphire, tidigare släppt till Game Boy Advance. Mycket mer än så har inte sagts ännu, men rimliga antaganden är att de kommer tillhöra generation VI – samma som X & Y – och att de även kommer dela och även bygga vidare på den online-funktionalitet som de senaste titlarna introducerade. Själv spelade jag aldrig Ruby & Sapphire. Dock har jag hört mycket gott om dem, och med tanke på att jag i skrivande stund simultant plöjer ligan för femte gången känns mer Pokémon knappast fel. Om inte annat kommer jag skaffa Alpha/Omega bara för att lättare kunna uppnå drömmen om att fånga alla på X/Y, vilket är skrämmande. Pokémon Alpha Sapphire och Omega Ruby släpps i November.

3D World var det också, ja. Jag stämmer mer och mer in i Frexxis hyllningar nu när jag faktiskt spelat mer av spelet… även om det fortfarande inte är i samma nivå som Galaxy… vilket det heller inte var tänkt att vara. Med all Nintendo-yra som råder i mitt huvud är det heller inte långt till drömmarna om nytt Metroid… och Zelda. Samtidigt hopppas jag att EA, Ubisoft, Sony och Microsoft ger mig nya drömmar när Electronic Entertainment Expo slår upp dörrarna den 9:e juni i Los Angeles. Time will tell.

Dag 1220: Call of Duty tar hjälp av Kevin Spacey

Några dagar senare än alla andra jag vet, men kan ändå inte låta bli att skriva några rader om utannonseringen av årets Call of Duty-spel. När serien startades 2003 blev den startskottet på en miljardindustri – i dollar. Den har revolutionerat, engagerat och underhållit spelare världen över i ett decennium nu. För egen del har jag spelat alla delar i serien fram till och med Black Ops (2010). Sedan dess har jag inte rört serien.

Jag har svårt att förstå och lite problem med att serien bara fortsatt att sälja skiten ur alla andra spel trots en ny del i serien varje år. Men jag antar att varumärket kan börja liknas vid NHL och Fifa nu för tiden. Där tycker jag i och för sig att man borde hålla sig till vart annat år-principen. En sak som stört mig enormt mycket är hur de tokmjölkat den uråldriga grafikmotorn. Det har varit någon slags hjärt- och lungräddning på vad som i grund och botten började som en modifierad Quake III-motor. Inte konstigt att de tjänat sjukligt med pengar när de använt typ samma grafikmotor i 10 år.

Min första spontana reaktion när jag sett att Kevin Spacey har huvudrollen och trailern rullat klart var faktiskt – hype. Det var nästan så jag undrade om det var något fel på mig, men jag är lite hoppfull för serien igen. Multiplayer är inte superviktigt för mig längre så jag ställer hoppet till Spacey och en historia med lite djup och finess. ”House of Duty eller Call of Cards”? I så fall – ge mig! Men det lär ju inte hända.

Dag 1212: Låt oss prata om Sony PlayStation

Å ena sidan: PS4 säljer som smör, försvann länge från lagerhyllorna fortare än Ryu hann säga hadouken och oberoende utvecklare hissar konsolen till skyarna.

Å andra sidan: Vad händer hos Naughty Dog? Vad är problemet hos Sony Santa Monica? Hur ska man leda SCEA efter att publikfavoriten Jack Tretton avgått? Var är alla exklusiva stortitlar vi drömt om?

Man kan enkelt konstatera att det går bra för Sony PlayStation, framförallt för deras nyaste familjemedlem PlayStation 4. Vita… tja, inte lika bra, men en gissning är att PS4 smakar mer än vad Vita kostar för Sony i nuläget. Men framtiden ser oroväckande ut. Kanske inte för aktieägarna – 7 miljoner PS4-ägare kommer bli fler, och de kommer köpa sina FIFA och CoD och Battlefield och Assassin’s Creed – men för oss som drömmer om nya möjligheter, världar att utforska, karaktärer att lära känna och system att exploatera. Sonys egna studios har haft stora problem under våren, och vändningen har inte kommit än. Om en dryg månad är det E3 igen och Sony behöver stilla vår oro och får oss att längta. Jag har en magkänsla att just E3 kommer innebära något speciellt för Sony i form av succé eller katastrof. Amen, såhär ungefär.

Succé: Man visar upp Uncharted 4 i öppen värld med fritt skattsökande parallellt med en intressant plot.

Katastrof: Uncharted 4 är mer Uncharted med bättre grafik, gameplay har inte utvecklats. Bara trailer, ingen live-demo.

Succe: The Order 1886 och Driveclub spelas live på scénen, har utvecklats sedan tidigare visningar och får releasedatum.

Katastrof: The Order 1886 får enbart en trailer och Driveclub utelämnas.

Succe: Originella titlar från Media Molecule och Sony Santa Monica debuterar och känns helt nya och fräscha.

Katastrof: Media Molecule och Santa Monica uteblir.

Succe: Man fortsätter visa Final Fantasy XV och Kingdom Hearts III. XV får releasedatum för 2014 och KHIII för Q1-Q2 2015.

Katastrof: Square är inte på Sonys scén.

Succe: Deep Down är skithäftigt.

Katastrof: Deep Down är megalamt.

Dundersuccé: The Last Guardian återintroduceras till PS4. Det är precis så magiskt vi alla drömt om.

…men förmodligen: så kommer aldrig den drömmen bli sann. Och den tanken sårar mig djupt.

Dag 1206: Dragon Age: Inquisition releasedatum & The Lords of Fallen

Electronic Arts Dragon Age-serie har fått både ris och ros. Den första delen blev väldigt omtyckt och även om uppföljaren faktiskt också har rätt bra snittbetyg så var det många kritiska röster om den utveckling spelet tog i del två. Det var snudd på hat mot utvecklarna Bioware en lång period efter att spelet släpptes 2009. Framför allt tyckte många att Bioware inte hade gjort en värdig berättelse och samtidigt förenklat gameplay-mekanismerna på tok för mycket.

Nu inför del tre verkar det som att många har valt att lägga gammalt groll lite åt sidan, främst på grund av att Dragon Age: Inquisition sett riktigt bra ut så här långt. Hur recensenterna och spelarna tar emot del tre för vi se i höst, den 9 oktober närmare bestämt.

Ett annat spel som finns på horisonten för ett höstsläpp är Lords of the Fallen, ett spel som verkar ha tagit lite inspiration av Dark Souls kanske?

« Äldre inlägg Nyare inlägg »