Retro, nytt och allt däremellan.

Etikett: Next Gen (Sida 2 av 2)

Dag 390: Rykten om nästa Xbox

Efter dom nedslående nyheterna från Sony om att dom inte har några planer på att visa upp PlayStation 4 den närmaste tiden, så har det istället senaste veckan fullkomligt haglat in rykten kring nästa generations Xbox. Det började redan förra veckan när SemiAccurate snappade upp ett rykte om att chipen för den nya maskinen redan beställts och börjat tillverkas. Den order det ryktas om uppgick bara till 10.000 chip, vilket då förmodligen syftar till att det är för utvecklingsmaskiner till speltillverkare över hela världen. En annan sida, FudZilla, postade dagen efter ytterligare en artikel om att det ryktas om att ryktet är sant. Man måste älska ryktestiderna inför nya konsolsläpp.

Hur som helst, idag späddes allt på ytterligare ett snäpp då källor till IGN också kvittrat om att detta faktiskt verkar stämma. På riktigt alltså. Fast fortfarande bara ett rykte såklart. Dessa källor påstår att den nya Xboxen kommer vara ungefär sex gånger så kraftfull som Xbox 360 och nå butikerna under hösten 2013. Låter faktiskt inte helt osannolikt, och att man verkar välja att gå på samma typ av hårdvara som finns i Xbox 360 idag (PowerPC CPU och grafikteknologi från AMD) tyder på att vi kommer få se ett bakåtkompatibelt system.

Spännande tider utan tvekan för alla som suktar efter ny hårdvara. Förvänta er fler rykten inom kort.

Dag 127: E3 närmar sig, rykten hopar sig

Det är inte bara snack om en ny konsol från Nintendo längre. Under veckan har även rykten om en ny Xbox lyckats få utrymme på internet. Knappast några saftiga rykten dock. Det är develop-online.net som rapporterar om att en ny Xbox (eller snarare dess konfiguration i en pc-låda) ska finnas på Electronic Arts så deras utvecklare kan börja bekanta sig med hårdvaran. Samma källa menade också att Microsoft troligtvis skulle visa upp den på E3 som äger rum den sjunde till nionde juni i Los Angeles.

Nyheten blev senare uppdaterad då en annan källa menade att det är högst osannolikt att Microsoft skulle visa upp ny hårdvara på E3. Självklart har varken Microsoft eller Electronic Arts valt att kommentera – i vanlig ordning. Alla dessa rykten ger mig, om inget annat, fjärilar i magen inför E3. Det blir till att nattuggla framför datorn med en termos kaffe för att sluka i sig allt som kan dyka upp på det tre jättarnas presskonferenser. Nintendo kommer säkerligen att visa upp en ny konsol, Microsoft – antagligen inte, och Sony kommer få slipa ordentligt på sin presskonferens om de väljer att adressera PSN-katastrofen.

Uppdatering: Electronic Arts talesman Jeff Brown ska nu ha meddelat IdustryGamers att dessa rykten är helt osanna. Den som lever får se, antar jag.

Dag 109: Next Gen-karusellen snurrar vidare mot E3 2011

Inledningen på denna vecka tycks ha svämmat över av alla möjliga superintressanta nyheter om både smått och stort. Diverse rykten om Nintendos nya konsol har nu växt till så många trådar, kommentarer och påhittade bilder att det är svårt att ta till sig allt. Och som inte detta vore nog så är spekulationerna om vad de andra konsoldrakarna har för planer i full gång.

Jag mötte upp Fredrik i helgen och diskuterade bland annat dessa rykten och när uppföljaren till Xbox 360 kan tänkas släppas. Jag har hela tiden trott att Microsoft ska utannonsera sin nästa konsol på E3 2011 för att sen lansera hösten 2012. Faktum är, trots att Crysis 2, Rage, Skyrim och Battlefield 3 sopar banan med det mesta vi sett tidigare, att 360:n är inne på sitt sjätte år nu och förmodligen kommer behöva någon form av hjärt- och lungräddning under 2012-2013 för att hänga med. I mitt huvud är 2013 på tok för sent och 2011 för tidigt för en ny MS-konsol, men just nu vet jag inte vad jag ska tro.

Varför har Microsoft varit relativt tysta om kommande spel och minns ni att de visade upp Xbox 360 för första gången på E3-mässan 2005, för att sen lansera konsolen över hela världen i november samma år? Och vad är Sonys strategi? De har väl ingen ny stationär konsol på gång förrän tidigast 2013-2014? Eller? Och vad har egentligen Nintendo i görningen den här gången? Vågar man hoppas på en ny konsol á la Super Nintendo där Nintendo vågar satsa mer på hardcore-publiken igen? Hur tufft vore inte det? Jag håller på att bli tokig av alla rykten som florerar – men samtidigt är det helt underbart. Med bara knappa två månader kvar till årets E3-mässa har förväntningarna skjutit i taket. Nu är det upp till bevis för Sony, Microsoft och Nintendo att leverera på E3 2011, annars är det många som kommer bli besvikna.

En sak vet jag i alla fall. Om någon av konsoltillverkarna visar upp något i stil med Samaritan-demot och släpper det redan i höst kommer jag stå redo med kreditkortet dag ett.

Mitt i allt detta virrvarr har Uncharted 3:s multiplayer visats upp, en 38 minuter lång video från The Witcher 2 har släppts lös, Alice Madness: Returns-utvecklarna har lovat att man får med föregångaren vid köp av uppföljaren, 5 minuter från Rage har imponerat, Saints Row 3 finns numera på bild – och man får inte ha missat att Portal 2 och Mortal Kombat just nu snittar 95 respektive 88 Metacritic. Och det är bara ett axplock från idag. Som sagt, Internet svämmar över av superspännande information just nu och vi får kanske tillfälle att återkomma till något av ämnena ovan senare i veckan.

Dag 106: Huvudet fyllt med Wii 2-rykten

Veckan som har gått har präglats av ett visst rykte. Ett rykte om ett nytt Nintendo Wii. HD-Wii. Wii 2. Anledningen till att ryktena startade var att Game Informer gick ut med säkra källor om att Nintendo kommer att presentera uppföljaren till den enormt framgångsrika konsolen på årets E3-mässa. Huruvida dessa rykten är sanna vet bara Nintendo men Game Informer tycks vara säkra på sin sak.

Bland annat talas det om en ny typ av kontroller med någon slags display (eventuellt med touch-möjligheter) och såklart spel i HD. Det skulle vara riktigt spännande, om det nu blir så, att se Nintendo slopa den vanliga Wii-kontrollen till förmån för nytänkande. Speciellt nu när den tekniken har etablerats till Playstation 3 och när Microsoft har sin Kinect. Nintendo har varit riktigt framgångsrika den senaste tiden när de har testat helt nya idéer och det vore dumt av dem att satsa på konservativa kort nu. Andra rykten har talat om bakåtkompatibilitet och då går det ju inte att byta till en helt annan typ av kontroll, alternativt måste den nya konsolen fortsätta att stödja Wii-mote.

Som sagt, allt detta är bara rykten och spekulation. Men när rykten är så här envisa brukar det ligga något i dem och Game Informer är inte direkt en random blogg utan en hyffsat trovärdig sida. Helt plötsligt känns E3 väldigt avlägset, vi får hoppas att Internet gör sitt jobb och börjar läcka bilder snarast.

Dag 69: Playstation 3 i molnet

Idag laddade jag ner den senaste uppdateringen till Playstation 3. Versionen heter något så sexigt som 3.60. Tänkte slänga in nått roligt Xbox 360-skämt här men insåg att det inte fanns något, så vi går vidare. För de allra flesta innebär uppdatering endast några smärre förbättringar i systemet men det är ett par saker som verkligen sticker ut.

Ni har säkert läst om Sonys problem att hantera balansen mellan ett öppet system och ondsinta pirater. Det har varit en gråzonskamp för Sony den senaste tiden då deras system gång på gång har hackats. Enligt rykten på internet ska den nya uppdateringen helt omstrukturerat säkerheten i hopp om att förhindra fler angrepp mot deras svarta låda. I vanlig ordning är det väl bara en tidsfråga innan någon hittar en öppning men just nu tycks maskinen vara säker.

Den andra nyheten och den kanske mest spännande (i varje fall ur ett konsolperspektiv) är att Playstation Plus-prenumeranter nu kan spara deras save-games i molnet. Just precis, jag skrev molnet. Med andra ord behöver man inte längre spara sina spelsessioner lokalt utan kan göra det på en random server i en container eller mörk lokal någonstans på vår glob. Lagringsutrymmet är 150 MB av sparfiler eller max 1000 filer enligt examiner.com. Samma källa menar att de flesta titlarna ska vara kompatibla med tjänsten och självklart kommer alla framtida spelsläpp vara detsamma.

Även om jag har varit rejält skeptiskt till Sonys plus-tjänst är det här ett drag som får mig att bli lite sugen att plocka fram plånboken. Men bara lite. Sony behöver nog dra fram lite fler ess ur sina ärmar innan jag trillar dit på riktigt. Det här är dock ett steg i rätt riktning. Det faktum att jag har över 200 GB ledigt på min hårddisk spelar ingen som helst roll.

Dag 68: Grafik på nästa Xbox och ny Unreal-teknologi

Dag 67 skrev vi hur Microsoft nu annonserar efter folk som ska jobba med nästa generations Xbox. Detta har förstås skapat ringar på vattnet i form av diskussioner och spekulationer på diverse forum och bloggar. Personligen tycker jag tiden innan konsoltillverkarna börja lyfta på locket är superspännande. Det är kul att följa alla teorier och argument som behandlar allt från mängden ram-minne till om det blir ännu en generation med spelen på ett fysiskt medium eller inte. Cloud gaming kanske? (samlaren i mig fäller en stillsam tår) Och vad kan kan vi förvänta oss rent visuellt?

Kanske kan den purfärska presentationen (från GDC 2011) av den senaste Unreal-teknologin ge en hint om vad som komma skall? Jag dreglar redan i så fall…. Enligt uppgift så renderades klippet nedan med hjälp av tre (!) stycken Nvidia GeForce 580 GTX och tog tre månader för tolv personer på heltid att färdigställa. För min egen skull kanske jag inte ska allt för höga förhoppningar på sådan superhårdvara, men en sak är säker – spekulationerna är äntligen igång på allvar!

PR för tekniknördiga
Unreal Engine 3 takes game engine graphics to the next level with “Samaritan,” a real-time demo revealed at the 2011 Game Developers Conference.

Now supporting DirectX 11, UE3 utilizes DirectX features such as tessellation and displacement, geometry shaders, multisampled textures and Shader Model 5.

High-end rendering features include:

• Image-based reflections that allow surfaces of any shape to reflect an approximate version of scenes, with varying glossiness across surfaces, anisotropic HDR highlights and anti-aliasing;
• Subsurface scattering (SSS) that simulates the light that scatters inside semi-translucent materials, which makes character skin come alive;
• Anti-aliased masked materials that super sample the edges of masked and alpha-tested materials, resulting in highly realistic hair;
• Deferred rendering with MSAA support;
• Bokeh depth of field providing close to film-quality DOF, with artist-controllable Bokeh; and
• High-quality dynamic shadows from many lights on the environment.

Epic also worked with NVIDIA to implement APEX physics technology, which is illustrated by dynamic clothing movement in “Samaritan.” Other APEX features available now include turbulence and real-time destructibility.

Nyare inlägg »